Miles Morales fue una pequeña parte de Marvel’s Spider-Man, la exclusiva de PlayStation 4 ganadora de premios y más vendida en 2018, pero saltó a la popularidad mundial más tarde ese año como protagonista de Spider-Man: Into the Spider-Verse, con el película animada que interrumpe el dominio de Disney y Pixar para ganar un Oscar. Esos dos aspectos se combinan para ofrecer Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, también de Insomniac, con Brian Horton y Cameron Christian como directores creativos y de juegos, respectivamente, un videojuego derivado que continúa la historia del personaje principal. Pero tiene muy pocas ideas originales propias, y está más que feliz de pararse sobre los hombros de gigantes, extrayendo elementos tanto de su predecesor del juego Spider-Man como de la película Spider-Verse.
Cuando se trata de jugabilidad, todo en Spider-Man: Miles Morales, bueno o malo, es exactamente como en Marvel’s Spider-Man. La emoción de recorrer la ciudad de Nueva York, anunciada como uno de los mejores logros de Insomniac en Marvel’s Spider-Man, es tan emocionante y destacada como lo fue. La única mejora es que ahora los trucos son más fáciles de realizar: en lugar de “triángulo” + “círculo”, ahora es solo el botón “cuadrado”. Por supuesto, Miles tiene su propio estilo que encaja con su naturaleza descontrolada y su personalidad sin esfuerzo propio de los cómics, algo que también vimos en la película Spider-Verse.
Esto también es cierto para Spider-Man: la otra pieza central de Miles Morales. El equipo creativo de Insomniac Games realmente comprende el valor de la coreografía y la cinematografía de lucha, y saben cómo utilizar mejor las herramientas a su disposición, principalmente la cámara virtual. Mientras Miles se enfrenta a enemigos y jefes, la cámara del juego gira, se balancea, se inclina, rota y gira alrededor de los personajes, lo que a su vez infunde mucha energía y emoción al núcleo del juego: la acción. Esto puede parecer simple, pero no lo es, como lo demuestra el hecho de que tantos juegos de acción y aventuras no lo ejecutan.
Spider-Man: Miles Morales monedas
Hay tres monedas en el nuevo juego de Spider-Man: puntos de habilidad, fichas de actividad y partes tecnológicas.
Ganar XP jugando el juego y completando misiones te ayuda a subir de nivel, lo que te otorga puntos de habilidad. Estos pueden usarse para enseñarle a Miles nuevas habilidades de combate.
El nivel máximo de Miles es 20, a menos que inicie “New Game+”, en el que comienza la historia desde cero pero con todas sus actualizaciones intactas. New Game+ está disponible después de que termines la campaña.
Las fichas de actividad se otorgan por completar objetivos, ya sean misiones, misiones secundarias o delitos locales. Eso deja piezas tecnológicas, que se encuentran abriendo cajas ocultas que quedan por toda la ciudad. Necesita fichas de actividad y piezas tecnológicas para desbloquear nuevos trajes y actualizar su equipo.
Algunos trajes, modificaciones de trajes, dispositivos y habilidades se bloquean intencionalmente detrás de New Game+, otra forma de aumentar la duración del juego.
Pero se pone en uso de manera repetitiva. Como Peter Parker, Spider-Man de Marvel te encargó limpiar los sitios de construcción propiedad del supervillano Wilson Fisk. Supuestamente, Peter había transferido el control al Departamento de Policía de Nueva York, pero un nuevo equipo de villanos ahora está okupado allí solo un año después. Como Miles, Spider-Man: Miles Morales te asigna la tarea de limpiar los sitios de construcción nuevamente. Podrías discutir sobre los vacíos de poder y todo eso, pero esto sigue siendo un diseño de juego sin inspiración. Insomniac nos hace hacer lo mismo pero con personajes intercambiados.
En términos generales, se siente como un intento de aumentar la duración del juego. Me tomó menos de 10 horas terminar Spider-Man: Miles Morales, con una buena dosis de misiones secundarias y actividades. Además de las obras de construcción, otras actividades implican ayudar a los ciudadanos de Nueva York con sus problemas, ya sea un vehículo robado, un ferrocarril que funciona mal o palomas perdidas. Los crímenes locales todavía existen, pero al menos no son interminables, como fue el caso de Marvel’s Spider-Man, donde Nueva York se sintió completamente fuera de la ley. Hay nueve desafíos (combate, recorrido y sigilo) creados por Peter, que se basan en los tipos de desafíos que tenía en su juego.
Vistete
La única actividad paralela nueva real en Spider-Man: Miles Morales es el muestreo de sonido, que requiere que Miles localice de dónde proviene un sonido en particular y luego vuelva a crear la grabación, para ayudar a construir una pista en la que ha estado trabajando. El interés de Miles por la música proviene de los cómics, y Spider-Man: Miles Morales tiene una banda sonora y una partitura de fondo inspiradas en el hip hop, aunque no es rival para Into the Spider-Verse, que contó con personajes como Post Malone, Nicki Minaj, Lil Wayne, Swae Lee y Jaden Smith, y tuvo a Daniel Pemberton como compositor.
Mira el primer tráiler de juego de Spider-Man: Miles Morales
Miles con el traje de Spider-Verse en Spider-Man: Miles Morales en PS5
Crédito de la foto: Juegos insomnes
Hablando de la película Spider-Verse, Spider-Man: Miles Morales rinde homenaje a la película al incluir el traje de película de Miles, la relajante animación de buceo con las manos detrás de la cabeza y la imitación del aspecto de Into the Spider-Verse. (Lo único que el juego no tiene son las habilidades cómicas de la película). Eso significa animar de a dos (mantener un cuadro durante dos cuadros, lo que reduce la velocidad de cuadros) y mostrar palabras onomatopéyicas emergentes (“KRAAAAK”, ” SKERUNCH!”, “HORK!”, “ZAP”, “THWOKK”, “SSSPAK!”) cuando Miles golpea y golpea a los enemigos. Mejor aún, el traje Spider-Verse en Spider-Man: Miles Morales se compone de dos modificaciones que también se pueden aplicar a cualquier otro traje.
Eso se aplica al “Bodega Cat Suit”, que viene con un gato en una mochila. El gato permanece en la bolsa la mayor parte del tiempo (sin juego de palabras) y salta para ayudar a Miles (cosméticamente) en los movimientos finales. Lo hace solo cuando se siente como si desafortunadamente, lo cual es al menos un poco apropiado dado que la mayoría de los gatos son perezosos. Más importante aún, dicho gato también se llama Spider-Man. Realmente prueba que cualquiera puede ser Spider-Man. Una vez lo llamé lo mejor de Spider-Man: Miles Morales, e Insomniac aparentemente está de acuerdo, ya que el “traje de gato Bodega” solo se desbloquea después de que terminas la historia (y una misión secundaria).
Colgando de un hilo
Ambientado aproximadamente un año después de los eventos de Marvel’s Spider-Man durante las vacaciones escolares de invierno de Miles, Spider-Man: Miles Morales tiene lugar en una Nueva York cubierta por un manto de nieve. La nieve no afecta el juego de ninguna manera, es solo una mirada. Después de la muerte de su padre, Miles (Nadji Jeter) y su madre Rio Morales (Jacqueline Pinol) se mudaron de regreso a Harlem, donde Roxxon Energy Corporation, dirigida por Simon Krieger (Troy Baker), está construyendo un nuevo reactor que dice funcionar. en combustible limpio. Pero Miles descubre que sus propósitos podrían ser más nefastos y comienza a investigar a Roxxon, con la ayuda de su mejor amigo desarrollador de software, Ganke Lee (Griffin Puatu), quien es para Miles lo que Ned es para Peter en la serie de películas en curso de Spider-Man: un compañero en la oreja.
Spider-Man: Miles Morales también presenta a Tinkerer (Jasmin Savoy Brown) con cambio de género, visto anteriormente en la película Spider-Man: Homecoming de Marvel Cinematic Universe, donde formó parte del equipo de Vulture e interpretado por Michael Chernus, como el líder de nuevo equipo criminal de alta tecnología llamado Underground, que tiene sus propios planes para la tecnología de Roxxon. El nuevo juego de Spider-Man también trae de vuelta algunos villanos memorables de Marvel’s Spider-Man: Rhino (Fred Tatasciore) es el único que puedo mencionar, ya sea como apoyo o como invitado.
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El Tinkerer en Spider-Man: Miles Morales en la PS5
Crédito de la foto: Juegos insomnes
A diferencia de Peter (Yuri Lowenthal), que estuvo en el negocio de Spider-Man durante ocho años cuando comenzó su juego, Miles todavía está aprendiendo cómo ser Spider-Man y cómo combinar lo personal con lo profesional. Peter le ha estado mostrando las cuerdas durante el último año fuera de la pantalla y tiene un gran consejo: no le cuentes a nadie sobre tu identidad secreta. El Spider-Man original lanza a Miles por una curva cuando revela que irá a Europa por unas semanas con MJ (Laura Bailey) en una asignación del Daily Bugle, lo que deja a Miles a cargo como el único Spider-Man de Nueva York. Pronto se ve envuelto en una conspiración que involucra el poder de Roxxon y Underground, y la historia y lo que está en juego resultan ser muy personales para Miles.
La historia de Spider-Man: Miles Morales no es nada especial, se basa en el viejo ángulo del enemigo que recuerda a Xavier vs Magneto de X-Men, pero es relevante en la forma en que habla de la brutalidad policial y la discriminación contra las minorías. Como Spider-Man, Miles usa una máscara que oculta su identidad afrolatina de la policía, pero una escena que lo involucra a él y a los matones militarizados de Roxxon todavía funciona como un paralelo de cómo la policía ignora y no escucha a las minorías, hasta el punto. que personas como Miles se sientan invisibles en la sociedad. Por otra parte, Spider-Man: Miles Morales pone énfasis en el aspecto comunitario y familiar. Mientras que Pete se mostró un poco solitario, Miles es abrazado por la gente de Harlem, que lo llama “nuestro Spider-Man”.
Spider-Wonky
La única parte increíble de la historia es cómo Miles se lastima gravemente durante una misión y luego mejora de inmediato, ya que la campaña debe terminar antes de que Peter regrese de Europa en un par de semanas, un límite de tiempo que Insomniac se ha impuesto a sí mismo. Los problemas con el realismo son más comunes con las configuraciones de las misiones. Spider-Man: Miles Morales abre con un convoy policial volando estúpidamente un avión gigante entre los rascacielos de Nueva York. Es como si la policía estuviera buscando problemas y caos. Y como probablemente puedas predecir, todo se vuelve loco.
La mecánica de sigilo inspirada en Batman: Arkham tiene sus propios problemas, ya que la implementación aún no es convincente en Spider-Man: Miles Morales. Mientras que el Caballero de la Noche solo operaba en las sombras, Spider-Man trotaba a plena luz del día. Más importante aún, no es detectado cuando probablemente debería serlo. Claro, no puedes ver a alguien directamente encima de ti, pero cuanto más lejos están, más fácil se vuelve. Muchas veces, un enemigo podría detectar fácilmente a Miles, o los cuerpos atrapados colgando de sus compañeros de equipo, si miraban hacia arriba aunque sea un poco. Pero en Spider-Man: Miles Morales, a menos que alguien esté en el mismo plano que tú, nunca te ven. Los enemigos ni siquiera ven la sombra de Miles cuando camina por el borde de los tejados.
Spider-Man: Miles Morales correrá a 4K 60fps en la PS5
Un Miles camuflado en Spider-Man: Miles Morales en la PS5
Crédito de la foto: Juegos insomnes
El nuevo juego de Spider-Man te permite hacer más sigilo, por lo que vale. Miles tiene dos habilidades que lo distinguen de Peter: un “golpe de veneno” que se puede usar después de acumular combos y llenar el medidor de enfoque, y “camuflaje” que le permite a Miles volverse invisible. Gracias a este último, puedes abordar las misiones en Spider-Man: Miles Morales de formas que no eran posibles en Marvel’s Spider-Man. Puedes mejorar tu capacidad de camuflaje para permanecer invisible por más tiempo o para evitar que te detecten cuando eliminas a alguien. Al mismo tiempo, Insomniac es lo suficientemente inteligente como para crear oponentes que puedan contrarrestar tus habilidades de camuflaje y veneno.
En el lanzamiento, Spider-Man: Miles Morales también tiene algunos problemas técnicos. El juego se bloqueó con una pantalla de error una vez a la mitad de una misión. Durante una actividad en un sitio de construcción subterráneo, se congeló y hubo que forzar el cierre varias veces. Como no quería volver a congelarme, elegí tomar una ruta diferente y volver a la misión en otro momento. Y en ciertas misiones de sigilo, los enemigos se atascan al tratar de caminar hacia un objeto inamovible. Permanecen allí durante toda la misión, a menos que hagas un sonido que haga que caminen en la dirección opuesta. Insomniac lanzará un “parche del primer día” el 6 de noviembre y, con suerte, eso se encargará de esto.
Hablando del parche del primer día, Spider-Man: Miles Morales también obtendrá actualizaciones adicionales para el modo de fotografía y la capacidad de transferir guardados de PS4 a PS5. Por lo general, no menciono el modo de fotografía dado que es una experiencia auxiliar para los juegos, pero vale la pena mencionarlo dadas las amplias capacidades que ofrece. El modo de fotografía de Spider-Man: Miles Morales amplía el que se ofrece en Marvel’s Spider-Man, agregando fuentes de luz y pegatinas a la mezcla, que ya tenía campo de visión, control de apertura, distancia de enfoque, profundidad de campo, exposición, viñetas, grano de película, filtros, marcos, selección de trajes y más.
una era pasada
En cuanto al soporte intergeneracional, está claro…