Marvel’s Avengers, ya disponible para PC, PS4 y Xbox One, ha llegado en el momento más loco. Esto es un cliché en este momento, pero 2020 ha sido extraño, por decir lo menos. En un año normal, habríamos obtenido la película dirigida por Scarlett Johansson Viuda negra película, y la primera serie de Marvel Cinematic Universe en Disney + en The Falcon and the Winter Soldier por ahora. Y estaríamos ansiosos por una nueva expansión salvaje de MCU con Eternals. Pero la pandemia se ha encargado de que nada de eso suceda como estaba previsto. Ha pasado un año sin películas y programas de televisión de Marvel. Viuda negra está programado para noviembre actualmente, pero es muy probable que eso suceda en India con nuestra situación de coronavirus, y en esos tiempos, el juego Avengers es la única historia nueva de Marvel en 2020.
Un inmigrante adolescente se une a los Vengadores
De alguna manera, Marvel’s Avengers es como volver a 2012, a los días de The Avengers. Su desarrollador Crystal Dynamics, mejor conocido por la serie Tomb Raider, ha utilizado gran parte de la misma lista de superhéroes principales que impulsó la primera reunión de Marvel. Tenemos a Iron Man (Nolan North), Capitán América (Jeff Schine), Thor (Travis Willingham), Black Widow (Laura Bailey) y Hulk (Troy Baker y Darin De Paul). No hay Hawkeye, pero eso es solo porque está siendo reservado como uno de los personajes posteriores al lanzamiento, después de Kate Bishop y para ser seguido (controvertidamente) por Spider-Man en 2021.
Donde el juego de los Vengadores se diferencia es el papel que le da a Kamala Khan (Sandra Saad). No solo es el catalizador que ayuda a unir a la banda después de una tragedia, dos veces, sino que también es el corazón palpitante de la campaña para un jugador del juego. La historia de Marvel’s Avengers es la historia de Kamala, una adolescente musulmana de primera generación de Nueva Jersey que está lidiando con su nueva identidad y lo que significa ser un héroe. Kamala también es una superfan de los Vengadores, lo que la convierte en una especie de sustituto de la audiencia, y el juego hace bien en crear la sensación de lo que le gustaría ser al conocer a los superhéroes.
Además, el juego Avengers también se basa en la secuela de 2015 Avengers: Age of Ultron, con el grupo enfrentándose a una ola aparentemente interminable de robots. La villana científica sociópata del juego, Monica Rappaccini (Jolene Andersen), afirma que tienen una “IA compleja”, pero los robots nunca tienen una conversación significativa. Para Marvel’s Avengers, es solo una línea desechable que se le da a un personaje suscrito de una parte pequeña.
Monica es la mano derecha del colega científico Dr. George Tarleton (Usman Ally), quien cree que los Vengadores tienen fallas porque son humanos y capaces de cometer errores. Como tal, cree que son un peligro para la sociedad que debe ser controlado. Tarleton también se siente agraviado por el comportamiento de los Vengadores, particularmente por la fanfarronería de Iron Man. Pero el juego no va lo suficientemente lejos para transmitir su resentimiento, y él se siente como un cómplice de la trama.
Al igual que con la mayoría de las películas de Marvel, los principales villanos aquí no son memorables y no es divertido estar cerca. Tenemos un par de supervillanos de apoyo en Taskmaster (Walter Gray IV) y Abomination (Jamieson Price) que aparecen desde el principio, que tienen una historia con nuestros héroes, Black Widow y Hulk, respectivamente, pero de ahora en adelante no aparecerán en la narrativa principal.
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En cambio, los bots que hacen todo el trabajo duro, lo que priva al juego de los Vengadores de cualquier personalidad o estilo visual, y todos se ven exactamente iguales a cualquiera de sus contrapartes. Eso también se relaciona con el combate sin inspiración. Tal como notamos después de pasar un tiempo con la versión beta, es extremadamente caótico y tendrás que presionar tus botones mientras haces tu mejor esfuerzo para alternar entre cuatro opciones lo más rápido que puedas: ataque ligero, ataque pesado, esquivar y contrarrestar/parar. Mientras escribo esta reseña, todavía me duelen los dedos por todo lo que he hecho durante los últimos dos días en la campaña de Marvel’s Avengers.
Hablando de eso, esta revisión se refiere solo a la campaña para un jugador “Reensamblar”. Veremos los aspectos multijugador cooperativo en línea, denominados “Iniciativa Vengadores”, en una revisión separada.
La falta de personalidad también se siente en los entornos interiores de vidrio y acero donde tiene lugar la mayor parte del combate en el juego de los Vengadores. Hay una sensación muy programada en todo ello. Los enemigos se teletransportan en oleadas, te enfrentas a ellos y pasas al siguiente. Enjuague y repita. El combate decepciona a los Vengadores de Marvel, lo cual es preocupante dado lo central que es el combate en los videojuegos. Lo que necesitaba la campaña eran momentos únicos y secuencias de acción diseñadas a medida que hicieran que los Vengadores se sintieran como un equipo. En cambio, lo que ofrece es una variedad de misiones cortas que aparentemente han sido diseñadas para soportar años de multijugador.
Y a eso se reduce. Aunque suena como un primo del maravilloso Marvel’s Spider-Man exclusivo de PS4, Marvel’s Avengers está compitiendo en un grupo completamente diferente.
Cajas, cajas y más cajas
Lo que nos lleva a la mayor molestia de todas en el juego de los Vengadores: las cajas fuertes. Los superhéroes de Marvel’s Avengers se pueden actualizar con nuevas habilidades, disfraces y equipo. Si bien una parte está impulsada por el combate, el resto se encuentra en cajas rectangulares (equipo) o cajas cuadradas (recursos) que se encuentran en el mundo del juego. Es divertido que tengas que abrir o romper cosas para subir de nivel a tu héroe, pero lo que lo hace molesto es lo abusada que está la mecánica.
La segunda vez que estás en el Helicarrier como Kamala, el objetivo es ver a Bruce en una habitación diferente. Pero eso no es lo que tu debería hacer. Deberías ir a buscar y abrir seis cajas alrededor del barco antes de verlo. De lo contrario, tu héroe podría tener poco poder en el combate más adelante. Durante las misiones, la IA Jarvis (Harry Hadden-Paton) se reduce a recordarte periódicamente que debes “buscar un cofre con equipo cerca”. ¿Seguramente Jarvis tiene problemas mundiales más importantes que resolver que servir como Alexa? Más importante aún, ¿a quién se le ocurrió esta estúpida implementación de dar nuevos equipos a los héroes?
A medida que desbloqueas nuevos héroes, aparecerán nuevas cajas en los lugares que ya has visitado. Es casi como si hubiera un Avenger secreto cuyo único trabajo es colocar cajas alrededor del Helicarrier y dondequiera que vayas para que puedas tener el equipo y los recursos que necesitarás en tu viaje. Llega a un punto en el que te encontrarás preguntándote dónde están las cajas fuertes cada vez que ingresas a un nuevo entorno, antes de hacer cualquier otra cosa. Y no solo tienes que ir recogiendo nuevos equipos de las cajas, también tienes que administrarlos en los menús. Los héroes con un inventario completo no pueden recoger equipo nuevo, lo que significa que debes deshacerte periódicamente de los artículos viejos, uno por uno. Solo para que puedas ir y recolectar más.
Algunas cajas incluso tienen enemigos esperando para abalanzarse sobre ti después de que las abras. Si estás tan interesado en protegerlo, ¿por qué lo dejaste tirado en un rincón en primer lugar? Todo se reduce a que no solo aumenta el tiempo de juego, sino que también es una prueba del terrible diseño del juego en Marvel’s Avengers.
Un objetivo principal y cinco cajas…
Crédito de la foto: Square Enix
Sé el vengador que quieras
Cuando no estés ocupado buscando cajas, experimentarás lo que es ser un Vengador. El juego te da una idea de cómo juega cada uno de ellos durante una gran misión de inauguración en el puente Golden Gate de San Francisco. Pero es más una introducción que un tutorial de combate adecuado. Eso viene más tarde a medida que los héroes se desbloquean lentamente, con Marvel’s Avengers llevándote a las salas HARM (máquina holográfica de realidad aumentada). Es donde primero puedes explorar todas las habilidades de cada superhéroe, y al que debes volver para practicar y perfeccionar tus habilidades.
Cada uno de los héroes (de lanzamiento) tiene habilidades únicas, aunque hay un poco de superposición en algunos lugares. Kamala puede curar, golpear con un puño gigante o agrandarse y, a su vez, aumentar el poder de todos sus ataques. Puede estirar su cuerpo de muchas maneras, lo que le permite agarrarse a los bordes y columpiarse de cualquier cosa que cuelgue. Black Widow hace eso con su gancho de agarre, aunque puede sujetarlo a casi cualquier cosa o persona. También puede crear una capa de invisibilidad.
Iron Man es un especialista a distancia mientras dispara cohetes o rayos poderosos, y puede invocar al Hulkbuster, que incluso Hulk puede usar. Hulk es una bestia que usa la ira para aterrorizar a los enemigos, carga contra ellos y aplaude para crear una onda expansiva. Cap también puede causar daño en un área de efecto al romper su escudo contra el suelo, y también puede lanzarlo, con el escudo golpeando hasta cinco enemigos antes de que regrese a Cap. Thor también puede enviar a volar a Mjolnir, naturalmente, y también puede convocar al Bifrost.
La campaña para un jugador no te da el mismo tiempo con todos ellos, especialmente si te apegas a la historia principal, pero te da una idea de cómo es jugar como ellos. Hulk te permite arrasar sin dudarlo, aunque es un objetivo fácil debido a su tamaño. Es mucho más fácil evadir con Thor y Iron Man ya que puedes despegar. Black Widow puede hacer lo mismo luchando, pero jugar con ella es un poco más táctico en general. Kamala es bastante versátil pero está limitada con ataques a distancia.
Puedes resolver algunos de los puntos débiles desbloqueando más habilidades y combos de un árbol de habilidades de tres páginas para cada superhéroe, con la ayuda de puntos de habilidad que solo se pueden ganar jugando a Marvel’s Avengers. Ganas puntos de habilidad a medida que subes de nivel: los héroes alcanzan su máximo en el nivel 50, pero ni siquiera hemos alcanzado los dos dígitos durante la campaña, lo que nuevamente es una señal de cómo el juego está diseñado para multijugador y construido para durar varios años. . Hay mucho que ofrecer entre los árboles de habilidades, pero te llevará mucho tiempo desbloquearlo todo.
Pero si jugaremos durante tanto tiempo es potencialmente la pregunta más importante, dada la naturaleza del combate. No es particularmente emocionante incluso cuando te lanza el mundo. Aunque lo que eso significa desde un punto de vista estratégico es que tienes que ser inteligente con tu enfoque. Descubrimos que es mejor encargarnos primero de las unidades a distancia, como drones y francotiradores, antes de ocuparnos de los que te rodean. De lo contrario, tendrán un día de campo para drenar tu salud desde lejos.
Otra cosa que nos molestó del combate en Marvel’s Avengers son los escudos de fuerza impenetrables que pueden conjurar algunos enemigos. No solo pueden recibir cualquier cantidad de daño, haciendo que incluso una bestia como Hulk parezca débil, sino que no tienen sentido en un nivel práctico. ¿Qué tipo de escudo de fuerza puede protegerte cuando tu oponente (Hulk) está literalmente destrozando el suelo en el que estás parado?
Marvel’s Avengers será una actualización gratuita en PS5, Xbox Series X
Hulk siendo Hulk en Marvel’s Avengers
Crédito de la foto: Square Enix
Menos es más
Gráficamente, Marvel’s Avengers se ve bien. No había nada aquí que me cautivara. La dirección de arte del juego se siente como si simplemente estuviera sirviendo a un propósito. El nivel de detalle tampoco es excelente, ya que el cabello de Kamala es una masa sólida, en lugar de parecer mechones de cabello. Donde el juego de los Vengadores funciona mejor es con las animaciones, ya sean los primeros golpes gigantes de Kamala, los giros y explosiones de Iron Man o los movimientos ágiles de Black Widow, pero tienden a perderse en el caos del combate.
O se ven estropeados por caídas masivas de fotogramas a veces, mucho más evidentes durante o justo después de secuencias intensas. Por supuesto, mi experiencia es con una PS4, posiblemente el sistema más débil en el que se puede jugar Marvel’s Avengers. Además de la PC y Xbox One antes mencionadas, el juego Avengers también está disponible en las actualizaciones de media generación de PS4 Pro y Xbox One X y llegará a las consolas de próxima generación PS5 y Xbox Series X. Pero vale la pena señalar que la PS4 será la plataforma más popular de elección en el lanzamiento, y es una pena que Crystal Dynamics no haya podido optimizarla por completo.
Sin embargo, no es tan molesto como los problemas con el combate. Si puede mirar más allá de esto último, y no es fácil, encontrará una historia que está muy bien hecha, especialmente cuando se trata del papel de Kamala en ella. Sus mejores momentos son los interludios narrativos, ya sean los primeros momentos divertidos, encantadores y vertiginosos que comparte con los Vengadores o los momentos tranquilos, como el momento en que bebe una cola gigante, juega con una figura de juguete con la cabeza de Hulk y se pone una canción pop en la radio en el auto de Bruce. Marvel’s Avengers necesitaba más de eso, pero desafortunadamente, se está ahogando en una sobrecarga sensorial.
Ventajas:
- Kamala Khan como eje
- Interludios narrativos, historia desvalida
- Cada héroe siente, juega diferente
Contras:
- Diseñado para multijugador
- Pobres villanos…