Revisión de Cyberpunk 2077 Xbox Series X: aún con defectos, pero un paso adelante

¿Cómo funciona Cyberpunk 2077 en una consola de próxima generación como la Xbox Series X? Ya les dijimos que el juego es un desastre en la PlayStation 4. En la Xbox One X, es – como era de esperar, dado que es una actualización de media generación – un paso adelante, pero aún está por debajo de lo que cabría esperar. Si se encuentra entre los más de 160 millones de propietarios de consolas de la generación actual que esperaban disfrutar del último título del desarrollador de The Witcher 3, CD Projekt Red, en el lanzamiento, esencialmente se ha quedado colgado en este momento. Pero también probamos el juego en Xbox Series X y pudimos comparar las experiencias.

Actualmente no existe una versión nativa de Cyberpunk 2077 para consolas de próxima generación (eso es PS5 y Serie X). Eso solo estará disponible, como una actualización gratuita para aquellos que lo compraron en PS4 o Xbox One, en algún momento de 2021, ha declarado CD Projekt Red. Por ahora, Cyberpunk 2077 se ejecuta en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series gracias a la compatibilidad con versiones anteriores.

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La Xbox Series X tiene una característica adicional Cyberpunk 2077 que ninguna otra consola tiene. En la sección de configuración del juego en la consola más poderosa de Microsoft, encontrarás una pestaña de “Video”, una que no está disponible en otras consolas, solo en PC. Allí, puede elegir entre dos modos: “Rendimiento” o “Calidad”. Aunque CD Projekt Red no establece las diferencias, siguiendo otros juegos que también ofrecen esto, es justo asumir que uno prioriza la velocidad de fotogramas (60 fps / desbloqueado) y el otro se enfoca en la resolución. El análisis técnico de Digital Foundry de Cyberpunk 2077 lo confirma.

Esto es curioso porque Cyberpunk 2077 actualmente no está “Optimizado para Xbox Series X | S”. Eso significa que cuando juegas en Xbox Series X, esencialmente obtienes la versión de Xbox One X, pero se ve mejor porque tiene más potencia bruta y algunos trucos de hardware geniales. La pestaña “Video” no está disponible en Xbox One X, aunque esto fue parte de la promesa cuando se lanzaron estas actualizaciones de media generación. Y muchos juegos (por ejemplo, Forza Horizon 4 y Star Wars Jedi: Fallen Order) han cumplido dicha promesa, permitiendo a los propietarios de Xbox One X elegir entre rendimiento o calidad.

Los coches se ven mejor en Forza Horizon 4. Esto es de Cyberpunk 2077
Crédito de la foto: CD Projekt Red

En Xbox One X, Cyberpunk 2077 aparentemente está bloqueado en un modo de rendimiento y, sin embargo, el rendimiento aún está lejos de ser aceptable. Si bien muchos otros juegos han brindado un rendimiento fluido o una resolución de 4K en Xbox One X, Cyberpunk 2077 parece estar atrapado en una tierra de nadie. No se siente como si estuviera funcionando a 30 fps constantes (a veces, se cuelga y se congela durante milisegundos) y tampoco se acerca a 2160p, esto último confirmado por Digital Foundry. Eso es decepcionante, porque Cyberpunk 2077 es técnicamente un título de “Xbox One X Enhanced”.

El juego se ve y funciona mucho mejor en Xbox Series X. En el modo “Rendimiento”, el juego Cyberpunk 2077 es fluido y se siente como si estuviera rondando los 60 fps. Y en el modo “Calidad”, Cyberpunk 2077 finalmente se siente como un juego moderno y no como una reliquia de la era Full HD. No estoy del todo impresionado con los gráficos, hay muchos recursos, pero sentí que pueden faltar detalles, y no es algo que me cautive, como esperaría que lo hiciera un juego de próxima generación. Pero vale la pena recordar que Cyberpunk 2077 no es un juego de próxima generación, es solo compatibilidad con versiones anteriores. Si tienes la suerte de conseguir una Xbox Series X, así es como debes jugar Cyberpunk 2077.

Por supuesto, no está exento de problemas. Aparte de las texturas confusas y planas de las que hablé, hay algunos problemas de aliasing o pop-in con los gráficos Cyberpunk 2077 en Xbox Series X. Esto fue más claro en el caso de los cruces de peatones, con los bordes de las franjas amarillas aparentemente moviéndose como Levanté la cámara del juego. Y, por supuesto, esto no tiene nada que ver con los muchos errores visuales que afectan a todas las versiones de Cyberpunk 2077. Al igual que con mi experiencia en PlayStation 4, me encontré con armas flotantes y no pude recoger el botín, sin importar cuánto cambió mi posición. Esto último a veces es provocado por cuerpos enemigos que se apilan unos encima de otros. Excepto que los cuerpos se fusionan entre sí en Cyberpunk 2077.

Kari Wahlgren como Evelyn Parker en Cyberpunk 2077
Crédito de la foto: CD Projekt Red

CD Projekt Red ha admitido que “ignoró” las versiones de PS4 y Xbox One y que estaba “demasiado enfocado” en PC y próxima generación. Claramente, necesitaba más tiempo para que el juego estuviera listo para las consolas más populares del mundo, y lo ha dicho. Pero mi experiencia con Cyberpunk 2077 en Xbox One X y Xbox Series X muestra que no existe una forma ideal de jugar en consolas en este momento. Sí, es mucho mejor de lo que tienen que soportar los propietarios de PS4 y Xbox One. Para ellos, se siente como un caso del puerto de PC de GTA IV, excepto al revés, porque las consolas son el problema aquí.

Pero con las consolas de próxima generación aún difíciles de conseguir, la PS5 ni siquiera se ha lanzado en la India, y la PC se construye lo suficientemente potente como para ejecutar el juego en 4K y también enfrenta problemas de disponibilidad de piezas (sin mencionar los altos costos), no es así. Parece que la mayoría de la gente podrá jugar una versión aceptable de Cyberpunk 2077 durante algún tiempo.

Cyberpunk 2077 está disponible en todo el mundo para PC, PS4, Stadia y Xbox One. También se puede jugar en PS5 y Xbox Series S / X. En PC, cuesta Rs. 2,499 en Amazon y Games The Shop, Rs. 2,999 en Epic Games Store y $ 43 (aproximadamente Rs. 3,160) en GOG.com, propiedad de CD Projekt Red. Cyberpunk 2077 tiene un precio de Rs. 3,490 en Microsoft Store, Rs. 3499 en PlayStation Store y Rs. 3999 en disco.

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