Revisión de Outriders: El divertido juego de disparos cooperativo RPG se pone a su manera

Outriders, el nuevo juego de disparos de rol cooperativo de People Can Fly, con sede en Polonia, el estudio detrás de Gears of War: Judgment y Bulletstorm, es una experiencia siempre en línea. Eso no es nuevo para los videojuegos en la actualidad, más aún cuando tienes un título cooperativo como Outriders que permite que amigos y / o extraños, según la configuración del juego, entren y salgan. Pero los juegos siempre en línea son un problema doble: no solo requieren que los jugadores tengan una conexión a Internet ininterrumpida, sino que también exigen que los servidores del juego funcionen constantemente al más alto nivel. Y en la semana del lanzamiento de Outriders, People Can Fly realmente ha tenido problemas con este último. En mi tiempo con el juego desde el jueves pasado, me han echado de Outriders más veces de las que puedo contar.

El problema técnico más común que enfrenté en Outriders fue un cuadro de diálogo que dice “Error de conexión a Internet”. Tenga la seguridad de que no tiene nada que ver con su conexión a Internet. De hecho, es un problema del servidor. Cada vez que suceda, volverá al menú principal. Después de eso, a veces, los Outriders fallarán y fallarán rápidamente. Es muy posible que haya visto más errores de servidor que misiones que terminé en Outriders. A veces, incluso se enfrentará a un “error de conexión a Internet” en la pantalla de inicio de Outriders. El juego también tarda una eternidad en comenzar, con un pequeño anillo girando junto a las palabras “autenticarse y registrarse”. La gente puede volar aceptado que podría tardar 10 minutos. En el ámbito de la espera, se siente como una eternidad.

Outriders no es tan malo como Cyberpunk 2077

Jugar a Outriders durante los últimos días se ha sentido como un déjà vu de mi tiempo revisando Cyberpunk 2077. Pero afortunadamente, el núcleo del juego en sí no está roto. La culpa parece estar en los servidores de People Can Fly, que sí, técnicamente son parte de Outriders ya que es un juego siempre en línea. Se podría argumentar que el juego no funciona; después de todo, aquí no se ofrece un modo fuera de línea. Los problemas del servidor afectaron mucho mi experiencia de juego, e incluso mi progreso. Los Outriders se retiraron durante una escena después de una pelea con un jefe, y descubrí que no se había salvado cuando regresé. Incluso obtuve el logro, pero los Outriders creían que nunca maté al jefe. Me di por vencido, y probablemente lo hubiera desinstalado si no estuviera revisando el juego, aunque extrañamente se solucionó cuando inicié Outriders un día después.

Los problemas recurrentes del servidor del juego también han limitado las oportunidades que tenía para jugar Outriders con amigos. Si bien uno de nosotros podría entrar en el juego, otros no tendrían la misma suerte. En otras ocasiones, la función drop in arrojaba un error de “fiesta fallida”, que le prohibía formar equipo. O Outriders congelaría a los jugadores invitados en el juego después de presentar un “problema de conexión de host”. A veces se arreglaba solo, pero luego los jugadores congelados podían ser expulsados ​​de inmediato. En un par de casos, un amigo congelado que no vio pantallas de error fue invisible para el resto de nosotros y tuvo que cerrar la sesión y volver a iniciarla. Naturalmente, todo esto es muy frustrante y nos hizo rendirnos después de intentarlo varias veces. La mejor sesión duró alrededor de dos horas antes de que también se arruinara.

La situación con los servidores de Outriders es lo suficientemente mala como para que el Twitter oficial del juego haya estado lleno de información de resolución de problemas, con el equipo de soporte de People Can Fly brindando a los jugadores todo tipo de formas creativas para solucionar los problemas recurrentes. Algunas misiones requieren que dejes caer ciertos artículos en un campamento, por ejemplo. En cuanto a los problemas de inicio de sesión, los jugadores están siendo preguntó para apagar sus consolas durante varios minutos antes de volver a encenderlas. Jugar un juego no debería ser mucho trabajo, pero con Outriders, eso es lo que es ahora. Todo esto refleja un juego que se lanzó antes de que estuviera realmente listo, lo cual es divertido porque se lanzó una demostración en febrero, lo que le dio a People Can Fly más de un mes para resolver problemas durante lo que fue esencialmente un período beta.

Y los servidores de Outriders no son lo único que sufre de resaca beta. Outriders admite el juego multiplataforma en todos los dispositivos, pero el juego señala que la función se encuentra actualmente en versión beta. Al menos en este departamento, Outriders tiene algún tipo de defensa para sus defectos. El juego cruzado está roto para los jugadores de PC en el momento de escribir este artículo, pero bueno, está en versión beta. ¿Esos errores antes mencionados que congelan a los jugadores? Eso también sucedió durante el juego cruzado. Aunque también existen preocupaciones estructurales. El juego cruzado necesita un código de juego único que debe generarse cada vez que inicias sesión. No hay ID multiplataforma (como con Rocket League) y el sistema de amigos tampoco funciona con amigos multiplataforma. Dicho esto, estoy feliz de que exista, el juego cruzado debería ser el estándar en 2021, ya que nos permite a mis amigos y a mí jugar Outriders en tres consolas diferentes.

Las diferentes clases de personajes en Outriders
Crédito de la foto: Square Enix / People Can Fly

Outriders el juego

Cuando los servidores no te molesten, en Outriders te encontrarás atravesando un páramo alienígena, lleno de insurgentes y criaturas gigantes de otro mundo. Jugado desde una perspectiva en tercera persona, Outriders te coloca en el papel del soldado de élite titular, jugable como hombre o mujer, que es parte del último vestigio de la humanidad. Después de aterrizar en un planeta alienígena llamado Enoch, sin darte cuenta ganas poderes sobrenaturales gracias a la Anomalía, una tormenta de energía masiva, pero estás mortalmente herido en el proceso. Te despiertas tres décadas después de una criocámara, con Enoch ahora parecido a un infierno, dividido entre colonos y rebeldes, todos atrapados dentro de la Anomalía. Como uno de los “Alterados” con superpoderes, tienes la tarea de encontrar una solución.

Antes de que te propongas arreglar Enoch, Outriders te hará elegir entre cuatro clases de personajes: Technomancer, Pyromancer, Trickster y Devastator. La mayoría de estos son típicos para un juego de rol: Devastator es el tanque de corto alcance con poderosos poderes de gravedad, Trickster es similar a un ladrón o pícaro y puede teletransportarse y congelar enemigos, Pyromancer maneja fuego desde rango medio y Technomancer es el apoyo de largo alcance y puede invocar torretas, cohetes y veneno. La cooperativa permite equipos de tres (People Can Fly dijo que cuatro condujeron a la sobrepoblación), lo que significa que tú y tus amigos tendrán que elegir qué clase dejar. Todos ellos tienen tres ranuras de habilidad que le permiten elegir qué superpoderes desea ejercer. Los poderes vienen con enfriamientos, pero eso no es todo lo que puedes hacer para luchar contra tus enemigos.

Cada personaje también tiene armas. Hay espacio para tres en la carga: dos armas principales y un arma de pistola (con balas infinitas). Outriders es bastante liberal con nuevas entregas de armas, lo que significa que estarás constantemente saltando a los menús del inventario para cambiar tu equipamiento. Además de un valor de potencia de fuego base, las armas tienen un montón de propiedades diferentes: alcance, precisión, estabilidad y rareza. El último de ellos es especialmente importante ya que afecta las habilidades especiales. Dependiendo de qué tan rara sea el arma, puedes introducir de uno a tres efectos de estado, como sangrar la salud, aumentar la salud con disparos mortales y congelar o iluminar a los enemigos. También puedes mejorar las armas y fabricar modificadores con los recursos que obtienes del mundo o desmantelando elementos que no necesitas. Pero el sistema de elaboración es bastante exigente, lo que esencialmente significa que estás buscando una rutina.

Un par de armas de Outriders
Crédito de la foto: Square Enix / People Can Fly

Es más fácil cambiar a nuevas armas más poderosas, aunque seguro, es posible que no sean tan especiales (como raras) como las menos poderosas. La calidad del botín de los Outriders (armas o armaduras) está directamente relacionada con la dificultad. A diferencia de otros juegos, esta no es una configuración que elijas al principio. Outriders tiene un sistema llamado “Nivel mundial” que define qué tan poderosos son los enemigos y qué tan raras son las caídas de armas. El nivel mundial sube al nivel 15, pero los nuevos niveles solo se desbloquean a medida que subes de nivel. La idea es que los Outriders sigan siendo competitivos a medida que avanzas en el juego. También significa que puede cambiar fácilmente a un nivel mundial más bajo si está atascado, pero eso significa que sus artículos no serán tan agradables. Esto podría obligarlo cíclicamente a permanecer en ese nivel, por lo que debe usarlo con prudencia.

Jugabilidad de Outriders

De cierta manera, Outriders se basa en el trabajo anterior de People Can Fly (a la manera de Gears of War) y algunos de los juegos más populares de su tipo (Destiny 2 y otros). Es un tirador de cobertura parcial, con un sistema de cobertura asistida que ayuda a correr de un lugar a otro. Dependiendo de la clase de personaje que elijas, puedes quedarte atrás o acercarte sigilosamente a los enemigos. Eso te permite poner en juego tus poderes, además de elegir las armas que funcionan mejor para el escenario que tienes delante. El ataque es la mejor defensa contra los Outriders, ya que no hay pérdidas de salud; tienes que matar a otros para sobrevivir y salir victorioso. Pero tienes que elegir tu tiempo. Algunos enemigos son muy poderosos (lee las esponjas de bala) y los Outriders pueden lanzarte mucho a veces. Puede resultar abrumador, que es donde ayuda el sistema World Tier.

Puede que tengas la tentación de jugar al escondite y disparar, pero People Can Fly tiene muchas ideas para sacar a los jugadores de la cobertura. La opción favorita de todos los combatientes es lanzar explosivos y morteros a los jugadores a cubierto con precisión y frecuencia. Lo que lo hace molesto es que los jugadores no tienen acceso a las granadas. El mensaje de los Outriders es simple: no te escondas. Agregue a eso una variedad de enemigos, como en Gears of War. Algunos te seleccionan desde lejos, otros cargan sobre ti desde un alcance medio, otros con armadura pesada caminan despreocupadamente hacia ti al aire libre, y otros, empuñando ejes duales o cuchillas curvas, corren a toda velocidad. Algunos incluso pueden intentar flanquearlo, aunque es mucho más probable que arrojen una granada para empujarlo hacia un lugar abierto, donde alguien puede tomar un tiro fácil.

Un combatiente enemigo en Outriders
Crédito de la foto: Square Enix / People Can Fly

Eso no es todo. En Outriders, también te enfrentarás a enemigos “alterados” que tienen superpoderes como tú. Pueden teletransportarse por el campo de batalla, dispararte rayos eléctricos como el Emperador Palpatine de Star Wars o tener un vórtice de lava que te persiga continuamente. Mantenerse al descubierto contra otros individuos alterados generalmente resulta en una muerte rápida. Si juegas con amigos, es bueno flanquear y rotar roles, lo que permite que uno de ustedes absorba el daño por un tiempo mientras otros se recuperan. Pero es más fácil decirlo que hacerlo. Cuando los Outriders los abrumen, cada uno de ustedes tendrá mucho con lo que lidiar. Una vez, con mis dos compañeros de equipo caídos, me encontré corriendo por el campo de batalla para distraer a los enemigos con el fin de hacer tiempo para revivir a mis amigos. Es una parte cómica de la gestión del juego, por decir lo menos.

Pero tampoco siempre es una opción. Los Outriders pueden parecer un mundo abierto, pero esencialmente funciona como un tirador de pasillo lineal: te mueves de una arena a la siguiente eliminando enemigos. Si corres demasiado atrás después de ingresar a una nueva área, los Outriders lanzarán una cuenta regresiva de 10 segundos antes de que se reinicie el combate. Y dado que el tamaño de la arena varía mucho, limita lo que puede hacer. No puedes huir. No puedes mantenerte firme porque son esponjas de bala. No puedes adentrarte más en la arena porque hay demasiados. Y la velocidad a la que estás perdiendo salud supera la regeneración, con tus superpoderes incapaces de hacer frente / estancados en el tiempo de reutilización. A veces, puede terminar de espaldas a una pared (invisible), preguntándose si la falta de habilidad es realmente la razón detrás de su pérdida.

Puede contrarrestar algo de esto formando equipo con otros, pero la cooperativa solo puede ayudar hasta cierto punto en Outriders. Lo que más noté durante nuestras sesiones grupales de Outriders es cómo cambian los estilos de juego dependiendo de quién tengas en tu escuadrón. Si bien soy un Pyromancer, mis dos amigos son un Technomancer y Trickster, respectivamente. Una misión de jefe con una araña gigante se volvió más manejable con un jugador de corto alcance (Trickster), mientras que una vasta arena nevada era un terreno fértil para que mi amigo de largo alcance (Technomancer) redujera los números desde lejos. Hubo momentos en los que nos preguntamos si tener un tanque (Devastator) para absorber el daño podría haber sido útil, que es lo que People Can Fly quiere que reflexiones, y por qué te permite crear hasta seis personajes.

Un embaucador en Outriders
Crédito de la foto: Square Enix / People Can Fly

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