Revisión de la nueva versión de Resident Evil 4

Veredicto

Sobre la base de las expectativas establecidas por Resident Evil 2 de 2019 y el legado de su material original, la nueva versión de Resident Evil 4 es un triunfo en todos los niveles, y lo recomiendo no solo a los fanáticos de la serie, sino también a cualquier jugador que esté remotamente interesado. en el horror, la acción y la narración apasionante.

ventajas

  • Los ajustes de juego ayudan a elevar el juego original
  • La historia renovada se siente más cohesiva.
  • Un vínculo mucho más fuerte con Resident Evil 2
  • Toneladas de rejugabilidad

Contras

  • Problemas menores de rendimiento en el modo de resolución


  • Gráficos actualizados:Modelos de personajes mejorados e iluminación más realista.

  • Ajustes de juego:Ahora puedes correr mientras apuntas

  • Modo mercenarios:Lucha contra oleadas de enemigos en batallas cronometradas

Introducción

Resident Evil 4, la última entrada en la serie de remakes en curso de Capcom, se enorgullece de sus excelentes características nuevas y muchos guiños al clásico original de 2005.

Dado que Resident Evil 4 es ampliamente reconocido como uno de los mejores juegos de la serie y un título importante que popularizó el juego por encima del hombro, no podía esperar a ver cómo Capcom modificaría el juego para consolas modernas como la PS5. y Xbox Serie X.

Después de quedar completamente absorbido por Resident Evil 4 por segunda vez, puedo confirmar que Capcom ha logrado subir el listón de lo que puede ser un remake.

Leon Kennedy y Ashley Graham en Resident Evil 4
Crédito de imagen (reseñas confiables)

Gráficos y rendimiento

  • Modelos de personajes y entornos más realistas.
  • El sistema de iluminación mejorado amplifica el horror.
  • El juego funciona bien en PS5.

El cambio más obvio para Resident Evil 4 Remake sobre el original está en el departamento de gráficos. Aunque el diseño de personajes del título original se ha mantenido bastante bien a lo largo de los años, es bastante fácil mirarlo ahora y sentir que el fondo del juego se compone de diferentes tonos de beige, cortesía de las limitaciones de hardware de la época.

Con todo el gruñido de las consolas modernas y el RE Engine increíblemente versátil de Capcom que ha impulsado los remakes anteriores de la compañía, así como las entradas en primera persona como Resident Evil Village, Resident Evil 4 es ahora un juego impresionante para mirar.

Para empezar, la iluminación ha sido objeto de una revisión completa. Ahora hay secciones que requieren que Leon utilice una antorcha para ver lo que está frente a él y esta vez es mucho más efectivo para ayudar a generar tensión dentro del juego. Los momentos en los que no puedes ver exactamente dónde está un enemigo, pero puedes escucharlos murmurar para sí mismos en la distancia, son muy efectivos.

Sin estropear demasiado, hay una parte más adelante en el juego en la que una humilde lámpara de aceite es tu único medio de navegar en una biblioteca casi negra llena de monstruos esperando para saltar. Ha sido adaptado de un segmento que se encuentra en el título original, pero esta vez es casi imposible ver lo que acecha en la oscuridad sin apuntar la lámpara en la dirección correcta, lo que solo aumenta la tensión aún más.

Crédito de imagen (reseñas confiables)

Los personajes también han visto un salto significativo en la presentación con diseños mucho más realistas y una atención al detalle que simplemente no fue posible durante el desarrollo del original. Por ejemplo, la icónica chaqueta de cuero de Leon regresa aquí, pero tiene mucho más estilo, ya que puedes ver claramente las hebras individuales de piel en su cuello. Incluso hay una opción en la configuración para activar una física del cabello más realista en el juego, aunque no tengo idea de por qué esto no está activado de forma predeterminada, ya que se ve muy bien.

Más allá de la inmensa agitación gráfica, el juego nunca lucha bajo el peso de su nueva capa de pintura. No encontré ningún momento de desaceleración o incluso fallas identificables durante todo el juego, lo que se siente cada vez más raro en estos días y muestra cuánto esfuerzo ha puesto Capcom para afinar la experiencia.

Dicho esto, el juego te da la opción de jugar con un enfoque en ‘velocidad de fotogramas’ o ‘resolución’. Mantuve todo mi juego con el primero activado, pero en un segundo juego cambié al modo de resolución y, en estas circunstancias, el juego tiene dificultades para mantenerse bajo el peso de su motor y cualquier caos que suceda en la pantalla, así que Definitivamente recomendaría priorizar la velocidad de fotogramas.

Historia y jugabilidad

  • El juego combina más a la perfección con los eventos de Resident Evil 2
  • Se han ajustado secciones de la trama de para mejorar el ritmo.
  • El combate ha sido renovado para una audiencia moderna.

Uno de los problemas que tuve con el Resident Evil 4 original es que se sentía un poco desconectado del resto de la serie. Puedo apreciar que esto es inevitable hasta cierto punto dado el salto del juego de un entorno estadounidense a uno europeo, pero no tomó tiempo desarrollar a Leon como personaje y detallar exactamente lo que había estado haciendo desde su Debut en Resident Evil 2.

Afortunadamente, Capcom ha hecho un esfuerzo concertado esta vez para hacer que RE4 se sienta mucho más conectado con la nueva versión de Resident Evil 2 de 2019.

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Desde el principio, el juego presenta una escena de apertura renovada que muestra cómo los eventos de Racoon City han dejado un efecto duradero en Leon: ya no es el policía novato ingenuo que una vez conocimos. Es un momento muy emotivo que vuelve a visitar varias escenas de Resident Evil 2, por lo que los fanáticos que jugaron la nueva versión sentirán la conexión al instante.

La historia en sí también recibió un retoque para solucionar algunos de los agujeros de la trama y las inconsistencias que plagaron el título original. Por ejemplo, el misterioso Luis Serra, que solo apareció en un puñado de escenas en el pasado, ahora tiene mucho más tiempo para brillar y sus motivaciones se realizan más plenamente dentro de la narrativa.

También hay toneladas de documentos que se pueden encontrar a lo largo del juego que desarrollan aún más la historia de fondo del área antes de la llegada de Leon. Todo se suma a una historia mucho más convincente que te mantendrá absorto hasta el final, pero seamos honestos, el componente real que diferencia a Resident Evil 4 de sus predecesores es el combate.

Dado que el RE4 original tomó la serie en una dirección completamente nueva, más orientada a la acción, mientras popularizaba el estilo sobre el hombro que ahora es común, me intrigaba ver si Capcom podía capturar ese rayo en una botella por un segundo. tiempo.

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Al igual que en el original, el juego te engaña un poco en sus primeras etapas haciéndote pensar que es similar a Resident Evil 2 con encuentros en espacios reducidos contra un pequeño puñado de enemigos. Sin embargo, una vez que llegas a la aldea principal, los guantes se quitan y el juego te lanza un ejército de lugareños enfurecidos, mientras intentas desesperadamente sobrevivir al encuentro, solo que esta vez hay más habilidades a tu disposición.

Debido a que Leon aprendió de sus experiencias en el juego anterior, ahora es un luchador más experto, y ahora puedes parar los ataques entrantes con tu cuchillo, lo cual es de gran ayuda para lidiar con los momentos en los que corres el riesgo de quedar atrapado. Hay un medidor de durabilidad que significa que solo tiene una cantidad limitada de paradas disponibles hasta que necesite reparar su cuchillo, por lo que debe tenerlo en cuenta al decidir cuándo usarlo.

El jugador ahora también tiene la capacidad de agacharse, que se puede usar para esquivar los proyectiles entrantes cuando se sincroniza correctamente, e incluso tiene la opción de matar sigilosamente a cualquier enemigo errante para ayudar a minimizar la amenaza antes de una batalla más grande.

Todo funciona increíblemente bien, y el nuevo menú de selección rápida (que es muy similar a The Last of Us Part 1) alienta a los jugadores a cambiar de arma en tiempo real y aprovechar al máximo el arsenal de Leon. El vendedor cockney favorito de todos, el Mercader, también hace un gran regreso para ofrecerle a Leon nuevas armas a medida que avanza en la historia, así como la capacidad de actualizar cualquier arma a la que te hayas apegado.

Crédito de imagen (reseñas confiables)

Esta vez, sin embargo, el Mercader establecerá misiones secundarias para que el jugador las intente, que pueden incluir acabar con minijefes o librar un área de ratas, a cambio de artículos y tesoros exclusivos. Para aquellos que quieren maximizar sus armas favoritas, vale la pena aceptar estas solicitudes, ya que ofrecen un momento de alivio del caos de la historia principal.

La galería de tiro del mercader también recibió una revisión, esta vez permitiendo que el jugador gane baratijas que pueden otorgar a Leon varios beneficios. Cuando se combinan con mejoras de armas, estas mejoras realmente pueden ayudarlo a profundizar en su propio estilo de juego personal; por ejemplo, equipé una baratija que aumentó la tasa de caída de munición de pistola, al mismo tiempo que invirtió mucho en la potencia de fuego y la velocidad de recarga de la pistola de Leon.

Hay algunos elementos y disfraces que no se pueden desbloquear hasta después de varias partidas, y cuando se combinan con los distintos niveles de dificultad disponibles (cuatro en total), hay mucho aquí para que los jugadores regresen por más. Pero si alguna vez te apetece un descanso de la campaña, siempre puedes sumergirte en el modo Los mercenarios.

Eliminando cualquier sensación de horror, el modo Mercenarios se apoya en gran medida en el juego de armas de RE4 mientras intentas frenéticamente derribar a tantos enemigos como sea posible mientras un gran temporizador cuenta regresiva. Puede aumentar su tiempo asignado pateando a los enemigos mientras están aturdidos, lo que lleva a un juego de control de multitudes de ritmo rápido mientras intenta aumentar su puntaje con cada juego. Suena un poco absurdo en contraste con la seriedad de la campaña principal, pero sigue siendo una maravilla que simplemente asegura que el juego permanecerá firmemente en la consola que elijas mucho después de que aparezcan los créditos.

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No eres fanático de los remakes de Resident Evil:

La única razón por la que podría pensar en alguien que no disfruta de este juego es si no ha disfrutado de las nuevas versiones recientes de Resident Evil.

Pensamientos finales

Resident Evil 4 Remake no solo hace lo correcto con su fuente original de inspiración, sino que también establece un estándar alto para lo que pueden ser los remakes de hoy en día. Todos los componentes de la historia se han perfeccionado en un paquete mejor pensado, y eso sin mencionar el uso completo que hace el juego de la destreza gráfica actual para ofrecer una interpretación más aterradora de la España rural.

El juego central también conserva lo que lo hizo tan genial en el pasado, pero con comodidades modernas como un sistema de parada, selección rápida de armas y la capacidad de correr. Y a pesar de las nuevas mejoras, la mayor agresividad de los enemigos asegura que el juego nunca se sienta pan comido. No sé quién todavía necesita estar convencido en este punto, pero Resident Evil 4 es una obra maestra que no puedo recomendar lo suficiente. Consulte nuestra lista de Mejores juegos de 2023 para obtener más opciones excelentes.

Cómo probamos

Jugamos todos los juegos que revisamos hasta el final, salvo ciertas excepciones en las que completar el 100 %, como Skyrim, es casi imposible de lograr. Cuando no terminamos completamente un juego antes de revisarlo, siempre alertaremos al lector.

preguntas frecuentes

¿Resident Evil 4 tiene juego en línea?

No hay un modo en línea dedicado en Resident Evil 4, pero puedes compartir tus logros en el modo The Mercenaries en las tablas de clasificación en línea.

¿Puedo jugar a Resident Evil 4 en Xbox One?

Resident Evil 4 solo está disponible para jugar en las consolas Xbox Series X y Series S, así como en PS4 y PS5.

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