Reseña de Mario y Rabbids Chispas de esperanza

Mario and Rabbids Sparks of Hope ofrece el mismo combate divertido por turnos que su predecesor, con algunos ajustes menores para hacerlo más accesible a un público más amplio. Sin embargo, un mayor enfoque en los Rabbids en lugar del Reino Champiñón se siente como un paso atrás, ya que la comedia cruzada de payasadas no logró brillar esta vez.

ventajas

  • Excelente combate por turnos
  • Los nuevos poderes elementales son divertidos.
  • Exploración mejorada
  • Las imágenes caricaturescas se ven geniales

Contras

  • Demasiado enfoque en los Rabbids
  • No es tan divertido como el juego anterior.
  • historia aburrida

Disponibilidad

  • Reino UnidoPVP: £ 49.99
  • EE.UUPVP: $59.99

  • Plataformas:interruptor de nintendo

  • Fecha de lanzamiento:20 de octubre de 2022

  • Género:Tácticas por turnos

Introducción

Un crossover de Super Mario y Rabbids con combate al estilo XCOM inicialmente parecía un desastre absoluto en el papel. Y, sin embargo, el Mario and Rabbids Kingdom Battle original fue una aventura enormemente entretenida y tácticamente rica, que impresionó tanto a los fanáticos que logró asegurar una secuela.

El nuevo Mario and Rabbids Sparks of Hope continúa la aventura, pero esta vez llevando a Mario y sus compañeros Rabbid al espacio para luchar contra una nueva amenaza.

Y aunque Ubisoft ha modificado ligeramente el combate para hacer que Mario y Rabbids sean más accesibles para una audiencia más joven, sigue siendo en gran medida la misma acción emocionante por turnos del juego original.

Pero, ¿Sparks of Hope ofrece suficientes giros nuevos para que sea aún más divertido que el original y uno de los mejores juegos de Switch de 2022? ¿O la novedad del caótico cruce de Rabbids está empezando a agotarse? Aquí están mis pensamientos.

Historia

  • Aventura de salto de planeta
  • Mayor enfoque en los Rabbids que en Mario
  • Los Rabbids no son tan divertidos como antes

Uno de mis aspectos favoritos del Mario y los Rabbids originales fue ver la carnicería que los Rabbids estaban desatando en el Reino Champiñón. En el fondo de tus viajes, verías a los Rabbids jugando con elementos clásicos de Mario, como ladrillos potenciadores, y había innumerables y divertidos villanos cruzados como Rabbid Kong y Pirabbid Plant.

Desafortunadamente, Sparks of Hope no continúa con esta táctica, dejando atrás el Reino Champiñón a favor de un viaje al espacio. Con Rosalina capturada por un nuevo y misterioso enemigo, Mario y compañía tienen la tarea de salvar a la princesa, así como a los muchos Sparks, especies híbridas de Lumas y Rabbids, que deambulan por la galaxia.

Durante la aventura, visitarás varios planetas que actúan como mini zonas de mundo abierto para que las explores. Cada planeta se ve drásticamente diferente al siguiente, desde montañas nevadas hasta un pueblo sereno rodeado por un denso bosque.

Todos estos mundos están habitados por Rabbids, sin señales del mundo Mushroom Kingdom que Mario ha dejado atrás. Esta fue una decepción personal, con Sparks of Hope sintiéndose más como un juego de Rabbids con estrellas invitadas con temas de Mario que al revés. La historia también es insípida, con largos diálogos de tu compañero de IA que son tan aburridos que prácticamente te ruegan que hagas clic en Saltar.

Ubisoft también ha intentado presentar un par de personajes de Rabbid que tienen una presencia más grande que los gags de payasadas que previamente han generado comparaciones con los Minions de Despicable Me. Edge, un nuevo Rabbid de temática punk que empuña una espada de gran tamaño, es el primer personaje jugable que no tiene conexión con el universo de Mario. Ella simplemente está aquí para hacer avanzar la historia, pero carece de rasgos de carácter interesantes o divertidos para ganarse a los fanáticos.

Incluso ha habido intentos de hacer que los jugadores se tomen más en serio el elenco existente de Rabbids, con Rabbid Mario, Rabbid Luigi y Rabbid Peach ahora con actores de voz. Mantienen el habla limitada a arrebatos breves durante la batalla o una escena de la historia, pero sigo sintiendo que desvía la atención de la comedia física que fue tan entretenida en el juego anterior: Rabbid Peach es una degradación particular en comparación con su actuación icónica anterior.

Ubisoft al menos presenta a Rabbid Rosalina y Bowser como personajes jugables, los cuales son excelentes adiciones a la lista. Pero todavía no puedo evitar lamentar el hecho de que no pudimos obtener un Rabbid Bowser, o incluso que Wario y Waluigi aparecieran.

Combate

  • El mismo fantástico combate por turnos
  • Nuevos potenciadores elementales
  • Mayor libertad de movimiento durante la batalla.

Mario and Rabbids Sparks of Hope utiliza el mismo modelo de estilo XCOM para su combate por turnos que su predecesor. Durante cada turno, puedes guiar a los personajes a través de un campo de batalla cuadriculado, poniéndote a cubierto para evitar los disparos y usando puntos de vista para infligir un daño óptimo.

Cada personaje tiene su propia arma única y habilidad especial. Rabbid Mario puede golpear a los enemigos de cerca y Luigi puede atacar desde lejos como un francotirador, mientras que Rabbid Peach puede curar a los compañeros de escuadrón que lo rodean. Con tres espacios de personaje disponibles por batalla, hay muchas combinaciones diferentes que puedes usar para cada escenario.

Spark of Hope presenta la nueva mecánica complementaria de Sparks, que te permite asignar potenciadores elementales a cada personaje. Esto puede variar desde fuego que hará que los enemigos corran presas del pánico cuando se quemen, o incluso ráfagas de viento que se lleven a los enemigos cuando se acerquen demasiado para sentirse cómodos.

Hay un sistema de piedra, papel o tijera aquí, con ciertos enemigos débiles a elementos específicos, mientras que otros tienen resistencia. Esto hace que sea beneficioso inspeccionar el campo de batalla y planificar tu estrategia en lugar de sumergirte imprudentemente. Dicho esto, dado que puedes cambiar los poderes de Sparks entre personajes antes de cualquier batalla, realmente no te anima a experimentar con diferentes estilos de juego. .

Ubisoft también ha realizado un par de ajustes para que el combate sea un poco más fácil y accesible; eso no es malo, ya que el original era notoriamente difícil. Ahora puedes mover libremente a tus personajes dentro de un cierto radio, lo que te permite probar diferentes coberturas para encontrar el mejor punto de vista, o incluso acercarte a un aliado para curarte sin tener que comprometerte con esa ubicación.

Los fanáticos de la estrategia acérrimos pueden argumentar que este ajuste significa que ya no necesita planificar cuidadosamente cada movimiento, sino que puede confiar en el ensayo y error. Al principio estaba consternado por este cambio, pero Sparks of Hope aún brinda una experiencia desafiante. Configurado en dificultad Normal, todavía me resultó difícil despachar ciertos tipos de enemigos, incluidos los macabros Rabbids que pueden desactivar tus ataques y Magikoopa, que son resistentes a todos los elementos.

Hay una gran variedad de tipos de enemigos en Sparks of Hope, mientras que Ubisoft también lanza ocasionalmente un nuevo objetivo, como proteger un objeto, sobrevivir a varias rondas o llegar al final de una carrera de obstáculos. Pero en realidad no empuja demasiado el barco en comparación con la batalla del Reino: se siente más como un enjuague y repetición en lugar de un paso adelante.

Exploración y rompecabezas.

  • Exploración mejorada con mini centros de mundo abierto
  • Acertijos y acertijos simples pero divertidos para resolver
  • Obras de arte coloridas y vibrantes.

Las mejores mejoras para Mario y Rabbids Sparks of Hope, en comparación con su predecesor, se encuentran fuera del combate. Anteriormente, Mario y sus compañeros fueron conducidos por un pasaje lineal entre tiroteos, pero la secuela te permite explorar mini centros de mundo abierto para cada planeta que visites.

Esto permite una gran variedad de misiones secundarias opcionales, ya sea resolver un acertijo para obtener una recompensa de monedas o participar en un combate para obtener recompensas aún más jugosas. Incluso ahora, después de llegar a los créditos finales, podría pasar fácilmente unas horas adicionales completando todos los objetivos restantes.

También se han agregado una serie de acertijos a la mezcla, que actúan como respiros bienvenidos del combate. La mayoría son muy sencillos, pero hacia el final del juego, tuve que ponerme mi gorra de pensar para poder progresar. Esto generalmente implica empujar bloques sobre botones o buscar objetos perdidos, pero ocasionalmente me dieron vibraciones menores de The Legend of Zelda.

Cada ubicación también está maravillosamente detallada, con los coloridos mundos de dibujos animados que se ven deslumbrantes en un Nintendo Switch OLED. Y, a pesar de haber sido desarrollado y publicado por Ubisoft, aquí hay un pulido a nivel de Nintendo, ya que no encontré ningún problema gráfico o de rendimiento.

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¿Deberías comprarlo?

Si disfrutaste el juego anterior de Mario + Rabbids

Mario and Rabbids Sparks of Hope se siente muy similar a su predecesor en lo que respecta al combate. Un par de mejoras han hecho que los tiroteos sean más accesibles, pero aún se siente muy familiar.

Quieres otra historia para reír a carcajadas

Sparks of Hope lucha por alcanzar las mismas alturas de comedia en comparación con la entrada anterior. Al alejarse del Reino Champiñón y hacer de los Rabbids el foco central, la secuela ha perdido su sentido del humor.

Pensamientos finales

Mario and Rabbids Sparks of Hope toma el mismo plan excelente para el combate que su predecesor, con un par de ajustes menores que lo hacen más accesible y, al mismo tiempo, brinda un desafío gratificante para los jugadores más hábiles.

La exploración también se ha mejorado, con un nuevo formato de mundo abierto que permite más misiones secundarias opcionales y caza coleccionable.

Pero la secuela no logra impulsar la serie de manera significativa, mientras que un intento de hacer que los Rabbids sean más serios lamentablemente reduce la cantidad de risas. Salir disparado del Reino Champiñón fue una gran apuesta, y no creo que valió la pena.

Cómo probamos

Jugamos todos los juegos que revisamos hasta el final, salvo ciertas excepciones en las que completar el 100 %, como Skyrim, es casi imposible de lograr. Cuando no terminamos completamente un juego antes de revisarlo, siempre alertaremos al lector.

Jugado en Nintendo Switch

Jugado durante toda la campaña para un jugador

preguntas frecuentes

¿Es Yoshi en Mario y Rabbids Sparks of Hope?

No, lamentablemente Yoshi (al igual que Rabbid Yoshi) ha sido eliminado del juego. En cambio, Bowser, Rabbid Rosalina y Edge se agregan a la lista.

¿Quién es el villano en Mario and Rabbids Sparks of Hope?

El villano se llama Cursa, que es un personaje nuevo tanto para Mario como para la serie Rabbids.

¿Cuántos personajes jugables hay en Mario and Rabbids Sparks of Hope?

Hay 9 personajes jugables, tres de los cuales debes desbloquear al avanzar en la historia.