Resumen del episodio 4 de WandaVision: Todo es Wanda

El episodio 4 de WandaVision, que se estrenará el 29 de enero en Disney+ y Disney+ Hotstar, finalmente nos lleva tras bambalinas. Después de pasar tres episodios dentro del mundo de las comedias de situación clásicas estadounidenses (ambientado en los años 50, 60 y 70), Marvel ha decidido que ya hemos tenido suficiente, y que se necesitan algunas respuestas. Los personajes principales del programa, Wanda Maximoff (Elizabeth Olsen) y Vision (Paul Bettany), apenas están presentes en el nuevo episodio, ya que la primera serie de Disney+ de MCU cambia por completo la perspectiva para volver a contar la historia desde el punto de vista de los forasteros (literales). En el camino, también responde una pregunta central al corazón de la serie: ¿Visión está muerta o viva? Si ha estado siguiendo las pistas, el episodio 4 de WandaVision puede ser un poco predecible.

El nuevo episodio de WandaVision de 28 minutos, titulado “Interrumpimos este programa”, dirigido por Matt Shakman y escrito por Bobak Esfarjani y Megan McDonnell, comienza inmediatamente después de que Hulk revirtió el chasquido de Thanos. No solo confirma que WandaVision está ambientada después de Avengers: Endgame, sino que revela que Monica Rambeau (Teyonah Parris), la versión adulta de la niña de 11 años que vimos en capitana maravilla, que eligió los colores rojo y azul característicos del disfraz del Capitán Marvel, también había desaparecido en el Blip (junto con miles de millones de personas). Naturalmente, está desorientada cuando regresa y recibe un golpe mucho más grande después de descubrir que su madre, la piloto Maria Rambeau (la mejor amiga del Capitán Marvel), murió de cáncer mientras Mónica no estaba.

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Tres semanas después, Capitán Monica Rambeau vuelve a trabajar en SWORD — El episodio 4 de WandaVision confirma su forma completa modificada como Sentient Arma Departamento de Observación y Respuesta — donde nos cuentan que su madre María fue una de las socias fundadoras. En los cómics, SWORD es esencialmente como SHIELD pero para el espacio, y el episodio 4 de WandaVision más o menos reitera esa descripción. Monica está ansiosa por volver al trabajo, más aún en un mundo posterior al final del juego donde SWORD es aún más vital dado el reconocimiento de amenazas extraterrestres en el espacio y el tiempo. Desafortunadamente, su jefe, el director interino de SWORD, Tyler Hayward (Josh Stamberg), la está castigando debido a las políticas de María en torno al regreso de aquellos que quedaron atrapados en el chasquido de Thanos.

Teyonah Parris como Monica Rambeau, Randall Park como Jimmy Woo en el episodio 4 de WandaVision
Crédito de la foto: Disney/Marvel Studios

En cambio, a Mónica se le asigna una misión en tierra que implica acompañar a un dron a Westview, Nueva Jersey. Finalmente, una conexión con los eventos de los primeros tres episodios de WandaVision. El misterio se profundiza cuando los policías locales de Nueva Jersey creen que la ciudad de Westview no existe. Monica conoce al agente del FBI Jimmy Woo (Randall Park). ¿Lo recuerdas de Ant-Man and the Wasp? — en el lugar, quien advierte que no se trata de un caso de personas desaparecidas, como le había dicho el jefe de Mónica, sino de un pueblo desaparecido. Monica saca el dron de su auto y lo vuela hacia Westview, solo para verlo desaparecer en el aire. Camina hacia la ciudad y detecta un campo de energía y, a pesar de las protestas de Woo de ser cauteloso, mete la mano y es succionada.

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Veinticuatro horas después, SWORD llama a expertos científicos (además de la armada militar que ha reunido en las afueras de la ciudad de Westview, Nueva Jersey). Dicho grupo incluye a un Dr. Darcy Lewis (Kat Dennings), otro personaje que regresa de MCU, visto anteriormente en thor y Thor: The Dark World como la asistente de Jane Foster (Natalie Portman). Darcy detecta que Westview está lleno de cantidades masivas de CMBR (radiación de fondo de microondas cósmica, es decir, radiación reliquia que quedó de los primeros días de la creación del universo) y luego pide un televisor viejo, después de haber descubierto que hay una onda de transmisión escondida dentro. la radiación

Mientras tanto, SWORD está enviando a un agente Franklin (Zac Henry) a las alcantarillas para infiltrarse en Westview, quien recordará que fue visto hacia el final del episodio 2 de WandaVision, saliendo de una alcantarilla, y ayudar a rescatar a Monica.

Más tarde, cuando Hayward exige respuestas de su equipo, Darcy revela el programa de televisión que ha estado viendo, lo que naturalmente toma a todos con la guardia baja. El agente Woo lo resume: “¿Entonces estás diciendo que el universo creó una comedia de situación protagonizada por dos Vengadores?” Esa es una buena oportunidad para ti misma que estás permitiendo allí, Marvel.

Luego, Darcy intenta comunicarse con Wanda, lo que lleva a otro momento del episodio 2 de WandaVision: la voz en la radio que dice “¿Quién te está haciendo esto, Wanda?” Después de todo, esa era la voz del Agente Woo, como algunos fanáticos habían adivinado. Para Darcy, es la primera señal de que la transmisión puede verse interrumpida por la realidad exterior, pero también presenta un desafío adicional después de que Wanda se salta la señal y restablece su realidad, como la hemos visto hacer en los primeros tres episodios de WandaVision. Darcy también se entera de que Monica se ha convertido en parte de la transmisión de televisión, aunque no parece estar actuando como ella misma.

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Kat Dennings como Darcy Lewis, Randall Park como Jimmy Woo en el episodio 4 de WandaVision
Crédito de la foto: Disney/Marvel Studios

Avance rápido a los eventos del episodio 3 de WandaVision: el embarazo y el parto de los gemelos, con la ayuda de “Geraldine”, que en realidad es Monica, que ahora observamos desde el punto de vista de Darcy y el Agente Woo. El cambio a todo color y los años 70 lleva a Darcy a comentar: “50, 60 y ahora 70. ¿Por qué sigue cambiando los períodos de tiempo? No puede ser puramente para mi disfrute, ¿verdad? Es otro comentario inteligente del dúo de escritores del episodio 4 de WandaVision, que también funciona como metacomentario sobre lo que está sucediendo. Después de todo, Disney y Marvel Studios crearon WandaVision como una comedia de situación (para los primeros tres episodios y posiblemente más) para nuestro disfrute.

El episodio 4 de WandaVision ha sido completamente diferente a todo lo que hemos visto hasta ahora, mucho más parecido a los misterios e intrigas normales de Marvel que nos ofrecen. Las únicas partes de comedia de situación aquí son la broma recurrente que involucra a Darcy y el café, y su aparente incapacidad para encontrar a alguien que la ayude con un aumento de cafeína. Tampoco hay tiempo para un comercial falso. El episodio 4 de WandaVision es mucho más dramático y serio, desde los sombríos momentos iniciales (Mónica pierde a su madre mientras estaba fuera, otra señal de cómo el chasquido de Thanos debe haber afectado profundamente a innumerables vidas) hasta la furia y la ira de Wanda hacia el final (cuando se da cuenta de que “Geraldine” es una extraña y la arroja a través de los muebles y las paredes hacia el mundo exterior).

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Y, por supuesto, el grande: la confirmación de que Visión está realmente muerta. El episodio 4 de WandaVision muestra la visión de los ojos de Wanda por un breve momento, lo que lo muestra tal como miró después de que Thanos sacó la Gema de la Mente de su cráneo en Avengers: Infinity War. Es un momento espantoso, Wanda tampoco puede soportar mirarlo, y un golpe a cualquier esperanza y burla del regreso de Vision que WandaVision había insinuado anteriormente. Wanda solo está haciendo que parezca que está vivo, tal como ella construyó este alocado mundo de comedia de situación donde las personas del mundo real interpretan personajes, no por su propia voluntad. O como dice Mónica, cuando recupera el sentido después de ser expulsada: “Todo es Wanda”.

El episodio 4 de WandaVision ahora se transmite en Disney+ y Disney+ Hotstar. Los nuevos episodios se lanzan todos los viernes alrededor de la 1:30 p. m. IST / 12 a. m. PT.

Revisión del ala LG | NDTV Gadgets 360

LG ha sido un innovador fabricante de teléfonos inteligentes, y recientemente hemos visto algunos teléfonos inteligentes fuera de lo común. El LG G5 fue un intento notable de un teléfono inteligente modular, mientras que los más recientes LG G8X ThinQ y LG Velvet eran modelos plegables de pantalla dual. El LG Wing es otro que rompe las convenciones con un factor de forma futurista y completamente diferente. La pantalla principal gira a una posición horizontal, revelando una pantalla secundaria más pequeña debajo de ella. El LG Wing tiene forma de “T” cuando se abre, y eso plantea algunas preguntas: ¿este factor de forma será útil para realizar múltiples tareas o es solo un truco genial para una fiesta? Aquí está mi revisión del LG Wing.

Diseño de ala LG

El LG Wing tiene un diseño único y no hay nada que se le parezca en el mercado indio de teléfonos inteligentes. Ese es un gran logro, especialmente considerando que es muy difícil distinguir entre teléfonos inteligentes en estos días. El LG Wing es alto y angosto, con biseles súper delgados alrededor de la pantalla principal, lo que hace que parezca que está a punto de estallar. El teléfono es notablemente más grueso de lo habitual con 10,9 mm, ya que hay un espacio entre las dos mitades para que la pantalla giratoria pueda moverse libremente. LG ha colocado una pantalla secundaria de 3,9 pulgadas debajo de la principal, y solo se enciende cuando giras la pantalla principal para abrirla. El teléfono inclina la balanza a 260 g, lo que definitivamente se puede sentir cuando lo sostiene. Si te gustan los teléfonos inteligentes elegantes y livianos, este no será de tu agrado.

El LG Wing tiene un escáner de huellas dactilares en la pantalla principal que está bien posicionado y es fácil de alcanzar cuando la mitad superior está en su posición predeterminada. Todos los botones del LG Wing están en el lado derecho y no están exactamente al alcance; Tuve que estirarme un poco para alcanzar los botones de volumen. Los botones también son algo difíciles de alcanzar cuando la pantalla principal está en “modo T”, como LG llama a la posición abierta.

El LG Wing te permite usar dos aplicaciones diferentes a la vez

El lado izquierdo solo tiene la bandeja SIM. El marco del LG Wing está hecho de metal y se siente premium. Si bien esperamos una cámara frontal perforadora en un teléfono inteligente premium en estos días, en realidad no sería factible en el LG Wing dada su pantalla giratoria. Como resultado, LG optó por un módulo de cámara emergente en la parte superior del marco.

En la parte trasera, el LG Wing tiene una configuración de cámara triple. El módulo de la cámara sobresale un poco, pero no tanto como el del Samsung Galaxy Note 20 Ultra. LG ofrece el Wing en un solo color, llamado Illusion Sky. Obtienes una batería de 4000 mAh y un cargador de 16,2 W, como el que viene con el LG Velvet que revisé recientemente. Al igual que la mayoría de los otros teléfonos inteligentes premium de LG, este también tiene la clasificación MIL-STD-810G por su durabilidad y, según la compañía, debería poder sobrevivir a algunas caídas, así como a las variaciones de humedad y temperatura. Tiene clasificación IP54 para resistencia al polvo y al agua, por lo que puede manejar salpicaduras, pero sería mejor mantenerlo alejado del agua.

Especificaciones y software del LG Wing

Obtiene una gran pantalla OLED 20.5: 9 de 6.8 pulgadas con una resolución Full HD + en la parte superior y una pantalla más pequeña de 3.9 pulgadas debajo. El LG Wing funciona con el procesador Qualcomm Snapdragon 765G listo para 5G, con 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento. Tiene la opción de ampliar el almacenamiento hasta 2 TB gracias a la ranura híbrida de doble SIM, pero deberá elegir entre una segunda SIM y más almacenamiento. En cuanto a la conectividad, el LG Wing ofrece Bluetooth 5.1 y WiFi ac de doble banda. Hay una batería de 4000 mAh y soporte para Quick Charge 4.0+, pero deberá comprar un cargador compatible por separado si desea utilizarlo en todo su potencial, ya que la unidad de 16,2 W suministrada no es particularmente rápida.

El LG Wing ejecuta Android 10 listo para usar

En términos de software, obtienes Android 10 con las personalizaciones de LG en la parte superior. Mi unidad estaba ejecutando el parche de seguridad de Android de diciembre, que es reciente. Descubrí que la interfaz de usuario es idéntica a la del LG Velvet y no debería tener problemas para encontrar lo que necesita. La navegación por gestos basada en deslizar está habilitada de forma predeterminada, pero puede cambiar a los botones de navegación. Tiene muchas opciones para ajustar la pantalla, incluidos los modos de color preestablecidos. LG preinstala algunas aplicaciones y juegos en LG Wing, incluidos Facebook, Instagram, Asphalt 9, Whale Browser, Sniper Fury, Dungeon Hunter 5, Modern Combat 5 y algunas aplicaciones de Google.

Dada la pantalla giratoria del Wing, puede configurar accesos directos para iniciar dos aplicaciones diferentes a la vez para realizar múltiples tareas. Incluso si no configura combinaciones específicas de aplicaciones, hay ciertas funciones que cumple la pantalla secundaria. Por ejemplo, si tiene YouTube ejecutándose en la pantalla principal, la secundaria más pequeña le ofrece controles de medios que facilitan el control de la reproducción de video. Cada vez que toca un campo de texto en cualquier aplicación, la pantalla secundaria cambia automáticamente al teclado. Esto hace que escribir sea muy fácil e incluso es posible escribir con una sola mano.

El LG Wing tiene una cámara selfie emergente de 32 megapíxeles

No pude encontrar una manera de ejecutar una sola aplicación en ambas pantallas como pude en el LG G8X ThinQ (revisión) y el LG Velvet (revisión), pero eso no es un factor decisivo, especialmente considerando sus diferentes tamaños y orientaciones. Me resultó útil tomar notas en la segunda pantalla mientras miraba un video en la principal, por ejemplo. También fue útil tener Google Maps ejecutándose en la pantalla principal y Spotify en la otra. LG le hace elegir qué aplicaciones desea permitir que se ejecuten en la pantalla secundaria en la Configuración, por lo que deberá habilitar eso para una aplicación en particular antes de poder usarla. Si no desea ejecutar una segunda aplicación en la pantalla más pequeña, puede usarla como trackpad para la pantalla principal. Mientras juegas, las herramientas del juego están disponibles en la pantalla secundaria, lo que facilita cambiar la configuración del juego.

Rendimiento y duración de la batería del LG Wing

El LG Wing no me dio motivos para quejarme mientras lo estaba usando. El sensor de huellas dactilares en pantalla es rápido y, por lo general, desbloquea el teléfono inteligente con un solo escaneo. Las aplicaciones se iniciaron rápidamente y pude realizar múltiples tareas usando dos aplicaciones simultáneamente sin ningún problema. La pantalla principal es nítida para ver videos, pero desearía que el LG Wing tuviera altavoces más potentes.

Ejecuté nuestro conjunto habitual de puntos de referencia en el LG Wing. Devolvió 321.311 puntos en AnTuTu y 8.131 puntos en PCMark Work 2.0. En las pruebas de uno y varios núcleos de Geekbench 5, obtuvo 603 y 1795 puntos respectivamente. En las escenas T-Rex y Car Chase del benchmark de gráficos GFXBench, el LG Wing logró 60 fps y 17 fps respectivamente. Los puntajes son más bajos que los de la variante base OnePlus 8 Pro que probamos, por lo que si está buscando un teléfono inteligente potente a este nivel de precio, el OnePlus 8 Pro ofrece más rendimiento.

El LG Wing tiene una configuración de cámara triple en la parte trasera

El rendimiento de los juegos en el LG Wing fue bueno. Ejecutó Call of Duty en configuraciones altas y no tuvo ningún problema. El teléfono se calentó un poco después de jugar durante unos 25 minutos. También jugué Asphalt 9: Legends y Wing lo ejecutó sin demoras ni tartamudeos. Cuando se abre el teléfono inteligente, la segunda pantalla muestra Herramientas de juego que se pueden usar para habilitar más DND y también cambiar la calidad de los gráficos.

En cuanto a la duración de la batería, el LG Wing me duró aproximadamente un día y medio sin ningún problema. En nuestra prueba de bucle de video HD, duró 17 horas y 6 minutos, lo cual es aceptable dada la capacidad de la batería. Cargar el LG Wing con el cargador suministrado tomó cerca de una hora y media.

Cámaras LG Wing

LG se ha ido con una configuración de cámara triple en el Wing. La cámara principal de 64 captura fotos a 16 megapíxeles de forma predeterminada. También hay una cámara ultra gran angular de 13 megapíxeles con una apertura de f/1.9, un campo de visión de 117 grados y un tamaño de píxel de 1 micrón; y una cámara de movimiento cardán ultra gran angular de 12 megapíxeles con una apertura de f/2.2, un campo de visión de 120 grados y un tamaño de píxel de 1,4 micras.

El LG Wing tiene una interfaz de cámara diferente cuando está desplegado

Sorprendentemente, solo se pueden usar dos de estas cámaras cuando el LG Wing está plegado. La cámara de movimiento cardán ultra gran angular de 12 megapíxeles se utiliza en “modo T”. LG también ha diseñado dos interfaces diferentes para la aplicación de la cámara. Cuando inicia la aplicación de la cámara en el estado plegado, obtiene las funciones y los modos de disparo habituales. Toma fotos usando el sensor de 64 megapíxeles de forma predeterminada, pero puede cambiar al sensor ultra gran angular de 13 megapíxeles para tomas de gran angular. Cuando abre la pantalla principal, la cámara ultra gran angular de 12 megapíxeles toma el control y la pantalla secundaria se convierte en una interfaz de usuario completamente diferente que tiene controles similares a los de un cardán. The Wing también ofrece un modo de grabación dual que le permite disparar usando la cámara ultra gran angular y selfie simultáneamente, lo que podría ser interesante para los vloggers.

Tomé la mayoría de mis fotos de muestra con el LG Wing plegado, usando su cámara principal. La detección de escena AI podría detectar rápidamente a lo que apuntaba antes de presionar el botón del obturador. Las tomas a la luz del día tomadas con la cámara principal tenían muy buen rango dinámico y detalles nítidos. Incluso si amplía las fotos a tamaño completo, encontrará buenos detalles y el texto a distancia será legible. La primera cámara gran angular ofrece un campo de visión más amplio, pero hay una notable distorsión de barril en los bordes. El perfil de color es muy ligeramente diferente al de la cámara principal. También logra buenas tomas, pero los detalles no son tan buenos como con la cámara principal.

Muestra de cámara de luz diurna LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de cámara gran angular LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Los primeros planos tomados con el LG Wing fueron buenos y el teléfono simuló un efecto de profundidad de campo suave. Los retratos también fueron buenos, con una excelente deserción de los bordes.

Muestra de cámara de primer plano LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de cámara de retrato LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Las tomas con poca luz tomadas con la cámara principal salieron bien y la IA ayuda a mejorar la calidad. El LG Wing tarda unos dos segundos en capturar una imagen, pero reproduce buenos detalles incluso en el modo de disparo predeterminado. Con el modo nocturno habilitado, el teléfono mantiene el obturador abierto durante más tiempo, lo que ayuda a obtener detalles ligeramente mejores; sin embargo, deberá tener una mano firme mientras dispara.

Muestra de cámara LG Wing para condiciones de poca luz (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de cámara LG Wing Night mode (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Los selfies tomados con la cámara emergente de 32 megapíxeles manejaron las exposiciones bastante bien y tuvieron excelentes detalles. El Wing también tiene un modo de selfie de retrato que funciona después de detectar una cara en el marco. También tienes la opción de aplicar varios filtros. Los selfies tomados con poca luz también tenían muy buenos detalles.

Muestra de la cámara selfie con retrato LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de cámara para selfies con poca luz LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

La grabación de video alcanza un máximo de 4K 60 fps para la cámara principal y 4K para la cámara selfie. Las imágenes filmadas en 4K y 1080p a la luz del día se estabilizaron y no tuvieron problemas. Hay un modo Steady Cam que utiliza la cámara ultra gran angular de 13 megapíxeles y se recorta en el marco para estabilizarla. También puede disparar con la cámara de movimiento cardán ultra gran angular de 12 megapíxeles después de abrir el LG Wing. Los controles de cardán facilitan la panorámica e inclinación de la cámara, y este hace un trabajo mucho mejor al estabilizar el metraje. Al igual que el LG Velvet, hay ASMR (Respuesta Meridiana Sensorial Autónoma) que aumenta la sensibilidad del micrófono y lo ayuda a captar incluso los sonidos débiles con bastante facilidad.

Veredicto

El LG Wing es un teléfono inteligente único en su tipo que trae un factor de forma completamente nuevo al mercado. El enfoque de LG es único y Wing se destaca en un mar de teléfonos inteligentes de aspecto similar. Dado que este es el primer intento de LG de un teléfono inteligente plegable en forma de T, el Wing es un poco grueso y voluminoso, lo que podría hacer que algunos compradores lo piensen dos veces. No hay muchas asperezas aquí, pero informes recientes insinúan que LG podría abandonar la industria de los teléfonos inteligentes por completo, lo que hace que el sucesor sea incierto.

El LG Wing ofrece buenas cámaras. El factor de forma y la función de grabación de cámara dual lo convierten en una elección digna para los vloggers. También está listo para 5G y ofrece una duración de batería decente. Si está buscando el máximo rendimiento por su dinero, el OnePlus 8 Pro (Revisión) encajaría mejor, pero si quiere sobresalir y probar un nuevo enfoque único, considere el LG Wing.


¿Es suficiente el diseño único de LG Wing para ayudarlo a tener éxito en la India? Hablamos de esto en Orbital, nuestra tecnología semanal…

Revisión de PlayStation 5: nueva era, medio salto

La PlayStation 5 tiene finalmente llegó a la India. Después de múltiples fechas de lanzamiento falsas de PS5, una revelación tardía de precios, problemas de marcas registradas, pedidos anticipados no oficiales de tiendas oportunistas, una campaña de Twitter de fanáticos exasperados, mensajes de Sony India que intentaron tranquilizar pero fallaron, seguidos de largos períodos de silencio, y promesas fallidas que retrasaron la fecha de lanzamiento de PS5 desde finales de 2020 hasta el 2 de febrero de 2021: la espera ha terminado. Al menos para aquellos que tuvieron la suerte de obtener un pedido anticipado (y no cancelarlo por puntos de venta que no pudieron completar la venta).

Aún así, la llegada de la PS5 a la India es un lanzamiento a medias en algunos aspectos, dado que Sony aún no ha presentado la edición digital de PlayStation 5. No hay fecha de lanzamiento para esa versión de la consola, lo cual es predecible y está en consonancia con el tratamiento que Sony da a la India. Eso no afecta esta revisión (aunque sí me afecta porque la esperaba con ansias), porque a diferencia de Microsoft, las dos consolas de última generación de Sony son casi iguales, excepto por la unidad de disco Blu-ray 4K. La edición digital de PS5 no tiene uno. es Rs. Eso sí, 10.000 más barato. Si no inviertes en juegos físicos, vale la pena esperar.

El lanzamiento retrasado significa que PlayStation 5 tiene más que ofrecer en India que en el lanzamiento en otros lugares. Muchos más desarrolladores han lanzado actualizaciones de próxima generación para sus juegos desde noviembre. Y uno de los títulos de lanzamiento internos de Sony, Destruction AllStars, que se retrasó hasta febrero y se convirtió en parte de la alineación de PlayStation Plus, es un título de lanzamiento de PS5 en India para todos los efectos. Pero si bien la PlayStation 5 tiene muchos juegos para que experimentes, la experiencia más grande de todas, y posiblemente la verdadera estrella del espectáculo, podría ser el nuevo controlador DualSense.

Controlador PlayStation 5 DualSense

Si bien Microsoft optó por mantener las cosas más o menos igual con el nuevo controlador inalámbrico Xbox, Sony ha realizado una revisión importante. Para empezar, está el nuevo nombre en sí mismo: DualSense. PlayStation se ha asociado con la palabra DualChoque por el tiempo más largo. (Dato curioso: en 1994, la PlayStation original no venía con DualShock, venía con el “controlador de PlayStation”. DualShock se presentó tres años después). Se ha lanzado uno nuevo para cada nueva PlayStation (la PlayStation 3 se lanzó con el Sixaxis, pero fue reemplazado rápidamente por el DualShock 3), así es como terminamos con el DualShock 4 más reciente para PlayStation 4.

Hay dos introducciones principales al DualSense: retroalimentación háptica y resistencia al gatillo. Microsoft ya tenía ambos (o algo similar) en el controlador Xbox One, pero Sony lo está impulsando más.

En Astro’s Playroom, un juego de plataformas en 3D preinstalado en todas las PlayStation 5 para darte una idea de lo que es capaz el DualSense, puedes sentir el repiqueteo de la lluvia, el tintineo metálico de los pies de Astro o la ráfaga de viento en tu cara. Cuando Astro toma un arco, se cuelga de una barra o trata de jalar una palanca gigante, los botones del gatillo se vuelven más difíciles de presionar. A veces, se le pedirá que sople el panel táctil DualSense para iniciar una interacción, o que gire el controlador de lado a lado (controles de movimiento) para mover Astro hacia la izquierda o hacia la derecha. Astor’s Playroom es una demostración del repertorio de DualSense.

En el lanzamiento, ningún otro juego hace tanto uso del DualSense. Pero todavía hay mucho en oferta. En Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, puedes sentir el movimiento del metro, los vehículos que pasan a toda velocidad, la recepción de mensajes de texto en el juego y el tira y afloja del parkour de Miles y su balanceo por Nueva York. Jugué el juego originalmente en la PS4 y es una experiencia más rica en la PS5. En FIFA 21, puedes sentir cada patada del balón (cuando estás en posesión) con DualSense. Esto es exclusivo de PlayStation 5 y no existe en Xbox Series X.

Controlador inalámbrico DualSense
Crédito de la foto: Aneesh Arora

En FIFA 21, a medida que tus jugadores se cansan durante la duración del partido, los disparadores analógicos se vuelven más difíciles de presionar. Inmediatamente puede sentir la diferencia a medida que trae piernas frescas con la ayuda de sustitutos. Los gatillos también están en juego en Dirt 5, donde puedes sentir el acelerador y los pedales de freno empujando hacia atrás. Las pistas irregulares (de tierra) también provocan una variedad de vibraciones a lo largo de las carreras.

Pero toda la retroalimentación de DualSense tiene un límite. Después de un punto, puede adormecerse. Mis dedos desarrollaron un poco de dolor después de usar los disparadores analógicos durante un largo período de tiempo. Sentí la necesidad de tomar más descansos de los que haría de otra manera. No niego que DualSense conduce a una experiencia más inmersiva en PlayStation 5, pero el realismo adicional puede tener sus costos: no es tan cómodo durante las sesiones de maratón. También contribuye a que la duración de la batería sea terrible, dependiendo de la frecuencia con la que se utilicen todos esos motores de vibración y resortes de tensión.

Por lo que vale, depende totalmente de los desarrolladores hacer uso de las funciones de DualSense: ya sea cuándo, por cuánto tiempo y de qué manera. En este momento, no muchos se están molestando. En Assassin’s Creed Valhalla y NBA 2K21, el controlador simplemente vibra como cualquier otro controlador. Y, naturalmente, las habilidades sofisticadas de DualSense no valen nada con los juegos de PS4 que son la mayor parte de la colección en este momento. En títulos como Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II, Marvel’s Avengers o Cyberpunk 2077, todos juegos recientes sin una actualización de próxima generación, el DualSense no parece nada especial.

Tiene un montón de pequeños cambios e introducciones también. Hay un nuevo botón para apagar la matriz de micrófonos incorporada. Se ilumina de color naranja cuando se activa y se encuentra justo debajo del botón de PlayStation rediseñado, que ya no es un simple botón circular. Tiene la forma del diseño del logo de PlayStation. La nueva barra de luz ahora son solo dos rayas de color a cada lado del panel táctil. Los botones laterales (L1 y R1) son más grandes de lo que eran, y todos los botones frontales tienen una sensación de vidrio, aunque no te preocupes, todavía están hechos de plástico.

El diseño y la sensación del DualSense también son una mejora del DualShock 4. Es más ergonómico y, por lo tanto, se siente más cómodo durante largos períodos de juego (cuando no te enfrentas a un aluvión de respuesta táctil y de fuerza), un problema que tuve con el DualShock 4. Me atrevería a decir que DualSense es el mejor controlador disponible en este momento, pero solo cuando los desarrolladores hacen un uso adecuado de sus funciones.

Sin embargo, lo que me molesta es que Sony esté usando la gran cantidad de capacidades de DualSense como justificación para minimizar la compatibilidad con versiones anteriores. El DualShock 4 funciona en la PS5, pero solo con juegos de PS4. Pude llevar a mi familia a los juegos en Xbox Series X porque tenía más controladores de Xbox One, pero mis dos DualShock 4 son más o menos inútiles ahora.

El DualSense se suma a la experiencia y su eliminación no rompería el juego. No veo por qué Sony no podría simplemente permitir que el DualShock 4 se use con juegos de PS5.

DualSense y DualShock 4
Crédito de la foto: Akhil Arora/Gadgets 360

Rendimiento de PlayStation 5, juegos

PlayStation 5 xbox serie x
Precio Rs. 49,990 Rs. 49,990
Resolución 4K a 60 fps, hasta 120 fps 4K a 60 fps, hasta 120 fps
Desct Blu-ray 4K UHD Blu-ray 4K UHD
UPC CPU AMD Zen 2 personalizada de 8 núcleos a 3,5 GHz con SMT (frecuencia variable) CPU AMD Zen 2 personalizada de 8 núcleos a 3,8 GHz (3,6 GHz con SMT)
GPU GPU AMD RDNA 2 personalizada 36 CU a 2,23 GHz (frecuencia variable) GPU AMD RDNA 2 personalizada 52 CU a 1,825 GHz
Potencia de GPU de 10,28 teraflops Potencia GPU de 12,15 teraflops
RAM Memoria RAM GDDR6 de 16 GB Memoria RAM GDDR6 de 16 GB
Ancho de banda de memoria 448 GB/s 10 GB a 560 GB/s, 6 GB a 336 GB/s
Almacenamiento SSD PCIe Gen 4 NVMe de 825 GB SSD PCie Gen 4 NVME de 1 TB
Almacenamiento externo Ranura SSD NVMe, compatible con USD HDD Tarjeta de expansión de 1 TB, compatible con USB HDD
Rendimiento de E/S 5,5 GB/s (sin formato), 8-9 GB/s (comprimido) 2,4 GB/s (sin formato), 4,8 GB/s (comprimido)
Dimensiones 390 x 104 x 260 mm (15,35 × 4,09 × 10,23 pulgadas) 151 x 151 x 301 mm (5,94 x 5,94 x 11,85 pulgadas)
Peso 4,5 kg (9,92 libras) 4,45 kg (9,8 libras)

Suficiente sobre lo que hay afuera, hablemos de lo que hay dentro de la PS5. Como puede ver, según la hoja de especificaciones, es más o menos idéntica a la Xbox Series X. Al igual que Microsoft, Sony adquirió un chip personalizado y una unidad gráfica de AMD: una CPU AMD Zen 2 de 8 núcleos a 3,5 GHz con SMT, o subprocesos múltiples simultáneos, y una GPU AMD RDNA 2 con 36 CU (unidades de cómputo) y velocidad de reloj de 2,23 GHz. La GPU ofrece 10,28 teraflops de potencia, menos de lo que ofrece la Serie X (12,15 teraflops). Pero no es una comparación directa, ya que la Xbox tiene más unidades de cómputo (52) pero una velocidad de reloj más lenta (1.825 GHz). Además, la CPU y la GPU de la PS5 tienen capacidad de frecuencia variable.

A diferencia de Microsoft, que ha establecido un punto de referencia de 4K 60 fps (Forza Horizon 4, Gears 5 y Halo: The Master Chief Collection alcanzaron eso), Sony ha pedido a los desarrolladores de PlayStation Studios que apunten a 4K 30 fps más bajos. Los títulos de lanzamiento de PS5 naturalmente siguen ese consejo.

Como tal, la salida predeterminada para Marvel’s Spider-Man: Miles Morales es 4K 30 fps (“Fidelidad”). Pero ofrece 60 fps en dos modos opcionales: “Performance” y “Performance RT”. En ambos, el juego alcanza una resolución 4K usando técnicas temporales desde una base de baja resolución. (“Fidelity” usa una base 4K y técnicas temporales además de eso). “Performance” desactiva todas las mejoras de PS5 (trazado de rayos, iluminación mejorada y efectos visuales adicionales), mientras que “Performance RT”: RT significa ray- trazado: logra un rendimiento de 60 fps y agrega el trazado de rayos al “ajustar la resolución de la escena, la calidad del reflejo y la densidad de peatones”.

La naturaleza suave como la mantequilla de 60 fps es algo que puede notar de inmediato en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, pero al cambiar entre los distintos modos, me costó notar cómo las otras mejoras marcaron la diferencia. Los cuadros adicionales también ayudan en Ghost of Tsushima (nunca se cayó ni se saltó un cuadro durante el tiempo que estuve con él), que no tiene una actualización de próxima generación y se ejecuta a través de la compatibilidad con versiones anteriores. Pero como no es un título nativo de PS5, percibí una falta de detalles en su mundo. Aún así, se ve delicioso, mucho mejor que en la PS4.

Eso también es cierto para The Last of Us Part II (otro juego de PS4 sin una actualización de próxima generación), donde los entornos se sienten casi reales y las caras, aunque ya sorprendentemente manejan los detalles en la PS4, son aún mejores en la PS5. La potencia adicional también ayuda al God of War 2018 (otro juego de PS4 sin una actualización de próxima generación), con la suavidad y los detalles que ayudan a su cinematografía de larga duración, lo que lo hace aún más inmersivo de lo que ya era en la PS4.

Fantasma de Tsushima en PlayStation 5
Crédito de la foto: SIE/Sucker Punch

Al mismo tiempo, debido a que les faltan las actualizaciones adecuadas de próxima generación, los tres títulos de PlayStation Studios antes mencionados (Tsushima, Last of Us 2 y God of War) se sienten como si los estuvieras jugando en la PS4 Pro, respaldados por un mejor hardware. . Si bien Microsoft ha proporcionado actualizaciones gratuitas de próxima generación para muchos títulos de Xbox Game Studios, incluidos Forza Horizon 4, Gears 5 y Halo: The Master Chief Collection, Sony no nos ha brindado ninguna actualización. Barra uno: Marvel’s Spider-Man Remastered, que solo está disponible si paga Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition.

Sony tampoco lo está facilitando al máximo para ayudar a los propietarios de PS5 a obtener la mejor experiencia de un juego. Digamos que transfieres tus juegos de PS4 a tu nueva y brillante PS5 y presionas reproducir. PlayStation 5 simplemente los iniciará, sin decirle nunca explícitamente si el juego tiene una actualización de próxima generación o no; Xbox Series X hace exactamente lo contrario. La única señal de que el juego tiene una actualización gratuita de PS5 se encuentra en un pequeño cuadro en la página de inicio del juego. Sony también te hará descargar la versión PS5 del juego desde cero, en lugar de intentar ver cómo puede actualizar los archivos del juego existente.

Y buena suerte si quieres jugar juegos anteriores a la generación de PS4 en tu PS5. Si bien Microsoft ha unido todas las generaciones de Xbox que han existido con Xbox Series S/X, la retrocompatibilidad de Sony se detiene en gran medida en PS4. A menos que tenga la suerte de tener acceso al servicio de transmisión de juegos PlayStation Now donde vive, no está disponible en India, y una conexión a Internet que le brinde la baja latencia que necesita para usarlo correctamente.

Sony tampoco tiene un competidor de Xbox Game Pass, por lo que ofrece excelentes juegos de PS4 como parte de la Colección PlayStation Plus, disponible como parte de su suscripción a PlayStation Plus. Pero la colección es pequeña, 20 juegos frente a los más de 100 de Game Pass…

Primeras impresiones del Poco M3 | NDTV Gadgets 360

Poco ha sido una marca independiente durante un año y ha lanzado varios modelos en varias series. La serie M se encuentra en los populares sub-R. 15,000 en India, y para mantener el éxito, Poco acaba de traer el nuevo Poco M3. Como su nombre indica, el Poco M3 es el sucesor del Poco M2. Su precio comienza en Rs. 10,999 para la variante base de 64 GB, mientras que la variante de 128 GB tiene un precio de Rs. 11.999 en la India. Tengo en mis manos el Poco M3, y aquí están mis primeras impresiones.

El Poco M3 viene en una caja de color amarillo brillante, como la mayoría de los otros teléfonos inteligentes Poco. De hecho, esta también es una opción de color en el Poco M3. Se llama Poco Yellow, y ese es el color de mi unidad. Me gusta este acabado brillante en el Poco M3, pero puede que no sea atractivo para todos, por lo que Poco también ofrece opciones de color Cool Blue y Power Black.

El tamaño de la pantalla del Poco M3 no ha cambiado en comparación con el Poco M2; es un panel de 6,53 pulgadas con una muesca de gota de rocío en la parte superior. Tiene una resolución Full-HD+ que no es muy común en este rango de precios. Los biseles me parecieron gruesos pero aceptables dado el rango de precios del dispositivo. La muesca en forma de lágrima alberga un disparador de selfies de 8 megapíxeles.

Poco ha incluido una gran batería de 6000 mAh y, como resultado, el teléfono inclina la balanza a 197 g. Sin embargo, Poco ha manejado bastante bien la distribución del peso, y este teléfono no se siente demasiado pesado para usarlo cómodamente. Los lados también están curvados, lo que facilita el agarre. Siguiendo las tendencias actuales, el Poco M3 ofrece un escáner de huellas dactilares de montaje lateral integrado en el botón de encendido de la derecha. Los botones están acabados en el mismo color que el cuerpo del smartphone, y la colocación es bastante buena. La bandeja SIM está en el lado izquierdo del marco y tiene tres ranuras, dos para Nano-SIM y una dedicada para una tarjeta microSD.

El Poco M3 luce una pantalla Full-HD+ de 6,53 pulgadas

El Poco M3 tiene una parte posterior de plástico con una textura fina que lo ayuda a evitar las huellas dactilares. Poco ha agregado un gran elemento de diseño alrededor del módulo de la cámara que tiene un acabado en negro brillante, lo que hace que este teléfono se vea bastante premium. Los colores contrastan bastante bien en la unidad Poco Yellow que tengo, pero es posible que esto no resalte tanto en la versión Power Black. El módulo de la cámara en sí está ligeramente elevado. El Poco M3 tiene una configuración de cámara triple que consta de una cámara principal de 48 megapíxeles y cámaras macro y de profundidad de 2 megapíxeles.

Obtiene altavoces estéreo en el Poco M3, que no son muy comunes en un teléfono inteligente a este precio. Informaré sobre la reproducción de video y la experiencia de juego en mi revisión completa. Este teléfono también tiene un conector para auriculares de 3,5 mm en la parte superior junto con un emisor de infrarrojos, que es común en los teléfonos inteligentes Poco y Xiaomi. Hay un puerto USB tipo C en la parte inferior junto con el micrófono principal. Poco ha incluido un cargador de 22,5 W con el M3, pero solo es capaz de cargar a 18 W.

Poco eligió el procesador Qualcomm Snapdragon 662 para el M3 y está emparejado con 6 GB de RAM LPDDR4X. Este procesador es común en este segmento de precios y también impulsa a competidores como el Redmi 9 Power (revisión) y el Moto G9 Power. Con el Poco M3, obtienes dos opciones de almacenamiento: 64 GB y 128 GB. Aquí hay una ligera diferencia, ya que la variante de 64 GB usa almacenamiento UFS 2.1, mientras que la variante de 128 GB tiene almacenamiento UFS 2.2, lo que podría resultar en una ligera diferencia de velocidad. Las dos variantes tienen un precio de Rs. 10.999 y rupias. 11,999 respectivamente. Hay ofertas bancarias en el Poco M3 que potencialmente pueden reducir el precio en Rs. 1,000 El precio es agresivo y será interesante ver cómo se desempeña el Poco M3 en nuestra revisión.

El Poco M3 tiene una parte posterior texturizada que evita las huellas dactilares

En el frente del software, el Poco M3 se envía con la última máscara MIUI 12 de Xiaomi que se ejecuta sobre Android 10. Obtiene el iniciador Poco y una gran cantidad de aplicaciones preinstaladas. Poco afirma haber mantenido los anuncios bajo control para el M3, y no noté ninguno en el poco tiempo que lo estuve usando. Si la situación publicitaria está bajo control, el Poco M3 ya está un paso por delante de sus primos Redmi.

El Poco M3 ofrece un nuevo diseño, un procesador capaz y una gran batería a un precio asequible. Parece capaz de igualar o superar algunos teléfonos inteligentes actualmente en nuestra lista de los mejores teléfonos inteligentes para comprar por menos de Rs. 15.000. ¿Qué tan bien se traducirá todo esto del papel al uso en el mundo real? Consulte nuestra revisión completa del Poco M3, próximamente, en la que lo someteremos a una serie de pruebas de juego, duración de la batería y cámara.

Revisión de Realme X7 Pro 5G

La fórmula de diseño de corte de galletas de Realme para sus teléfonos inteligentes parece estar funcionando a su favor, y para comenzar 2021 hay dos nuevos modelos llamados Realme X7 y Realme X7 Pro. Ambos teléfonos inteligentes se anunciaron el año pasado en China, aunque con nombres diferentes, y ahora están llegando a nuestro mercado. Hoy veremos el Realme X7 Pro que tiene un precio de Rs. 29,999, que por lo que parece, se ubica entre el Realme X7 y el Realme X50 Pro (Revisión).

Este es uno de los primeros teléfonos inteligentes en la India que presenta los SoC 5G de la serie Dimensity de MediaTek. También cuenta con una pantalla de alta frecuencia de actualización, carga súper rápida y muchas cámaras. En lo que respecta a la competencia, se enfrenta a teléfonos como el OnePlus Nord (Revisión) y el Oppo Reno 5 Pro 5G (Revisión). Entonces, ¿el X7 Pro 5G ofrece un mejor valor que cualquiera de estos? Vamos a averiguar.

Realme X7 Pro 5G precio y variantes

Realme ha lanzado el X7 Pro 5G en India en una única configuración, con 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento. Esta es LPDDR4X RAM y almacenamiento UFS 2.1, sin embargo, no hay soporte para almacenamiento expandible en forma de ranura para tarjeta microSD. Hay dos opciones de color, Mystic Black y Fantasy, de las cuales la última es la que tengo. Tiene un panel posterior de vidrio iridiscente y se ve bastante moderno, pero realmente desearía que Realme no hubiera grabado su eslogan en la parte posterior. Esto podría haberse guardado en el estuche incluido en su lugar. Por suerte, la versión en negro no tiene esta escritura.

Realme X7 Pro 5G diseño y especificaciones

El Realme X7 Pro 5G se parece bastante al Realme 7 Pro (Revisión), especialmente en el diseño del módulo de la cámara trasera. El uso con una sola mano es bastante cómodo gracias al cuerpo delgado y al peso relativamente bajo de 184 g. Los botones físicos tienen una buena sensación táctil y el marco de policarbonato se siente resistente. La parte posterior del vidrio y el protector de pantalla preaplicado recogen muchas huellas dactilares, pero son fáciles de borrar.

El Realme X7 Pro tiene un diseño familiar pero con un nuevo acabado ‘Fantasy’ para la parte trasera de cristal

La pantalla es uno de los aspectos más destacados del Realme X7 Pro, y Realme no se ha contenido. Es un panel Super AMOLED full-HD+ de 6,55 pulgadas con sensor de huellas dactilares en pantalla, frecuencia de actualización de 120 Hz, Gorilla Glass 5 y soporte para reproducción de video HDR. Obtiene biseles delgados alrededor de la pantalla y un brillo máximo declarado de 1,200 nits. Esta pantalla se ve muy bien, la respuesta táctil es precisa y el contenido es muy legible incluso bajo luces brillantes.

Al Realme X7 Pro 5G le falta un conector para auriculares, pero viene con un adaptador de tipo C a 3,5 mm en la caja. El resto del contenido de la caja es un adaptador de 65 W, un cable USB tipo C, un estuche y la herramienta de expulsión de SIM.

Otra característica que vale la pena mencionar es el uso del SoC Dimensity 1000+ 5G de MediaTek, que vimos recientemente en acción en el Reno 5 Pro 5G de Oppo. Es un SoC bastante eficiente desde el punto de vista energético con un sólido rendimiento de CPU y GPU. También hay Wi-Fi ac de doble banda, Bluetooth 5, NFC, soporte para cinco sistemas de navegación por satélite y el conjunto habitual de sensores.

Realme X7 Pro 5G rendimiento y duración de la batería

El Realme X7 Pro 5G funcionó sin problemas en el poco tiempo que tuve para probarlo. No noté ningún calentamiento injustificado, retraso del sistema o ralentizaciones de ningún tipo. La pantalla de 120 Hz hace que el uso se sienta fluido, y el teléfono cambiará automáticamente entre 120 Hz y 60 Hz según la aplicación que se utilice. Sin embargo, no es adaptable como vimos recientemente en el Samsung Galaxy S21 Ultra 5G (revisión), por lo que incluso si no se registra ninguna entrada táctil, la pantalla seguirá funcionando a 120 Hz. Esto no fue un gran problema en mi experiencia, ya que no pareció afectar demasiado la vida útil de la batería.

El Realme X7 Pro presenta una pantalla AMOLED vívida con biseles delgados alrededor

Realme afirma que el sensor de huellas dactilares en pantalla es más delgado que el utilizado en sus modelos anteriores y, según mi experiencia, funciona tan bien como antes. Un toque ligero es todo lo que se necesita para un desbloqueo exitoso. El reconocimiento facial es igualmente rápido y funciona muy bien incluso con poca luz, que ha sido un tema recurrente en los teléfonos inteligentes Realme.

El Realme X7 Pro 5G todavía ejecuta Realme UI 1.0, basado en Android 10. La próxima versión basada en Android 11 aún está en proceso, aunque Realme ha iniciado un programa de acceso anticipado para algunos de sus teléfonos inteligentes. No hay mucho que no hayamos visto ya. Realme UI está bastante pulido en este punto y es fácil acostumbrarse. Todavía está inundado de bloatware, aunque la mayor parte se puede eliminar. La aplicación Navegador en particular es conocida por enviar notificaciones de spam, incluso si nunca ha abierto la aplicación. Tendrás que sumergirte en su configuración para deshabilitar este comportamiento.

El rendimiento de los juegos y los medios fue excelente. El Realme X7 Pro 5G registró sólidos números de referencia; mejor que lo que logró el Oppo Reno 5 Pro 5G. Juegos como Oceanhorn y Call of Duty Mobile se ejecutaron sin esfuerzo, sin causar ningún tipo de problema de calentamiento. El teléfono tiene un sistema de refrigeración con cámara de vapor, que parece estar haciendo su trabajo con bastante eficacia. El X7 Pro 5G tiene altavoces estéreo junto con Dolby Atmos, que juntos producen un audio rico y bastante detallado.

Incluso con un uso intensivo, la batería de 4.500 mAh se las arregló fácilmente para pasar un día completo. La carga rápida SuperDart de 65 W significa que este teléfono se puede cargar hasta un 91 por ciento en media hora, lo cual es muy rápido. El Realme X7 Pro 5G duró 16 horas y 42 minutos en nuestra prueba de bucle de video HD, lo que nuevamente es bueno.

El Realme X7 Pro tiene una batería de 4.500 mAh y admite carga rápida de 65 W

Cámaras Realme X7 Pro 5G

Realme X7 Pro 5G tiene una configuración de cámara familiar que hemos visto en algunos de sus teléfonos inteligentes anteriores. Obtiene una cámara para selfies de 32 megapíxeles en la parte delantera y en la parte posterior hay cuatro sensores que incluyen una cámara principal de 64 megapíxeles, una cámara ultra gran angular de 8 megapíxeles, una cámara monocromática de 2 megapíxeles y una cámara de 2 -Cámara macro de megapíxeles. Puede grabar videos de hasta 4K a 60 fps, pero solo con la cámara trasera principal. La cámara para selfies se limita a grabar videos de 1080p. Otras características de video incluyen Nightscape para video, AI Color Portrait y efectos bokeh de video en tiempo real, todo lo cual hemos visto en teléfonos inteligentes Realme anteriores.

El Realme X7 Pro tiene cuatro cámaras traseras y una cámara selfie de 32 megapíxeles

El Realme X7 Pro 5G captura buenos detalles y exposición en tomas de paisajes. HDR se maneja bien y no hay retraso del obturador cuando se dispara durante el día. Desactivé la opción ‘Escena AI’ porque prefiero un tono más natural, pero si te gustan los colores llamativos, puedes habilitarlo. Las fotos de píxeles de 16 megapíxeles que este teléfono captura de forma predeterminada ofrecen muy buenos detalles, incluso para primeros planos, aunque puede disparar a la resolución completa de 64 megapíxeles si es necesario. La cámara ultra gran angular tiene sus usos, pero ten en cuenta que los detalles son más débiles. La cámara monocromática solo se usa cuando selecciona el filtro ’06’ en el modo Retrato, mientras que la cámara macro produce resultados predeciblemente pasables si hay mucha luz.

Muestra de la cámara principal Realme X7 Pro (toque para ver la imagen más grande)

Muestra de cámara de primer plano Realme X7 Pro 5G

Muestra de cámara ultra ancha Realme X7 Pro 5G Nightscape (toque para ver la imagen más grande)

Realme X7 Pro 5G interior selfie Muestra de cámara de retrato (toque para ver la imagen más grande)

Si bien las cámaras traseras son bastante confiables durante el día, tienden a tener problemas con poca luz. Las tomas regulares con poca luz no contienen muchos detalles, pero Nightscape ayuda a obtener mejores exposiciones. Aun así, noté mucho ruido no deseado que hacía que las regiones muy oscuras parecieran irregulares. Esto es aún más pronunciado cuando se usa Nightscape con la cámara ultra gran angular. El X7 Pro 5G también tiene dificultades para enfocar sujetos de cerca en condiciones muy oscuras. Sin embargo, proporcione a los sensores suficiente luz artificial y podrá obtener algunas tomas muy útiles.

La calidad del video es decente en 4K con buena estabilización, y el enfoque automático se ajustó rápidamente cuando cambié mi marco. Los resultados fueron granulados cuando estaba filmando de noche, y aunque el modo de video Ultra Night aumenta el ISO para hacer que la salida sea más brillante, como resultado perdí la calidad de la textura.

La cámara selfie logra capturar imágenes decentes con buena luz, sin embargo, a pesar de desactivar el filtro de belleza, los tonos de piel aún se ven suavizados. El Realme X7 Pro 5G captura selfies utilizables en interiores, pero si está disparando al aire libre por la noche, necesitará el flash de la pantalla.

En general, las cámaras del Realme X7 Pro 5G hacen un trabajo decente si disparas durante el día, pero tienen dificultades para ofrecer resultados satisfactorios con poca luz.

El Realme X7 Pro 5G tiene una buena relación calidad-precio por lo que ofrece

Veredicto

El Realme X7 Pro 5G marca muchas de las casillas de un sólido “asesino insignia” de rango medio y, en muchos sentidos, se siente como un digno sucesor del Realme X2 Pro (Revisión). Ofrece una pantalla vívida, un rendimiento fluido, una gran duración de la batería, una carga muy rápida y cámaras decentes para tomar fotografías a la luz del día. La adición de altavoces estéreo y la compatibilidad con 5G lo convierten en una buena alternativa potencial al OnePlus Nord, aunque el almacenamiento está limitado a solo 128 GB.

Sin embargo, creo que Realme podría haber hecho mucho más para hacer de este un teléfono inteligente memorable y realmente diferenciarlo de su serie de números principales. El diseño, por ejemplo, es similar al de la serie 7 de la compañía, y muchas de las funciones del X7 Pro también están disponibles en los modelos más asequibles de Realme. Las cámaras tampoco son muy impresionantes con poca luz; un área en la que el Reno 5 Pro 5G de Oppo se adelanta. Y luego está el software, que sigue siendo Android 10 cuando la mayoría de los demás fabricantes están lanzando teléfonos basados ​​en Android 11.

El Realme X7 Pro 5G ofrece un buen valor a Rs. 29,999, pero en comparación con OnePlus Nord y Oppo Reno 5 Pro 5G, simplemente no es tan emocionante como debería ser.

Revisión de Realme X7 5G | NDTV Gadgets 360

Los nuevos Realme X7 5G y X7 Pro 5G están dirigidos al mercado principal y al “asesino insignia” respectivamente, y ambos tienen un precio para traer una competencia seria a los favoritos de larga data. Acabamos de ver lo que ofrece el Realme X7 Pro 5G (revisión) de gama alta, y ahora es el momento de una revisión completa del Realme X7 5G más asequible. Lanzado en Rs. 19,999 para la variante de almacenamiento de 6GB RAM/128GB y Rs. 21,999 por 8 GB de RAM con 128 GB de almacenamiento, tendrá que competir con Mi 10i (Revisión), Samsung Galaxy M31s (Revisión) e incluso Realme 7 Pro (Revisión), entre otros.

Si bien muchos de estos competidores han hecho todo lo posible con las cámaras, Realme se está enfocando más en el diseño y el rendimiento con el nuevo X7 5G, que acaba de ser lanzado. Hay algunos pequeños detalles que agregan valor, pero también algunas opciones interesantes que pueden hacer que los compradores potenciales se lo piensen dos veces. Siga leyendo para ver si esta es la opción de actualización adecuada para usted.

Realme X7 5G diseño

Nadie puede decir que Realme ha ido a lo seguro con la serie X7, pero si eso es algo bueno o malo será una cuestión de gusto personal y una decisión muy subjetiva. El acabado de la firma ‘Nebula’ es un remolino de múltiples colores: melocotón, rosa, azul, morado, dorado y amarillo, que se mezclan entre sí y parecen cambiar a medida que mueves este teléfono bajo la luz. Si esto le parece familiar, es posible que haya visto noticias sobre el lanzamiento internacional de Realme V15: este es esencialmente el mismo teléfono con un nombre diferente.

Realme llama a esto un “gradiente no espectral”, lo que significa que los colores no siguen exactamente una secuencia VIBGYOR. El acabado está destinado a refractar la luz a través de múltiples etapas, y tiene una calidad iridiscente muy brillante. En el lado negativo, la superficie trasera es increíblemente brillante y propensa a las manchas. No hay forma de usar este teléfono sin que quede completamente cubierto de huellas dactilares.

El gran problema polarizador será la decisión de Realme de estampar su eslogan “Atrévete a saltar” en toda la parte trasera, también en un acabado contrastante que realmente capta la luz. No es algo con lo que me gustaría vivir todos los días, pero una cubierta opaca frustraría el propósito de elegir el acabado Nebula. Creo que mucha gente optará por la opción Space Silver, mucho menos llamativa, que, según Realme, no tendrá este eslogan en la parte posterior.

El Realme X7 5G tiene una pantalla Full HD+ de 6,4 pulgadas

El Realme X7 5G es bastante compacto para los estándares actuales. La versión Nebula tiene un grosor de 8,3 mm y pesa 179 g, mientras que Space Silver lo reduce a 8,1 mm y 176 g. La parte posterior y el marco están hechos de policarbonato, y el frente es un tipo de vidrio no especificado con una película protectora preaplicada. Realme también dice que este teléfono es resistente a las salpicaduras, pero no tiene clasificación de IP. Este es un teléfono fácil de usar con una sola mano; la pantalla de 6,4 pulgadas tiene bordes angostos, excepto el mentón en la parte inferior, y la parte trasera está redondeada para unirse a los lados.

Realme ha colocado el botón de encendido a la derecha y los botones de volumen a la izquierda. Hay un lector de huellas dactilares en pantalla, además de que la cámara frontal está integrada en la esquina superior izquierda de la pantalla. En la parte inferior, verá un puerto USB tipo C, un solo altavoz y una bandeja dual Nano SIM (sin espacio para una tarjeta microSD). Las tres cámaras de la parte trasera están extruidas individualmente, que es más o menos el estilo actual.

Curiosamente, Realme se ha ido con un empaque más elaborado de lo habitual, y hay algunos extras interesantes en la caja. Además del propio X7 5G, Realme incluye un cargador de 65 W (más sobre esto más adelante), un cable USB tipo C, una carcasa de plástico transparente, un pin de expulsión de SIM y un dongle de tipo C a 3,5 mm.

El diseño ‘Nebula’ con el gran eslogan de la marca no será del agrado de todos

Especificaciones y software de Realme X7 5G

Poco menos de un año después del lanzamiento de su primer teléfono habilitado para 5G de gama alta, el X50 Pro 5G (Revisión), los nuevos X7 5G y X7 Pro 5G tienen como objetivo hacer que este nuevo estándar sea más común. No hay redes 5G en India (todavía), pero de todos modos se está convirtiendo en una característica imprescindible. Realme promete soporte dual sim, dual standby plus para todas las bandas principales, aunque queda por ver cuáles utilizarán los operadores en India. 5G está habilitado por el SoC MediaTek Dimensity 800U, que es bastante nuevo y probablemente se vuelva popular.

El Dimensity 800U es un procesador octa-core de 7 nm con dos núcleos ARM Cortex-A76 de alta potencia con frecuencia de hasta 2,4 GHz, más seis núcleos Cortex-A55 eficientes con frecuencia de hasta 2 GHz. También cuenta con una GPU Mali-G57 MC3 integrada, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1 y múltiples sistemas de navegación por satélite.

Realme se ha ido con un panel Super AMOLED de 6,4 pulgadas full-HD+ 1080×2400 píxeles. Inmediatamente, notamos que no se menciona una frecuencia de actualización alta en la hoja de especificaciones, lo cual es un poco sorprendente considerando el precio y el posicionamiento de este teléfono. Sin embargo, Realme enumera una frecuencia de muestreo táctil de 180 Hz. Puede elegir entre variantes con 6 GB y 8 GB de RAM, pero ambas tienen 128 GB de almacenamiento UFS 2.1 y no hay ranura microSD para expansión.

La capacidad de la batería es de 4310 mAh, que es más baja que el promedio en estos días, pero esa es la compensación por el bajo peso del X7 5G. Este teléfono admite una carga rápida de 50 W, pero viene con un adaptador de 65 W que es genial de ver: es todo lo contrario de lo que hacen muchas otras compañías. Esto significa que puede cargar incluso teléfonos de gama alta como el Realme X7 Pro 5G rápidamente con el mismo cargador, pero la tecnología “SuperDart” de Realme no parece ser compatible con la entrega de energía USB estándar de la industria, por lo que no puede hacerlo por Por ejemplo, use el mismo cargador con su computadora portátil y lleve una cosa menos.

El Realme X7 5G viene con Android 10 y Realme UI 1.0, pero la compañía promete actualizaciones a Android 11 y un Realme UI 2.0 “más minimalista” en un futuro muy cercano. Si estos se han lanzado al momento de comprar este teléfono, su experiencia será diferente, pero revisaré lo que la compañía envió en el momento del lanzamiento y calificaré este teléfono en consecuencia. Mi unidad tenía el parche de seguridad de Android de diciembre de 2020, que es relativamente reciente.

La interfaz de usuario se parece mucho a Android estándar, pero hay funciones adicionales y personalizaciones, como App Cloner para ejecutar varias cuentas, gestos de navegación opcionales y Smart Sidebar para accesos directos a aplicaciones y herramientas. Hay una categoría de funciones “experimentales” en la aplicación Configuración, que a partir de ahora incluyen un desplazamiento suave (aunque no está claro cómo se logra), Super Nighttime Standby que reduce la actividad de la red para ahorrar energía y DC Dimming que puede reducir el parpadeo para aliviar la fatiga visual, pero puede tener efectos secundarios inesperados, como el cambio de color y el brillo automático que no funciona.

Realme ha agregado un poco de bloatware que incluye sus propias aplicaciones de música y video, una tienda de temas, la tienda de juegos HeyFun, el editor de video SoLoop, Amazon, Facebook y Flipkart. También están las aplicaciones Community, Store, Paysa y Link de Realme. La mayoría no son demasiado intrusivos y muchos se pueden desinstalar, pero seguirás recibiendo muchas notificaciones innecesarias. También verá algunos anuncios en las aplicaciones integradas y en la pantalla de bloqueo a través de la función “Revista”, aunque esto se puede desactivar en la aplicación Configuración.

La duración de la batería es excelente en el Realme X7 5G

Rendimiento realme X7 5G

Incluso con los teléfonos económicos que funcionan sin problemas en estos días, no sorprende que el Realme X7 5G fuera fluido y receptivo en las tareas diarias. El proceso de configuración fue bastante simple, pero hay varios valores predeterminados que querrá cambiar manualmente más adelante, como las preferencias de publicidad. El X7 5G es lo suficientemente agradable y cómodo para usar sin problemas. Se calentó un poco cuando se cargó rápidamente, pero eso fue todo para calentar. El sensor de huellas dactilares en pantalla y el reconocimiento facial solían ser rápidos, pero a veces había algunas dudas.

Como el primer teléfono en India con un SoC Dimensity 800U, los puntajes de referencia deberían ser interesantes. El X7 5G logró 3,35,698 en total en AnTuTu, así como 599 y 1,800 respectivamente en las pruebas de un solo núcleo y de varios núcleos de Geekbench 5. También ejecutó las pruebas de gráficos Car Chase y Manhattan 3.1 de GFXBench a 18 fps y 31 fps respectivamente, mientras que las pruebas 3DMark Sling Shot Extreme y Wild Life arrojaron puntuaciones de 3137 y 1589.

Estos puntajes significan que el nuevo X7 5G supera fácilmente al Realme 7 Pro, que todavía se vende exactamente a los mismos precios. El Dimensity 800U parece estar más o menos a la par con el Snapdragon 765G y 750G de Qualcomm, intercambiando golpes en diferentes pruebas.

En cuanto a los juegos, tanto Call of Duty Mobile como Asphalt 9: Legends me parecieron fluidos. Se ejecutaron en configuraciones de calidad Media y Predeterminada y fueron bastante agradables. La pantalla es relativamente nítida y los colores impactantes, pero esta no es la mejor calidad que he visto en este nivel de precio. Se implementó Widevine L1 DRM para que pueda ver videos de transmisión de calidad HD a través de sus servicios favoritos. Hay un solo altavoz en la parte inferior y la calidad del sonido es bastante buena para los estándares de los teléfonos inteligentes. Este teléfono tiene certificación de audio de alta resolución, pero aún obtendrá los mejores resultados con un buen par de auriculares.

La duración de la batería no debería ser un problema en absoluto. El Realme X7 5G puede funcionar fácilmente durante un día completo, incluso si realiza muchas tareas pesadas, incluidos los juegos y el uso de las cámaras. Nuestra prueba de bucle de video HD duró unas impresionantes 20 horas y 45 minutos. La carga también es bastante rápida: tomó solo 25 minutos pasar del cero al 50 por ciento, y una carga completa tomó 1 hora y 3 minutos con el cargador “SuperDart” incluido.

El Realme X7 5G tiene tres cámaras traseras, incluida una principal de 64 megapíxeles

Cámaras Realme X7 5G

Curiosamente, Realme parece haber desafiado la presión de tener “cámaras cuádruples” como punto de venta para este teléfono. Estoy contento con eso, ya que una cuarta cámara de baja calidad, como el filtro de “retrato en blanco y negro” de 2 megapíxeles en el Realme X7 Pro 5G, sería de un uso muy limitado de todos modos. Incluso la cámara macro de 2 megapíxeles que tiene el Realme X7 5G es en gran parte para entretenimiento y no captura resultados lo suficientemente buenos como para usarla en fotografías serias. Pasará la mayor parte de su tiempo con la cámara principal de 64 megapíxeles f/1.8 y la ultra gran angular de 8 megapíxeles f/2.3.

El software de Realme es bastante fácil de usar y se puede acceder a los modos comunes, la configuración de resolución, que puede necesitar con frecuencia, se encuentra en la parte inferior del menú principal y en una capa de profundidad. Durante el día, el Realme X7 5G generalmente bloqueó rápidamente el enfoque y pareció funcionar bien con la medición de exposiciones, al menos en su resolución predeterminada de 16 megapíxeles. Hubo algunos signos de exceso de nitidez en el procesamiento posterior, y los detalles a distancia eran demasiado borrosos para mi gusto. Por otro lado, los primeros planos quedaron bien con colores vivos.

Muestras de cámara de luz diurna Realme X7 5G (arriba: cámara principal; abajo: ultra gran angular) (toque para ver en tamaño completo)

Muestra de cámara de primer plano de luz diurna Realme X7 5G (toque para ver en tamaño completo)

Al tomar fotos con la resolución nativa de 64 megapíxeles, las fotos estaban un poco descoloridas y el tono de color estaba un poco apagado. La cámara gran angular no es mala, pero los detalles sufren y hay algunas deformaciones a los lados de los marcos, por lo que querrá usarla con moderación. Los retratos salen con una separación de fondo decente, pero, sorprendentemente, no puedes ajustar la intensidad del desenfoque después de tomar una foto.

Las tomas tomadas de noche tenían detalles decentes y, nuevamente, es mejor evitar la cámara gran angular a menos que haya mucha luz alrededor. Algunos primeros planos tomados con la cámara principal fueron sorprendentemente buenos, pero otros parecían un poco artificiales. El modo nocturno recorta un poco el marco, pero aún existe la posibilidad de desenfoque de movimiento. Los resultados pueden ser más brillantes, pero no siempre son mejores en general con el modo Noche. Hay un interruptor de trípode que podría ayudarlo a obtener mejores resultados si puede mantener el teléfono estable.

Muestras de cámaras con poca luz Realme X7 5G (arriba: cámara principal; medio: modo nocturno; abajo: ultra gran angular) (toque para ver en tamaño completo)

También obtienes una cámara frontal de 16 megapíxeles f/2.5 incrustada en la esquina superior izquierda de la pantalla. El embellecimiento está habilitado de forma predeterminada para selfies. Es un poco demasiado agresivo y hace que la piel se vea artificial. Los selfies de retrato tienen un desenfoque de fondo efectivo. La calidad en general es bastante buena tanto de día como de noche.

El video se puede grabar hasta en 4K 30 fps. Hay mucho movimiento si te mueves mientras grabas, pero la calidad es bastante buena en general durante el día y la noche, incluso cuando usas la cámara gran angular. No puedes cambiar de cámara mientras grabas. También hay un modo de cámara lenta de 120 fps.

Muestras de la cámara para selfies Realme X7 5G (arriba: durante el día; abajo: con poca luz)…

Resumen del episodio 5 de WandaVision: La familia es para siempre

El episodio 5 de WandaVision, que se estrenará el 5 de febrero en Disney+ y Disney+ Hotstar, posiblemente sentó las bases para la entrada de los X-Men en Marvel Cinematic Universe. Al final del nuevo episodio, Quicksilver (Evan Peters) llega a la residencia de Vision para saludar a su sorprendida hermana Wanda Maximoff (Elizabeth Olsen). Ahora bien, esto es extraño en múltiples aspectos. Por un lado, el hermano de Wanda, Pietro Maximoff / Quicksilver (Aaron Taylor-Johnson) murió en Avengers: Age of Ultron. Entonces, si esperaba que otro personaje resucitara, à la Vision (Paul Bettany), pensaría que sería la versión Taylor-Johnson del personaje. En segundo lugar, Quicksilver de Peters no solo se llama Peter (no Pietro) Maximoff, sino que es hijo de Magneto (Michael Fassbender), por lo que proviene del universo X-Men de Fox.

¿Cómo está pasando esto? Bueno, por un lado, Disney adquirió Fox hace un par de años, lo que le da a Marvel Studios la licencia para traer personajes de X-Men, Deadpool, Fantastic Four y más. De hecho, se está desarrollando un Deadpool 3 dirigido por Ryan Reynolds para el MCU, y el presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, anunció un reinicio de Fantastic Four en diciembre. Entonces no se habló de un regreso de X-Men, pero supongo que ahora sabemos por qué.

Resumen del episodio 4 de WandaVision: Todo es Wanda

Esa revelación de Quicksilver es un gran momento para el MCU, aunque no tendrá tanto sentido para las personas que no vieron ninguna de las tres películas recientes de X-Men (estuvo en X-Men: Days of Future Past de 2014, X-Men: Apocalipsis de 2016 y Dark Phoenix de 2019). Si quieres ver más de él después del episodio 5 de WandaVision, te sugiero que te quedes con Días del futuro pasado, ya que los otros dos son francamente terribles. Es un poco extraño que el Quicksilver de Peters responda a Pietro cuando Wanda lo llama con los ojos llorosos, aunque supongo que Marvel lo explicará en futuros episodios de WandaVision.

Ese momento fue destacado en más de un sentido, ya que tampoco tuvo conexión con todo lo demás que ocurrió en el episodio 5 de WandaVision, titulado “En un episodio muy especial…”, dirigido por Matt Shakman y escrito por Peter Cameron y Mackenzie Dohr. .

El episodio 5 de WandaVision se abre en los años 80 (y finalmente cuenta con una relación de aspecto de 16: 9 que las comedias de situación continúan hasta el día de hoy). Wanda y Vision tienen problemas para dormir a los gemelos Tommy y Billy. Después de que Wanda envía a Vision a buscar sus chupetes, incluso intenta usar sus poderes para silenciarlos, sin éxito. Y los chupetes tampoco los mantienen quietos por mucho tiempo. Ingrese a la vecina (demasiado) amigable Agnes (Kathryn Hahn), que se ofrece como voluntaria para ser la tía agradable y la niñera. Sin embargo, Vision duda un poco sobre su oferta, lo que lleva a Agnes a recurrir a Wanda y romper su hechizo, preguntándole si debería volver a ejecutarlo. Es como si el actor le preguntara al director si debería darle otra toma a la toma.

Paul Bettany como Vision, Kathryn Hahn como Agnes, Elizabeth Olsen como Wanda Maximoff en el episodio 5 de WandaVision
Crédito de la foto: Chuck Zlotnick/Marvel Studios

Vision se desanima naturalmente y Wanda, la orquestadora de este mundo de comedia de situación, hace todo lo posible para calmar sus preocupaciones. No está del todo convencido, pero se dan cuenta de que los bebés han dejado de llorar. Caminan hacia sus cunas para descubrir que los gemelos han desaparecido, solo para ser descubiertos por dos niños de cinco años (Gavin Borders y Baylen Bielitz) que llaman a Wanda y Vision mamá y papá. Oh, Tommy y Billy crecieron en segundos, incluso más rápido que el embarazo de Wanda. Agnes parece no prestar atención al asunto, que es intrigante en sí mismo. ¿Por qué se molesta menos en seguirle el juego a los deseos de Wanda? O más bien, ¿cómo lo está haciendo? ¿No deberían los poderes de control mental de Wanda evitar que lo haga?

De todos modos, el episodio 5 de WandaVision pasa a una secuencia de título temática de los años 80, que ahora consiste en Tommy y Billy, de cinco años, también, disfrutando de la vida junto a sus padres.

La programación se reanuda al otro lado de Westview, con la capitana Monica Rambeau (Teyonah Parris) procesando su paso por Westview. El agente del FBI Jimmy Woo (Randall Park) la visita junto con la Dra. Darcy Lewis (Kat Dennings), quien revela ser una gran admiradora de Mónica. Eso es interesante. La doctora dice que no está contenta con los escáneres cerebrales y los análisis de sangre de Mónica, pero Mónica no quiere más. Se levanta y se cambia para asistir a una sesión informativa de SWORD, donde el director (interino) Tyler Hayward (Josh Stamberg) pinta a Wanda como la villana de la historia, señalando que pasó a primer plano como la antagonista de los Vengadores (de Avengers: Age of Ultron) y menciona su comportamiento fuera de control en Lagos y Alemania (de Capitán América: Civil War).

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Hayward señala que Wanda tiene como rehenes a miles de personas, y luego revela que ella robó el cuerpo de Vision (aparentemente desmantelado) de SWORD HQ antes de resucitarlo. El episodio 4 de WandaVision aparentemente reveló que Vision estaba muerto después de todo, dada la toma de Wanda parpadeando y te lo pierdes viendo a Vision como estaba después de que Thanos lo matara, pero ahora el episodio 5 de WandaVision parece estar insinuando que en realidad podría haberlo hecho. regresado de entre los muertos. Hayward señala que las acciones de Wanda van en contra de la voluntad de Vision (no quería ser el arma de nadie), y Woo agrega que también viola los Acuerdos de Sokovia.

Hayward también nos da más pistas sobre la línea de tiempo de WandaVision. Wanda robó el cuerpo de Vision hace solo nueve días, en el momento del episodio 5 de WandaVision, por lo que todo lo que hemos visto hasta ahora sucedió en ese período de tiempo. En total, WandaVision tiene lugar aproximadamente un mes después de los eventos de Avengers: Endgame y varios meses antes de Spider-Man: Far from Home.

Baylen Bielitz como Billy, Gavin Borders como Tommy en el episodio 5 de WandaVision
Crédito de la foto: Disney/Marvel Studios

Más tarde, de vuelta al mundo de las comedias de situación, Tommy y Billy se encuentran con un pequeño perro que quieren tener. Wanda no está segura de que estén listos para cuidar de un ser vivo, pero luego se enamora del animal. Vision y Agnes entran uno tras otro, y el último lleva una perrera preparada. El hecho de que Agnes parezca estar siempre dispuesta a satisfacer las necesidades de Wanda es una forma de insinuar a WandaVision. Tenga en cuenta los ingredientes de la cena con los que apareció en el episodio 1 de WandaVision, y ahora, una casa para perros en toda regla. Wanda también está haciendo menos para ocultarse alrededor de Agnes, lo que naturalmente invita a Vision a hacer preguntas, ya que se suponía que debían ocultar sus identidades para permanecer en Westview. ¿La respuesta de Wanda? Estoy cansado de esconderme.

En cuanto a los perros, Vision cree que los niños no estarán listos para cuidar de uno hasta que tengan 10 años. En respuesta, los gemelos una vez más envejecen en segundos, convirtiéndose en los niños de 10 años (Jett Klyne y Julian Hilliard) que necesitan tener para tener el perro. A Agnes nuevamente no parece importarle ni darse cuenta.

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Mientras tanto, afuera, Monica, Woo y Darcy están tratando de descubrir cómo colarse en Westview nuevamente. Su conversación revela que a Mónica no le gusta hablar del Capitán Marvel, me pregunto qué pasó allí, antes de que se dé cuenta de que Wanda ha estado reescribiendo la realidad dentro de “el maleficio” (es el nombre que se le ocurrió a Darcy para la anomalía de Westview, y ella es con la esperanza de que se mantenga. Woo no lo cree así). Monica descubre que su ropa de los años 70, la que recuperaron después de que Wanda la echó, está hecha de Kevlar. Es el material del que están hechos los chalecos antibalas, algo que llevaba puesto cuando la succionaron. Traman un plan para enviar algo que no necesita ser cambiado para encajar.

De regreso, el cuestionamiento de Vision se convierte en que él usa sus poderes en su colega Norm (Asif Ali), quien revela que tiene una vida afuera, una donde sus hermanas y padres lo necesitan. Norm pide que lo salven de ella, con lo que se refiere a Wanda. En la residencia Vision, los gemelos tienen sus propias preguntas, en cuanto a por qué su padre se va a la oficina un fin de semana. Wanda trata de aplacarlos diciéndoles que las parejas pueden tener problemas a veces, pero que su padre todavía los quiere mucho. El perro, llamado Sparky, corre hacia la puerta y comienza a ladrar, incitándolos a abrir la puerta y ver qué sucede.

Monica ha enviado un dron de los años 80, en un intento de hablar con Wanda. Pero lo que ella no sabe es que sus superiores, incluido Hayward, lo han convertido en un arma. El dron funciona mal cuando Wanda toma el control usando sus poderes, lo que lleva a Hayward a ordenar el lanzamiento de un misil. Monica está horrorizada, pero no tienen tiempo para discutir, ya que el sistema de megafonía anuncia una brecha en el perímetro.

Teynoah Parris como Monica Rambeau en el episodio 5 de WandaVision
Crédito de la foto: Suzanne Tenner/Marvel Studios

Corte al exterior, donde Wanda sale del maleficio por primera vez en WandaVision, vestida como estaba en Avengers: Infinity War y Endgame. Habla con su acento original, no con el americanizado que ha adoptado por dentro. Wanda quiere que SWORD la deje en paz ya que no quiere hacerles daño. Hayward nota que ella está controlando a la gente, a lo que ella responde diciendo que ella no es la que tiene armas dirigidas a la gente. Mónica intenta calmar la situación y posicionarse como aliada, pero Wanda deja claro que no hay nada que Mónica pueda ofrecerle. En Westview, tiene lo que siempre quiso (aunque a un costo considerable para los demás).

De vuelta adentro, los gemelos están tratando de buscar a Sparky, que se ha perdido. Wanda se une a ellos y terminan en casa de Agnes, quien revela a Sparky envuelto en una tela: está muerto. Los chicos quieren que su madre resucite a Sparky (casi sugieren que saben que lo hizo con su padre), obligando a Wanda a arrinconarse donde tiene que mentir diciendo que la muerte debe ser permanente y que no se debe revertir. los muertos, por lo que tuvo que contar con algunas de sus propias acciones.

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De regreso a casa, Vision finalmente confronta a Wanda sobre la situación. Vision dice que ni siquiera sabe quién es, lo que llevó a Wanda a responder: “Eres padre y esposo, ¿no es eso suficiente?”. Wanda también niega que esté controlando todo en Westview, y señala que no podría controlar todos los aspectos, incluso si quisiera. Son interrumpidos por el timbre de la puerta, que Vision cree que es una distracción creada por Wanda para salir de esta difícil conversación. Wanda afirma que no es culpa suya, pero la confianza de Vision en su esposa se ha disparado. Su matrimonio parece que está en las rocas.

Cuando vuelve a sonar el timbre, Wanda se levanta para abrir la puerta. Su rostro se pone pálido, ya que es alguien que no espera, lo que dice algo dado que Westview es realmente toda ella. El episodio 5 de WandaVision no nos deja colgados (gracias a Dios) y revela que es Evan Peters como Quicksilver. Darcy, que está mirando desde un monitor, tiene una reacción que podría coincidir con la de algunos en la audiencia: “¿Ella reformuló a Pietro?” Pero ese no parece ser el caso, ya que la propia Wanda lucha por ubicarlo, antes de decir “¿Pietro?” Quicksilver asiente y la abraza, aunque ese no era su nombre cuando lo vimos por última vez. ¿Qué está pasando? ¿Alguien nos lo dirá? Bueno, esa es una historia para el episodio 6 de WandaVision.

El episodio 5 de WandaVision ahora se transmite en Disney+ y Disney+ Hotstar. Los nuevos episodios se lanzan todos los viernes alrededor de la 1:30 p. m. IST / 12 a. m. PT.

Revisión de Poco M3: buen rendimiento por el precio

El Poco M3 es el último teléfono inteligente de Poco que llega al mercado indio. La compañía lo ha posicionado en el segmento de precios por debajo de las 15.000 rupias para competir con modelos como el Redmi 9 Power y el Moto G9 Power. Es el sucesor del Poco M2 y tiene algunas mejoras en forma de una batería más grande, más RAM y cámaras mejoradas. ¿Será esto suficiente para hacerlo mejor que la competencia? Echa un vistazo a nuestra revisión completa para averiguarlo.

Diseño de Poco M3

El Poco M3 tiene aproximadamente el mismo tamaño que el Poco M2. Obtiene una pantalla de 6.53 pulgadas con una muesca de gota de rocío en la parte superior. Los biseles son gruesos por todas partes, pero esto es aceptable dado el precio del teléfono inteligente. Poco ha usado un cuerpo de plástico para el M3 y se siente lo suficientemente sólido. El panel posterior tiene un acabado texturizado que ayuda a mantener las huellas dactilares fuera y ayuda a agarrar el teléfono inteligente.

Poco ha aumentado la capacidad de la batería del M3 y tiene una batería de 6000 mAh en comparación con la de 5000 mAh del Poco M2. Como resultado, el teléfono inteligente ahora pesa 197 g, y esto se nota mientras lo sostiene. Poco ha curvado la parte posterior del teléfono inteligente a lo largo de los lados, lo que lo hace cómodo de sostener.

Los botones de encendido y volumen están a la derecha y están bien posicionados, lo que los hace fáciles de presionar. El botón de encendido tiene integrado el escáner de huellas dactilares. Estos botones también proporcionaron una buena respuesta de clic que evitó las segundas conjeturas. En el lado izquierdo está la bandeja SIM, mientras que el conector de audio de 3,5 mm y un emisor de infrarrojos están en la parte superior junto con un altavoz secundario. El Poco M3 tiene un puerto USB tipo C en la parte inferior del marco, junto con el micrófono principal y el altavoz.

La cámara selfie de 8 megapíxeles se encuentra en la muesca de gota de rocío

La parte trasera del Poco M3 está bien diseñada y hace que el smartphone parezca más caro de lo que realmente es. El módulo de la cámara elevada tiene un elemento de diseño negro piano a su alrededor que se encuentra en la parte posterior del teléfono y tiene un gran logotipo de Poco. Si bien esto se ve bien, es el único lugar en el Poco M3 que detecta huellas dactilares. Esto también evita que el teléfono se balancee demasiado cuando está acostado sobre una mesa.

Obtiene un cargador de 22.5W en la caja junto con un estuche transparente. Poco también aplica previamente un protector de pantalla en el M3. Hay tres opciones de color: Poco Yellow, Cool Blue y Power Black. Tenía una unidad Poco Yellow para esta revisión, y su color brillante llamó la atención.

Especificaciones y software del Poco M3

El Poco M3 se encuentra entre los pocos sub-R. 12,000 teléfonos inteligentes para lucir una pantalla Full-HD+. La mayoría de los fabricantes ofrecen una resolución HD+ en este rango de precios, siendo el Xiaomi Redmi 9 Power (Revisión) otra excepción. La pantalla de 6,53 pulgadas del Poco M3 tiene una relación de aspecto de 19,5:9, lo que la hace alta y estrecha. Poco ofrece protección Corning Gorilla Glass 3, que es un buen toque.

En términos de hardware, el Poco M3 funciona con el procesador Qualcomm Snapdragon 662, que es una opción común a este precio. También se ve alimentando el Redmi 9 Power y el Moto G9 Power. Obtiene 6 GB de RAM LPDDR4X en el M3, junto con 64 GB de almacenamiento UFS 2.1 o 12 GB de almacenamiento UFS 2.2. Tenía la variante básica con 64 GB de almacenamiento, que tiene un precio de Rs. 10.999, para esta revisión. La variante más alta tiene un precio de Rs. 11,999. Es un poco extraño que las variantes de almacenamiento tengan dos estándares diferentes. Dada la pequeña diferencia de precio entre los dos, hay muy pocos incentivos para elegir la variante base. El almacenamiento se puede expandir hasta 512 GB usando la ranura para tarjeta microSD dedicada. En términos de conectividad, el Poco M3 obtiene Bluetooth 5, Wi-Fi de doble banda, 4G dual y cinco sistemas de navegación.

El escáner de huellas dactilares montado lateralmente en el Poco M3 es fácil de alcanzar

Obtienes MIUI 12 además de Android 10 en el Poco M3. La interfaz de usuario es muy similar a MIUI en los dispositivos Xiaomi, con algunos cambios sutiles. Este teléfono inteligente estaba ejecutando el parche de seguridad de Android de diciembre, que es lo suficientemente reciente. Se supone que el Poco M3 no tiene anuncios en la interfaz de usuario, a diferencia de sus primos Redmi, y no noté ninguno durante el período de revisión. Tampoco hubo notificaciones de spam, lo que inclina la balanza a favor de Poco sobre Xiaomi. Sin embargo, aún obtiene una buena cantidad de aplicaciones preinstaladas en el Poco M3, como Facebook, GetApps, Netflix, LinkedIn, Mi Credit, Mi Pay y algunos juegos. Podría desinstalar todos estos excepto Mi Pay.

Si ha usado un teléfono inteligente Poco o Xiaomi en el pasado, la interfaz de usuario le resultará muy familiar. Incluso si está cambiando desde un dispositivo diferente, no enfrentará ningún problema importante aquí. El Poco M3 usa los tres botones de navegación de forma predeterminada, pero puede cambiar a la navegación basada en deslizamiento muy fácilmente. También están presentes otros gestos, como deslizar tres dedos para tomar una captura de pantalla.

Rendimiento y duración de la batería del Poco M3

El Poco M3 funcionó sin quejas durante toda la semana que lo estuve usando. El escáner de huellas dactilares de montaje lateral es cómodo de alcanzar y rápido para desbloquear el teléfono inteligente. También tiene la opción de configurar el reconocimiento facial, y funcionó bien. Podía realizar múltiples tareas entre aplicaciones fácilmente, y con 6 GB de RAM, el teléfono podía hacer malabares entre varias aplicaciones antes de eliminarlas en segundo plano. La pantalla del Poco M3 es lo suficientemente decente como para ser legible en interiores, pero encontré que el brillo está ligeramente en el lado inferior cuando está al aire libre. Mientras ve videos, los parlantes estéreo mejoran la experiencia general.

Realicé las pruebas de referencia habituales para ver dónde se encuentra el Poco M3 en comparación con la competencia. En AnTuTu, el Poco M3 obtuvo 180.594 puntos, que está en el mismo rango que el Redmi 9 Power. También logró obtener 5883 puntos en PCMark Work 2.0. En las pruebas de un solo núcleo y de varios núcleos de Geekbench 5, obtuvo 312 y 1340 respectivamente. El Poco M3 logró 31 fps y 12 fps en las pruebas de gráficos Car Chase y Manhattan 3.1 de GFXBench, respectivamente.

Poco M3 tiene una cámara principal de 48 megapíxeles

Jugué Call Of Duty Mobile en el Poco M3, y por defecto tenía alta calidad de gráficos y velocidad de cuadros media. El juego se podía jugar sin tartamudear, pero la parte trasera se calentó un poco alrededor del módulo de la cámara. Jugué el juego durante 10 minutos y noté una caída de batería del 3 por ciento. El agotamiento de la batería es ligeramente superior, pero dada la gran batería, debería poder jugar durante bastante tiempo antes de tener que cargar el teléfono.

Con mi uso, el Poco M3 podría durar fácilmente más de un día y medio. En nuestra prueba de bucle de video HD, el teléfono se encendió durante aproximadamente 16 horas. Cargar el M3 con el cargador provisto lo llevó al 28 por ciento en 30 minutos y al 54 por ciento en una hora. La carga completa del teléfono tomó más de 2 horas.

Cámaras Poco M3

El Poco M3 tiene una configuración de cámara triple en la parte posterior que consta de una cámara principal de 48 megapíxeles, una cámara macro de 2 megapíxeles y un sensor de profundidad de 2 megapíxeles. Para selfies, tiene un disparador de 8 megapíxeles en la muesca de gota de rocío. La aplicación de la cámara es simple y fácil de usar. Todas las configuraciones están bien diseñadas, pero aún debe ingresar a un submenú para usar la cámara macro, algo que Poco aún no ha cambiado. La aplicación de la cámara tiene IA incorporada, y cuando está habilitada, puede reconocer hacia dónde apunta el teléfono y aplicar la configuración en consecuencia.

Las fotos tomadas con el Poco M3 salieron bien. A la luz del día, el teléfono logró tomas decentes, pero tuve que configurar HDR en Automático cada vez que reiniciaba la aplicación de la cámara. Los objetos a distancia tenían detalles decentes en las áreas más brillantes, pero las sombras carecían de definición. Los primeros planos eran promedio y tuve que esperar a veces a que el teléfono bloqueara el enfoque. El Poco M3 logró separar el sujeto del fondo y aplicar un efecto de profundidad suave.

Muestra de cámara de luz diurna Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de la cámara de primer plano del Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

En tomas de retratos, el Poco M3 logró una buena detección de bordes. Es capaz de reconocer tanto a personas como a objetos, y te permite establecer el nivel de desenfoque antes de tomar una foto. La cámara macro le permite acercarse al sujeto en comparación con la cámara principal. La salida es de una resolución más baja con niveles de detalle mucho más bajos.

Muestra de cámara de retrato Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de cámara macro Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

El rendimiento de la cámara con poca luz estuvo por debajo del promedio y pude ver granulado en la salida. Con el modo Noche habilitado, el teléfono tarda unos cuatro segundos en capturar una foto. La salida en Modo nocturno tiene mejores detalles y el grano está más bajo control, pero se ve demasiado nítido.

Muestra de la cámara con poca luz del Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de la cámara del modo nocturno del Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Los selfies tomados con el Poco M3 eran promedio y el tono de color estaba un poco apagado. Tiene la opción de tomar fotografías de retratos, que tenían una buena detección de bordes. Los selfies con poca luz también eran promedio y se les aplicó un suavizado excesivo.

Muestra de la cámara para selfies con poca luz del Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

La grabación de video alcanza un máximo de 1080p para la cámara principal y para el autorretrato. No hay estabilización, lo que da como resultado imágenes inestables.

Veredicto

El Poco M3 es un teléfono inteligente atractivo, si eso es importante para ti. Ofrece un procesador capaz y 6 GB de RAM, y ofrece un buen rendimiento. Los juegos y la multitarea son cómodos, y la batería de 6000 mAh ofrece una buena duración de la batería. Por otro lado, el rendimiento de la cámara no es su punto fuerte. Si está en el mercado mirando el Xiaomi Redmi 9 Power (Revisión), el Poco M3 es aproximadamente el mismo paquete con más RAM y sin anuncios. Si desea considerar más alternativas, consulte nuestra lista de los mejores teléfonos inteligentes por debajo de Rs. 15.000.


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Revisión de Acer Swift 3X: ultraportátil lleno de energía

Las nuevas computadoras portátiles delgadas y livianas basadas en las últimas CPU Intel 11th Gen Core han estado llegando al mercado durante algunos meses, y hoy tenemos una de las primeras que se lanzó en India: la Acer Swift 3X. Esta es una computadora portátil Windows compacta de 14 pulgadas con énfasis en la delgadez y la ligereza, pero también presenta las nuevas CPU Intel de 11.ª generación y su primera GPU discreta en mucho tiempo, llamada Iris Xe Max.

El Acer Swift 3X promete duración de la batería durante todo el día, buena conectividad por cable e inalámbrica y un sólido rendimiento de productividad. Es hora de ver si logra estar a la altura de estas afirmaciones.

Diseño Acer Swift 3X

El Acer Swift 3X es muy liviano, que es lo primero que notará cuando lo levante. El peso de 1,37 kg se distribuye bien, por lo que esta computadora portátil no se siente demasiado pesada si la usa en su regazo. También es lo suficientemente delgado (17,9 mm) como para caber en la mayoría de las mochilas. Las dimensiones generales son compactas gracias a los delgados biseles en tres lados de la pantalla.

Acer ha utilizado metal para la mayor parte del trabajo de la carrocería, lo que hace que el Swift 3X se vea un poco premium desde el exterior, pero el inserto de plástico negro alrededor de la pantalla lo diluye un poco. Aún así, el cuerpo está bien construido sin ningún tipo de flexión alrededor del área del teclado, y la tapa de metal ofrece una buena protección para la pantalla.

El Acer Swift 3X es delgado y se siente resistente gracias al chasis de metal

El color Steam Blue que me envió Acer se ve único, especialmente con el acento verde azulado a lo largo de la bisagra. También puede obtener el Swift 3X en un acabado de color Safari Gold. La base de la computadora portátil es lo suficientemente gruesa como para acomodar puertos de tamaño completo en ambos lados. Estos incluyen un puerto HDMI, dos puertos USB 3.0, un conector para auriculares y un puerto USB tipo C con Thunderbolt 4.

Este último tiene el mismo ancho de banda teórico que Thunderbolt 3, pero ahora admite conexiones para hasta dos pantallas 4K o una sola pantalla 8K. Hay un puerto de carga de clavija delgada, aunque también puede cargar a través de USB Tipo-C. El pin del adaptador de pared se siente endeble, ya que hay demasiado juego cuando está conectado a la computadora portátil. No hay ranura para tarjeta SD, lo que me decepcionó un poco.

La bisagra del Acer Swift 3X está diseñada de tal manera que levanta la base con una ligera inclinación cuando se abre, lo que hace que escribir sea un poco más ergonómico. Hay grandes rejillas de ventilación en la parte inferior de la computadora portátil para ventilación y una rejilla de ventilación que se ve justo encima del teclado.

Las teclas de estilo chiclet son un poco pequeñas, lo que requiere un poco de tiempo para acostumbrarse. Los botones también son planos y no están contorneados, por lo que lleva un tiempo antes de que pueda escribir con confianza lo suficientemente rápido. Creo que las teclas podrían haber sido un poco más grandes. Las teclas de dirección también se sienten aplastadas, y las teclas Pg Up y Pg Dn se colocan muy cerca de ellas.

Las teclas son cómodas, pero el tamaño tardará un poco en acostumbrarse.

El panel táctil es bastante ancho, pero no tiene la misma capacidad de respuesta o precisión que un panel táctil de vidrio. Hay un sensor de huellas dactilares en el lado derecho del área del reposamanos para la autenticación de Windows Hello.

El Acer Swift 3X tiene una pantalla IPS de 14 pulgadas con resolución Full-HD (1920x1080p) y un buen brillo máximo de 300nits. Puede que esto no parezca mucho, pero en la práctica, el panel se vuelve muy brillante, e incluso durante el día, no sentí la necesidad de aumentar el nivel de brillo más allá del 30 por ciento.

Especificaciones de Acer Swift 3X

Lo más destacado de la variante ‘X’ de la nueva serie Swift 3 de Acer es la GPU discreta Iris Xe Max de Intel. Intel anunció esto un mes después de presentar sus CPU de 11.ª generación ‘Tiger Lake’ el año pasado. Iris Xe Max es una GPU dedicada de nivel de entrada que se posiciona contra la GeForce MX350 de Nvidia y promete juegos con una resolución de 1080p que no sería posible con las soluciones integradas de Intel en computadoras portátiles delgadas y livianas.

Además de mejores velocidades de cuadro, la nueva GPU es capaz de compartir el margen térmico con la CPU y su GPU integrada a través de una capa de software común llamada Deep Link. En teoría, esto debería funcionar de manera similar a la tecnología SmartShift de AMD que vimos en acción en la computadora portátil para juegos Dell G5 15 (SE) (Revisión).

La GPU Intel Iris Xe Max tiene una velocidad de reloj base de 1650 MHz y tiene 4 GB de memoria LPDDR4 dedicada. Además de la GPU discreta, también obtiene una GPU Intel Iris Xe integrada con la CPU, que se basa en la misma arquitectura que la discreta. Intel afirma que podrá aprovechar el procesamiento de IA y los motores de codificación de video de ambas GPU simultáneamente para ciertas cargas de trabajo, con aplicaciones compatibles en el futuro.

El Acer Swift 3X es uno de los primeros portátiles en tener la discreta GPU Iris Xe Max de Intel

En cuanto a la CPU, mi unidad de revisión Acer Swift 3X tenía un procesador Intel Core i7-1165G7, que está un nivel por debajo del modelo de gama alta de esta generación para portátiles delgados y livianos. Tiene cuatro núcleos, ocho hilos, una frecuencia base de 2,8 GHz y una frecuencia turbo máxima de 4,7 GHz. Mi unidad también tenía 16 GB de RAM DDR4 de cuatro canales, un SSD NVMe de 512 GB y 32 GB de memoria Intel Optane. Esa es una lista de especificaciones bastante impresionante para una computadora portátil ultraportátil.

El Swift 3X cuenta con parlantes estéreo de disparo inferior compatibles con la aplicación DTS Sound Processing, una cámara web HD y una batería de 57 WHr. También obtienes Wi-Fi 6 y Bluetooth 5.1.

Acer envía el Swift 3X con Windows 10 Home, junto con Microsoft Office Home and Student 2019 y una versión de prueba del antivirus Norton 360. También están las aplicaciones habituales de Acer, como Care Center, que es útil para realizar un seguimiento de las actualizaciones de firmware y BIOS. Una opción que desearía que Acer hubiera incluido sería una forma de bloquear las funciones predeterminadas de las teclas Fn, ya que mantener presionado el botón Fn y luego presionar F3 o F4 para ajustar el brillo puede ser una tarea ardua. Hubiera preferido hacer esto con una sola pulsación.

Rendimiento y duración de la batería del Acer Swift 3X

El Acer Swift 3X hace un excelente trabajo al manejar las tareas informáticas habituales. Windows 10 funciona muy bien, las aplicaciones se abren y cierran rápidamente y la multitarea tampoco es lenta. Los videos se ven bien en esta pantalla y los ángulos de visión son decentes. Sin embargo, los altavoces no son muy fuertes, incluso a todo volumen.

La respuesta táctil del panel táctil podría haber sido mucho mejor y, en ocasiones, incluso los gestos simples no se registraban correctamente. El teclado solo tiene un nivel único de retroiluminación blanca y, como mencioné antes, las teclas son más pequeñas de lo normal, lo que lleva un tiempo acostumbrarse. El sensor de huellas digitales funciona bien y la computadora portátil se despierta rápidamente y le permite reanudar su trabajo.

El Acer Swift 3X se ve elegante en este color y es cómodo para viajar con él

En términos de calefacción, el Acer Swift 3X se calienta ligeramente cuando está inactivo con la energía de la batería, pero esto solo se nota si toca alrededor de las rejillas de ventilación debajo de la computadora portátil o el espacio cerca de la rejilla de ventilación sobre el teclado. El calor no se siente mucho en las teclas, así que no me molestó demasiado.

El rápido rendimiento también se puede ver en fuertes puntajes de referencia, para una computadora portátil de su clase. El Acer Swift 3X obtuvo 579 y 2282 puntos en las pruebas de uno y varios núcleos de Cinebench R20. En la prueba Night Raid de 3DMark, logró 16.802 puntos, lo que es una buena puntuación en lo que respecta a las computadoras portátiles delgadas y livianas.

Cuando se trata de compresión de archivos y codificación de video, la nueva CPU y GPU de Intel ofrecen un muy buen espectáculo. Comprimir una carpeta de 3,24 GB de archivos variados con 7Zip tomó solo 2 minutos y 13 segundos, que es más rápido que lo que manejó Dell G5 15 (SE) con su CPU AMD Ryzen 7 4800H. Codificar un archivo AVI de 1080p a MKV H.265 usando Handbrake tomó un poco más de un minuto, lo cual es bastante rápido.

El verdadero potencial de la GPU Iris Xe Max de Intel y la CPU de 11.ª generación se puede realizar por completo si utiliza aplicaciones de productividad diseñadas para aprovechar la tecnología Deep Link de Intel. Intel se ha asociado con empresas como CyberLink, Topaz Labs, HandBrake, etc., para ayudar a acelerar tareas como la codificación de video, la transmisión 4K y la ampliación de imágenes basada en IA, entre otras. Pero ¿qué pasa con los juegos? ¿La nueva GPU Iris Xe Max de Intel es capaz de ejecutar juegos modernos a velocidades de cuadro jugables?

Encendí DOTA 2, que es un MMORPG muy popular y es bastante indulgente con las computadoras portátiles que no son para juegos. A 1080p y con el control deslizante de gráficos empujado hasta “Mejor aspecto”, el Acer Swift 3X promediaba alrededor de 50 fps. El siguiente fue Ashes of the Singularity: Escalation, que es un atractivo juego de estrategia en tiempo real que tiene un punto de referencia útil en el juego. Con los gráficos preestablecidos en ‘Alto’ y usando DirectX 12, promedí 22.9 fps, lo cual no es muy bueno. En The Witcher 3: Wild Hunt, que sigue siendo un juego de mundo abierto exigente, obtuve velocidades de cuadro jugables de alrededor de 23 fps con el ajuste preestablecido ‘Alto’. Por supuesto, eliminar la configuración de calidad dio como resultado una jugabilidad más fluida, pero aún así es bueno ver que puedes jugar este juego incluso con muchas de las campanas y silbatos habilitados.

El Acer Swift 3X se calienta cuando juega y se escucha el ventilador de escape sobre el teclado

Si bien los juegos 3D más antiguos funcionaban bien, luego cambié mi enfoque a títulos más nuevos y más exigentes solo para ver hasta dónde puede llegar la nueva GPU de Intel. Elegí dos juegos bastante exigentes desde el punto de vista gráfico creados con motores de juego muy escalables: Far Cry 5 y Doom Eternal. En Far Cry 5, pude ejecutar el punto de referencia en el juego en las GPU Intel integradas y discretas. Con el ajuste preestablecido de gráficos en ‘Alto’ y a 1080p, promedí 26 fps con la GPU Iris Xe integrada y 29 fps con la GPU Iris Xe Max. No es un gran salto en el rendimiento, pero un mejor resultado, no obstante. Doom Eternal se ejecutó solo en la GPU discreta, y aquí logré obtener un promedio jugable decente de 29 fps a 1080p, con configuraciones de calidad ‘Media’ en el nivel ‘Hell on Earth’.

Cuando jugaba, el Acer Swift 3X se calentaba bastante y se escuchaba el extractor de aire. El hecho de que los juegos 3D más nuevos se ejecutaran a 1080p con una calidad de gráficos aceptable es una gran diferencia con respecto a las soluciones de GPU anteriores de Intel. El Iris Xe Max no es un reemplazo para las GPU GeForce GTX o RTX de nivel de entrada de Nvidia, pero se siente como un paso en la dirección correcta. También recomendaría usar la herramienta Driver and Support Assistant de Intel para mantener actualizados los controladores de la GPU Iris Xe Max, en lugar de depender de Windows Update.

Acer promete hasta 14 horas de duración de la batería del Swift 3X pero, como todos sabemos, estas afirmaciones a menudo solo se pueden lograr en condiciones de prueba de laboratorio controladas. En el mundo real, debe esperar alrededor de seis a siete horas de uso real, que es el promedio durante mi período de prueba. El Swift 3X funcionó bien en nuestra prueba Battery Eater Pro, funcionando durante tres horas y media sólidas. Creo que este tipo de duración de la batería es decente para una computadora portátil con Windows de su peso y tamaño, y debería poder pasar todo un día de trabajo con una sola carga.

El Acer Swift 3X es un ultraportátil lleno de energía, con buen rendimiento y E/S

Veredicto

El Acer Swift 3X está disponible con una CPU Core i7-1165G7, que es la variante que tenía para esta revisión, o una CPU Intel Core i5-1135G7, con el resto de la configuración igual. La variante Core i7 tiene un precio de MRP de Rs. 1,09,999, mientras que la variante Core i5 tiene un precio de Rs. 92,999. Debería poder encontrar estos modelos a la venta por un poco menos en la tienda en línea de Acer y en otros minoristas electrónicos como Flipkart y Amazon.

En general, la Swift 3X es una computadora portátil delgada y liviana bastante poderosa. Ofrece un amplio espacio de almacenamiento, una pantalla realmente brillante, una duración decente de la batería y un sólido rendimiento de la CPU. La GPU dedicada de Intel puede lograr juegos de 1080p en algunos juegos modernos como prometió, y es bueno ver nuevas opciones de hardware que pueden hacer que las computadoras portátiles ultraportátiles sean aún más versátiles.

Nokia 5.4 Primeras impresiones: elegantemente simple

El primer conjunto de teléfonos inteligentes de HMD Global para 2021 en India incluye los nuevos Nokia 5.4 y Nokia 3.4. Hoy veremos el Nokia 5.4, que es el sucesor espiritual del Nokia 5.3 del año pasado. Para este nuevo modelo, HMD Global se está enfocando en brindar una sólida experiencia de grabación de video para los creadores de contenido.

El Nokia 5.4 se encuentra en los sub-R muy competitivos. 15.000 segmento de precio. Sin embargo, HMD Global cree que las características y el software de su cámara deberían ser suficientes para diferenciarlo de la multitud. Acabo de empezar a usar el Nokia 5.4 y aquí están mis primeras impresiones.

El Nokia 5.4 se ve muy bien en esta combinación de colores Polar Night que tengo, y también está disponible en un color púrpura llamado Dusk. Todo el cuerpo está construido con policarbonato, que se siente resistente. La parte posterior laminada imita el aspecto del vidrio, pero también es un gran imán para las huellas dactilares y, hasta ahora, ha resultado bastante difícil mantener un aspecto prolijo. HMD Global también afirma que el cuerpo es lo suficientemente rígido como para soportar el peso de un niño de 10 años, por lo que vale.

El teléfono es bastante delgado con 8,7 mm y no se siente demasiado pesado con 181 g. Los botones se sientan un poco demasiado al ras del cuerpo para mi gusto y no tienen una sensación táctil muy buena. Hay un botón dedicado del Asistente de Google en el lado izquierdo. El Nokia 5.4 tiene un conector para auriculares en la parte superior y un puerto USB tipo C en la parte inferior. En general, me parece cómodo de sostener y transportar gracias a su agradable ergonomía.

La pantalla del Nokia 5.4 mide 6,39 pulgadas en diagonal, lo cual es agradable y grande, pero solo tiene una resolución HD+ (720×1560), lo cual es decepcionante para este segmento de precios. En el lado positivo, el brillo y los colores parecen estar bien en el poco tiempo que he estado usando este teléfono, pero espere la revisión completa para mi veredicto final. Los biseles son más gruesos de lo habitual, especialmente el mentón en la parte inferior. Hay un sensor capacitivo de huellas dactilares en la parte posterior, justo debajo del módulo de la cámara.

El Nokia 5.4 se jacta de la captura de video H-Log para creadores de contenido profesional

El Nokia 5.4 funciona con Qualcomm Snapdragon 662 SoC y hay dos variantes: 4 GB de RAM con 64 GB de almacenamiento y 6 GB de RAM con 64 GB de almacenamiento. El almacenamiento interno se puede expandir usando la ranura para tarjeta microSD dedicada. Para el segmento de precios en el que compite, este no es el conjunto de especificaciones más competitivo, pero HMD Global confía en su experiencia en software y cámaras para equilibrarlo.

Hablando de eso, el Nokia 5.4 ejecuta Android 10 listo para usar, y se espera que se lance una actualización de Android 11 muy pronto. No obtiene ningún bloatware, lo cual es bueno, y HMD Global ofrecerá dos años de actualizaciones de Android y tres años de actualizaciones de seguridad mensuales.

Las cámaras han mejorado un poco en comparación con el modelo del año pasado. Esta vez hay una cámara principal de 48 megapíxeles, frente a los 13 megapíxeles del Nokia 5.3. También hay una cámara ultra gran angular de 5 megapíxeles, un sensor de profundidad de 2 megapíxeles y una cámara macro de 2 megapíxeles. En el frente, obtienes una cámara selfie de 16 megapíxeles en el recorte perforado.

El Nokia 5.4 es un teléfono inteligente elegante con buena calidad de construcción

La gran novedad en la aplicación de la cámara es el Modo Cine, que dispara a 24 fps en una relación de aspecto de 21:9. Puede seleccionar diferentes tasas de bits de video e incluso habilitar el formato H-Log, que captura un perfil de color plano para que pueda calificarse en un software de edición profesional más adelante. Obtiene controles manuales para ajustar el ISO, el enfoque, el balance de blancos, etc., e incluso puede agregar varios filtros.

Esta es una característica muy interesante y no es algo que esperaríamos en teléfonos a este nivel de precio, por lo que tengo curiosidad por ver cuánto impacto tiene realmente al crear contenido. Asegúrese de volver a consultar la revisión completa del Nokia 5.4, próximamente, en la que probaré el rendimiento del teléfono, la duración de la batería y las cámaras con mucho más detalle.


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