Revisión de Cyberpunk 2077 PS4: borroso, con errores, roto

Cyberpunk 2077 fue uno de los juegos más esperados de 2020, y resulta que también es uno de los juegos más sobrevalorados de 2020, que es una forma adecuada de cerrar el año. El primer título importante del desarrollador polaco CD Projekt Red desde el galardonado juego de rol de acción de 2015 The Witcher 3: Wild Hunt, es casi imposible de reproducir en PlayStation 4 (Slim). Es como ver un video de YouTube de 360p de baja resolución. Y a pesar de los terribles gráficos, Cyberpunk 2077 ofrece una velocidad de fotogramas que a veces se siente como si se estuviera reduciendo a un solo dígito. La actuación de voz es realmente buena, es una pena que las conversaciones sean en primera persona, porque a pesar de la expresividad de V con su voz (no he jugado como la versión masculina, así que no puedo responder por eso) el hecho de que no puedes ver su emoticón, pero está perdido en un lío visual.

Incluso una serie de Netflix realmente buena no será tan buena si tienes una mala conexión a Internet. Y habiendo fallado tanto en el departamento de calidad como en el de rendimiento, Cyberpunk 2077 en la PS4 también es una experiencia de arranque y parada. Cada pequeño diálogo es interrumpido por una pantalla de carga, que dura al menos 20 segundos. Una escena de 30 segundos, seguida de una pantalla de carga, una escena de 40 segundos, una pantalla de carga, una escena de 25 segundos, una pantalla de carga. Es como ver un video que se almacena en búfer. ¿Qué activos asombrosos está cargando de todos modos? La baja velocidad de fotogramas de la PS4 de Cyberpunk 2077 afecta el juego a su vez, retrasando muchas acciones en el juego, como cambiar la cámara del automóvil o acceder a su teléfono por varios segundos. Y, francamente, es bastante molesto que el juego olvide tu cámara preferida para conducir.

Y eso es solo la mitad. Cyberpunk 2077 también completo de errores. He visto teléfonos flotantes y pistolas (después de instalar el parche del primer día). Me he encontrado con armas invisibles en las que tu personaje extiende sus manos como si estuvieran agarrando un arma, pero no hay ningún arma en sus manos. Y he usado ropa invisible donde seleccionas la ropa y se aplica pero no es visible, dejándote luciendo desnudo a pesar de que el juego dice que no lo estás. Un sombrero que elegí no aparecería sin importar qué, y el juego me mostró calvo, con un insecto que incluso se llevaba el cabello debajo del sombrero. Es divertido en un nivel, pero sobre todo muy, muy molesto. Y, oh, también hay muchas texturas emergentes en la PS4, incluso después de instalar el “Hotfix 1.04” que se lanzó un día después del lanzamiento.

Ojalá la versión de PS4 tuviera tantos detalles. En la foto: Carla Tassara como Judy Alvarez en Cyberpunk 2077
Crédito de la foto: CD Projekt Red

Si todo eso no fuera suficiente, Cyberpunk 2077 también se bloquea de forma rutinaria. En las 15 horas que pasé probando el juego en mi PS4, se apagó en medio de las misiones media docena de veces (después del primer día y el hotfix, ambos). Y hay momentos en los que temes que esté a punto de colapsar (nuevamente), solo para darte cuenta de que se había congelado temporalmente. Gire la cámara con el joystick derecho y seguramente verá que cuelga la mitad del tiempo. Nunca me había fallado tanto el juego durante la revisión. Si hubiera pagado Cyberpunk 2077, estaría solicitando un reembolso a CD Projekt Red. Y ya está emitiendo reembolsos, habiendo se disculpó el lunes por no mostrar el juego ejecutándose en PS4 o Xbox One antes del lanzamiento. Si realmente hubiera mostrado el juego, Cyberpunk 2077 ciertamente no habría alcanzado los récords de pedidos anticipados que hizo.

Esta es también la razón por la que las primeras revisiones (altamente positivas) se basaron en la versión para PC de Cyberpunk 2077, ya que no se proporcionaron los códigos de revisión de la consola. Solo recibí mi código de PS4 ocho horas antes del lanzamiento. Y tuve que pasar muchas de esas horas descargando el juego; son 100 GB en la PS4. Curiosamente, es de 60 GB en la Xbox Series X, para el cual obtuve el código solo el lunes, cuatro días después del lanzamiento.

Bienvenido a Night City

Cyberpunk 2077 sigue a un mercenario llamado V, a quien puedes elegir jugar como mujer (Cherami Leigh) o como hombre (Gavin Drea). Si mantienes activada la opción de desnudez, entonces, por alguna razón, los desarrolladores también decidieron que el proceso de creación de personajes debería permitirte personalizar tus genitales. Hay dos tipos y tres tamaños de penes, pero solo una vagina. También podrás elegir un camino de vida: Nomad, Streetkid o Corpo. Más tarde, eso definirá el tipo de opciones de diálogo que tienes, aunque para los primeros fragmentos de la historia, todo es lo mismo. Te encontrarás con el matón local Jackie Welles (Jason Hightower) con quien te embarcarás en varias aventuras en Night City, una megapolis distópica en el norte de California que ahora es un estado independiente.

El punto culminante de tus aventuras es robar un precioso prototipo de biochip que se daña en la fuga subsiguiente y tienes que introducirlo en tu cabeza para proteger sus datos. Resulta tener el alma de una ex estrella de rock convertida en terrorista Johnny Silverhand (Keanu Reeves), a quien se creía muerto durante medio siglo. Debido a las circunstancias, el alma de Silverhand comienza a reescribir tus recuerdos y esencialmente se apodera de tu cuerpo. Mientras tanto, Silverhand se convierte en tu compañero, como una voz en tu cabeza y el diablo en tu hombro, empujándote hacia decisiones egoístas. Esa búsqueda existencial estimula la narrativa, ya que tiene una bomba de relojería adjunta, aunque dado que Cyberpunk 2077 es un juego de mundo abierto, eres libre de explorar el mundo sin preocuparte por colapsar en cualquier segundo.

Keanu Reeves como Johnny Silverhand en Cyberpunk 2077
Crédito de la foto: CD Projekt Red

Night City es el crisol por excelencia, que toma influencias de diseño de Occidente y Oriente (su población es igualmente diversa también) para crear su mundo. Como era de esperar, se ilumina con una gran cantidad de neón por la noche, acorde con las características de su género, que también es el título del juego. En Reeves, Cyberpunk 2077 tiene un actor que ha estado involucrado en tres de las películas cyberpunk más importantes de todos los tiempos, y el juego incluye algunos guiños a su trabajo en The Matrix. Night City está llena de cosas que hacer cuando no estás ocupado evitando convertirte en Silverhand. Puedes buscar artículos perdidos o ayudar a robar artículos. Puede ser un asesino a sueldo, ayudar al NCPD, limpiar el crimen organizado o ayudar a poner fin a un crimen en curso.

Jugabilidad Cyberpunk 2077

En términos de jugabilidad, comienzas eligiendo uno de los tres enfoques en Cyberpunk 2077: abrirte camino (“NetRunner”), ser un experto en gadgets y Cyberware (“Techie”), o hacer todo lo posible con las armas (“Solo”) . Sin embargo, el juego no te vincula a estas clases y, a medida que subes de nivel, puedes convertirte en un híbrido de dos o más si lo deseas. Lo que en realidad estará haciendo implica una combinación de combate, acertijos cronometrados, piratear computadoras o cuerpos y analizar “BrainDance”, una grabación de realidad virtual que captura audio, video y transmisiones térmicas. Cyberpunk 2077 también ofrece una variedad de actividades secundarias, como boxeo, carreras y campos de tiro.

Las cosas que arrojas a los enemigos en Cyberpunk 2077, también pueden usarlas contra ti. Esto incluye la capacidad de piratear cuerpos, que los oponentes despliegan regularmente. La táctica más común es calentar tu cuerpo, lo que hace que pierdas la salud. Puede protegerse desconectándose, pero es una mejora que debe desbloquear subiendo de nivel.

Por supuesto, para Cyberpunk 2077, permitir que tu cuerpo sea pirateado es una forma de sacarte de la cobertura en combate y maquillarte para ir a cazar a la persona que te está pirateando. Pero incluso cuando quieres luchar desde la cobertura, no va bien. Técnicamente hablando, no hay un sistema de cobertura per se en Cyberpunk 2077. En cambio, mientras estás en posición de cuclillas, no puedes ir boca abajo, al menos voluntariamente, y caminar detrás de un pilar, una caja grande o algo así, Estás esencialmente a cubierto. Pero aquí está la cuestión: dado que no hay un botón de cobertura, V no adapta dinámicamente su posición agachada a lo que está junto a él. Por lo tanto, está a merced de la altura del objeto frente a usted. Si no es lo suficientemente alto, estás exponiendo tu frente a disparos a la cabeza.

Combate en Cyberpunk 2077
Crédito de la foto: CD Projekt Red

También hay otras molestias. Los enemigos pueden sentirse como esponjas de bala, e incluso los oponentes sin armadura se levantan milagrosamente después de recibir un perdigón de escopeta en el pecho desde una distancia cercana. El sigilo se siente un poco increíble, porque los enemigos te verán, o una parte de ti, pero ni siquiera intentarán inspeccionar lo que acaban de ver. Además, las opciones del árbol de diálogo aparentemente funcionan de forma independiente entre sí. En más de una ocasión, un personaje no jugador (NPC) habló sobre algo como si lo estuviéramos discutiendo la primera vez, aunque ese no fue el caso. Hablando de NPC, son notablemente repetitivos. El mismo modelo de NPC me cruzó dos veces en 10 segundos, otro siguió dando vueltas y dos NPC diferentes se comportaron exactamente de la misma manera en el mismo lugar.

Por último, hay demasiado botín en Cyberpunk 2077, lo que no parece una queja válida, pero realmente lo es, por un par de razones. En primer lugar, el sistema de recogida en sí es un desastre. Necesita que seas tan preciso y mires directamente algo que quería lanzar mi controlador. A veces, los elementos o los cuerpos se colocan de tal manera que es imposible acceder a ellos. Incluso una vez que tenga el botín, Cyberpunk 2077 no equipa automáticamente las mejores cosas (hay 12 categorías para elegir) ni descarta elementos inútiles. Tampoco hay forma de descartar artículos por lotes, debe hacerlo manualmente. Puede desmontar el botín que no necesita para las piezas, o puede venderlo en efectivo (EuroDollars, como se llama la moneda). Y debido a que hay tanto botín, la gestión de inventario se convierte en una actividad en sí misma y consume demasiado tiempo.

Una debacle

No hay nada especial en nada de lo que ofrece Cyberpunk 2077; nada especialmente que merezca la cantidad de exageración y atención que se ha dirigido en su dirección. Pero lo que lo hace aún más decepcionante es el terrible paquete en el que se ofrece. La PlayStation 4 y su contraparte, la Xbox One, han vendido más de 160 millones de unidades combinadas hasta ahora. Algunos de los jugadores que preordenaron tendrían una PS4 Pro o una Xbox One X, pero muchos de ellos tienen las versiones base. Es totalmente inaceptable que el rendimiento en las consolas de la generación actual sea tan pobre, a pesar de varios retrasos en la fecha de lanzamiento. Lo que eso prueba es que CD Projekt Red se apresuró a lanzarlo. Ni un solo alma debería tener que pagar el precio completo por esta debacle. Al menos no hasta que el desarrollador demuestre que se ha solucionado todo.

Ha llegado la era de PlayStation 5 y Xbox Series X, pero Cyberpunk 2077 se está ejecutando actualmente en esas plataformas de próxima generación a través de la compatibilidad con versiones anteriores. Una verdadera actualización de próxima generación no se realizará hasta el 2021. Eso significa que CD Projekt Red desarrolló un juego para tres plataformas y se está ejecutando a un nivel aceptable en solo una (PC), siempre que tenga el hardware. Eso es simplemente ridículo.

Pros:

  • Buena actuación de voz
  • Hay mucho que hacer en Night City
  • Varias formas de jugar
  • Tres caminos de vida, múltiples finales

Contras:

  • Gráficos terribles
  • Velocidad de cuadro baja que afecta el juego
  • Lleno de errores, accidentes frecuentes.
  • Demasiadas pantallas de carga
  • Los enemigos son esponjas de bala
  • Sin sistema de cobertura
  • PNJ repetitivos
  • Demasiado botín

Calificación (sobre 10): 3

Gadgets 360 jugó Cyberpunk 2077 en PlayStation 4 Slim. El juego está disponible en todo el mundo para PC, PS4, Stadia y Xbox One. También se puede jugar en PS5 y Xbox Series S / X.

En PC, cuesta Rs. 2,499 en Amazon y Games The Shop, Rs. 2,999 en Epic Games Store y $ 43 (aproximadamente Rs. 3,160) en GOG.com, propiedad de CD Projekt Red. Cyberpunk 2077 tiene un precio de Rs. 3,490 en Microsoft Store, Rs. 3499 en PlayStation Store y Rs. 3999 en disco.

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