Revisión de Micromax en 1b | NDTV Gadgets 360

Micromax regresa al mercado indio de teléfonos inteligentes con los teléfonos inteligentes In Note 1 e In 1b. Al revisar el In Note 1, descubrí que ofrecía buenas especificaciones pero era un poco tosco en lo que respecta al software. A medida que paso al nuevo Micromax In 1b, el más asequible de los dos nuevos modelos lanzados por la compañía india de teléfonos inteligentes, tengo un par de preguntas en mente. ¿Micromax ha tomado atajos para alcanzar el precio agresivo del In 1b? ¿Ofrecerá mejor valor que su hermano? ¿Veremos repetirse la misma historia? Averigüemos, en mi revisión del Micromax In 1b.

Micromax en diseño 1b

El Micromax In 1b se ve bien, pero el diseño me recuerda al Realme C11 (Revisión), su competidor más cercano. El In 1b tiene una pantalla de 6,52 pulgadas con una muesca de gota de rocío en la parte superior. La relación de aspecto de la pantalla de 20:9 hace que este teléfono sea alto y estrecho. Sostenerlo no es un problema, pero no podrá alcanzar la parte superior de la pantalla con mucha facilidad.

Los botones de encendido y volumen están a la derecha, y aunque encontré que el botón de encendido estaba bien colocado, los botones de volumen estaban demasiado altos. Por otro lado, obtienes un botón dedicado para convocar al Asistente de Google y una bandeja SIM. Micromax se ha ido con un puerto USB tipo C en el Micromax In 1b, que se encuentra en la parte inferior junto con el conector de audio de 3,5 mm y el micrófono principal. La parte superior del teléfono inteligente está desnuda.

El Micromax In 1b tiene los botones de encendido y volumen en el lado derecho

Encontré que el diseño del panel posterior es similar al del Realme C11. Casi el 75 por ciento del panel posterior tiene un acabado texturizado, mientras que el resto es simple. Obtiene un escáner de huellas dactilares montado en la parte trasera del In 1b, pero me pareció demasiado alto para mi gusto. Echaba de menos golpearlo la mayor parte del tiempo y tenía que estirarme para alcanzarlo. Hay un módulo de doble cámara que encaja casi al ras con el panel trasero. Tenía una unidad de color púrpura del In 1b, pero también puedes obtener este teléfono en verde y azul. El altavoz está en la parte trasera hacia la parte inferior.

El Micromax In 1b pesa 188 gy tiene una gran batería de 5000 mAh. Obtiene un cargador de 10 W en la caja, lo cual es aceptable dado el precio.

Especificaciones de Micromax In 1b

Micromax ha elegido el MediaTek Helio G35 para alimentar el In 1b. Hay dos variantes del In 1b; la variante base tiene 2 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento, mientras que la superior tiene 4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento. Estos tienen un precio de Rs. 6.999 y rupias. 7.999 respectivamente, y tenía este último para revisión. Obtiene una resolución HD+ que es aceptable por el precio. La pantalla tiene ángulos de visión decentes, pero no se vuelve demasiado brillante cuando está al aire libre.

El Micromax In 1b ejecuta Android 10 de fábrica.

El Micromax In 1b ejecuta Android 10 de fábrica, al igual que el In Note 1 (Revisión). No hay aplicaciones de bloatware preinstaladas, lo cual es un buen comienzo. Encontrará los tres botones tradicionales para la navegación, pero puede cambiar a la navegación basada en deslizamiento si lo prefiere. También puede habilitar un gesto para activar el tono de notificación deslizando hacia abajo el escáner de huellas dactilares.

Micromax en rendimiento 1b

No esperaba mucho del Micromax In 1b considerando el precio, pero no encontré ninguna razón para quejarme durante la semana que lo estuve usando. El rendimiento fue decente y no tuve que esperar demasiado para que el teléfono cargara las aplicaciones. La multitarea tampoco fue un gran problema, y ​​la versión de 4 GB de RAM de este teléfono que estaba probando podía mantener las aplicaciones en la memoria sin necesidad de recargarlas.

El escáner de huellas dactilares es un poco lento y su ubicación dificulta desbloquear el teléfono de una sola vez. Encontré que la pantalla es decente para ver videos, pero el altavoz de retroceso puede silenciarse muy fácilmente.

El Micromax In 1b tiene una cámara frontal de 8 megapíxeles

El Micromax In 1b logró una puntuación de 108 534 en AnTuTu y 5514 en PCMark Work 2.0. Obtuvo 167 puntos y 945 puntos en las pruebas de un solo núcleo y de varios núcleos de Geekbench 5, respectivamente. En las pruebas gráficas T-Rex y Manhattan 3.1 de GFXBench, el In 1b podía manejar 27 fps y 13 fps respectivamente.

Jugué Call Of Duty Mobile en el In 1b y tardé relativamente en cargar. El juego tiene por defecto gráficos bajos y velocidad de fotogramas media. Encontré tartamudeos durante el juego, y el dispositivo se calentó cuando estaba bajo carga. Después de jugar el juego durante 17 minutos, noté una caída del nivel de batería del 5 por ciento.

Debería poder obtener aproximadamente un día y medio de uso casual del Micromax In 1b. En nuestra prueba de bucle de video HD, se prolongó durante 14 horas y 41 minutos, lo que está ligeramente por debajo del promedio. Duró 10 minutos más que el Micromax In Note 1. Esperaba que funcionara aún mejor teniendo en cuenta que tiene una pantalla HD+, un brillo de pantalla más bajo y un SoC menos potente.

El Micromax In 1b tiene una configuración de doble cámara en la parte posterior

Obtiene un cargador de 10 W en la caja, lo cual está bien dado el precio del teléfono inteligente. Como resultado del cargador lento y la gran batería de 5000 mAh, el tiempo de carga es significativo. El In 1b llegó al 22 por ciento en 30 minutos y al 44 por ciento en una hora.

Micromax en cámaras 1b

Obtiene una configuración de doble cámara en el In 1b; una cámara principal de 13 megapíxeles y un sensor de profundidad de 2 megapíxeles. Para selfies, obtienes un disparador de 8 megapíxeles. La aplicación de la cámara es bastante básica, como la del In Note 1, con algunos ajustes. Encontrarás cambios rápidos en la parte superior para HDR y AI. La IA no es la más rápida que he experimentado, pero hace una ligera diferencia en el resultado.

Las fotos tomadas con el Micromax In 1B eran decentes a la luz del día y parecían buenas al principio. Sin embargo, una vez que amplifiqué las tomas, vi que les faltaban detalles. Al disparar contra la luz, deberá habilitar HDR manualmente ya que el teléfono no lo hace automáticamente.

Muestra de cámara principal de luz diurna Micromax In 1b (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Los primeros planos estaban por debajo del promedio. El teléfono tuvo problemas para enfocar los sujetos rápidamente. El modo de retrato le permite simular un desenfoque de fondo y establecer su intensidad antes de tomar una foto. Estos disparos tenían una buena detección de bordes.

Muestra de cámara de primeros planos Micromax In 1b (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de cámara de retrato Micromax In 1b (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Las tomas con poca luz tomadas con el Micromax In 1b fueron promedio. El teléfono logra mantener el ruido bajo control, pero la salida no fue nítida. Hay un modo nocturno en el que toma alrededor de cuatro segundos tomar una foto, y esto mejoró la salida hasta cierto punto.

Muestra de cámara con poca luz Micromax In 1b (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de cámara en modo nocturno Micromax In 1b (toque para ver la imagen a tamaño completo)

La cámara selfie captura fotos decentes, y también tienes la opción de tomar retratos selfie. A la luz del día, la cámara frontal logró una buena detección de bordes, pero las tomas con poca luz no fueron tan nítidas.

Muestra de cámara de retrato diurno Micromax In 1b (toque para ver la imagen a tamaño completo)

La grabación de video alcanza un máximo de 1080p para la cámara principal y para selfies. Hay una palanca para la estabilización electrónica, que está habilitada de forma predeterminada. Las imágenes filmadas a la luz del día y con poca luz tuvieron muchos temblores.

Veredicto

El In 1b es la nueva oferta más asequible de Micromax y contiene un hardware decente por el precio. Dado que no es demasiado caro, mis expectativas del In 1b también eran razonablemente bajas, y en gran medida estuvo a la altura de ese estándar. Lo único que me molestó del In 1b es la posición de su escáner de huellas dactilares. Tuve que estirar conscientemente mi dedo cada vez para alcanzarlo y desbloquear el teléfono inteligente.

Para un usuario casual, el Micromax In 1b debería ser suficiente y es fácil de recomendar ya que ofrece un mejor valor que el Poco C3 (Revisión). Si todavía está considerando alternativas, puede consultar nuestra lista de los mejores teléfonos por debajo de Rs. 8,000

Revisión de los auriculares inalámbricos Snokor by Infinix iRocker Stix True

Aunque las marcas más antiguas, como Nokia y Motorola, han estado fabricando y vendiendo accesorios de audio durante un tiempo, en los últimos años muchas más marcas han entrado en el segmento de audio personal. Algunos, como OnePlus, han desarrollado sus auriculares para que funcionen mejor con sus propios teléfonos inteligentes, mientras que otros, como Xiaomi y Realme, simplemente han capitalizado el valor de la marca para vender auriculares en grandes cantidades. Uniéndose a ellos este año está el fabricante de teléfonos inteligentes Infinix, aunque con un enfoque ligeramente diferente para su línea de auriculares: una marca separada llamada Snokor by Infinix.

Entre los nuevos lanzamientos de la compañía en el segmento de audio se encuentra el Snokor de Infinix iRocker Stix, un par de verdaderos auriculares inalámbricos con un precio de Rs. 1.499. A este precio, este es uno de los pares de auriculares inalámbricos verdaderos más asequibles de una marca conocida en la India, y esto me llamó la atención. ¿Qué tan bueno es este auricular a un precio muy razonable? ¿Hay suficiente para ofrecer opciones de la competencia Xiaomi y Realme? Descúbrelo en nuestra reseña.

El Snokor iRocker Stix tiene luces indicadoras de estado en cada auricular, así como en el estuche de carga

El Snokor iRocker Stix es cómodo y muy fácil de usar

Mientras que el primer lanzamiento de Snokor, el iRocker, tiene un ajuste en el canal, el nuevo Stix tiene un ajuste en el oído externo, que muchos prefieren por su comodidad y la capacidad de escuchar su entorno. El diseño es similar al de los Mi True Wireless Earphones 2, con vástagos grandes y distintos, y auriculares que se mantienen seguros en el oído externo. Aunque este diseño parece un poco extraño, encontré que los auriculares son muy cómodos y seguros en mis oídos. Cada uno pesa solo 4 g.

Dado que los auriculares no se colocan en los canales auditivos, no hay mucho en cuanto al aislamiento pasivo del ruido, y pude escuchar una buena cantidad de mi entorno, incluso con el volumen bastante alto. Cada auricular del Snokor iRocker Stix tiene un botón físico cerca de la parte superior. Los controles son bastante fáciles: una sola pulsación reproducirá o pausará la música; una doble pulsación saltará a la siguiente pista; una triple pulsación saltará a la pista anterior; y una pulsación larga invocará al asistente de voz en su teléfono.

El estuche de carga cuadrado es lo suficientemente pequeño como para caber en su bolsillo y tiene un pestillo magnético ligero para los auriculares y la tapa. Una luz indicadora en la parte delantera le indica si los auriculares se están cargando cuando se colocan en el estuche, y las luces en la parte inferior de cada vástago del auricular se encienden para indicar el estado básico. Curiosamente, obtienes carga USB tipo C para el estuche, lo cual es impresionante dado el precio del Snokor iRocker Stix.

Para la conectividad, el Snokor iRocker Stix usa Bluetooth 5, con soporte solo para el códec SBC Bluetooth. Los auriculares tienen controladores dinámicos de 14,2 mm y cualquiera de los auriculares se puede usar individualmente con el otro colocado en el estuche de carga. Lamentablemente, no hay una declaración o calificación oficial de resistencia al agua; tendrás que tener cuidado con el iRocker Stix cerca del agua.

El ajuste del oído externo significa que no hay mucho aislamiento de ruido pasivo en el Snokor iRocker Stix

No hay una aplicación para los auriculares, por lo que deberá confiar en el indicador de batería del sistema Android para obtener estimaciones aproximadas de los niveles de batería de los auriculares, mientras que no hay forma de saber el nivel de batería del estuche, excepto cuando está completamente cargado. . Pude escuchar alrededor de tres horas con los auriculares, con el estuche de carga agregando otras tres cargas completas para un total de 12 horas de duración de la batería por ciclo de carga.

Sonido alto y adecuado en el Snokor iRocker Stix

El Snokor de Infinix iRocker Stix se encuentra entre los auriculares inalámbricos verdaderos más asequibles que he revisado. Sin embargo, la calidad de sonido que se ofrece es algo mejor de lo que esperaba, acercándose a la de los Redmi Earbuds S, un poco más caros. Aunque no es extraordinario, el iRocker Stix suena completamente adecuado por el precio.

Con soporte solo para el códec Bluetooth SBC, los auriculares realmente no se beneficiaron del audio de alta resolución. No pude encontrar ninguna diferencia perceptible entre la música de alta resolución de Tidal y las transmisiones de audio comprimido de Spotify, aunque fue posible escuchar la diferencia entre el contenido de audio de muy baja calidad y las transmisiones con una velocidad de bits razonablemente alta en Spotify.

No iría tan lejos como para llamar a la incapacidad de reproducir matices y detalles en la música una debilidad a este precio, pero el Snokor iRocker Stix definitivamente tiene un enfoque muy simple del sonido. No hay mucho en cuanto a un escenario de sonido, con solo una separación estéreo básica y una sensación estrecha en oferta. El ajuste significa que entra mucho sonido exterior, pero subir un poco el volumen le permite ahogar el sonido ambiental, y estos auriculares son bastante fuertes.

La firma sónica del Snokor iRocker Stix tiene forma de V, con respuestas considerablemente elevadas en los graves. A volúmenes muy altos, encontré que el bajo estaba un poco embarrado y crudo; Feels Like Summer de Childish Gambino sonaba bien en algunas partes, pero un poco demasiado áspero cuando el bajo fuerte entra en acción. El estruendo se sintió como una distorsión a veces, aunque en realidad no era así.

El rango medio ve una caída esperada con los agudos volviendo a subir, y la aspereza de los bajos tiende a dominar cualquier definición y detalle en el resto del rango de frecuencia. Reducir el volumen a alrededor del 60 por ciento hizo que el sonido fuera mucho más limpio y agradable, pero esto también significó que se podía escuchar mucho sonido ambiental debido al ajuste suelto del oído externo del Snokor iRocker Stix.

Los auriculares hicieron un trabajo aceptable con las llamadas de voz; No tuve ningún problema significativo en áreas con buena recepción de red, pero el sonido era un poco áspero y, en ocasiones, era difícil entender a la persona al otro lado de la llamada. La calidad de la conexión Bluetooth es impresionante, con el Snokor iRocker Stix manteniendo una conexión sólida sin problemas a distancias de hasta 5 m de mi teléfono inteligente emparejado, con línea de visión directa y, a veces, incluso con barreras como paredes en el medio.

La carga USB tipo C en el estuche es bastante impresionante, dado el Rs. 1.499 precio del Snokor iRocker Stix

Veredicto

Aunque el Snokor iRocker Stix funciona bastante bien por su precio de Rs. 1,499, no lo llamaría una recomendación instantánea a menos que tenga un presupuesto firme e inquebrantable que alcance ese límite. El sonido es adecuado, cómodo y capaz de sonar bastante fuerte, pero este auricular no es ideal debido a la aspereza en los bajos y la relativa falta de un escenario sonoro. Dicho esto, el ajuste cómodo, la conectividad estable y la carga USB tipo C también son puntos favorables para el iRocker Stix.

Si puede estirar su presupuesto incluso en Rs. 500, las opciones como Redmi Earbuds S y Realme Buds Q suenan notablemente mejor que Snokor iRocker Stix, y podría valer la pena considerarlas en su lugar. En general, el Snokor iRocker Stix es un par decente de verdaderos auriculares inalámbricos por el precio, solo un poco defraudado por la calidad del sonido.


¿Cuáles son los mejores auriculares verdaderamente inalámbricos por debajo de Rs. 10,000? Hablamos de esto en Orbital, nuestro podcast de tecnología semanal, al que puede suscribirse a través de Apple Podcasts, Google Podcasts o RSS, descargar el episodio o simplemente presionar el botón de reproducción a continuación.https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/cdn.gadgets360.com/content/data/audio/orbital233.mp3

Revisión de Wolfwalkers: Apple TV + obtiene su primer nominado al Oscar animado

Caminantes de lobos en Apple TV+, del director Tomm Moore, es la culminación de una trilogía temática, apodada la “trilogía del folclore irlandés”, que consiste en The Secret of Kells y Song of the Sea, nominada al Oscar, que se extiende hace más de una década. Y para el tercer y último capítulo, Moore (junto con el codirector Ross Stewart y el escritor Will Collins, quien también escribió Song of the Sea) trae la miríada de temas de sus proyectos anteriores, sobre la crianza de los hijos y la relación del hombre con la naturaleza, y se casa con con nuevas ideas que son mucho más políticas que antes. Y, por supuesto, todavía tiene elementos fantásticos (en este caso, humanos que pueden controlar a los lobos). Caminantes de lobos luego es una película que funciona igualmente bien para los niños (el público objetivo principal) y sus padres (quienes estarán sentados junto a ellos).

Y ni siquiera he llegado a la mejor parte. A diferencia de la animación generada por computadora que ahora domina las películas más grandes (como Pixar, DreamWorks y Sony Pictures) en este campo, Caminantes de lobos ha sido completamente dibujado a mano. Es el enfoque favorito, y de hecho, el único, de Cartoon Saloon, el estudio de animación irlandés que está detrás de la trilogía de Moore, así como también de la nominada al Oscar The Breadwinner. Eso permite Caminantes de lobos para diferenciar visualmente entre personajes y entornos. Y a su vez, impartir significado a través de la propia animación. Por ejemplo, la gente del pueblo en Caminantes de lobos se dibujan en líneas más rectas porque están restringidos. El bosque y sus habitantes se dibujan con mayor fluidez porque son más libres.

Esto es ciertamente posible en la animación CG, pero Caminantes de lobos lleva la idea un paso más allá. Las líneas onduladas se dibujan intencionalmente más ásperas de lo habitual, lo que literalmente le permite ver las líneas mismas a veces, lo que le da la sensación de un diseño sin terminar. Esto normalmente sería pulido por un equipo de limpieza, pero en realidad están yendo en la otra dirección aquí, algo que Moore explicó en las entrevistas. Combina con éxito dos eras separadas: Caminantes de lobos toma prestadas pinturas europeas medievales y películas de Studio Ghibli como The Tale of the Princess Kaguya, que Moore ha señalado como una influencia, y ofrece una experiencia única en sí misma. Caminantes de lobos parece encaminada a conseguirle a Apple su primera nominación en la categoría de mejor película de animación al Oscar.

1650 Kilkenny, Irlanda: ese es el escenario políticamente cargado de Caminantes de lobos, el mismo año en que la capital del mismo nombre de la Confederación Católica Irlandesa cayó ante Oliver Cromwell, quien salió victorioso en las Guerras Civiles Inglesas y posteriormente lideró una campaña brutal alimentada por la religión contra los irlandeses. Cromwell no se menciona por su nombre en Caminantes de lobos, pero está presente como el villano anónimo de la película, Lord Protector (con la voz de Simon McBurney), un título que fue utilizado por Cromwell. El Lord Protector ha encargado a su experto cazador de lobos Bill Goodfellowe (Sean Bean) que mate o ahuyente a todos los lobos en un bosque cercano, y a la hija de Bill, Robyn (Honor Kneafsey), la joven protagonista, como es el caso en todas las historias de Cartoon Saloon. — espera poder ayudar a su padre en la misión.

Pero todo lo que Bill quiere para Robyn es estar a salvo, tal como hubiera querido su difunta esposa. Y eso significa mantenerse alejado del bosque y dentro de las murallas de la ciudad. No es un lugar divertido para estar, especialmente para alguien como Robyn, un inglés rodeado de irlandeses que los desprecian. Ella es una forastera. Como era de esperar, Robyn se escapa de Kilkenny y sigue a su padre al bosque. Pero sus planes de cazar lobos no salen muy bien, ya que se ve perseguida por una manada. Ella es salvada por una chica del bosque con cabello pelirrojo suelto llamada Mebh Óg MacTíre (Eva Whittaker), quien revela que puede ordenar a los lobos a su voluntad y tiene un avatar de lobo que aparece en la noche. Mebh es lo que llaman un “caminante de lobos”.

En un nivel, dar voz a los personajes de lobo sirve al tema constante de Moore de que “los humanos deben vivir en equilibrio con otras especies”, pero también tiene un propósito mayor en Caminantes de lobos. Los lobos son una metáfora de los irlandeses. Después de todo, Cromwell se refirió a ellos como “miserables bárbaros” (en la película, el Lord Protector grita una vez: “Lo que no se puede domesticar debe ser destruido”) y es modus operandi para los políticos xenófobos caracterizar a un determinado grupo como “animales”. , en un intento por convertirlos en un enemigo común e impulsar el apoyo a su causa genocida. Caminantes de lobos se trata de la otredad. Y la película da un giro de perspectiva inesperado para que Robyn, la aspirante a cazadora de lobos, vea el mundo bajo otra luz y se dé cuenta de los horrores de lo que es estar del otro lado.

Honor Kneafsey como Robyn, Sean Bean como Bill en Caminantes de lobos
Crédito de la foto: Apple

Sí, la trama es un poco predecible: los adultos verán venir algunos eventos y hay un poco de Avatar aquí, pero es una delicia ver a sus jóvenes protagonistas salvar el día. Y a veces, Caminantes de lobos es incapaz de unir sus ideas de manera cohesiva como lo hizo Moore la última vez con Song of the Sea de manera tan magistral. Pero también es más que eso. Hay un matiz de patetismo en su (naturalmente) final feliz: los lobos están extintos en Irlanda hoy. Las películas de Moore tienen este hilo constante de niños que luchan contra las restricciones de los padres (que solo quieren mantenerlos a salvo, aunque a veces se convierte en un caso de sobrepaternidad) y descubren la belleza del mundo exterior en el proceso. Este es un recordatorio aún más doloroso de lo que 2020 les ha quitado a los niños, que han tenido que estar encerrados en sus hogares.

Y es genial ver a Cartoon Saloon tan decidido y apasionado por la animación tradicional, más aún con un presupuesto modesto, cuando cada vez más estudios parecen estar abandonando la forma de arte. Caminantes de lobos es una maravillosa película familiar, y justo el tipo de cosas que necesitamos en un mundo que parece estar más dividido que nunca.

Caminantes de lobos sale el 11 de diciembre en Apple TV+ en todo el mundo.

MacBook Air (M1, 2020) Review

The new Apple MacBook Air, MacBook Pro, and Mac mini with the Apple M1 SoC have kickstarted the company’s multi-year transition from Intel CPUs to its own in-house silicon. Apple’s previous pivotal computing shift came about 15 years ago when it announced its transition from the PowerPC architecture to Intel CPUs, and now it’s doing it again. This move was a long time coming, and a necessary one since it allows Apple greater control over the design and performance of its Mac computers. More importantly, it should also allow Apple to better plan future product roadmaps, now that it knows exactly what kind of chips to expect going ahead.

The Apple M1 is the first SoC for Macs that has been announced, and it can currently be found in the new MacBook Air, 13-inch MacBook Pro, and Mac mini. The M1 SoC is based on the ARM architecture, much like Apple’s iPhone SoCs, and boasts of vastly better performance and power efficiency than previous Intel CPUs. This also means non-native software not updated to work on M1 will run in an emulated mode. We’ll get into all these details in a bit. First, let’s take a look at what your options are in India if you’re shopping for the new M1 MacBook Air.

 

MacBook Air (M1, 2020) pricing and variants

Apple has removed the Intel-based MacBook Air models from it’s India website, and the M1-powered MacBook Air starts at the same price of Rs. 92,900. This model gets you 8GB of RAM, 256GB of storage, and the 7-core GPU version of the Apple M1 SoC. You can configure it to have 16GB of RAM and up to 2TB of SSD storage before you check out.

The second, pre-configured MacBook Air variant gets you the M1 SoC with an 8-core GPU, 512GB of storage, and 8GB of RAM for Rs. 1,17,900, which is the one I’m testing. The RAM and storage are once again configurable but you can’t upgrade anything later.

The MacBook Air is available in three colours: Space Grey, Gold, and Silver. Versions of the MacBook Pro 13-inch and Mac mini with Intel CPUs are still available for now, but those are the top-end configurations and are priced a lot higher than the M1 versions.

MacBook Air (M1, 2020) design

The physical design of the MacBook Air (M1, 2020) is exactly the same as that of the MacBook Air Retina model which was refreshed earlier this year. The dimensions and weight of both models are identical, and even when sitting side by side, it’s impossible to tell the two apart. You’ll probably have to wait till next year if you were hoping to get a redesigned MacBook Air. I personally don’t have any issues with this. I think the current design is functional and stylish, and more than serves the purpose.

It’s hard to tell the M1 MacBook Air (left) from the Intel version (right)

 

The MacBook Air (M1, 2020) has two USB Type-C ports on the left and a headphone jack on the right. The Type-C ports support Thunderbolt/USB 4 for high-speed data transfer, fast charging, and external connections for up to a 6K display. The MacBook Air has the same 13.3-inch IPS display with a 2,560×1,600 resolution and 400nits of brightness as the Retina models, however Apple has added support for the DCI-P3 wide colour gamut, which should give creators more flexibility when colour grading projects.

The keyboard layout, trackpad, and palm-rest area are also the same as on the Intel model. You get stereo speaker cutouts on either side of the keyboard, and Dolby Atmos enhancement is supported. The glass-covered Force Touch trackpad works brilliantly as always, and the scissor-mechanism keys are comfortable to type on.

There are a few changes to the keys themselves though. The ‘fn’ button in the bottom left corner has a new globe icon, and now brings up the emoji menu with a single press. The F4, F5, and F6 function keys now double as shortcuts for Spotlight search, Dictation, and Do not Disturb, instead of Launchpad and keyboard backlight brightness adjustment as on previous model. I personally miss the brightness adjustment, but that’s only because I like having its level set just so. Automatic adjustment works fine though, and you can add a shortcut for this to the menu bar if you need it.

The M1 MacBook Air looks identical to the outgoing Intel model, except for some differences on the keyboard (bottom right)

The new M1 MacBook Air looks and feels very familiar to the Intel models, and that’s a good thing. However, one major difference is that the M1 models don’t have an exhaust fan and are cooled passively. This makes the new Air absolutely silent, even when doing heavy workloads.

MacBook Air (M1, 2020) specifications and software

The M1 is Apple’s first SoC for Macs and is built around a 5nm process, similar to the A14 Bionic in the iPhone 12 series and iPad Air (4th Gen). It consists of an 8-core CPU (four performance and four efficiency cores), a seven or 8-core GPU (depending on the variant you pick), and a 16-core Neural Engine. The M1 SoC also features other components such as the I/O controller, RAM, and Secure Enclave coprocessor, all on a single package. This, according to Apple, allows for much faster and more efficient transfer of data and instructions, which results in more than double the CPU, GPU, and machine learning performance compared to an Intel-based MacBook Air. Apple also claims the SSD in the new M1 MacBook Air is twice as fast as before.

The Apple M1 SoC supports Wi-Fi 6 for higher bandwidth connections to compatible routers. One feature that has been dropped in the new M1-powered Macs is support for external GPUs such as the Blackmagic eGPU, so if your workflow requires the use of such hardware, you should stick with Intel Macs for the time being.

With hardware out of the way, let’s turn our attention to software. The MacBook Air (M1 2020) runs macOS Big Sur, which has been optimised for the M1 SoC. Apps that have been updated to run on M1 as well as Intel CPUs are now known as Universal apps, and all of Apple’s first-party apps as well as many third-party ones have already been migrated. However, there are still many popular apps such as Slack and Adobe’s Creative Cloud suite, which are not yet updated to run natively on M1.

Rosetta 2 is Apple’s translation tool which helps run x86 apps on ARM

 

These apps still work, more or less, thanks to Apple’s translation tool called Rosetta 2. It’s an emulation program, invisible to the end user, which automatically translates instructions meant for one architecture to another so that an x86 app can run normally. We’ll get into performance in the next section.

Since the M1 is similar to Apple’s iPhone and iPad SoCs, it’s now possible to run many iOS and iPad OS apps on an M1 MacBook Air. When you search for an app in the App Store, you’ll now see two tabs on the top, ‘Mac Apps’ and ‘iPhone & iPad Apps.’ It’s up to app developers to decide if they want their mobile apps to run on Macs. For instance, Netflix isn’t available (yet) but you can play Crossy Road or use the Flipkart app. iOS apps run in windowed mode, and some can be resized. You even get menu bar options, just like a Mac app.

This is still very much a work in progress, and the experience isn’t always as seamless as using the same apps on an iPad or iPhone, since you have to substitute touch input with a trackpad and keys. iPhone apps that are available but not optimised have a clear warning in the title – “Not verified for macOS.”

Many iOS and iPadOS apps can run on the M1 MacBook Air

 

MacBook Air (M1, 2020) performance

To get a better sense of real-world performance, I migrated all my data (about 300GB) from my existing MacBook Air (Retina 2020) over to the new one. Apple’s Migration Assistant tool makes this very easy, and everything is done over a peer-to-peer Wi-Fi connection.

The first thing you’ll notice when switching to the new M1 MacBook Air is that it wakes instantly when you open the lid. It’s a lot quicker than any Intel-based MacBook Air I’ve used. If you have an Apple Watch, your Mac can detect your presence so you don’t even have to use the fingerprint sensor, making the process even more seamless.

MacOS Big Sur feels a bit snappier on the M1 MacBook Air than on the previous model. Minor lags in animations when swiping through apps in Launchpad or loading heavy apps for example, aren’t noticeable anymore. When you run a non-native app for the very first time, you get a prompt asking you to download Rosetta 2 in order to run it. This installation only happens once and it doesn’t take very long. After this, non-native apps simply work without any additional intervention.

Apps created for the Intel platform run surprisingly well on the Apple’s M1 SoC

 

You can check whether an app is running natively or via emulation through the Activity Monitor, or using a simple app such as Silicon Info. Emulated apps take a bit longer to load than universal ones, but compared to an Intel-based MacBook Air, it’s about the same. Once loaded, all the apps that I tried worked just fine, without any lag or crashes. Third-party apps such as Telegram which have been updated to run natively on M1 load way quicker than on an Intel MacBook Air.

The second thing that becomes immediately apparent is how cool the new M1 MacBook Air runs. When I reviewed the Intel Core i3 version of the MacBook Air (Retina 2020) back in July, it got pretty warm when stressed even a little bit. Since then, I’ve been using a Core i5 variant of the same laptop as my primary work computer and this one also runs warm even when idle. With the Menubar Stats app running in the background, I noticed my Intel Core i5 Retina MacBook Air’s CPU idling at around 45 degrees Celsius, whereas the M1 MacBook Air would idle at around 33 degrees Celsius. The moment I began running even simple apps such as Pages or Slack, the palm rest area and the space above the keyboard on the Intel Mac got very warm, and the system temperature shot up quickly.

The M1 MacBook Air (left) runs consistently cooler than an Intel Core i5-based MacBook Air (right)

 

The M1 sees only a modest increase in temperature when performing the same activities, and the palm rest area, the bottom, and even the area above the keyboard simply don’t get warm enough to be noticeable. The fact that this laptop is able to maintain such low operating temperatures without a fan is pretty incredible.

And it’s not due to lack of performance. In fact it’s the exact opposite. The Geekbench 5 benchmark, which is optimised for M1, shows a huge leap in performance compared to an Intel Core i5 Retina MacBook Air. The M1 SoC scored 1,704 and 7,405 points in the single and multi-core tests respectively, compared to 1,103 and 2,843 points from my Intel MacBook Air. Apple claims that the M1 MacBook Air has twice the SSD performance than before and this shows in benchmarks as well. The M1 MacBook Air averaged 2.8GBps and 2.7GBps read and write speeds respectively in Blackmagic Disk Speed Test, compared to 1.2GBps and 1.3GBps from the Intel version.

Finally, in Cinebench R23, the M1 MacBook Air posted impressive numbers. It scored 1,479 and 6,682 in the single and multi-core tests respectively, compared to 787 and 2,194 from my Intel MacBook Air. During benchmarks, the M1 MacBook Air reached its highest recorded temperature of about 85 degrees Celsius, compared to the 100 degrees Celsius reported by the Intel MacBook Air. The M1’s temperature also ramps down pretty quickly despite it not having a fan.

The M1 MacBook Air (left) destroys an Intel MacBook Air in benchmarks

 

My typical workflow involved a lot of Safari, Pages, and Photoshop use, and in all these tasks, the M1 MacBook Air performed flawlessly. I used the Photoshop beta designed for the M1 SoC, and it worked very well. Lightroom has also recently been updated to run natively on M1. However, the other apps in the Creative Cloud suite are yet to be optimised, and will only be releasing sometime in 2021. You can still use these apps through Rosetta 2 but there are some known issues.

As powerful as the M1’s CPU cores are, Apple claims that the integrated GPU should also provide a boost in graphics-heavy workloads such as video editing and gaming. The MacBook Air isn’t designed for serious video editing, and while it can handle apps such as iMovie fairly well, editing in Final Cut Pro (FCP) or Adobe Premiere will take it out of its comfort zone. With the latest version of FCP installed on both the M1 and Intel-based MacBook Airs, I loaded up a 4K video using the Apple ProRes 422 Proxy codec. Both laptops were able to handle this…

The Mandalorian Temporada 2 Episodio 7 Resumen: Pedro Pascal se muestra

El episodio 7 de la temporada 2 de The Mandalorian, Capítulo 15: The Believer, fue otra salida llena de acción en su superficie, pero también nos dio la mayor cantidad de tiempo de pantalla para la cara de Pedro Pascal. Y se basó en las ideas trascendentales presentadas por primera vez en el episodio 3, cuando nuestro protagonista titular Din Djarin (Pascal) conoció a Bo-Katan Kryze (Katee Sackhoff). Lo educaron para que creyera que todos los mandalorianos no deben quitarse los cascos y mantener sus rostros ocultos en todo momento, pero luego supimos que eso se debe solo a que sus cuidadores eran parte de un culto derivado llamado Watch. No es la cultura mandaloriana estándar, como Bo-Katan y los demás le dicen en el episodio 3 de la temporada 2 de The Mandalorian.

Es probable que esas revelaciones hayan estado dando vueltas en su cabeza desde entonces, y el Capítulo 15: El creyente, escrito y dirigido por Rick Famuyiwa, las sacó a la luz, gracias al regreso del ex francotirador imperial y mercenario Migs Mayfeld (Bill Burr). Mayfeld apareció originalmente en el episodio 6 de la temporada 1 de The Mandalorian, donde traicionó a Mando a bordo de un barco prisión de la Nueva República, solo para que las tornas se volvieran contra él. Mando reclutó la ayuda de Cara Dune (Gina Carano) hacia el final del episodio 6 de la temporada 2 de The Mandalorian para ayudar a liberar a Mayfeld, debido a su historia imperial, y eso es con lo que comienza el episodio 7 de la temporada 2 de The Mandalorian.

Después de que Cara entra en un depósito de chatarra de la Nueva República y sale con Mayfeld (ella es una mariscal certificada de la Nueva República, si recuerdas), partieron hacia Morak, un centro minero imperial secreto donde Mayfeld cree que puede acceder a una terminal, que ayúdalos a localizar el crucero de Moff Gideon. El equipo ampliado de Mando ha crecido para incluir a Boba Fett (Temuera Morrison), Fennec Shand (Ming-Na Wen), Cara y ahora Mayfeld. Al aterrizar en Morak, formulan un plan para ingresar a las instalaciones imperiales: secuestran un vehículo de transporte, se disfrazan de soldados y entran. Excepto que hay un problema: serán escaneados, y nadie excepto Mando tiene un historial limpio.

Ming-Na Wen como Fennec, Gina Carano como Cara en The Mandalorian temporada 2 episodio 7
Crédito de la foto: Disney/Lucasfilm

Eso significa que Mando debe quitarse su armadura beskar, incluido ese casco que nunca se quita. Y lo hace, lo que indica cuán importante se ha vuelto Grogu para él. Es aquí donde surge la conversación más importante del episodio 7 de la temporada 2 de The Mandalorian. Mayfeld señala que las “reglas de Mando comienzan a cambiar cuando te desesperas”. Dado que se ha quitado el casco, Mayfeld se pregunta cuál es la regla: “¿Es que no puedes quitarte el casco Mando o no puedes mostrar la cara? Porque hay una diferencia. Mando no responde, porque probablemente se esté preguntando a sí mismo. Mayfeld luego agrega: “Todos tienen sus líneas que no cruzan hasta que las cosas se complican”. Y la temporada 2 de The Mandalorian ha encontrado la línea de Mando: Grogu.

Pronto, sin embargo, las cosas se complican. Dos de sus compañeros barcos de transporte explotan, transportan una sustancia extremadamente inestable llamada rhydonium, y pronto los mismos piratas descienden sobre Mando y Mayfeld, buscando hacer lo mismo. Mando hace todo lo posible para lidiar con ellos, pero el hecho de que no tiene su armadura ni ninguna de sus armas características lo ralentiza. No ayuda que Mayfeld no pueda ir a toda velocidad, porque solo el viaje lleno de baches desencadenaría el rhydonium. Y justo cuando las cosas se ven muy sombrías, los cazas TIE y los Stormtroopers los salvan. Es un poco divertido, porque no todos los días te animas a ver a las fuerzas imperiales, como señala Mayfeld.

Vale la pena señalar aquí que el compositor de The Mandalorian, Ludwig Göransson, está sacando mucho material nuevo aquí. El puntaje del episodio 7 de la temporada 2 de The Mandalorian no se parece en nada a lo que hemos escuchado antes, y parece reflejar el hecho de que Mando no está en su armadura habitual. No solo está disfrazado, también es más vulnerable.

Esa vulnerabilidad solo surge dentro de las instalaciones imperiales después de que Mayfeld entra en pánico al ver a Valin Hess (Richard Brake), un oficial imperial bajo el que sirvió, que está sentado en el área donde necesitan acceder a una terminal. Sin embargo, Mando no regresará sin un resultado y se ofrece como voluntario para recuperar lo que necesitan de la terminal. Excepto que hay una advertencia, dice Mayfeld: la máquina necesita escanear tu rostro para funcionar. Mando da un paso adelante e intenta acceder al portal con el casco puesto, pero la máquina grita error, lo que solo alerta aún más al cercano Valin. Mando se ve obligado a quitarse el casco, justo cuando Valin se le acerca y le pregunta quién es.

Los soldados de asalto salvan el día en el episodio 7 de la temporada 2 de The Mandalorian
Crédito de la foto: Disney/Lucasfilm

Mando realmente no puede decir nada porque lo delataría y, afortunadamente, Mayfeld interviene justo a tiempo para salvar su pellejo. Mayfeld le dice a Valin que la audición de Mando es terrible, por lo que no le respondía. Los dos intentan alejarse, pero el interés de Valin se despierta, sobre todo porque Mando y Mayfeld fueron los únicos que lograron llegar a salvo con la nave transportadora. Sin embargo, parece que Valin no reconoce a Mayfeld, y queda claro por qué minutos después, cuando hablan de una batalla en la que las fuerzas imperiales perdieron muchos hombres. Mientras que la ira de Mayfeld aumenta, a Valin no parece importarle un comino lo que sucedió, diciéndole cuánto se preocupaba realmente por los hombres que lo servían.

Y luego, Mayfeld rompe mientras dispara a Valin a quemarropa. Después de que eliminan a los enemigos en su vecindad, es interesante que lo primero que hace Mayfeld es devolverle a Mando su casco de soldado. La conversación con Valin es lo más que hemos visto de la cara de Pascal en The Mandalorian, y solo la segunda vez, la primera es el final de la temporada 1, e inmediatamente queda claro que Mando se siente desnudo sin su casco. Luego, los dos salen de las instalaciones, con la ayuda de los francotiradores Fennec y Cara, que habían estado esperando ayuda. Luego, Fett los extrae en su nave, justo cuando Mayfeld explota toda la instalación con un tiro extremadamente bueno. Incluso Fennec y Cara están impresionados.

Como resultado, deciden dejar ir a Mayfeld, en lugar de llevarlo de regreso a la prisión del depósito de chatarra. Mayfeld puede haber hecho mucho daño en sus vidas anteriores, pero ahora está claramente en el camino de la redención.

El penúltimo episodio de la temporada 2 de The Mandalorian termina en el crucero de Gideon, cuando recibe un mensaje entrante de Mando, quien le dice sus propias palabras: “Tienes algo que quiero. Puede pensar que tiene alguna idea de lo que está en posesión, pero no es así. Pronto, él estará de vuelta conmigo. Él significa más para mí de lo que nunca sabrás”. ¡Boom, caída del micrófono y corte a negro! Es hora de rescatar a Grogu, muchachos. Pero, ¿qué giros nos deparará el episodio 8 de la temporada 2 de The Mandalorian?

El episodio 7 de la temporada 2 de The Mandalorian, “Capítulo 15: El creyente”, ahora se transmite en Disney + y Disney + Hotstar donde esté disponible. Los nuevos episodios se lanzan los viernes alrededor de la 1:30 p. m. IST / 12 a. m. PT.

Revisión de Apple Watch SE | NDTV Gadgets 360

Apple lanzó dos nuevos relojes inteligentes este año por primera vez. Si bien el Apple Watch Series 6 es lo mejor que la compañía tiene para ofrecer, el Apple Watch SE es el que está dirigido a las masas. Apple ha posicionado el Watch SE como una opción moderna pero asequible, en lugar de seguir vendiendo el modelo del año pasado a un precio más bajo. Si es un usuario de iPhone de Apple, Watch SE ofrece una funcionalidad familiar a un precio inicial de Rs. 29,900. Entonces, ¿es este un reloj inteligente que deberías considerar? Aquí está mi revisión del Apple Watch SE.

Diseño del Apple Watch SE

El diseño del Apple Watch se ha mantenido más o menos igual desde el primer modelo. Obtiene pantallas más grandes, comenzando con el Apple Watch Series 4 (Revisión), pero el diseño general es muy fácil de reconocer. Si no te gusta la forma cuadrada, no tienes muchas opciones. La carcasa está hecha de aluminio y hay tres opciones de color: gris espacial, plata y oro, pero no hay otros materiales o acabados. La variante más pequeña de 40 mm del Apple Watch SE tiene un precio de Rs. 29,900 con una Sport Band estándar, mientras que la variante más grande tiene un precio que comienza en Rs. 32,900. Estos precios son para las versiones solo con GPS; si desea conectividad LTE, las mismas variantes le costarán Rs. 33.900 y rupias. 36.900 respectivamente.

Las bandas se pueden intercambiar fácilmente en el Apple Watch SE

Encontré que la pantalla es lo suficientemente grande y los bordes son bastante delgados. La pantalla OLED puede producir negros fantásticos que hacen que sea muy difícil distinguir los biseles de la pantalla mientras se usa el Apple Watch SE. Hay muchas opciones de correas que puedes comprar por separado, incluido el nuevo Solo Loop de Apple. Tenía un Apple Watch SE gris espacial de 44 mm habilitado para LTE con un bucle deportivo Charcoal para esta revisión. La mayoría de los otros fabricantes no ofrecen tantas opciones.

La caja de aluminio se siente premium. Tiene la corona digital y un botón en el lado derecho. La vibración del ‘motor táptico’ simula la retroalimentación mecánica cuando se gira la corona, lo cual es satisfactorio. El botón debajo de la corona digital activa la pantalla y te permite iniciar aplicaciones. A la izquierda, encontrará recortes para el altavoz, mientras que el sensor de frecuencia cardíaca está en la parte inferior.

Si bien el Apple Watch SE no tiene orejetas como un reloj tradicional, no tendrás que buscar mucho para encontrar bandas compatibles. Estas correas son fáciles de quitar y reemplazar sin necesidad de herramientas especiales. Obtiene una base de carga magnética en la caja que se sujeta a la parte posterior del Apple Watch SE para cargarlo.

El Apple Watch SE usa el S5 SiP (System-in-Package) de Apple, el mismo que el Apple Watch Series 5 del año pasado, que ahora se ha descontinuado. Tiene una pantalla Retina LTPO OLED con un brillo máximo de 1000nits que hace que el contenido sea visible incluso bajo la luz solar directa. Hay un vidrio reforzado con Ion-X en la parte superior que debería evitar que la pantalla se raye. Obtiene Bluetooth 5 y WiFi n para conectividad. Hay GPS y GNSS para posicionamiento, y en los modelos celulares obtienes conectividad LTE. Actualmente en India, Vi, Airtel y Jio son los únicos tres operadores que admiten Apple Watch SE.

La corona digital funciona con el motor táptico para proporcionar retroalimentación física.

Apple mantiene sus dispositivos portátiles actualizados al igual que los iPhones. El Apple Watch SE viene con WatchOS 7 y tiene la mayoría de las funciones de software que encontrará en el nuevo Apple Watch Series 6 (Revisión). El Apple Watch SE es capaz de realizar diferentes tipos de seguimiento de ejercicios, incluida la natación, y es resistente al agua hasta 50 m. No es capaz de monitorear el oxígeno en la sangre como la Serie 6, y también pierde el sensor de ECG que tenían la Serie 4 y la Serie 5.

Rendimiento y duración de la batería del Apple Watch SE

Los relojes Apple solo se pueden emparejar con iPhones y ningún otro dispositivo Apple, olvídate de los teléfonos inteligentes Android. El Apple Watch SE es muy fácil de configurar y solo requiere escanear un código en su pantalla usando la aplicación Watch en cualquier iPhone reciente. Del mismo modo, configurar la conectividad LTE en el Watch SE también fue muy fácil y solo necesitó unos pocos toques.

La interfaz de usuario del Apple Watch SE es un poco diferente a la de WearOS, pero es muy fácil de navegar. Puede deslizar hacia abajo desde la pantalla de inicio para ver sus notificaciones y deslizar hacia arriba para acceder a los cambios rápidos. Deberá presionar la corona digital para mostrar las aplicaciones que ha instalado. El botón debajo de la corona digital se puede usar para realizar múltiples tareas. Puede instalar muchas aplicaciones y almacenar música en Watch SE, ya que tiene 32 GB de almacenamiento. Al configurar el Apple Watch SE, todos los equivalentes disponibles de aplicaciones en su teléfono se descargan en él.

El sensor de frecuencia cardíaca en la parte inferior del Apple Watch SE

Encontré que la interfaz de usuario está pulida y la experiencia sin demoras. Las alertas hápticas para una llamada o mensaje entrante fueron lo suficientemente fuertes como para captar mi atención. Apple también usa el motor táctil para sus aplicaciones Breathe y Workout.

El Apple Watch SE se activa rápidamente cuando levantas la muñeca. Puede convocar a Siri con la frase habitual “Hey Siri”, o acercar el Watch SE a su cara y pronunciar el comando. Esto no funcionó como se esperaba todo el tiempo, y necesitaba intentarlo de nuevo. Puede responder a las notificaciones entrantes usando el dictado o garabateando un carácter a la vez en la pantalla. Puede responder a los mensajes SMS y WhatsApp entrantes, pero no pude responder a los correos electrónicos con la aplicación de Outlook. Esto también podría ser una limitación de que la aplicación no tenga soporte para Apple Watch.

El Apple Watch es conocido por sus capacidades de seguimiento del estado físico. Puede detectar cuándo comienza a hacer ejercicio y sugiere realizar un seguimiento del ejercicio por usted. Puse a prueba su precisión contando 1000 pasos que di manualmente, y el Apple Watch SE informó 1002 pasos, lo cual es una desviación muy pequeña. El seguimiento de la distancia también fue lo suficientemente preciso, registrando 1,01 km para una distancia que he medido en 1 km.

El seguimiento de la frecuencia cardíaca es preciso en el Apple Watch SE

El seguimiento de la frecuencia cardíaca fue preciso en el Apple Watch SE. Podía detectar cambios en la frecuencia cardíaca muy rápidamente mientras hacía ejercicio. El Watch SE también pudo detectar cuándo me fui a dormir y cuándo me desperté. La función Bedtime sugiere cuándo es hora de irse a la cama. La aplicación de salud en el iPhone le muestra la duración del sueño, su frecuencia cardíaca mientras dormía y la cantidad promedio de sueño que ha dormido durante la semana y el mes. Sin embargo, no obtiene un desglose del estado de sueño, como lo hace en los dispositivos portátiles WearOS y en los rastreadores de actividad física.

El Watch SE no cambia a LTE muy a menudo y, por lo general, permanece conectado a su teléfono inteligente. Solo cuando te alejas de tu iPhone y de una conexión Wi-Fi, se basa en LTE. El cambio es inmediato y puedes recibir llamadas en el reloj incluso sin el iPhone. Recibí algunas llamadas del Apple Watch SE, lo que requería que mantuviera el reloj cerca de mi cara para poder escuchar a la persona que llamaba. El volumen del altavoz es adecuado, pero hubo ocasiones en las que tuve que pedir a mis interlocutores que repitieran lo que acababan de decir. El micrófono del Watch SE funciona decentemente, pero las personas que llamaron pudieron reconocer que no estaba hablando con ellos usando un teléfono normal y mencionaron que sonaba un poco distante.

Encontré que la duración de la batería del Apple Watch SE es decente. Duró alrededor de un día y medio con una sola carga con mi uso. Con LTE habilitado, noté un tiempo de ejecución ligeramente más bajo, con el reloj manejando poco más de un día antes de tener que enchufarlo. Se necesitan más de dos horas para cargar completamente el Apple Watch SE, que es más lento que el Apple Watch Series 6. I por lo general, dejaba el Apple Watch SE en el cargador y solo regresaba cuando mi iPhone me notificaba que estaba completamente cargado.

Veredicto

El Apple Watch SE se parece mucho al Apple Watch Series 5, sin algunas funciones y con un precio inicial mucho más bajo. Creo que el precio más bajo es lo que hace que el Apple Watch SE sea atractivo, ya que ofrece una mejor relación calidad-precio. Si ha estado usando un Apple Watch Series 4 o Series 5 (Revisión), no hay mucho para usted aquí y debería considerar el Apple Watch Series 6 como una actualización. Sin embargo, si es la primera vez que lo usa o está usando un Apple Watch Series 3 (Revisión) o anterior, el Apple Watch SE podría ser el adecuado. Para cualquiera que se pregunte si vale la pena pagar más por el Apple Watch Series 3, definitivamente lo es.

Revisión de Cyberpunk 2077 PS4: borrosa, con errores, rota

Cyberpunk 2077 fue uno de los juegos más esperados de 2020 y resulta que también es uno de los juegos más sobrevalorados de 2020, lo cual es una forma adecuada de cerrar el año. El primer título importante del desarrollador polaco CD Projekt Red desde el galardonado RPG de acción de 2015 The Witcher 3: Wild Hunt, casi no se puede reproducir en PlayStation 4 (Slim). Es como ver un video de YouTube de 360p de baja resolución. Y a pesar de los terribles gráficos, Cyberpunk 2077 ofrece una velocidad de fotogramas que a veces se siente como si se estuviera sumergiendo en un solo dígito. La actuación de voz es realmente buena: es una pena que las conversaciones sean en primera persona, porque a pesar de toda la expresividad de V con su voz (no he jugado como la versión masculina, así que no puedo responder por eso), es derribado por el hecho de que no puedes ver su emoticón, pero se pierde en un desorden visual.

Incluso una serie realmente buena de Netflix no va a ser tan buena si tienes una mala conexión a Internet. Y habiendo fracasado tanto en el departamento de calidad como en el de rendimiento, Cyberpunk 2077 en la PS4 también es una experiencia intermitente. Cada pequeño fragmento de diálogo se ve interrumpido por una pantalla de carga, que dura al menos 20 segundos. Una escena de 30 segundos, seguida de una pantalla de carga, escena de 40 segundos, pantalla de carga, escena de 25 segundos, pantalla de carga. Es como ver un video que se almacena en búfer. ¿Qué increíbles activos está ocupado cargando de todos modos? La baja velocidad de fotogramas de PS4 de Cyberpunk 2077 afecta el juego a su vez, retrasando muchas acciones en el juego, como cambiar la cámara del automóvil o acceder a su teléfono por varios segundos. Y, francamente, es bastante molesto que el juego olvide tu cámara preferida para conducir.

Y eso es solo la mitad. Cyberpunk 2077 también es completo de bichos He visto teléfonos y armas flotantes (después de instalar el parche del primer día). Me he encontrado con armas invisibles en las que tu personaje extiende las manos como si estuviera agarrando un arma, pero no hay ningún arma en sus manos. Y he usado ropa invisible donde seleccionas la ropa y se aplica pero no es visible, dejándote desnudo aunque el juego diga que no lo estás. Un sombrero que elegí no aparecía sin importar qué, y el juego me mostraba calvo, con un insecto que incluso se llevaba el cabello debajo del sombrero. Es hilarante en un nivel, pero sobre todo muy, muy molesto. Y, oh, también hay muchas texturas emergentes en la PS4, incluso después de instalar el “Hotfix 1.04” que se lanzó un día después del lanzamiento.

Ojalá la versión de PS4 tuviera tantos detalles. En la foto: Carla Tassara como Judy Alvarez en Cyberpunk 2077
Crédito de la foto: CD Projekt Red

Si todo eso no fuera suficiente, Cyberpunk 2077 también se bloquea de forma rutinaria. En las 15 horas que pasé probando el juego en mi PS4, se apagó en medio de las misiones media docena de veces (después del día uno y el hotfix, ambos). Y hay momentos en los que temes que esté a punto de estrellarse (otra vez), solo para darte cuenta de que se había congelado temporalmente. Gira la cámara con el joystick derecho y seguramente la verás colgar la mitad del tiempo. Nunca me había fallado tanto el juego durante la revisión. Si hubiera pagado por Cyberpunk 2077, estaría solicitando un reembolso a CD Projekt Red. Y ya está emitiendo reembolsos, teniendo se disculpó el lunes por no mostrar el juego ejecutándose en PS4 o Xbox One antes del lanzamiento. Si realmente hubiera mostrado el juego, entonces Cyberpunk 2077 ciertamente no habría alcanzado los récords de pedidos anticipados que logró.

Esta es también la razón por la cual las primeras revisiones (altamente positivas) se basaron en la versión para PC de Cyberpunk 2077, ya que no se proporcionaron los códigos de revisión de la consola. Solo recibí mi código de PS4 ocho horas antes del lanzamiento. Y tuve que pasar muchas de esas horas descargando el juego; son 100 GB en la PS4. Curiosamente, son 60 GB en Xbox Series X, cuyo código obtuve recién el lunes, cuatro días después del lanzamiento.

Bienvenido a la ciudad de la noche

Cyberpunk 2077 sigue a un mercenario llamado V, a quien puedes elegir para interpretar como mujer (Cherami Leigh) o como hombre (Gavin Drea). Si mantiene activada la opción de desnudez, entonces, por alguna razón, los desarrolladores también decidieron que el proceso de creación de personajes debería permitirle personalizar sus genitales. Hay dos tipos y tres tamaños de penes, pero solo una vagina. También podrás elegir un camino de vida: Nomad, Streetkid o Corpo. Eso definirá más tarde el tipo de opciones de diálogo que tienes, aunque para los primeros fragmentos de la historia, todo es lo mismo. Te encontrarás con el matón local Jackie Welles (Jason Hightower) con quien vivirás varias aventuras en Night City, una megalópolis distópica en el norte de California que ahora es un estado independiente.

El punto culminante de tus aventuras es robar un precioso prototipo de biochip que se daña en la fuga subsiguiente y tienes que meterlo en tu cabeza para proteger sus datos. Resulta que tiene el alma de una ex estrella de rock convertida en terrorista, Johnny Silverhand (Keanu Reeves), a quien se creía muerto desde hace medio siglo. Debido a las circunstancias, el alma de Silverhand comienza a reescribir tus recuerdos y esencialmente se apodera de tu cuerpo. Mientras tanto, Silverhand se convierte en tu compañero, como una voz en tu cabeza y el demonio en tu hombro, empujándote hacia elecciones egoístas. Esa búsqueda existencial estimula la narrativa ya que tiene una bomba de relojería adjunta, aunque dado que Cyberpunk 2077 es un juego de mundo abierto, eres libre de explorar el mundo sin preocuparte por colapsar en cualquier segundo.

Keanu Reeves como Johnny Silverhand en Cyberpunk 2077
Crédito de la foto: CD Projekt Red

Night City es el crisol por excelencia, tomando influencias de diseño de Occidente y Oriente (su población también es igualmente diversa) para crear su mundo. Como era de esperar, se ilumina con una gran cantidad de luces de neón por la noche, acorde con las características distintivas de su género, que también es el título del juego. En Reeves, Cyberpunk 2077 tiene un actor que ha estado involucrado en tres de las películas cyberpunk más grandes de todos los tiempos, y el juego incluye algunos guiños a su trabajo en The Matrix. Night City está llena de cosas que hacer cuando no estás ocupado evitando convertirte en Silverhand. Puedes buscar objetos perdidos o ayudar a robar objetos. Puedes ser un asesino a sueldo, ayudar al NCPD, limpiar el crimen organizado o ayudar a poner fin a un crimen en curso.

Jugabilidad de ciberpunk 2077

En términos de juego, comienzas eligiendo uno de los tres enfoques en Cyberpunk 2077: ábrete camino (“NetRunner”), sé un experto en dispositivos y ciberware (“Techie”), o hazlo todo con armas (“Solo”). . Sin embargo, el juego no te vincula a estas clases y, a medida que subes de nivel, puedes convertirte en un híbrido de dos o más si lo deseas. Lo que realmente harás implica una mezcla de combate, acertijos cronometrados, piratear computadoras o cuerpos y analizar “BrainDance”, una grabación de realidad virtual que captura audio, video y fuentes térmicas. Cyberpunk 2077 también ofrece una variedad de actividades paralelas, que incluyen boxeo, carreras y campos de tiro.

Las cosas que lanzas a los enemigos en Cyberpunk 2077, también pueden usarlas contra ti. Esto incluye la capacidad de piratear cuerpos, que los oponentes despliegan regularmente. La táctica más común es calentar tu cuerpo, lo que te hace perder la salud. Puede protegerse desconectándose, pero es una actualización que debe desbloquear subiendo de nivel.

Por supuesto, para Cyberpunk 2077, permitir que su cuerpo sea pirateado es una forma de sacarlo de la cobertura en el combate y compensar la búsqueda de la persona que lo está pirateando. Pero incluso cuando quieres pelear desde la cubierta, no sale bien. Técnicamente hablando, no hay un sistema de cobertura en sí mismo en Cyberpunk 2077. En cambio, mientras estás agachado, no puedes ponerte boca abajo, al menos voluntariamente, y caminar detrás de un pilar, una caja grande o algo así. Estás esencialmente a cubierto. Pero aquí está la cosa: dado que no hay un botón de cobertura, V no adapta dinámicamente su posición agachada a lo que está parado al lado. Por lo tanto, estás a merced de la altura del objeto frente a ti. Si no es lo suficientemente alto, está exponiendo su frente a tiros en la cabeza.

Combate en Cyberpunk 2077
Crédito de la foto: CD Projekt Red

Hay algunas otras molestias también. Los enemigos pueden sentirse como esponjas de bala, e incluso los oponentes sin armadura se levantan milagrosamente después de recibir un perdigón de escopeta en el pecho desde una distancia cercana. El sigilo se siente un poco increíble, ya que los enemigos te detectarán, o una parte de ti, pero ni siquiera intentarán inspeccionar lo que acaban de ver. Además, las opciones del árbol de diálogo aparentemente funcionan independientemente unas de otras. En más de una ocasión, un personaje no jugador (NPC) habló de algo como si lo estuviéramos discutiendo la primera vez, aunque ese no era el caso. Hablando de NPC, son notablemente repetitivos. El mismo modelo de NPC me cruzó dos veces en 10 segundos, otro siguió dando vueltas en un bucle y dos NPC diferentes se comportaron exactamente de la misma manera en el mismo lugar.

Por último, hay demasiado botín en Cyberpunk 2077, lo que no parece una queja válida, pero en realidad lo es, por un par de razones. En primer lugar, el sistema de recogida en sí mismo es un desastre. Necesita que seas tan preciso y mires directamente algo que quería tirar mi controlador. A veces, los elementos o cuerpos se colocan de tal manera que es imposible incluso acceder a ellos. Incluso una vez que tienes el botín, Cyberpunk 2077 no equipa automáticamente las mejores cosas (hay 12 categorías para elegir) ni descarta elementos inútiles. Tampoco hay forma de descartar elementos por lotes, debe hacerlo manualmente. Puede desarmar el botín que no necesita para piezas, o puede venderlo por dinero en efectivo (Eurodólares, como se llama la moneda). Y debido a que hay tanto botín, la gestión del inventario se convierte en una actividad en sí misma y ocupa demasiado tiempo.

una debacle

No hay nada demasiado especial en nada de lo que ofrece Cyberpunk 2077; nada en especial que merezca la cantidad de publicidad y atención que se ha puesto en su dirección. Pero lo que lo hace aún más decepcionante es el terrible paquete en el que se ofrece. La PlayStation 4 y su contraparte, la Xbox One, han vendido más de 160 millones de unidades combinadas hasta el momento. Algunos de los jugadores que reservaron tendrían una PS4 Pro o una Xbox One X, pero muchos de ellos tienen las versiones base. Es completamente inaceptable que el rendimiento en las consolas de la generación actual sea tan bajo, a pesar de varios retrasos en la fecha de lanzamiento. Lo que eso prueba es que CD Projekt Red ha apresurado su lanzamiento. Ni una sola alma debería tener que pagar el precio total de esta debacle. Al menos no hasta que el desarrollador demuestre que ha solucionado todo.

Ha llegado la era de PlayStation 5 y Xbox Series X, pero Cyberpunk 2077 se está ejecutando actualmente en esas plataformas de próxima generación a través de la compatibilidad con versiones anteriores. Una verdadera actualización de próxima generación no está prevista hasta algún momento de 2021. Eso significa que CD Projekt Red desarrolló un juego para tres plataformas y se ejecuta a un nivel aceptable en una sola (PC), siempre que tenga el hardware. Eso es simplemente ridículo.

Ventajas:

  • Buena actuación de voz
  • Mucho que hacer en Night City
  • Múltiples formas de jugar
  • Tres caminos de vida, múltiples finales

Contras:

  • Gráficos terribles
  • Velocidad de fotogramas baja que afecta el juego
  • Lleno de errores, accidentes frecuentes
  • Demasiadas pantallas de carga
  • Los enemigos son esponjas de bala.
  • Sin sistema de cobertura
  • PNJ repetitivos
  • demasiado botín

Calificación (sobre 10): 3

Gadgets 360 jugó Cyberpunk 2077 en PlayStation 4 Slim. El juego está disponible en todo el mundo para PC, PS4, Stadia y Xbox One. También se puede jugar en PS5 y Xbox Series S/X.

En PC, cuesta Rs. 2499 en Amazon y Games The Shop, Rs. 2999 en Epic Games Store y $ 43 (alrededor de Rs. 3160) en CD Projekt Red, propiedad de GOG.com. Cyberpunk 2077 tiene un precio de Rs. 3490 en Microsoft Store, Rs. 3499 en PlayStation Store y Rs. 3.999 en disco.

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Revisión de Cyberpunk 2077 Xbox Series X: todavía defectuoso, pero un paso adelante

¿Cómo funciona Cyberpunk 2077 en una consola de última generación como Xbox Series X? Ya te dijimos que el juego es un desastre en PlayStation 4. En Xbox One X, como era de esperar, dado que es una actualización de media generación, es un paso adelante, pero aún no alcanza lo que esperas. Si se encuentra entre los más de 160 millones de propietarios de consolas de generación actual que esperaban disfrutar del último título del CD Projekt Red del desarrollador de The Witcher 3 en el lanzamiento, básicamente se ha quedado colgado en este momento. Pero también probamos el juego en Xbox Series X y pudimos comparar las experiencias.

Actualmente no hay una versión nativa de Cyberpunk 2077 para consolas de última generación (es decir, PS5 y Series X). Eso solo estará disponible, como una actualización gratuita para aquellos que lo compraron en PS4 o Xbox One, en algún momento de 2021, ha declarado CD Projekt Red. Por ahora, Cyberpunk 2077 se ejecuta en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series gracias a la compatibilidad con versiones anteriores.

Revisión de Cyberpunk 2077 PS4: borrosa, con errores, rota

La Xbox Series X tiene una función Cyberpunk 2077 adicional que ninguna otra consola tiene. En la sección de configuración del juego en la consola más poderosa de Microsoft, encontrarás una pestaña de “Video”, una que no está disponible en otras consolas, solo en PC. Allí, puede elegir entre dos modos: “Rendimiento” o “Calidad”. Aunque CD Projekt Red no establece las diferencias, al pasar por otros juegos que también ofrecen esto, es justo asumir que uno prioriza la velocidad de cuadros (60 fps / desbloqueado) y el otro se enfoca en la resolución. El análisis técnico de Digital Foundry de Cyberpunk 2077 lo confirma.

Esto es curioso porque Cyberpunk 2077 actualmente no está “optimizado para Xbox Series X|S”. Eso significa que cuando juegas en Xbox Series X, esencialmente obtienes la versión de Xbox One X, pero se ve mejor porque tiene más potencia bruta y algunos trucos de hardware geniales. La pestaña “Video” no está disponible en Xbox One X, aunque esto era parte de la promesa cuando se lanzaron estas actualizaciones de media generación. Y muchos juegos (por ejemplo, Forza Horizon 4 y Star Wars Jedi: Fallen Order) han cumplido esa promesa, permitiendo que los propietarios de Xbox One X elijan entre rendimiento o calidad.

Los autos se ven mejor en Forza Horizon 4. Esto es de Cyberpunk 2077
Crédito de la foto: CD Projekt Red

En Xbox One X, Cyberpunk 2077 aparentemente está bloqueado en un modo de rendimiento y, sin embargo, el rendimiento aún está lejos de ser aceptable. Si bien muchos otros juegos han brindado un rendimiento fluido o una resolución de 4K en Xbox One X, Cyberpunk 2077 parece estar atrapado en tierra de nadie. No se siente como si estuviera funcionando a 30 fps constantes (a veces, se cuelga y se congela durante milisegundos) y tampoco se acerca a 2160p, esto último confirmado por Digital Foundry. Eso es decepcionante, porque Cyberpunk 2077 es técnicamente un título “Xbox One X Enhanced”.

El juego se ve y funciona mucho mejor en Xbox Series X. En el modo “Rendimiento”, la jugabilidad de Cyberpunk 2077 es fluida y se siente como si estuviera rondando los 60 fps. Y en el modo “Calidad”, Cyberpunk 2077 finalmente se siente como un juego moderno y no como una reliquia de la era Full-HD. No estoy del todo impresionado con los gráficos: hay muchos activos, pero creo que pueden faltar detalles, y no es algo que me sorprenda, como esperaría de un juego de próxima generación. Pero vale la pena recordar que Cyberpunk 2077 no es un juego de próxima generación, esto es solo compatibilidad con versiones anteriores. Si tienes la suerte de tener en tus manos una Xbox Series X, así es como deberías jugar Cyberpunk 2077.

Por supuesto, no está exento de problemas. Además de las texturas planas y confusas de las que hablé, hay algunos problemas de alias o pop-in con los gráficos de Cyberpunk 2077 en Xbox Series X. Esto fue más claro en el caso de los pasos de peatones, con los bordes de las rayas amarillas aparentemente moviéndose como Hice una panorámica con la cámara del juego. Y, por supuesto, esto no tiene nada que decir de los muchos errores visuales que plagan cada versión de Cyberpunk 2077. Al igual que con mi experiencia en PlayStation 4, me encontré con armas flotantes y no pude recoger el botín, sin importar cuánto. cambié mi posición. Esto último a veces es provocado por cuerpos enemigos que se amontonan unos encima de otros. Excepto que los cuerpos se fusionan entre sí en Cyberpunk 2077.

Kari Wahlgren como Evelyn Parker en Cyberpunk 2077
Crédito de la foto: CD Projekt Red

CD Projekt Red admitió que “ignoró” las versiones de PS4 y Xbox One y que estaba “demasiado centrado” en la PC y la próxima generación. Claramente, se necesitaba más tiempo para que el juego estuviera listo para las consolas más populares del mundo, y así lo ha dicho. Pero mi experiencia con Cyberpunk 2077 en Xbox One X y Xbox Series X muestra que no existe una forma ideal de jugar en consolas en este momento. Sí, es mucho mejor que lo que tienen que soportar los propietarios de PS4 y Xbox One. Para ellos, se siente como un caso del puerto de PC de GTA IV, excepto al revés, porque las consolas son el problema aquí.

Pero con las consolas de próxima generación aún difíciles de conseguir (la PS5 ni siquiera se ha lanzado en India) y las PC son lo suficientemente potentes como para ejecutar el juego en 4K y también enfrentan problemas de disponibilidad de piezas (sin mencionar los altos costos), no es así. parece que la mayoría de la gente podrá jugar una versión aceptable de Cyberpunk 2077 durante algún tiempo.

Cyberpunk 2077 está disponible en todo el mundo para PC, PS4, Stadia y Xbox One. También se puede jugar en PS5 y Xbox Series S/X. En PC, cuesta Rs. 2499 en Amazon y Games The Shop, Rs. 2999 en Epic Games Store y $ 43 (alrededor de Rs. 3160) en CD Projekt Red, propiedad de GOG.com. Cyberpunk 2077 tiene un precio de Rs. 3490 en Microsoft Store, Rs. 3499 en PlayStation Store y Rs. 3.999 en disco.

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Reseña del Mac mini (M1, 2020)

El procesador Apple M1 finalmente está aquí, después de años de especulaciones. Por un tiempo, era obvio que Apple aprovecharía su éxito con los SoC internos para teléfonos inteligentes, pero cambiar de los procesadores Intel estándar de la industria a los personalizados es un gran paso. Apple ha decidido inteligentemente facilitar la transición simplemente actualizando sus productos existentes en lugar de lanzar modelos completamente nuevos que se ven completamente diferentes, asegurando que todo el enfoque esté en el silicio. Con un enfoque integral y cohesivo del software, es posible que muchas personas nunca se den cuenta de cuánto ha cambiado bajo el capó.

La nueva Mac mini es la primera computadora de escritorio de Apple en obtener un nuevo procesador de la serie M, lo cual tiene sentido ya que es el modelo más asequible, versátil y de uso general de la línea. Si bien Apple afirma mejoras masivas en el rendimiento en comparación con los modelos basados ​​en Intel, esta PC se encuentra en la parte inferior de la pila y no es probable que se use para trabajos pesados ​​donde la compatibilidad de software y hardware es de misión crítica. También tiene un nuevo precio inicial más bajo, lo que significa que es un poco más fácil para las personas obtener uno para probar y experimentar.

He estado usando el nuevo Mac min con su SoC M1 durante aproximadamente una semana y descubrí que hay muchas cosas que me gustan, pero no es para todos. Siga leyendo para ver por qué.

Precio y variantes de Mac mini (M1, 2020)

Quizás la mayor sorpresa sobre la nueva Mac mini basada en M1 es que comienza en $100 menos que la versión anterior basada en Intel. En India, la variante básica con 8 GB de RAM y un SSD de 256 GB cuesta Rs. 64,900 mientras que duplicar el almacenamiento a 512 GB elevará el precio a Rs. 84,900. Es importante tener en cuenta que tanto la RAM como el almacenamiento no son ampliables ni reemplazables, por lo que debe considerar cómo evolucionará su uso con el tiempo.

Apple ahora ofrece opciones de personalización en India a través de su tienda en línea y en distribuidores autorizados. Si desea su nueva Mac mini con 16 GB de RAM, terminará pagando Rs. 20.000 más. También puede elegir un SSD de 1 TB por Rs. 40,000 sobre el precio base, o uno de 2TB por Rs. 80.000 más. Estos precios son francamente ridículos, considerando que puede comprar un SSD NVMe estándar de 1 TB por menos de Rs. 10,000 hoy, pero sus únicas alternativas son las unidades externas y el almacenamiento en la nube.

A pesar del control férreo de Apple sobre su imagen, la compañía no vende monitores que coincidan (aparte del 6K Pro Display XDR de ultra alta gama de 32 pulgadas), por lo que deberá comprar el suyo propio. Puede elegir comprar el Magic Keyboard, el Magic Mouse 2 y/o el Magic Trackpad 2 de Apple, pero curiosamente no se ofrecen como complementos al configurar su Mac mini en línea.

Las opciones basadas en Intel de la generación anterior siguen disponibles, pero solo como configuraciones de gama alta a partir de Rs. 1,04,900 con 3GHz 8el CPU Intel Core i5 de generación. Esto se puede configurar con hasta una CPU Core i7, 64 GB de RAM y 2 TB de almacenamiento, además de Ethernet de 10 Gbit opcional. Esta es una buena noticia para las personas que usan Mac minis como servidores o en entornos de producción.

El Mac mini 2020 basado en M1 tiene exactamente el mismo tamaño y forma que la generación anterior

Diseño de Mac mini (M1, 2020)

No es inmediatamente obvio cómo diferenciar el nuevo Mac mini basado en M1 de sus predecesores. La pista más obvia es un regreso al aluminio plateado después de una generación de carrocerías Space Gray. Si observa la parte posterior, también encontrará solo dos puertos Thunderbolt Type-C en lugar de los cuatro habituales.

El cuerpo está fresado a partir de un solo bloque de metal. Mide poco menos de 20 cm cuadrados y 3,6 cm de alto, con un peso de 1,2 kg. Se puede guardar fácilmente en una esquina, aunque se ve lo suficientemente bien y es lo suficientemente discreto como para que la mayoría de la gente lo quiera en sus mesas. Un montaje VESA habría permitido que esta caja se enganchara en la parte posterior de la mayoría de los monitores de escritorio, pero tendrás que comprar un soporte de otro fabricante si quieres hacerlo.

El frente está completamente desnudo, aparte de un pequeño LED de encendido blanco en la esquina inferior derecha. El botón de encendido está en la esquina trasera derecha. Todos los puertos están en la parte trasera y hay una selección bastante decente según los estándares modernos de Mac: dos puertos USB 3.1 (5 Gbps) Tipo A, dos puertos Thunderbolt/USB4 (40 Gbps) Tipo C que también admiten salida de video, un puerto HDMI estándar Puerto 2.0, conector de audio de 3,5 mm y Gigabit Ethernet. La fuente de alimentación está integrada en el cuerpo diminuto, por lo que también hay una entrada de alimentación de CA y no hay ningún bloque externo con el que lidiar.

También hay una ventilación bastante grande en la parte trasera. El Mac mini (M1, 2020) se enfría activamente con un ventilador, a diferencia de su hermano, el nuevo MacBook Air (M1, 2020) (Revisión). Esto tiene sentido para una PC de escritorio y también significa que el rendimiento sostenido durante períodos prolongados no debería ser un problema.

El Apple M1 SoC integra núcleos de CPU y GPU, lógica de IA, seguridad, conectividad y RAM del sistema

Especificaciones de Mac mini (M1, 2020)

En los primeros días de las computadoras personales, las empresas usaban CPU estándar o personalizadas de una variedad de proveedores. A medida que la especificación de PC de IBM se hizo dominante y la mayoría de las primeras marcas de computadoras cerraron o se fusionaron entre sí, los procesadores x86 de Intel y los sistemas operativos DOS/Windows se convirtieron en estándar en toda la industria. Es por eso que casi todas las computadoras tienen hardware y software estándar e interoperables.

Apple, como de costumbre, la flagrante excepción a todas las tendencias y reglas, usó dos arquitecturas completamente diferentes (Motorola 68000 y PowerPC) hasta que las fuerzas del mercado y los proveedores vacilantes lo obligaron a ceder y pasarse a las CPU de Intel en 2006. La transición no fue demasiado dura. , ya que Apple desarrolla y controla su propio sistema operativo, así como muchas aplicaciones de software populares. Una herramienta llamada Rosetta permitió que el software más antiguo se “tradujera” sobre la marcha y, por primera vez, las personas pudieron ejecutar Windows de manera fácil y oficial en el hardware de Mac sin una emulación lenta. En general, fue un buen movimiento en ese momento, pero a Apple le gusta hacer las cosas a su manera.

Hoy, Apple es posiblemente la única empresa del planeta con los recursos y la voluntad, así como la base de usuarios, para justificar abandonar un estándar común y volver a una era de fragmentación. Después de refinar su talento de ingeniería interno con generación tras generación de exitosos procesadores para teléfonos inteligentes y tabletas, Apple está apostando fuerte a que es hora de tomar la ruta personalizada con las PC de escritorio y portátiles.

El nuevo procesador Apple M1 es, a pesar de su nombre bastante modesto, una desviación masiva de la arquitectura de Intel. Apple afirma que la nueva Mac mini ofrece hasta 3 veces el rendimiento de la CPU y gráficos 6 veces más rápidos que la generación anterior, al tiempo que agrega su propio subsistema Neural Engine para un aprendizaje automático hasta 15 veces más rápido. En portátiles como el nuevo MacBook Air, también ofrece una mayor duración de la batería.

El M1 incluye cuatro núcleos de CPU de alto rendimiento y cuatro de bajo consumo, una GPU integrada de 16 núcleos, controladores de E/S y almacenamiento, seguridad y un procesador de señal de imagen. Lo más interesante es que Apple ha integrado DRAM directamente en el paquete SoC, lo que brinda acceso igualitario a todos los bloques lógicos, lo que debería aumentar la velocidad y reducir la latencia.

El Mac mini (M1, 2020) tiene solo dos puertos Thunderbolt/USB4, mientras que el modelo basado en Intel tiene cuatro

Al igual que antes, Apple ha trabajado juntos en su hardware y software. MacOS 11 Big Sur está optimizado para Apple Silicon, todas las aplicaciones internas se prepararon con anticipación y Rosetta 2 traducirá el software de terceros cuando sea necesario.

El M1 SoC es un gran logro para Apple, y este es solo el primer capítulo de una transformación mucho mayor. Sin embargo, al final del día, la compañía claramente quiere que las cosas sigan como siempre para sus usuarios finales: solo otro día, haciendo las mismas cosas, solo que mucho más rápido.

Más allá del procesador, el último Mac mini no es muy diferente de sus predecesores. La RAM y el almacenamiento no se pueden actualizar y es una pena que Apple ni siquiera permita un SSD interno adicional, aunque la placa base es más pequeña que antes, dejando espacio en el chasis. Este enfoque tiene ventajas y desventajas para las computadoras portátiles ultraportátiles, pero no hay razón para que una computadora de escritorio esté tan limitada.

Obtiene Wi-Fi 6 y Bluetooth 5, pero no es compatible con NFC o Ultra Wideband, que Apple ha integrado en todas sus computadoras portátiles y portátiles más recientes para cosas como transferencias de archivos AirDrop con reconocimiento de dirección. Hay un altavoz integrado que funciona con todo el audio, no solo con los pitidos del nivel del sistema. Una gran limitación en comparación con la Mac mini basada en Intel es que solo hay dos puertos Tipo-C en la parte trasera, en lugar de cuatro. Estos son compatibles con los estándares Thunderbolt/USB4 para transferencias de datos de hasta 40 Gbps.

Puede conectar un monitor con una resolución de hasta 6K a cualquiera de los puertos Tipo-C y ejecutar un segundo monitor 4K a través de HDMI. Las Mac basadas en Intel pueden alimentar hasta tres pantallas externas y también pueden funcionar con eGPU Thunderbolt. Dichos casos de uso serían bastante específicos, pero vale la pena saber que existen estas limitaciones.

La RAM y el almacenamiento no se pueden actualizar en absoluto en la Mac mini (M1, 2020)

Mac mini (M1, 2020) software y rendimiento

Configuré la nueva Mac mini con un monitor 4K Asus PB287Q y un teclado y mouse básicos para PC. Esto significaba que no había atajos de teclado para cosas como ajustar el volumen (sin ajustar la configuración ni descargar aplicaciones adicionales). El proceso de configuración fue bastante simple. Puede elegir iniciar sesión o no con una cuenta de Apple, pero tendrá que iniciar sesión más tarde si desea utilizar cualquier servicio de Apple o tomar cualquier cosa de la Mac App Store.

MacOS 11 Big Sur recibió un lavado de cara masivo, con un estilo de diseño completamente nuevo, diseños de ventanas modificados y varios toques inspirados en iOS, como widgets y cambios rápidos para la configuración. Todo funciona sin problemas y ágilmente en el nuevo Mac mini basado en M1. Es exactamente la misma experiencia que puede esperar en una Mac basada en Intel, hasta las aplicaciones preinstaladas.

Hablando de aplicaciones, hay muchas de ellas, incluidas GarageBand, iMovie, Pages, Numbers, Keynote, Apple Music, Apple TV, Time Machine, Books, Maps, Mail y, por supuesto, Safari, por nombrar algunas. Todos ellos cargados muy rápidamente. No tuve problemas para crear un proyecto con varias pistas y efectos en GarageBand.

MacOS ha absorbido muchas funciones de iOS y iPadOS, pero si le preocupaba que las nuevas Mac basadas en Apple Silicon se convirtieran en máquinas simplificadas similares a iPad, no hay necesidad de preocuparse. Se tienen en cuenta Terminal, Automator y otras herramientas para usuarios avanzados.

Una de las características más importantes de Big Sur en Mac con tecnología M1 es la capacidad de ejecutar aplicaciones de iPhone y iPad, ya que la arquitectura de la CPU ahora es común en todos los dispositivos Mac y iOS. No todas las aplicaciones están disponibles en Mac App Store, lo que tiene sentido para evitar la duplicación. En particular, las aplicaciones que se basan en controles de inclinación, cámaras, AR y los diversos sensores que puede dar por sentado en los dispositivos móviles no están disponibles. Otras aplicaciones familiares pueden aparecer con modificaciones una vez que los desarrolladores estén seguros de que la experiencia será fluida.

Esto podría hacer la vida más fácil para los desarrolladores, pero las aplicaciones móviles necesitan algo de trabajo para adaptarse a las optimizaciones de la interfaz de usuario del escritorio, como ventanas redimensionables, atajos de teclado y compatibilidad con arrastrar y soltar. Encontrará dichas aplicaciones en una pestaña separada en la Mac App Store, y muchas tienen un texto tenue debajo de sus nombres que le permite saber que “no están verificadas para macOS”, por lo que su kilometraje variará, pero las cosas deberían mejorar con el tiempo.

Se muestra un descargo de responsabilidad de incompatibilidad muy leve en algunos resultados de búsqueda de App Store

Por supuesto, también hay mucho software heredado que aún no se reescribió (o que tal vez nunca se reescribió) para Apple Silicon, y para ellos está Rosetta 2. La primera vez que intenté ejecutar un programa anterior, vi un cuadro de diálogo que me indicaba para instalar Rosetta 2 primero. Esto tomó apenas un minuto, y me pregunto por qué no está preinstalado y listo para funcionar, considerando lo esencial que es. Después de eso, pude instalar programas. Hay un ligero retraso mientras se lleva a cabo el trabajo de fondo de la traducción del software, y una indicación en la pantalla hubiera sido útil, porque al principio parecía que el programa no respondía.

Pude instalar Steam y, a través de eso, descargué e instalé algunos juegos compatibles con Mac. No hay distinción entre las Mac basadas en Intel y las basadas en M1, ya que todas son nuevas, pero todo lo que funcionó antes debería funcionar ahora. Shadow of the Tomb Raider pudo publicar un promedio de 25 fps a 1920×1080 usando su configuración de calidad Media, lo cual es bastante impresionante para una GPU integrada. Después de reducir la calidad a Baja, la velocidad de fotogramas aumentó a un promedio más cómodo de 35 fps. Superhot y Civilization V también funcionaron bien a 1920×1080, y…

Revisión de Vivo V20 Pro 5G

La última incorporación de Vivo a su serie V20 es el Vivo V20 Pro. Es un Vivo V20 actualizado con un SoC más potente y una segunda cámara para selfies por un precio de venta un poco más alto. Esto lo convierte en un competidor directo del OnePlus Nord. Tiene un precio de Rs. 29,990 para la única configuración que tiene 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento.

Al igual que el Vivo V20, el Vivo V20 Pro se centra en el diseño y las cámaras. Vivo afirma que es el teléfono inteligente 5G más delgado de su segmento, lo que debería atraer a muchos compradores que buscan un teléfono inteligente delgado y liviano. Sin embargo, ¿es bueno? Más importante aún, ¿debería elegir esto sobre OnePlus Nord? Nuestro objetivo es responder a estas preguntas en esta revisión.

Diseño Vivo V20 Pro 5G

El Vivo V20 Pro se ve más o menos idéntico al Vivo V20. Es un poco más corto pero igual de ancho y relativamente delgado. El color Sunset Melody que tengo tiene un grosor de 7,49 mm, pero si eliges el acabado Midnight Pass, el teléfono es un poco más delgado con 7,39 mm. También es liviano con solo 170 g gracias al marco de plástico, que se siente bastante resistente.

El botón de encendido de la derecha tiene un acabado texturizado que facilita su identificación al tacto. Los bordes redondeados del marco hacen que el V20 Pro sea cómodo de sostener y usar con una mano. La bandeja SIM se coloca en la parte inferior, pero a diferencia del Vivo V20, el V20 Pro no tiene una bandeja híbrida ni una ranura dedicada para una tarjeta microSD, y solo se admiten dos Nano-SIM. Teniendo en cuenta que solo obtiene 128 GB de almacenamiento, los usuarios avanzados pueden encontrar esto un poco limitante.

Los patrones creados en la combinación de colores Sunset Melody cuando la luz incide en el panel posterior se ven muy divertidos. Vivo ha utilizado una parte posterior con acabado mate hecha de Corning Gorilla Glass 5, por lo que no detecta fácilmente las huellas dactilares y también debería ofrecer una buena protección contra los rasguños. El módulo de la cámara no sobresale mucho, lo cual es bueno.

El colorway Sunset Melody en el Vivo V20 Pro se ve muy llamativo

La pantalla del Vivo V20 Pro vuelve a ser muy similar a la del V20. Se trata de un panel AMOLED full-HD+ de 6,44 pulgadas con cristal de cubierta Xensation Up de Schott. Los colores son ricos, se vuelve muy brillante y también hay soporte HDR. No hay una alta frecuencia de actualización, que es algo con lo que OnePlus Nord tiene ventaja. Luego está la muesca. Debido a la segunda cámara para selfies, el V20 Pro tiene una muesca ancha que hace que este teléfono se vea bastante anticuado. Un recorte de perforación doble habría sido una mejor opción.

En general, el Vivo V20 Pro es un teléfono inteligente bien construido y atractivo. Es más delgado y liviano que el OnePlus Nord, por lo que es un poco más fácil de manejar con una sola mano.

Rendimiento y software Vivo V20 Pro 5G

El Qualcomm Snapdragon 765G en el Vivo V20 Pro le da a este teléfono una actualización de rendimiento muy necesaria sobre el Vivo V20. No es que este último se quedara atrás, pero por encima de Rs. 25.000, es bueno tener un SoC más competitivo. Con 8 GB de RAM LPDDR4X, el V20 Pro superó rápidamente los puntos de referencia. El rendimiento de las aplicaciones del mundo real y la multitarea también se manejan muy bien. La falta de una frecuencia de actualización alta es un poco molesta, especialmente si vienes de un teléfono con una pantalla de 90 Hz, pero por lo demás, la experiencia es buena. El Vivo V20 Pro también tiene Wi-Fi ac de doble banda, Bluetooth 5.1 y GPS, pero no tiene NFC ni radio FM.

Los videos se ven muy bien en el Vivo V20 Pro gracias al vívido panel AMOLED. Los videos HDR en YouTube se reproducen sin problemas, pero algunas aplicaciones de transmisión como Netflix no detectaron esta pantalla como compatible con HDR. El nivel de volumen del altavoz podría haber sido mejor, especialmente para escuchar contenido multimedia al aire libre, y la calidad del sonido es bastante normal.

El Vivo V20 Pro es delgado y fácil de manejar

El Vivo V20 Pro es un buen teléfono para juegos, ya que puede manejar bastante bien incluso los títulos más exigentes sin sobrecalentarse. Los pesos pesados ​​habituales, como Call of Duty: Mobile, funcionaron muy bien y la jugabilidad fue fluida.

Mi unidad Vivo V20 Pro se envió con Android 10, pero recibí la actualización de Android 11 durante el período de revisión. Esta es un área donde el V20 Pro está por delante del OnePlus Nord, que todavía está en Android 10. Funtouch OS 11 en el V20 Pro está repleto de accesos directos y opciones de personalización. Desde cambiar las animaciones para una variedad de tareas como cargar, reconocer rostros, etc., hasta bloquear llamadas y notificaciones cuando juegas, hay muchas cosas que puedes hacer.

El V20 Pro también tiene bastante bloatware en forma de aplicaciones y juegos de terceros, pero estos se pueden desinstalar o eliminar de la pantalla de inicio si es necesario. Afortunadamente, los anuncios y las notificaciones de spam de las aplicaciones propias de Vivo no son un gran problema.

Cámaras Vivo V20 Pro 5G

El Vivo V20 Pro cuenta con impresionantes especificaciones de cámara. Para selfies, obtienes una cámara principal de 44 megapíxeles con apertura af/2.0 y enfoque automático, y una cámara adicional ultra gran angular de 8 megapíxeles. En la parte posterior del teléfono, obtienes una cámara principal de 64 megapíxeles con una apertura de f/1.89, una cámara ultra gran angular de 8 megapíxeles con enfoque automático que también funciona como cámara macro y una cámara monocromática de 2 megapíxeles que solo se usa para habilitar el filtro ‘Graduado B/N’ en el modo Foto.

El Vivo V20 Pro cuenta con cámaras duales para selfies

Vivo se jacta de tener enfoque automático ocular (Eye AF) para la cámara selfie principal en imágenes fijas y video. Al disparar, la aplicación de la cámara bloquea rápidamente el enfoque en su ojo y seguirá su rostro con bastante precisión si cambia su marco. Esto no necesariamente mejora los detalles de la foto o el video, pero los primeros planos de ti mismo son nítidos y tienen el tipo de profundidad en el fondo que simplemente no obtienes con las cámaras selfie de enfoque fijo.

En comparación con el OnePlus Nord, la cámara frontal principal del Vivo V20 Pro captura un tono de color mucho más cálido que no parece demasiado natural, pero a muchas personas les resultaría atractivo. HDR también funciona bien y los fondos retroiluminados están correctamente expuestos. La cámara ultra gran angular es útil para grupos o para obtener más de una escena en el cuadro, pero los detalles son un poco más pobres en comparación con las tomas tomadas con la cámara principal. Los selfies con poca luz son muy útiles siempre que haya una cantidad decente de luz ambiental. Incluso puede usar el modo Noche para selfies, una función que falta en OnePlus Nord.

Muestra de la cámara principal Vivo V20 Pro (toque para ver la imagen más grande)

Muestra de cámara ultra ancha Vivo V20 Pro (toque para ver la imagen más grande)

Vivo V20 Pro Selfie en modo nocturno (toque para ver la imagen más grande)

Incluso puedes grabar videos 4K a 60 fps con la cámara frontal. Los videos se ven muy bien en la pantalla del teléfono, pero cuando se ven en una computadora portátil, los colores tienden a verse apagados. La cámara frontal ultra ancha solo puede grabar videos de hasta 1080p, y la calidad es notablemente más pobre. En este sentido, la cámara frontal ultra ancha del OnePlus Nord hace un mejor trabajo con los videos; la calidad es mejor y puedes grabar hasta 4K 30fps. La calidad del video no es excelente en condiciones de poca luz, pero se puede usar, siempre que haya suficiente iluminación artificial.

En cuanto a las cámaras traseras, el Vivo V20 Pro captura fotos nítidas de píxeles de 16 megapíxeles durante el día con su sensor principal de 64 megapíxeles. Los colores se ven un poco realzados, pero obtienes muchos detalles en las tomas de paisajes. Los primeros planos también tienen un excelente detalle, con buena nitidez y colores. La IA de la cámara del V20 Pro es bastante inteligente para reconocer escenas y sugerir el mejor modo de disparo. Si está lo suficientemente cerca de su sujeto, cambiará automáticamente a la cámara ultra gran angular de 8 megapíxeles para una toma macro.

Muestra de la cámara principal Vivo V20 Pro (toque para ver la imagen más grande)

Muestra del modo Retrato de Vivo V20 Pro (toque para ver la imagen más grande)

Muestra de cámara Super macro Vivo V20 Pro (toque para ver la imagen más grande)

Muestra de cámara principal con poca luz Vivo V20 Pro (toque para ver la imagen más grande)

El modo retrato funciona muy bien, y puede agregar filtros de estilo y belleza junto con ajustar el nivel de desenfoque del fondo. En condiciones de poca luz, el modo Noche funciona bien para preservar los detalles y mantener una buena exposición. Esto también ayuda cuando se usa la cámara ultra gran angular con poca luz. Al igual que con otros teléfonos Vivo recientes, puede aplicar diferentes filtros nocturnos para darle un aspecto más dramático a su foto.

La aplicación de la cámara también ofrece muchos otros modos de disparo. La ‘exposición doble’ superpone tomas de las cámaras delantera y trasera en tiempo real, para que puedas crear algunas fotos que parezcan alucinantes. El modo de ‘alta resolución’ esencialmente dispara a la resolución completa de 64 megapíxeles o 44 megapíxeles, según la cámara seleccionada. Finalmente, también puede tener un modo de imagen en imagen o un modo de vista dual al grabar videos. Hablando de videos, la calidad es buena a la luz del día y la estabilización funciona bien. Sin embargo, hay una fluctuación notable en el metraje con poca luz, debido a la estabilización electrónica.

Aparte de este contratiempo, las cámaras del Vivo V20 Pro son muy capaces y ofrecen un rendimiento bastante fiable, en general. En comparación con OnePlus Nord, el V20 Pro ofrece selfies ligeramente más nítidos y modos de disparo más interesantes; sin embargo, Nord tiene una ligera ventaja en lo que respecta al rendimiento de video.

El Vivo V20 Pro es una buena alternativa al OnePlus Nord, pero no lo supera del todo

Duración de la batería del Vivo V20 Pro 5G

El Vivo V20 Pro cuenta con una batería de 4000 mAh que duró un poco más de 16 horas, en nuestra prueba de bucle de video HD, que es más de lo que logró OnePlus Nord. También obtienes una carga rápida de 33 W, por lo que el V20 Pro se puede cargar hasta aproximadamente el 93 por ciento en una hora. Con mi uso típico, pude hacer que este teléfono durara fácilmente alrededor de un día y medio o, a veces, un poco más.

Veredicto

El Vivo V20 Pro es una oferta sólida y compite bastante bien con el OnePlus Nord (Revisión). Características como 5G, grabación de video selfie 4K 60fps, la pantalla AMOLED nítida y la carga rápida ayudan a este teléfono a luchar con fuerza contra la oferta de OnePlus. Sin embargo, el V20 Pro se queda un poco corto en cuanto a valor. Por su precio de venta de Rs. 29,990, en su lugar, podría obtener la variante de gama alta de OnePlus Nord, que tiene 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento. Agregue la pantalla de 90 Hz y la reputación de actualizaciones de OnePlus, y tendrá un producto que es bastante difícil de superar.

Si está buscando un teléfono inteligente 5G de gama media que no sea un OnePlus Nord, el V20 Pro recibe nuestra recomendación.