Revisión de Gran Turismo 7: pasión sin estilo

Gran Turismo 7, que sale el viernes en PS4 y PS5, es un poco serio. No hay nada malo con sus autos, cómo conducen o cómo se ve el juego. Cabría esperar eso de los veteranos de Polyphony Digital (el desarrollador propiedad de Sony ha hecho todas las entradas en la serie de juegos de carreras de simulación Gran Turismo de 25 años, con la franquicia presente en cada generación principal de consolas PlayStation) que pasaron aproximadamente tres años desarrollando activamente Gran Turismo 7. Pero se siente anticuado en algunos aspectos, sin el estilo y la personalidad de los títulos de carreras modernos.

Por un lado, puede parecer contradictorio decir esto, pero no lo es, la banda sonora no es nada especial. Gran Turismo 7 podría haber aprendido del mejor juego de carreras de los últimos tiempos, Forza Horizon 5, que comprende lo crucial que es la música para la experiencia de las carreras en los juegos. En primer lugar, los desarrolladores de la serie, Playground Games, pusieron mucho trabajo y pensaron en las pistas que eligieron y sus estaciones de radio, con locutores de radio interviniendo entre las pistas para proporcionar comentarios y hacer que su mundo se sintiera vivo. Además, Forza Horizon siempre ha sabido cómo trabajar con música, editándola y empalmándola para reproducir las mejores partes en los momentos más importantes.

A Gran Turismo 7 le falta todo eso. La mayoría de las pistas elegidas son aburridas o sin inspiración, Polyphony Digital no hace nada para animar las cosas, y aquí no hay voz en off. Todo se comunica a través de texto escrito en Gran Turismo 7, lo que significa que tienes que leer mucho. (Gran Turismo 7 también está lleno de personas blancas como NPC, a pesar de haber sido creado por un estudio con sede en Tokio. Te dice a quién está dirigido el juego, pero se siente extraño enmascarar a los desarrolladores de esta manera). La música también es parte de El modo de juego más nuevo de Gran Turismo 7, Music Rally, donde conduces al ritmo de la música, pero no lo disfruté en absoluto.

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Revisión de Gran Turismo 7: jugabilidad y campaña

En la pista de carreras, Gran Turismo 7 se entrega como un corredor serio. Exige que prestes atención a los conceptos básicos: línea de carrera, frenado oportuno, neumáticos correctos y giros más eficientes, si vas a ser bueno. Pero no puedes controlar todas las variables, a veces es impredecible. El clima dinámico realmente puede cambiar tu carrera en Gran Turismo 7. Habiendo comenzado una vez con neumáticos de serie, navegué sin problemas durante dos tercios de la carrera antes de que una lluvia rápida detuviera la carrera. De estar muy cerca del 1°, finalmente terminé fuera del podio, lo que a su vez me hizo perder el campeonato por un solo punto.

Y en algunos lugares, Gran Turismo 7 se siente como si estuviera atrapado entre la simulación pura y la semi-arcade. Por un lado, hay un costoso sistema nitro que puedes comprar y equipar en cualquier automóvil. Más importante aún, los frenos en Gran Turismo 7 tienen una tendencia a bloquearse y hacer que su automóvil se desvíe bruscamente a veces, en lo que solo puede describirse como formas muy de Hollywood.

Recompensas y moneda de Gran Turismo 7

Al igual que Wheelspin en los juegos de Forza Horizon, Gran Turismo 7 ofrece boletos de “Ruleta” que pueden ganar autos, piezas o créditos. Vienen en diferentes niveles: una estrella, dos estrellas, etc., y los más altos ofrecen recompensas más altas de forma natural. Pero no tienden a ser muy gratificantes a diferencia de Horizon, ya que el juego te ofrece la recompensa más baja posible.

Por lo general, son unos pocos miles de créditos: esto es lo que obtienes después de ganar carreras y lo que usas para comprar autos y mejoras. Gran Turismo 7 también le permite recargar créditos a través de PlayStation Store. Para un juego que cuesta Rs. 4,999, esto parece atroz en el mejor de los casos, y pagar para ganar en el peor.

Esta naturaleza impredecible y arcade puede ser frustrante: una sola ducha anormal o un freno mal aplicado pueden matar tu carrera a veces. (Dicho esto, el clima dinámico también puede cambiar las reglas del juego). Y, además, a medida que profundizas en la campaña para un jugador de Gran Turismo 7, las carreras se vuelven más y más largas. Empiezas con carreras de dos vueltas y terminarás con carreras de cuatro vueltas en menos de 10 horas. Gran Turismo 7 básicamente pone a prueba la resistencia del jugador. Pero esto se vuelve mundano muy pronto por dos razones. Polyphony Digital podría prometer 97 diseños en 34 ubicaciones, pero me cansé de ellos: Gran Turismo 7 no presenta nuevos tipos de carreras, autos y pistas lo suficientemente rápido.

Además de eso, los bots de IA, incluso en su momento más difícil, nunca me desafiaron. (Las contrarreloj dieron una pelea mucho mejor). Esto a pesar de que obtuvieron una ventaja inicial, a veces de hasta 26 segundos, gracias a la aplicación de Gran Turismo 7 de un inicio continuo. Y a menos que esté tratando de hacer que la IA sea competitiva, no tiene sentido aumentar la dificultad ya que Gran Turismo 7 no ofrece recompensas más altas por competir con oponentes más duros. Ambas facetas me hicieron pensar que, al igual que su predecesor, Gran Turismo 7 parece diseñado para jugar en línea. Es posible que Sony se haya alejado de la mentalidad de los deportes electrónicos primero: la entrada anterior, Gran Turismo Sport, incluso carecía de un modo para un jugador en el lanzamiento, pero aquí, todavía está empujando a los jugadores que anhelan competir a los modos multijugador del juego.

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BMW McLaren F1 GTR en Gran Turismo 7
Crédito de la foto: Sony/Polyphony Digital

Revisión de Gran Turismo 7: modos multijugador y de juego

Hablando de eso, hay tres formas de jugar contra otros en Gran Turismo 7. Al igual que otras entradas de la serie, el juego de Gran Turismo más nuevo ofrece acción local de pantalla dividida para 2 jugadores. Sin embargo, no lo recomendaría, ya que ofrece una experiencia limitada en formato buzón con poderosas barras negras en la parte superior e inferior. Es mejor jugar a través de Internet (multijugador en línea), donde puedes elegir las pistas que te gustan, decidir las reglas e invitar a tus amigos o abrirlas al público.

Y luego está el modo Sport, que no debe confundirse con el juego Gran Turismo Sport antes mencionado, donde puedes participar en carreras en línea seleccionadas y programadas por los desarrolladores. Naturalmente, estos solo están disponibles en determinados momentos del día, aunque, lamentablemente, no existe la opción de establecer un recordatorio en el juego. Debes hacerlo externamente. Pueden participar hasta 20 jugadores a la vez, por lo que si desea un mejor punto de partida, puede jugar carreras clasificatorias durante una ventana previa a la carrera.

El modo Sport de Gran Turismo 7 está destinado a ser una tarea más informal, aunque como se trata de un título de simulación, te brinda pautas sobre cómo comportarte en línea. No empujar, empujar o chocar con otros autos, y no adelantar ni frenar bruscamente frente a otros autos. Básicamente, no deberías hacer nada poco ético para obtener una ventaja. Pero el sistema de Polyphony necesita más refinamiento, porque en las carreras que jugué, no reconoció incidentes legítimos de pesca de cola.

Hay mucho para prepararte para el modo multijugador en línea de Gran Turismo 7. El mal llamado Centro de licencias (necesitarás obtener nuevos niveles de licencia para participar en eventos de campaña más grandes) es básicamente una sección de tutorial avanzado, que comienza enseñándote a frenar (identificar puntos de referencia) y continúa haciendo muchas cosas más. El centro de licencias está claramente diseñado para convertirte en un mejor corredor y aflojar lentamente las ataduras y deshacerte de las asistencias al conductor que te hayas puesto tú mismo. Con Circuit Experience, piense en ello como un día de práctica en la Fórmula 1, puede recorrer la pista (por secciones o por completo) y medir el tiempo. Gran Turismo 7 también ofrece demostraciones, donde puedes ver cómo la IA navegaría mejor por una pista o una parte de ella.

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Mazda RX-7 en Gran Turismo 7
Crédito de la foto: Sony/Polyphony Digital

autos gran turismo 7

Hay más de 400 autos en Gran Turismo 7 que puedes revisar en Brand Central, donde también recibirás invitaciones por tiempo limitado de vez en cuando que te permitirán comprar ciertos autos muy caros.

También hay un centro comercial en el juego donde los fabricantes de automóviles pueden anunciarse, con videos de YouTube conectados para un esfuerzo adicional. Tos colocación de productos tos.

Revisión de Gran Turismo 7: siempre en línea, Scapes y gráficos

Todos estos elementos se introducen a medida que juegas en la campaña para un jugador, con Gran Turismo 7 guiándote muy bien a través de nuevos eventos, campeonatos y otros formatos de carrera. El principal de ellos es el uso del sistema “Libro de menús” en el Café del juego, cuyo propietario, Luca, te asigna objetivos que en su mayoría te ayudarán a desbloquear autos nuevos. Cada libro de menús en Gran Turismo 7 tiene un tema, ya sea un músculo estadounidense o autos deportivos, BMW o Alfa Romeo de Europa, o simplemente para presentar una nueva característica del juego. Podrían ser misiones que consisten en actividades de seguimiento corto en las que debe alcanzar un objetivo determinado dentro de un límite de tiempo para obtener oro, plata o bronce. Cada misión (se dividen en lugares) termina con una carrera completa como objetivo final.

Todos los modos de juego de Gran Turismo 7, excepto uno, requieren que estés conectado a Internet; te expulsarán en medio de las carreras si te desconectas, lo que puede ser muy frustrante, lo que Polyphony justifica que se ha hecho para evitar piratería y infiel. Solo el modo Arcade funciona completamente fuera de línea.

Cuando no estés pasando tu tiempo compitiendo en Gran Turismo 7, deberías echar un vistazo al amplio modo de fotografía del juego llamado Scapes. Es una nueva versión del modo de fotografía, ya que te permite colocar los autos que posees (sí, más de uno a la vez) en algunos de los lugares más bellos y/o conocidos del mundo. (Lamentablemente, no hay ubicaciones indias aquí). Scapes ofrece una amplia personalización sobre cómo desea que se coloquen los autos, la lente, el encuadre, la configuración de la cámara, efectos adicionales y mucho más para sumergirse. Hará las delicias de los fotógrafos virtuales y les hará perder el sentido del tiempo.

Scapes también es donde Gran Turismo 7 se ve mejor, si ha elegido el modo correcto. En PlayStation 5, el juego te permite elegir entre dos: priorizar la velocidad de fotogramas frente a priorizar el trazado de rayos. El primero tiene como objetivo 60 fps durante todo el juego, mientras que el segundo, naturalmente, utiliza las capacidades de trazado de rayos de PS5. Dicho esto, el trazado de rayos no está disponible en las carreras, solo se enciende cuando sales de la pista. Durante las carreras, Gran Turismo 7 se ve muy bien, pero debo admitir que nunca me cautivó como lo hizo Forza Horizon 5, y lo jugué en Xbox One X, con el uso de gotas de agua, suciedad de autos y todo tipo de cosas diminutas. que embellecen el juego.

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Porsche Carrera GT en Gran Turismo 7
Crédito de la foto: Sony/Polyphony Digital

Si estás jugando en la PS5, Gran Turismo 7 hace uso de las nuevas características de DualSense obviamente, con los motores hápticos y los gatillos adaptativos más en juego cuando estás fuera de pista y frenando, respectivamente. Aunque tengo mucho miedo cada vez que un juego presiona demasiado con DualSense, dados los problemas de confiabilidad de Sony con los resortes en los gatillos adaptativos (aparte de los problemas de deriva con los sticks analógicos).

Veredicto de revisión de Gran Turismo 7

A Gran Turismo 7 no le falta esfuerzo ni atención al detalle. En una reciente Pío, Polyphony reveló que los autos en el primer juego de Gran Turismo en la primera PlayStation estaban compuestos por 300 polígonos. ¿Cuál es ese número 25 años después en Gran Turismo 7 en PlayStation 5? Medio millon. Eso es una locura. (También muestra cuán poderoso se ha vuelto el hardware de juegos en dos décadas y media).

Para aquellos que buscan un corredor de simulación dedicado donde puedan pasar horas afinando y practicando para sacar lo mejor del auto y de ti mismo, Gran Turismo 7 sin duda será atractivo. Pero no creo que sea para entusiastas de los juegos de carreras, es para entusiastas de las carreras.

Un gran juego de carreras es más que los detalles: es el paquete completo, es cómo te hace sentir. Y Gran Turismo 7 no es el tipo de juego que me hace querer tomar mi controlador DualSense y encenderlo mientras termino esta reseña. Estoy feliz de que me llamen a otro lado.

Ventajas:

  • Te ayuda a convertirte en un mejor corredor.
  • Carreras de simulación atractivas
  • Scapes es el modo de fotografía del siguiente nivel
  • Amplias opciones de ajuste
  • El clima dinámico puede cambiar las reglas del juego

Contras:

  • Siempre en línea (en gran parte)
  • La IA no es lo suficientemente desafiante
  • Los frenos pueden parecer arcade a veces
  • No puedo sentir la variedad de pistas
  • Banda sonora sin inspiración
  • sin voces en off
  • Comportamiento de pago para ganar
  • Music Rally es un aburrimiento
  • El modo multijugador local está en formato de buzón

Calificación (sobre 10): 7

Gran Turismo 7 se lanza el viernes 4 de marzo en PlayStation 4 y PlayStation 5. El precio comienza en Rs. 3999 en la PS4 y Rs. 4,999 para la PS5.

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