Revisión de Outriders: Fun Co-Op RPG Shooter se pone en su propio camino

Outriders, el nuevo juego de rol cooperativo de People Can Fly, con sede en Polonia, el estudio detrás de Gears of War: Judgement y Bulletstorm, es una experiencia siempre en línea. Eso no es nuevo para los videojuegos en la actualidad, más aún cuando tienes un título cooperativo como Outriders que permite que amigos y/o extraños, según la configuración del juego, entren y salgan. Pero los juegos siempre en línea son un problema doble: no solo requieren que los jugadores tengan una conexión a Internet ininterrumpida, sino que también exigen que los servidores del juego funcionen constantemente al más alto nivel. Y en la semana del lanzamiento de Outriders, People Can Fly realmente ha tenido problemas con este último. En mi tiempo con el juego desde el jueves pasado, me han expulsado de Outriders más veces de las que puedo contar.

El problema técnico más común que enfrenté en Outriders fue un cuadro de diálogo que dice “Error de conexión a Internet”. Tenga la seguridad de que no tiene nada que ver con su conexión a Internet. De hecho, es un problema del servidor. Cada vez que suceda, volverás al menú principal. Después de eso, a veces, Outriders fallará y fallará rápidamente. Es muy posible que vi más errores de servidor que misiones que terminé en Outriders. A veces, incluso se enfrentará a un “error de conexión a Internet” en la pantalla de inicio de Outriders. El juego también tarda una eternidad en comenzar, con un pequeño anillo girando junto a las palabras “autenticando” e “iniciar sesión”. Las personas pueden volar tienen ellos mismos aceptado que puede tardar 10 minutos. En el reino de la espera, eso se siente como una eternidad.

Outriders no es tan malo como Cyberpunk 2077

Jugar a Outriders durante los últimos días se ha sentido como un déjà vu de mi tiempo revisando Cyberpunk 2077. Pero afortunadamente, el núcleo del juego en sí no está roto. La culpa parece estar en los servidores de People Can Fly, que sí, técnicamente son parte de Outriders ya que es un juego siempre en línea. Podría argumentar que el juego está roto; después de todo, no se ofrece ningún modo fuera de línea aquí. Los problemas del servidor afectaron mucho mi experiencia de juego, e incluso mi progreso. Los Outriders se retiraron durante una escena después de una pelea con un jefe, y descubrí que no se había guardado cuando regresé. Incluso obtuve el logro, pero Outriders creía que nunca maté al jefe. Me di por vencido, y probablemente lo habría desinstalado si no estuviera revisando el juego, aunque extrañamente se arregló solo cuando inicié Outriders un día después.

Los problemas recurrentes del servidor del juego también han limitado las oportunidades que tuve de jugar Outriders con amigos. Si bien uno de nosotros podría ingresar al juego, otros no tendrían la misma suerte. En otras ocasiones, la función de entrada arrojaría un error de “fallo del grupo”, lo que le prohibiría formar un equipo. O Outriders congelaría a los jugadores invitados en el juego después de arrojar un “problema de conexión del host”. A veces se arreglaba solo, pero entonces los jugadores congelados podían ser expulsados ​​de inmediato. En un par de casos, un amigo congelado que no vio pantallas de error fue invisible para el resto de nosotros y tuvo que cerrar sesión y volver a iniciar sesión. Naturalmente, todo esto es muy frustrante y nos hizo rendirnos después de intentarlo varias veces. La mejor sesión duró alrededor de dos horas antes de que también se arruinara.

La situación con los servidores de Outriders es lo suficientemente mala como para que el Twitter oficial del juego esté lleno de información sobre resolución de problemas, y el equipo de soporte de People Can Fly brinda a los jugadores todo tipo de formas creativas para solucionar problemas recurrentes. Algunas misiones requieren que dejes ciertos artículos en un campamento, por ejemplo. En cuanto a los problemas de inicio de sesión, los jugadores están siendo preguntó apagar sus consolas durante varios minutos antes de volver a encenderlas. Jugar un juego no debería ser tanto trabajo, pero con Outriders, eso es lo que es ahora. Todo esto refleja un juego que se lanzó antes de que estuviera realmente listo, lo cual es divertido porque se lanzó una demostración en febrero, lo que le dio a People Can Fly más de un mes para resolver problemas durante lo que fue esencialmente un período beta.

Y los servidores de Outriders no son lo único que sufre la resaca de la beta. Outriders admite el juego multiplataforma en todos los dispositivos, pero el juego señala que la función se encuentra actualmente en versión beta. Al menos en este departamento, Outriders tiene algún tipo de defensa para sus fallas. El juego cruzado no funciona para los jugadores de PC en el momento de escribir este artículo, pero bueno, está en versión beta. ¿Esos errores antes mencionados que congelan a los jugadores? Eso también sucedió durante el juego cruzado. Aunque también hay preocupaciones estructurales. El juego cruzado necesita un código de juego único que debe generarse cada vez que inicia sesión. No hay una identificación multiplataforma (como con Rocket League) y el sistema de amigos tampoco funciona con amigos multiplataforma. Dicho esto, estoy feliz de que exista, el juego cruzado debería ser el estándar en 2021, ya que nos permite a mis amigos y a mí jugar Outriders en tres consolas diferentes.

Las diferentes clases de personajes en Outriders
Crédito de la foto: Square Enix/La gente puede volar

Outriders el juego

Cuando los servidores no te molesten, en Outriders, te encontrarás atravesando un páramo alienígena, lleno de insurgentes y criaturas gigantes de otro mundo. Jugado desde una perspectiva en tercera persona, Outriders te coloca en el papel del soldado de élite titular, jugable como hombre o mujer, que es parte del último vestigio de la humanidad. Después de aterrizar en un planeta alienígena llamado Enoch, obtienes poderes sobrenaturales sin darte cuenta gracias a la Anomalía, una enorme tormenta de energía, pero te hieren de muerte en el proceso. Te despiertas tres décadas después de una criocámara, con Enoch ahora pareciendo un infierno, dividido entre colonos y rebeldes, todos atrapados dentro de la Anomalía. Como uno de los “Alterados” con superpoderes, tienes la tarea de encontrar una solución.

Antes de que te propongas arreglar a Enoch, Outriders te permitirá elegir entre cuatro clases de personajes: Technomancer, Pyromancer, Trickster y Devastator. La mayoría de estos son típicos de un juego de rol: Devastator es el tanque de corto alcance con poderosos poderes de gravedad, Trickster es similar a un ladrón o pícaro y puede teletransportarse y congelar a los enemigos, Pyromancer maneja el fuego desde un rango medio y Technomancer es el apoyo de largo alcance y puede solicitar torretas, cohetes y veneno. La cooperativa permite equipos de tres (People Can Fly dijo que cuatro generaron hacinamiento), lo que significa que usted y sus amigos tendrán que elegir qué clase abandonar. Todos ellos tienen tres ranuras de habilidad que te permiten elegir qué superpoderes deseas ejercer. Los poderes vienen con enfriamientos, pero eso no es todo lo que puedes hacer para luchar contra tus enemigos.

Cada personaje tiene armas también. Hay espacio para tres en el equipamiento: dos armas principales y una pistola (con balas infinitas). Outriders es bastante liberal con nuevas armas, lo que significa que estarás constantemente saltando a los menús de inventario para cambiar tu equipamiento. Además de un valor de potencia de fuego base, las armas tienen un montón de propiedades diferentes: alcance, precisión, estabilidad y rareza. El último de ellos es especialmente importante ya que afecta las habilidades especiales. Dependiendo de qué tan rara sea el arma, puede colocar de uno a tres efectos de estado, como absorber la salud, aumentar la salud con disparos mortales y congelar o iluminar a los enemigos. También puedes mejorar las armas y fabricar modificadores con los recursos que obtienes del mundo o desmantelando elementos que no necesitas. Pero el sistema de elaboración es bastante exigente, lo que esencialmente significa que estás buscando una rutina.

Un par de armas de Outriders
Crédito de la foto: Square Enix/La gente puede volar

Es más fácil cambiar a nuevas armas más poderosas, aunque seguro, es posible que no sean tan especiales (léase raras) como las menos poderosas. La calidad del botín de los Outriders (armas o armaduras) está directamente relacionada con la dificultad. A diferencia de otros juegos, este no es un escenario que eliges al principio. Outriders tiene un sistema llamado “World Tier” que define qué tan poderosos son los enemigos y qué tan raras son las caídas de armas. El nivel mundial sube al nivel 15, pero los nuevos niveles solo se desbloquean a medida que subes de nivel. La idea es que Outriders se mantenga competitivo a medida que avanzas en el juego. También significa que puede cambiar fácilmente a un nivel mundial más bajo si está atascado, pero eso significa que sus artículos no serán tan agradables. Esto podría forzarlo cíclicamente a permanecer en ese nivel, por lo que debe usarlo sabiamente.

Jugabilidad de los Outriders

De cierta manera, Outriders se basa en el trabajo anterior de People Can Fly (al estilo Gears of War) y algunos de los juegos más populares de su clase (Destiny 2 y otros). Es un tirador de cobertura parcial, con un sistema de cobertura asistido que ayuda a correr de un lugar a otro. Dependiendo de la clase de personaje que elijas, puedes quedarte atrás o acercarte sigilosamente a los enemigos. Eso te permite poner en juego tus poderes, además de elegir las armas que funcionan mejor para el escenario que tienes delante. El ataque es la mejor defensa en Outriders ya que no hay caídas de salud; tienes que matar a otros para sobrevivir y llegar a la cima. Pero tienes que elegir tu tiempo. Algunos enemigos son muy poderosos (léase esponjas de bala) y los Outriders pueden lanzarte mucho a veces. Puede ser abrumador, y ahí es donde ayuda el sistema World Tier.

Es posible que tengas la tentación de jugar a las escondidas y disparar, pero People Can Fly tiene muchas ideas para sacar a los jugadores de su escondite. La opción favorita de todos los combatientes es lanzar explosivos y morteros a los jugadores en cobertura con precisión y frecuencia. Lo que lo hace molesto es que los jugadores no tienen acceso a las granadas. El mensaje de Outriders es simple: no te escondas. Agregue a eso una variedad de enemigos, como en Gears of War. Algunos te eligen desde lejos, otros te cargan desde un rango medio, otros con armaduras pesadas caminan despreocupadamente hacia ti al aire libre, y otros empuñan hachas dobles o cuchillas curvas corriendo hacia ti a toda velocidad. Algunos incluso pueden intentar flanquearte, aunque es mucho más probable que arrojen una granada para empujarte al aire libre donde alguien puede disparar fácilmente.

Un combatiente enemigo en Outriders
Crédito de la foto: Square Enix/La gente puede volar

Eso no es todo. En Outriders, también te enfrentarás a enemigos “alterados” que tienen superpoderes como tú. Pueden teletransportarse por el campo de batalla, disparar rayos eléctricos como el emperador Palpatine de Star Wars o hacer que un vórtice de lava te persiga continuamente. Permanecer a la intemperie contra otros individuos Alterados generalmente resulta en una muerte rápida. Si juegas con amigos, es bueno flanquear y rotar roles, lo que permite que uno de ustedes absorba el daño por un rato mientras los demás se recuperan. Pero eso es más fácil decirlo que hacerlo. Cuando Outriders los abrume, cada uno de ustedes tendrá mucho con lo que lidiar. Una vez, con mis dos compañeros de equipo caídos, me encontré corriendo por el campo de batalla para distraer a los enemigos y hacer tiempo para revivir a mis amigos. Es un poco cómico de la gestión del juego, por decir lo menos.

Pero tampoco siempre es una opción. Outriders puede parecer un mundo abierto, pero esencialmente funciona como un juego de disparos de corredor lineal: te mueves de una arena a la siguiente eliminando enemigos. Si corre demasiado hacia atrás después de ingresar a una nueva área, Outriders lanzará una cuenta regresiva de 10 segundos antes de que se reinicie el combate. Y dado que el tamaño de la arena varía mucho, limita lo que puedes hacer. No puedes huir. No puedes mantenerte firme porque son esponjas de bala. No puedes correr más profundo en la arena porque hay demasiados. Y la velocidad a la que estás perdiendo salud supera la regeneración, con tus superpoderes incapaces de hacer frente o atrapados en el tiempo de reutilización. A veces, puede terminar de espaldas a una pared (invisible), preguntándose si la falta de habilidad es realmente la razón detrás de su pérdida.

Puedes contrarrestar algo de esto uniéndote a otros, pero la cooperativa solo puede ayudar hasta cierto punto en Outriders. Lo que más noté durante nuestras sesiones grupales de Outriders es cómo cambian los estilos de juego dependiendo de quién tengas en tu escuadrón. Aunque yo soy Pyromancer, mis dos amigos son Technomancer y Trickster, respectivamente. Una misión de jefe con una araña gigante se volvió más manejable con un jugador de corto alcance (Trickster), mientras que una gran arena nevada fue un terreno fértil para que mi amigo de largo alcance (Technomancer) redujera los números desde lejos. Hubo momentos en los que nos preguntamos si tener un tanque (Devastator) para absorber el daño podría haber sido útil, que es lo que People Can Fly quiere que reflexiones, y por qué te permite crear hasta seis personajes.

Un tramposo en Outriders
Crédito de la foto: Square Enix/La gente puede volar

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