Revisión de Assassin’s Creed Valhalla: cantidad sobre calidad

Assassin’s Creed Valhalla es, como otras entradas recientes en la franquicia de sigilo de acción y aventura de larga duración de Ubisoft, AC: Origin y Odyssey, demasiado. Cada asentamiento en el que entras tiene media docena de misiones secundarias y actividades. Cada vez que completas un objetivo, aparecen cinco más del mismo tipo en el mapa. No hay uno sino dos mundos por explorar: Noruega e Inglaterra, y también pisarás Asgard y Jotunheim por un rato. Eso no sería malo si el universo de Assassin’s Creed Valhalla estuviera lleno de vida y variedad, pero por lo general es demasiado repetitivo. Sube a la cima de una estructura alta. Desbloquear una puerta. Encuentra un pasaje oculto. Escucha un cuento aburrido. Derribar algo. Enjuague y repita.

No tienes que hacer todas las misiones secundarias en los juegos de Assassin’s Creed, pero Assassin’s Creed Valhalla hace todo lo posible para empujarte hacia ellas. La mayoría de las conversaciones terminan con NPC (personajes que no son jugadores) que te informan que te estarán esperando cerca mientras pasas tiempo en la ciudad. El juego literalmente te habla a través de sus personajes y te dice que explores. En otros casos, Assassin’s Creed Valhalla te pedirá que conozcas a alguien en una nueva ubicación a cierta distancia. Si bien existe una opción de viaje rápido, está severamente limitada (al menos al principio del juego) ya que el mapa es enorme, lo que significa que tienes que viajar manualmente en su mayor parte. Assassin’s Creed Valhalla hace esto para que puedas encontrar aún más misiones secundarias y actividades en el camino a tu destino.

Pero a medida que viaja por Noruega e Inglaterra, descubrirá que muchas regiones a su alrededor están fuera de su alcance. No físicamente, sino en términos de sus capacidades. Assassin’s Creed Valhalla viene con un nuevo nivel de poder global. A medida que gane XP y suba de nivel, ganará puntos de habilidad que se pueden asignar a un árbol de habilidades en expansión que le permite elegir entre tres direcciones: “cuervo”, “lobo” y “oso”. Todos ellos ofrecen mejoras de estadísticas y nuevas habilidades, algunas incluso sobrehumanas. Son ligeramente diferentes, ya que favorecen el cuerpo a cuerpo, el sigilo o el alcance, pero los beneficios de estadísticas tienden a superponerse la mayoría de las veces, muchos de los cuales son esencialmente sin sentido a veces (por ejemplo: “+1.7 daño”, “+2.4 resistencia”) y Siéntase como relleno de la longitud del juego.

Assassin’s Creed Valhalla tiene regiones que tienen un valor de “poder sugerido” de 340. Me tomó alrededor de 10 horas cruzar el nivel 25. Admito que soy un jugador lento, así que incluso si te tomas la mitad del tiempo, estás mirando otro 70 horas en el juego solo para ingresar a la región más poderosa.

Todo lo que necesitas saber sobre Assassin’s Creed Valhalla

Redadas, asaltos y asentamientos

Por lo que vale, Assassin’s Creed Valhalla introduce algunos elementos nuevos en la mezcla familiar. El más comentado, dada la presencia de vikingos en el juego, ha sido, naturalmente, las incursiones. Pero hablemos primero de las agresiones. La pieza central de Valhala, los asaltos son las batallas más grandes que presenciarás en el juego, que requieren que te abras camino a través de múltiples puertas, con la ayuda de un ariete y tu tripulación vikinga. Te enfrentarás a oleadas de enemigos y te encontrarás con algunos especiales que requieren enfoques únicos e inteligentes. Mientras el enemigo está preparado para los asaltos, en las incursiones, usted y su tripulación vikinga se toparán con un asentamiento desprevenido, saquearán y saquearán el lugar, y tomarán lo que quieran, lo que a su vez les ayudará a hacer crecer su asentamiento.

Después de llegar a Inglaterra, establecerás el asentamiento de Ravensthrope, llamado así porque eres conocido como Raven’s Clan, que traerá la construcción de bases de nuevo a Assassin’s Creed después de un tiempo. Puedes construir un cuartel o un mercado comercial, mejorar las casas (para organizar un mejor festín vikingo) o el herrero (para hacerte mejores armas), o incluso gastar tus recursos en un salón de tatuajes. Assassin’s Creed Valhalla va más allá de la personalización de armaduras y equipos para permitir a los jugadores pintarse la piel, además de cambiar el peinado y el vello facial. Incluso tienes tu propia habitación en el asentamiento de Ravensthrope, donde recibes cartas, consejos sobre qué construir a continuación e incluso puedes acostarte para descansar bien por la noche.

En tu asentamiento u otros asentamientos amistosos, puedes participar en minijuegos. Están los concursos de bebidas que requieren sincronización, precisión y equilibrio. Puedes jugar un juego de dados llamado Orlog que necesita algo de estrategia y suerte (naturalmente, ya que involucra dados). Y lo más importante, puedes participar en batallas de rap vikingas, conocidas como Flyting. Tienes que elegir entre las opciones que se te brindan, igualar la cadencia, adaptarte a la rima y permanecer en el tema, todo para insultar hábilmente a tu oponente con tus palabras. Quizás se pregunte por qué llamé a esta la más importante de las tres actividades. Eso se debe a que ganar enfrentamientos de Flyting aumenta tu carisma, lo que desbloquea opciones de diálogo durante las misiones de la historia que te ayudan de muchas maneras, desde evitar una pelea por completo hasta pagar mucho menos por un favor.

Ganar favores es crucial para tu supervivencia en Assassin’s Creed Valhalla. El Clan del Cuervo es nuevo en Inglaterra, hogar de cuatro reinos diferentes y una multitud de bandidos sajones, y necesitarán amigos para ayudar a que el clan exista y se expanda. No puedes pelear contra todos tú solo. Con ese fin, Assassin’s Creed Valhalla te permite forjar alianzas, lo que implica ayudarlos en sus misiones.

Reseña de Assassins Creed Valhalla beber Reseña de Assassins Creed Valhalla

Eivor (Correcto) participa en un concurso de bebidas en Assassin’s Creed Valhalla
Crédito de la foto: Ubisoft

Combate de Assassin’s Creed Valhalla

También hay algunos aspectos nuevos (y recurrentes) en el departamento de combate. A diferencia de la mayoría de los juegos de acción y aventuras, la salud de tu personaje no se regenera automáticamente fuera del combate en Assassin’s Creed Valhalla. Debes encontrar comida o bayas para recuperar la salud y curarte (lo que también puedes hacer durante el combate). Igualmente importante, no puedes esquivar ataques sin fin ya que Assassin’s Creed Valhalla trae una nueva barra de resistencia a la serie. Durante el combate, la resistencia se gasta esquivando y realizando ataques pesados, y solo se gana cuando realizas ataques ligeros. Fuera del combate, la resistencia se regenera sola. Por lo tanto, debes tener cuidado de no quedarte sin energía mientras atacas, ya que te dejarás vulnerable en defensa. Podría decirse que debe cuidar más la resistencia que la salud.

Además, Assassin’s Creed Valhalla ofrece a los jugadores la opción de empuñar dos armas disponibles en el juego, a menos que el arma que elijas sea lo suficientemente pesada como para requerir ambas manos. Hablando de armas, el elemento básico de la serie Assassin’s Creed, “Hidden Blade”, está de regreso, permitiéndote hacer lo que promete el título de la franquicia: asesinatos. Junto a esto, también tenemos el regreso de caminar sigilosamente entre la multitud enfundándose una capa y una capucha. Assassin’s Creed Valhalla también ofrece una gama de nuevas habilidades de combate: se pueden asignar hasta ocho habilidades, cuatro cuerpo a cuerpo y cuatro a distancia, a la vez, como una lluvia de flechas o hachas. Estos se aprenden al descubrir “libros de conocimiento” escondidos alrededor del mundo del juego. Encontrar el mismo libro de conocimiento de un tipo mejora enormemente esa habilidad.

Pero a pesar de todos los cambios, el combate es molesto en Assassin’s Creed Valhalla. Hay cierta rigidez y falta de fluidez en la forma en que tu personaje se mueve y balancea los brazos. Los ataques a menudo se sienten laboriosos y carecen de velocidad, incluso cuando usas hachas (comparativamente) livianas. Curiosamente, ese no es el caso cuando presionas el botón de esquivar, ya que tu personaje salta hacia atrás y se mueve como si de repente no tuviera peso. Nunca tuve la sensación de que tenía un mango, y siempre me encontraba en el pie de atrás en el combate. En comparación, Ghost of Tsushima, otro juego ambientado en el período medieval, maneja mucho mejor su sistema de combate igualmente complejo, al presentar cómo funciona y enseñarte cómo navegar mejor con las herramientas a tu disposición.

Las batallas, más aún los asaltos, también pueden volverse bastante caóticas en Assassin’s Creed Valhalla y no siempre es fácil identificar quién es el enemigo. Sin embargo, esto es históricamente apropiado y, afortunadamente, el fuego amigo no es una cosa al menos. Y si te lanzas al fondo, puedes esperar que los NPC del juego intenten alcanzarte para apoyarte.

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Reseña de Assassins Creed Valhalla Reseña de Assassins Creed Valhalla

Un NPC de historia llamado Ivarr en Assassin’s Creed Valhalla
Crédito de la foto: Ubisoft

Historia de Assassin’s Creed Valhalla

La historia central de Assassin’s Creed Valhalla sigue a Eivor, a quien seleccionas como hombre o mujer, que tuvo una infancia traumática gracias a Kjotve the Cruel y que los llevó a ganarse el apodo de Wolf-Kissed. Eivor ha crecido con su hermano Sigurd, el príncipe del rey Styrbjorn. Después de que Sigurd regresa de vagar por el mundo, Eivor y Sigurd se enfrentan a Kjotve con el respaldo de un joven rey Harald. Posteriormente, Harald une a Noruega bajo una regla, pero Eivor y Sigurd deciden que preferirían ser sus propios amos y partir hacia Inglaterra, con dos de los amigos de Sigurd de la Hermandad (que se hacen llamar los Ocultos). Han estado desaparecidos de las Islas Inglesas durante cuatro siglos, y los Templarios (Orden de los Antiguos) han ganado poder en su ausencia.

La historia, al menos durante las primeras horas, es inconexa, poco impresionante y aburrida. Assassin’s Creed Valhalla construye personajes solo para descartarlos repentinamente, ya que se ha atrapado voluntariamente en una narrativa que debe trasladarse a Inglaterra lo antes posible. Los fragmentos de Noruega son como un prólogo; la pantalla de título aparece cuando te vas a Inglaterra. A pesar de que tienes control sobre las acciones de Eivor, no tienes otra opción para decidir si deseas mudarte a Inglaterra para empezar. También pasarás un tiempo fuera del Animus, la cosa mágica del juego que permite a las personas revivir la vida de seres de hace siglos, como un musulmán estadounidense que intenta resolver una crisis planetaria. Desde que se estableció en 2020, Ubisoft Montreal ha incluido menciones desechables a COVID-19.

La narrativa de Assassin’s Creed Valhalla también sufre debido a problemas técnicos y de continuidad. Para una cumbre de reyes, Harald decreta una tregua entre todos los reinos vikingos en guerra. Pero Eivor tiene un hueso que discutir con alguien y marcha hacia su campamento. Assassin’s Creed Valhalla quiere que hagas esto sigilosamente y evites a los guardias, pero no tienes que hacerlo. Después de que me detectaron, corté a muerte a cinco guardias antes de enfrentarme a la persona por la que estaba allí. Los guardias de Harald entraron para evitar que los matara y recordarme que cualquiera que rompiera la paz sería expulsado. Está bien, ya lo hice. ¿Nadie vio eso? ¿Eso no cuenta? Es como si Assassin’s Creed Valhalla no tuviera memoria fuera de las escenas e ignorara por completo cualquier cosa que puedas hacer.

Hablando de lo que sucede fuera de las escenas, es sorprendente ver que el motor aún no puede representar el lenguaje corporal de manera realista, incluso después de tantos juegos de Assassin’s Creed. Todo el arduo trabajo de los intérpretes de voz, en la modulación de la entonación de su voz, se estropea por la pura falta de variedad en el lenguaje corporal de las personas que hablan. Te saca completamente de la experiencia.

Reseña de Assassins Creed Valhalla Stonehenge Reseña de Assassins Creed Valhalla

Eivor se acerca a Stonehenge en Assassin’s Creed Valhalla
Crédito de la foto: Ubisoft

Cantidad sobre calidad

Al igual que con el reciente Watch Dogs: Legion de Ubisoft, también hay errores en Assassin’s Creed Valhalla en el lanzamiento. En una ocasión, tuve que zambullirme a través de una trampilla en un charco de agua helada debajo de una casa flotante para alcanzar un tesoro. Pero el juego no me dejaba volver a saltar, ya que el botón de salto se negaba a funcionar en la dirección ascendente que debería, a pesar de que la entrada a la trampilla estaba a un pie de distancia. Era un callejón sin salida y me habían condenado a morir de hipotermia. Después de apretar algunos botones, de alguna manera emergí del suelo, pero luego me quedé atascado porque el juego creía que todavía estaba en el agua. Estaba parado en tierra, pero no podía moverme más de uno o dos pies en cualquier dirección. Eventualmente, solo tuve que viajar rápido a un lugar diferente para rescatarme.

El nuevo juego Assassin’s Creed también tiene una tienda en el juego impulsada por microtransacciones, al igual que el nuevo juego Watch Dogs. Te permite comprar nuevas armas, recursos, plata (la moneda principal del juego) y mapas (que revelan la ubicación de todos los tesoros escondidos). También puedes adquirir mejoras cosméticas para tu personaje, barco y asentamiento. O consigue un nuevo compañero animal. La tienda del juego funciona con “Créditos Helix” que se pueden comprar con dinero real.

En última instancia, Assassin’s Creed Valhalla es tan expansivo que se siente bastante sin rumbo. Los…