Revisión del Samsung Galaxy S21 Ultra 5G

El Samsung Galaxy S21 Ultra 5G es el teléfono inteligente más premium de la compañía hasta el momento, con un fuerte enfoque en las cámaras. Al igual que el Galaxy S20 Ultra (Revisión), este nuevo modelo cuenta con un “zoom espacial” de 100X y grabación de video de 8K, pero con una experiencia de disparo mejorada y una calidad de imagen aún mejor.

Ya hemos hablado sobre el diseño y las especificaciones principales del Galaxy S21 Ultra 5G en nuestro reciente artículo de primeras impresiones, por lo que para esta revisión, primero analizaremos las cámaras y el rendimiento del sistema. Si te tomas en serio la fotografía o la captura de videos, entonces deberías estar interesado en el Galaxy S21 Ultra, que es el más capaz de los tres modelos Galaxy S21. Sin embargo, ¿está justificado el precio? Vamos a averiguar.

Precio y variantes del Samsung Galaxy S21 Ultra 5G

Antes de comenzar, repasemos rápidamente las variantes del Galaxy S21 Ultra que están disponibles en India. En otros países, Samsung ha reducido los precios de lanzamiento de la serie Galaxy S21, sin embargo, debido a los impuestos y las fluctuaciones del tipo de cambio en India, los precios han subido un poco en comparación con los modelos del año pasado. El Samsung Galaxy S21 Ultra 5G comienza en Rs. 1,05,999 para 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, y hay una segunda opción con un precio de Rs. 1,16,999 que tiene 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento.

Seguro que es caro, pero aún así cuesta menos de lo que Apple está cobrando por su serie iPhone 12 Pro. La variante base del Galaxy S21 Ultra 5G parece que debería ser el modelo más popular de los dos, pero tenga en cuenta que esta vez no hay una ranura para tarjetas microSD para la expansión del almacenamiento, así que si cree que estará disparando mucho de video de 8K, es posible que desee considerar la variante de mayor almacenamiento en su lugar.

Cámaras Samsung Galaxy S21 Ultra 5G

Si bien las capacidades de la cámara del Galaxy S21 Ultra 5G siguen siendo en gran medida similares a las de su predecesor, Samsung ha reelaborado la implementación, especialmente de las cámaras telefoto. Hay una cámara principal de 108 megapíxeles de nueva generación que no agrupa la información de nueve píxeles en uno, para obtener fotos más detalladas de 12 megapíxeles.

El Samsung Galaxy S21 Ultra 5G tiene que ver con las cámaras

Hay una cámara ultra gran angular de 12 megapíxeles y dos cámaras con teleobjetivo. Estos últimos tienen sensores de 10 megapíxeles, pero con diferentes tipos de lentes de zoom óptico. Uno tiene un zoom óptico de 3X, mientras que el otro es capaz de 10X, con una lente de estilo periscopio. Esta vez no se menciona el zoom híbrido, sin embargo, todavía se está aplicando algo de procesamiento de IA a niveles de aumento más altos.

Samsung continúa comercializando Space Zoom, que en el Galaxy S21 Ultra 5G llega hasta 100X. Con un aumento tan alto, puede resultar muy complicado encuadrar las tomas correctamente. especialmente si está filmando con la computadora de mano, lo que experimentamos con el Galaxy S20 Ultra. Aquí es donde entra en juego la nueva función Zoom Lock. Cuando va más allá de la ampliación de 20X, obtiene una pequeña ventana de vista previa en el visor para ayudarlo a encontrar mejor al sujeto. Si mantiene el marco lo suficientemente estable durante un segundo y medio o toca el cuadro de vista previa, la cámara bloqueará el enfoque en su sujeto y se mantendrá en él (el cuadro de vista previa se vuelve amarillo para confirmar esto), lo que hace que sea mucho más fácil obtener una imagen adecuada. tiro enmarcado.

Muestras de la cámara de teleobjetivo Samsung Galaxy S21 Ultra 5G (toque para ver la imagen más grande)

Los nuevos teleobjetivos junto con esta función de bloqueo de zoom significa que las tomas con zoom se ven mejor y son un poco más fáciles de capturar. La aplicación de la cámara ofrece las mismas paradas en 3X, 4X, 10X, 30X y 100X, o puede usar el control deslizante para elegir el nivel de zoom exacto que necesita. El Galaxy S21 Ultra 5G utilizará un zoom digital entre 1X y 3X, antes de cambiar a la primera cámara con teleobjetivo, y luego nuevamente entre 3X y 10X cuando cambie a la segunda cámara con teleobjetivo. La calidad de imagen es notablemente más nítida en los niveles de zoom óptico nativo, en comparación con cualquier nivel intermedio. A 100X, la calidad de imagen es comparativamente mucho más débil, pero el procesamiento de IA ayuda a obtener tomas utilizables.

Muestra de cámara de teleobjetivo Samsung Galaxy S21 Ultra 5G 3X con modo nocturno (toque para ver la imagen más grande)

Con poca luz, la mayoría de los teléfonos inteligentes abandonan sus cámaras de telefoto y solo usan la cámara principal con zoom digital debido a sus aperturas más favorables, pero el Samsung Galaxy S21 Ultra 5G seguirá usando sus cámaras de telefoto tanto como sea posible a pesar de sus aperturas estrechas. Los resultados son previsiblemente más pobres, pero si los usa con el modo Noche, los resultados son sorprendentemente buenos. En tales casos, el rango de zoom está limitado a 10X y el teléfono se adhiere a la cámara de telefoto 3X incluso en ese nivel, ya que la cámara de 10X tiene una apertura muy estrecha de f / 4.9. Logré obtener muy buenas tomas con la cámara de telefoto por la noche.

Muestras de la cámara Samsung Galaxy S21 Ultra 5G

Muestras de la cámara Samsung Galaxy S21 Ultra 5G

El Samsung Galaxy S21 Ultra 5G también puede capturar imágenes nativas de 108 megapíxeles usando su cámara principal, lo que le permite ampliar y recortar alrededor del sujeto más tarde, lo que en teoría tiene el mismo efecto que hacer zoom. Sin embargo, noté que la calidad de la imagen no es no es el mejor, y es mejor usar las cámaras de telefoto. Esto se aplica tanto a las fotos tomadas con luz diurna como con poca luz.

Las fotos de 12 megapíxeles agrupadas en píxeles tomadas con la cámara principal con buena luz se veían excelentes. El rango dinámico era bueno, había muchos detalles y los colores parecían naturales. El enfoque automático fue rápido y preciso gracias al sensor AF láser, como vimos en el Galaxy Note 20 Ultra. Si te acercas demasiado al sujeto, el ‘potenciador de enfoque’ de la cámara se activa y cambia a la cámara ultra gran angular para una toma supermacro. Encontré esto molesto ya que tiende a activarse incluso si no estás demasiado cerca del sujeto y la calidad de la imagen es un poco más débil en comparación con lo que puede capturar la cámara principal. Afortunadamente, un pequeño icono de alternancia en el visor le permite apagarlo inmediatamente.

Muestra de cámara de luz diurna Samsung Galaxy S21 Ultra 5G (toque para ver la imagen más grande)

Muestra de cámara ultra ancha Samsung Galaxy S21 Ultra 5G (toque para ver la imagen más grande)

Muestra de cámara de primer plano Samsung Galaxy S21 Ultra 5G (toque para ver la imagen más grande)

Los primeros planos se ven geniales, con ricos detalles y colores. El modo Live Focus de Samsung ahora se llama simplemente Retrato y ofrece los mismos patrones de bokeh para elegir que antes. La cámara ultra ancha también es competente cuando se trata de fotografiar paisajes, con un tono de color similar al de la cámara principal. En condiciones de poca luz, las cámaras principal y ultra gran angular siguen impresionando incluso sin el modo nocturno; sin embargo, puede esperar imágenes con una mejor exposición cuando se usa el modo nocturno.

Hay un nuevo modo de grabación de video llamado Director’s View, que ofrece vistas previas en vivo de lo que la cámara de telefoto ultra ancha, principal y 3X puede capturar mientras está grabando, para que sepa qué esperar antes de cambiar. También puede habilitar una transmisión en vivo desde la cámara selfie, con una pantalla dividida o una ventana de imagen en imagen, que Samsung llama ‘vista de Vloggers’. Personalmente, no encontré mucha utilidad para este modo de disparo, pero podría ser útil para algunas personas. El resto de los modos de disparo son similares a los que vimos el año pasado, incluyendo Toma única, Video vertical, Super cámara lenta, etc.

Muestra de cámara de primer plano del modo nocturno Samsung Galaxy S21 Ultra 5G (toque para ver la imagen más grande)

Muestra de cámara de modo nocturno ultra ancho Samsung Galaxy S21 Ultra 5G (toque para ver la imagen más grande)

Samsung ha realizado algunos cambios en las capacidades de grabación de video del Galaxy S21 Ultra 5G, pero aún no son tan extensos como me hubiera gustado. Ahora puede grabar videos 4K 60fps con cualquiera de las cámaras, algo que Apple presentó con el iPhone 11 Pro. Sin embargo, no puede cambiar entre cámaras en el Galaxy S21 Ultra 5G una vez que ha comenzado la grabación, lo cual es un poco limitante. Para ello, necesitará disparar a 4K 30 fps.

Samsung todavía está promocionando la grabación de video 8K, que ahora está estabilizada, pero también recorta en gran medida el marco. La calidad del video es buena a la luz del día, pero es muy granulada con poca luz. No hay límite en la duración de la grabación. Sin embargo, la gran decepción para mí es que el video de 8K todavía está limitado a 24 fps, como en la serie Galaxy S20. La calidad del video en general es muy buena, con detalles nítidos, buena estabilización y colores naturales en las imágenes filmadas a la luz del día. Los videos grabados con poca luz, incluso con la cámara telefoto 3X, también fueron impresionantes.

Muestra de cámara para selfies Samsung Galaxy S21 Ultra 5G (toque para ver la imagen más grande)

En general, el Samsung Galaxy S21 Ultra 5G tiene un impresionante conjunto de cámaras traseras, y todas ellas tienen roles importantes que desempeñar, a diferencia de los teléfonos con cámaras macro o de profundidad dedicadas. La cámara selfie también es igualmente competente aquí. Tiene un sensor de 40 megapíxeles y captura fotos almacenadas de 10 megapíxeles de forma predeterminada. Tiene enfoque automático y puede grabar videos estabilizados en 4K a 60 fps. La calidad de imagen a la luz del día y con poca luz, especialmente con el modo Noche, es muy buena.

Rendimiento y duración de la batería del Samsung Galaxy S21 Ultra 5G

Además del excelente rendimiento de la cámara, el Samsung Galaxy S21 Ultra también es un buque insignia azul verdadero con componentes de vanguardia. La versión india funciona con el SoC Exynos 2100 5G de Samsung, que es similar al SoC Snapdragon 888 de Qualcomm en términos de proceso de fabricación y los tipos y la cantidad de núcleos de CPU ARM utilizados. La variante de 12 GB de RAM que tuve para revisar publicó fuertes números de referencia. Obtuvo 5.70.453 puntos en AnTuTu y 960 y 2.995 puntos, respectivamente, en las pruebas de un solo núcleo y de varios núcleos de Geekbench. Estos números todavía están por detrás de lo que puede producir el A14 Bionic de Apple en la serie iPhone 12, pero honestamente, sería difícil notar la diferencia entre estos teléfonos con un uso regular.

El Samsung Galaxy S21 Ultra 5G tiene una hermosa pantalla que se curva ligeramente alrededor de los bordes

El Samsung Galaxy S21 Ultra 5G ejecutó fácilmente juegos con gráficos intensivos como Call of Duty: Mobile y Asphalt 9: Legends en la resolución QHD +. La jugabilidad fue fluida con framerates sólidos. La mitad superior del marco de metal se calentó muy rápidamente cuando juegas, lo que sentirás si usas este teléfono sin estuche. De hecho, este calentamiento se notó incluso cuando se usaba la aplicación de la cámara. El teléfono nunca se calentó de manera incómoda para mí, y esto tampoco pareció reducir el rendimiento, pero su kilometraje podría variar.

El Galaxy S21 Ultra también es totalmente compatible con el S Pen de Samsung, que se vende como accesorio. No pude probar esto porque Samsung no lo envió junto con el teléfono, pero imagino que la experiencia debería ser similar a la de usar los últimos teléfonos de la serie Galaxy Note. El Samsung Galaxy S21 Ultra también es compatible con Wi-Fi 6E y tiene un chip de banda ultra ancha (UWB), que debería permitir que el teléfono se use como una llave digital para desbloquear su automóvil (cuando se lanzan modelos compatibles).

El Samsung Galaxy S21 Ultra 5G se duplica como un excelente dispositivo para el consumo de medios. La pantalla AMOLED de 6.8 pulgadas se vuelve increíblemente brillante y los colores se ven ricos y contundentes. La resolución QHD + ofrece muy buena nitidez, lo que es útil al leer texto. La mayor característica nueva, como mencioné en mi primera pieza de impresiones, es que puede usar la frecuencia de actualización de 120Hz con la resolución nativa. También es adaptable, lo que significa que cuando no se detecta una entrada táctil, o si está viendo un video, la frecuencia de actualización se reduce automáticamente a 60Hz. Samsung dice que puede bajar hasta 10Hz para ahorrar energía, pero no pude probar esta afirmación.

Puede elegir entre una variedad de estilos de pantalla siempre activa en el Samsung Galaxy S21 Ultra 5G

Los videos en general se ven muy bien en la pantalla del Samsung Galaxy S21 Ultra 5G. Ver escenas oscuras en películas no es un problema, ya que el panel AMOLED puede lograr niveles de negro impresionantes. El audio de los altavoces estéreo también es muy bueno gracias a la mejora Dolby Atmos. Obtiene reproducción de audio de alta fidelidad con soporte para los formatos DSD 64/128 y PCM de 32 bits a través de un auricular con cable.

Otras características emblemáticas incluyen una clasificación IP68 para resistencia al polvo y al agua, Samsung Pay a través de NFC y MST, y una gran cantidad de sensores, incluido un sensor ultrasónico de huellas dactilares de nueva generación. Samsung afirma que es aproximadamente 1,7 veces más grande que el modelo anterior y, en mi experiencia, funcionó muy bien. Todo lo que se necesita es un toque rápido para una autenticación exitosa. El reconocimiento facial también es compatible y también es confiable.

Encontré que la duración de la batería es bastante sólida. La capacidad de la batería de 5,000 mAh es la misma que tenía el Galaxy S20 Ultra, y fácilmente dura más de un día completo de uso pesado a medio. Con un uso más ligero, pude prolongar la duración de la batería a un poco más de un día y medio. Esto fue con el …

Resumen del episodio 4 de WandaVision: Es todo Wanda

El episodio 4 de WandaVision, que sale el 29 de enero en Disney + y Disney + Hotstar, finalmente nos lleva detrás de la cortina. Después de pasar tres episodios dentro del mundo de las comedias de situación clásicas estadounidenses (ambientado en los años 50, 60 y 70), Marvel ha decidido que ya hemos tenido suficiente y que se necesitan algunas respuestas. Los personajes del título del programa, Wanda Maximoff (Elizabeth Olsen) y Vision (Paul Bettany), apenas están presentes en el nuevo episodio, ya que la primera serie de Disney + de MCU cambia completamente de perspectiva para volver a contar la historia desde el punto de vista de los forasteros (literales). En el camino, también responde una pregunta central en el corazón de la serie: ¿Vision está vivo o muerto? Si ha estado siguiendo las pistas, el episodio 4 de WandaVision puede ser un poco predecible.

El nuevo episodio de WandaVision de 28 minutos, titulado “Interrumpimos este programa”, dirigido por Matt Shakman y escrito por Bobak Esfarjani y Megan McDonnell, se abre en los momentos inmediatos después de que Hulk revirtiera el chasquido de Thanos. No solo confirma que WandaVision se desarrolla después de Avengers: Endgame, sino que revela que Monica Rambeau (Teyonah Parris), la versión adulta de la niña de 11 años que vimos en Capitán Marvel, que eligió los colores rojo y azul característicos del traje del Capitán Marvel, también había desaparecido en el Blip (junto con miles de millones de otros). Naturalmente, está desorientada cuando regresa y recibe un golpe mucho mayor después de descubrir que su madre, la piloto Maria Rambeau (la mejor amiga del Capitán Marvel), murió de cáncer mientras Monica no estaba.

Resumen del episodio 3 de WandaVision: Doble placer en la década de 1970

Tres semanas después, Capitán Monica Rambeau vuelve a trabajar en SWORD – El episodio 4 de WandaVision confirma su forma completa modificada como Sentient Arma Departamento de Observación y Respuesta, donde se nos dice que su madre María fue una de las miembros fundadoras. En los cómics, SWORD es esencialmente como SHIELD pero por espacio, y el episodio 4 de WandaVision reitera más o menos esa descripción. Monica está ansiosa por volver al trabajo, más aún en un mundo posterior a Endgame donde SWORD es aún más vital dado el reconocimiento de amenazas extraterrestres en el espacio y el tiempo. Desafortunadamente, su jefe, el director interino de SWORD, Tyler Hayward (Josh Stamberg), la está castigando, debido a las políticas de María en torno al regreso de aquellos que quedaron atrapados en el chasquido de Thanos.

Teyonah Parris como Monica Rambeau, Randall Park como Jimmy Woo en el episodio 4 de WandaVision
Crédito de la foto: Disney / Marvel Studios

En cambio, Monica tiene la tarea de una misión en tierra que implica acompañar a un dron a Westview, Nueva Jersey. Finalmente, una conexión con los eventos de los primeros tres episodios de WandaVision. El misterio se profundiza cuando los oficiales de policía locales de Nueva Jersey creen que la ciudad de Westview no existe. Monica conoce al agente del FBI Jimmy Woo (Randall Park). ¿Lo recuerdas de Ant-Man and the Wasp? – en la escena, quien observa que no se trata de un caso de personas desaparecidas, como le había dicho el jefe de Mónica, sino de un pueblo desaparecido. Monica saca el dron de su coche y lo vuela hacia Westview, solo para verlo desaparecer en el aire. Camina hacia la ciudad y detecta un campo de energía, y a pesar de las protestas de Woo de ser cauteloso, mete la mano y es succionada.

Resumen del episodio 2 de WandaVision: Magia de los sesenta, para los niños

Veinticuatro horas después, SWORD llama a expertos científicos (además de la armada militar que ha reunido en las afueras de la ciudad de Westview, Nueva Jersey). Dicho grupo incluye a un Dr. Darcy Lewis (Kat Dennings), otro personaje que regresa de MCU, visto anteriormente en Thor y Thor: El mundo oscuro como asistente de Jane Foster (Natalie Portman). Darcy detecta que Westview está lleno de cantidades masivas de CMBR (radiación de fondo de microondas cósmico, es decir, radiación reliquia que quedó de los primeros días de la creación del universo) y luego pide un televisor antiguo, habiendo descubierto que hay una onda de transmisión oculta en su interior. la radiación.

Mientras tanto, SWORD está enviando a un Agente Franklin (Zac Henry) a las alcantarillas para que se infiltre en Westview, a quien recordarán que fue visto hacia el final del episodio 2 de WandaVision, saliendo de una alcantarilla y ayudar a rescatar a Monica.

Más tarde, cuando Hayward exige respuestas de su equipo, Darcy revela el programa de televisión que ha estado viendo, lo que naturalmente toma a todos desprevenidos. El agente Woo lo resume: “¿Entonces estás diciendo que el universo creó una comedia de situación protagonizada por dos Vengadores?” Es una buena oportunidad para ti mismo lo que estás permitiendo, Marvel.

Darcy luego intenta comunicarse con Wanda, lo que lleva a otro momento del episodio 2 de WandaVision: la voz en la radio que decía “¿Quién te está haciendo esto, Wanda?” Después de todo, esa era la voz del Agente Woo, como algunos fanáticos habían adivinado. Para Darcy, es la primera señal de que la transmisión puede verse interrumpida por la realidad exterior, pero también presenta un desafío adicional después de que Wanda omite la señal y restablece su realidad, como la hemos visto hacer en los primeros tres episodios de WandaVision. Darcy también se entera de que Monica ha sido parte de la transmisión de televisión, aunque no parece estar actuando como ella misma.

Resumen del episodio 1 de WandaVision: una cena estilo Marvel de los años 50

Kat Dennings como Darcy Lewis, Randall Park como Jimmy Woo en el episodio 4 de WandaVision
Crédito de la foto: Disney / Marvel Studios

Avance rápido a los eventos del episodio 3 de WandaVision, el embarazo y el parto de los gemelos, con la ayuda de “Geraldine”, que en realidad es Monica, que ahora observamos desde el punto de vista de Darcy y el Agente Woo. El cambio a todo color y los años 70 lleva a Darcy a comentar: “Años 50, 60 y ahora 70. ¿Por qué sigue cambiando los períodos de tiempo? No puede ser puramente para mi disfrute, ¿verdad? ” Es otro comentario inteligente del dúo de escritores del episodio 4 de WandaVision, que también funciona como meta comentario sobre lo que está sucediendo. Después de todo, Disney y Marvel Studios crearon WandaVision como una comedia de situación (durante los primeros tres episodios, y posiblemente más) para nuestro disfrute.

El episodio 4 de WandaVision ha sido completamente diferente a todo lo que hemos obtenido hasta ahora, mucho más parecido a los misterios e intrigas normales de Marvel que nos ofrecen. Las únicas partes de la comedia de situación aquí son la broma recurrente que involucra a Darcy y el café, y su aparentemente incapacidad para encontrar a alguien que la ayude con un impulso de cafeína. Tampoco hay tiempo para un comercial falso. El episodio 4 de WandaVision es mucho más dramático y serio, desde los sombríos momentos iniciales (Mónica perdió a su madre mientras estaba fuera, otra señal de cómo el chasquido de Thanos debe haber afectado profundamente a innumerables vidas) hasta la furia y la ira de Wanda hacia el final (cuando se da cuenta de que “Geraldine” es una forastera y la arroja a través de muebles y paredes al mundo exterior).

Dentro de WandaVision, la carta de amor de Marvel a las comedias de situación clásicas

Y, por supuesto, el más importante: la confirmación de que Vision está realmente muerta. El episodio 4 de WandaVision muestra la Visión de los ojos de Wanda por el momento más breve, que lo muestra justo cuando miraba después de que Thanos sacó la Piedra de la Mente de su cráneo en Avengers: Infinity War. Es un momento espantoso, Wanda tampoco puede soportar mirarlo, y un golpe a cualquier esperanza y provocación del regreso de Vision que WandaVision había insinuado anteriormente. Wanda solo está haciendo que parezca que está vivo, justo cuando ella construyó este loco mundo de comedias donde la gente del mundo real está interpretando personajes, no por su propia voluntad. O como dice Monica, cuando recupera los sentidos después de ser expulsada: “Es todo Wanda”.

El episodio 4 de WandaVision ahora se transmite en Disney + `y Disney + Hotstar`. Los nuevos episodios se lanzan todos los viernes alrededor de la 1:30 p. M. IST / 12 a. M. PT.

Revisión de LG Wing | Gadgets 360 de NDTV

LG ha sido un fabricante innovador de teléfonos inteligentes, y recientemente hemos visto algunos teléfonos inteligentes fuera de lo común. El LG G5 fue un intento notable de un teléfono inteligente modular, mientras que los más recientes LG G8X ThinQ y LG Velvet eran modelos plegables de doble pantalla. El LG Wing es otro que rompe las convenciones con un factor de forma futurista y completamente diferente. La pantalla principal gira a una posición horizontal, revelando una pantalla secundaria más pequeña debajo de ella. El LG Wing forma una “T” cuando se abre, y eso plantea algunas preguntas: ¿este factor de forma será útil para realizar múltiples tareas o es solo un truco de fiesta genial? Aquí está mi reseña del LG Wing.

Diseño LG Wing

El LG Wing tiene un diseño único y no hay nada que se le parezca en el mercado indio de teléfonos inteligentes. Ese es un gran logro, especialmente considerando que es realmente difícil distinguir entre los teléfonos inteligentes en estos días. El LG Wing es alto y estrecho, con biseles súper delgados alrededor de la pantalla principal, lo que hace que parezca que está a punto de estallar. El teléfono es notablemente más grueso de lo habitual con 10,9 mm, ya que hay un espacio entre las dos mitades para que la pantalla giratoria pueda moverse libremente. LG ha colocado una pantalla secundaria de 3.9 pulgadas debajo de la principal, y solo se enciende cuando gira la pantalla principal para abrirla. El teléfono inclina la balanza a 260 g, lo que definitivamente se puede sentir cuando lo sostiene. Si te gustan los teléfonos inteligentes elegantes y livianos, este no será lo tuyo.

El LG Wing tiene un escáner de huellas dactilares en la pantalla principal que está bien posicionado y es fácil de alcanzar cuando la mitad superior está en su posición predeterminada. Todos los botones del LG Wing están en el lado derecho y no están exactamente al alcance de la mano; Tuve que estirarme un poco para alcanzar los botones de volumen. Los botones también son algo difíciles de alcanzar cuando la pantalla principal está en “modo T”, como LG llama a la posición abierta.

El LG Wing te permite usar dos aplicaciones diferentes a la vez

El lado izquierdo solo tiene la bandeja SIM. El marco del LG Wing está hecho de metal y se siente premium. Si bien esperamos una cámara frontal perforada en un teléfono inteligente premium en estos días, realmente no sería factible en el LG Wing dada su pantalla giratoria. Como resultado, LG ha optado por un módulo de cámara emergente en la parte superior del marco.

En la parte posterior, el LG Wing tiene una configuración de cámara triple. El módulo de la cámara sobresale ligeramente, pero no tanto como el del Samsung Galaxy Note 20 Ultra. LG ofrece el Wing en un solo color, llamado Illusion Sky. Obtienes una batería de 4.000 mAh y un cargador de 16.2 W, como el que viene con el LG Velvet que revisé recientemente. Al igual que la mayoría de los otros teléfonos inteligentes premium de LG, este también tiene la clasificación MIL-STD-810G para durabilidad y, según la compañía, debería poder sobrevivir a algunas caídas, así como a variaciones de humedad y temperatura. Tiene clasificación IP54 para resistencia al polvo y al agua, por lo que puede manejar salpicaduras, pero sería mejor que lo mantuviera alejado del agua.

Especificaciones y software de LG Wing

Obtiene una gran pantalla OLED 20.5: 9 de 6.8 pulgadas con una resolución Full-HD + en la parte superior y una pantalla más pequeña de 3.9 pulgadas debajo. El LG Wing funciona con el procesador Qualcomm Snapdragon 765G listo para 5G, con 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento. Tiene la opción de expandir el almacenamiento hasta 2TB gracias a la ranura híbrida de doble SIM, pero deberá elegir entre una segunda SIM y más almacenamiento. En términos de conectividad, el LG Wing ofrece Bluetooth 5.1 y WiFi ac de doble banda. Hay una batería de 4000 mAh y soporte para Quick Charge 4.0+, pero deberá comprar un cargador compatible por separado si desea usarlo en todo su potencial, ya que la unidad de 16.2W suministrada no es particularmente rápida.

El LG Wing ejecuta Android 10 listo para usar

En términos de software, obtienes Android 10 con las personalizaciones de LG en la parte superior. Mi unidad estaba ejecutando el parche de seguridad de Android de diciembre, que es reciente. Encontré que la interfaz de usuario es idéntica a la del LG Velvet y no debería tener ningún problema para encontrar lo que necesita. La navegación por gestos basada en deslizar está habilitada de forma predeterminada, pero puede cambiar a los botones de navegación. Tiene muchas opciones para modificar la pantalla, incluidos los modos de color preestablecidos. LG preinstala algunas aplicaciones y juegos en LG Wing, incluidos Facebook, Instagram, Asphalt 9, Whale Browser, Sniper Fury, Dungeon Hunter 5, Modern Combat 5 y algunas aplicaciones de Google.

Dada la pantalla giratoria del Wing, puede configurar accesos directos para iniciar dos aplicaciones diferentes a la vez para realizar múltiples tareas. Incluso si no configura combinaciones específicas de aplicaciones, existen ciertas funciones para las que sirve la pantalla secundaria. Por ejemplo, si tiene YouTube ejecutándose en la pantalla principal, la secundaria más pequeña le ofrece controles de medios que facilitan el control de la reproducción de video. Siempre que toca un campo de texto en cualquier aplicación, la pantalla secundaria cambia automáticamente al teclado. Esto hace que escribir sea muy fácil e incluso es posible escribir con una sola mano.

El LG Wing tiene una cámara selfie emergente de 32 megapíxeles

No pude encontrar una manera de ejecutar una sola aplicación en ambas pantallas como podría hacerlo en el LG G8X ThinQ (Revisión) y LG Velvet (Revisión), pero eso no es un factor decisivo, especialmente considerando sus diferentes tamaños y orientaciones. Encontré útil tomar notas en la segunda pantalla mientras veía un video en la principal, por ejemplo. También fue útil tener Google Maps ejecutándose en la pantalla principal y Spotify en la otra. LG le hace elegir qué aplicaciones desea permitir que se ejecuten en la pantalla secundaria en la Configuración, por lo que deberá habilitar eso para una aplicación en particular antes de poder usarla. Si no desea ejecutar una segunda aplicación en la pantalla más pequeña, puede usarla como trackpad para la pantalla principal. Mientras juega, las herramientas del juego están disponibles en la pantalla secundaria, lo que facilita el cambio de la configuración del juego.

Rendimiento y duración de la batería del LG Wing

El LG Wing no me dio motivos para quejarme mientras lo usaba. El sensor de huellas dactilares en pantalla es rápido y, por lo general, desbloquea el teléfono inteligente con un solo escaneo. Las aplicaciones se lanzaron rápidamente y pude realizar múltiples tareas usando dos aplicaciones simultáneamente sin ningún problema. La pantalla principal es nítida para ver videos, pero me hubiera gustado que el LG Wing tuviera parlantes más potentes.

Ejecuté nuestro conjunto habitual de puntos de referencia en el LG Wing. Devolvió 321,311 puntos en AnTuTu y 8,131 puntos en PCMark Work 2.0. En las pruebas de uno y varios núcleos de Geekbench 5, arrojó 603 y 1,795 puntos respectivamente. En las escenas de T-Rex y Car Chase del punto de referencia de gráficos de GFXBench, el LG Wing logró 60 fps y 17 fps respectivamente. Los puntajes son más bajos que los de la variante básica OnePlus 8 Pro que probamos, por lo que si está buscando un teléfono inteligente potente a este nivel de precio, el OnePlus 8 Pro ofrece más rendimiento.

El LG Wing tiene una configuración de cámara triple en la parte trasera

El rendimiento de los juegos en el LG Wing fue bueno. Ejecutó Call of Duty en configuraciones altas y no tuvo ningún problema. El teléfono se calentó un poco después de jugar durante unos 25 minutos. También jugué Asphalt 9: Legends y el Wing lo ejecutó sin ningún retraso ni tartamudeo. Cuando el teléfono inteligente se abre, la segunda pantalla muestra las herramientas del juego que se pueden usar para habilitar más DND y también cambiar la calidad de los gráficos.

En términos de duración de la batería, el LG Wing me duró aproximadamente un día y medio sin ningún problema. En nuestra prueba de bucle de video HD, duró 17 horas y 6 minutos, lo que es aceptable dada la capacidad de la batería. La carga del LG Wing con el cargador suministrado tomó cerca de una hora y media.

Cámaras LG Wing

LG ha optado por una configuración de cámara triple en el Wing. La cámara principal de 64 captura fotos a 16 megapíxeles de forma predeterminada. También hay una cámara ultra gran angular de 13 megapíxeles con una apertura de f / 1.9, un campo de visión de 117 grados y un tamaño de píxel de 1 micrón; y una cámara de movimiento cardán ultra ancho de 12 megapíxeles con una apertura de f / 2.2, un campo de visión de 120 grados y un tamaño de píxel de 1.4 micrones.

El LG Wing tiene una interfaz de cámara diferente cuando está desplegado

Sorprendentemente, solo dos de estas cámaras se pueden usar cuando el LG Wing está plegado. La cámara de movimiento cardán ultra gran angular de 12 megapíxeles se utiliza en “modo T”. LG también ha diseñado dos interfaces diferentes para la aplicación de la cámara. Cuando inicia la aplicación de la cámara en el estado plegado, obtiene las funciones y modos de disparo habituales. Toma fotos usando el sensor de 64 megapíxeles de manera predeterminada, pero puede cambiar al sensor ultra gran angular de 13 megapíxeles para tomas de gran angular. Cuando abres la pantalla principal, la cámara ultra gran angular de 12 megapíxeles se hace cargo y la pantalla secundaria se convierte en una interfaz de usuario completamente diferente que tiene controles tipo cardán. El Wing también ofrece un modo de grabación dual que te permite disparar usando la cámara ultra ancha y la cámara para selfies simultáneamente, lo que podría ser interesante para los vloggers.

Tomé la mayoría de mis fotos de muestra con el LG Wing en su estado plegado, usando su cámara principal. La detección de escena de IA podría detectar rápidamente a qué apuntaba antes de presionar el botón del obturador. Las tomas a la luz del día tomadas con la cámara principal tenían un rango dinámico muy bueno y detalles nítidos. Incluso si amplía las fotos a tamaño completo, encontrará buenos detalles y el texto a distancia será legible. La primera cámara de gran angular ofrece un campo de visión más amplio, pero hay una distorsión de barril notable en los bordes. El perfil de color es ligeramente diferente al de la cámara principal. También logra buenas tomas, pero los detalles no son tan buenos como con la cámara principal.

Muestra de la cámara de luz diurna LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de cámara gran angular LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Las tomas de primer plano tomadas con el LG Wing fueron buenas y el teléfono simuló un efecto de profundidad de campo suave. Las tomas de retrato también fueron buenas, con una excelente defección de los bordes.

Muestra de cámara de primer plano LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de cámara de retrato LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Las tomas con poca luz tomadas con la cámara principal salieron bien, y la IA ayuda a mejorar la calidad. El LG Wing tarda unos dos segundos en capturar una foto, pero reproduce buenos detalles incluso en el modo de disparo predeterminado. Con el modo nocturno habilitado, el teléfono mantiene el obturador abierto durante más tiempo, lo que ayuda con detalles un poco mejores, sin embargo, deberá tener una mano firme mientras dispara.

Muestra de cámara con poca luz LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de la cámara del modo nocturno LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Las selfies tomadas con la cámara emergente de 32 megapíxeles administraron las exposiciones bastante bien y tenían excelentes detalles. El Wing también tiene un modo de autofoto de retrato que funciona después de que detecta una cara en el marco. También tiene la opción de aplicar varios filtros. Las selfies tomadas con poca luz también tenían muy buenos detalles.

Muestra de la cámara para autofotos de retrato LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de cámara para selfies con poca luz LG Wing (toque para ver la imagen a tamaño completo)

La grabación de video alcanza un máximo de 4K 60fps para la cámara principal y 4K para la cámara selfie. Las imágenes filmadas en 4K y 1080p a la luz del día se estabilizaron y no tuvieron problemas. Hay un modo Steady Cam que usa la cámara ultra gran angular de 13 megapíxeles y se recorta en el marco para estabilizarlo. También puede disparar con la cámara de movimiento de cardán ultra ancho de 12 megapíxeles después de abrir el LG Wing. Los controles del cardán facilitan el giro e inclinación de la cámara, y este hace un trabajo mucho mejor para estabilizar el metraje. Al igual que el LG Velvet, hay ASMR (Respuesta de meridiano sensorial autónomo) que aumenta la sensibilidad del micrófono y lo ayuda a captar incluso los sonidos débiles con bastante facilidad.

Veredicto

El LG Wing es un teléfono inteligente único en su clase que trae un factor de forma completamente nuevo al mercado. El enfoque de LG es único y el Wing se destaca en un mar de teléfonos inteligentes de apariencia similar. Dado que este es el primer intento de LG con un teléfono inteligente plegable en forma de T, el Wing es un poco grueso y voluminoso, lo que podría hacer que algunos compradores lo piensen dos veces. No hay muchas asperezas aquí, pero informes recientes insinúan que LG podría abandonar por completo la industria de los teléfonos inteligentes, lo que hace que un sucesor sea incierto.

El LG Wing ofrece buenas cámaras. El factor de forma y la función de grabación de cámara dual lo convierten en una opción digna para los vloggers. También está preparado para 5G y ofrece una duración de batería decente. Si está buscando el máximo rendimiento por su dinero, el OnePlus 8 Pro (Revisión) encajaría mejor en el proyecto de ley, pero si desea destacarse y probar un nuevo enfoque único, considere el LG Wing.


¿El diseño único de LG Wing es suficiente por sí solo para ayudarlo a tener éxito en la India? Hablamos de esto en Orbital, nuestra tecnología semanal …

Revisión de PlayStation 5: Nueva Era, Half Jump

La PlayStation 5 tiene finalmente llegó a la India. Después de múltiples fechas de lanzamiento falsas de PS5, una revelación tardía del precio, problemas de marcas registradas, pedidos anticipados no oficiales de tiendas oportunistas, una campaña de Twitter de fanáticos exasperados, mensajes de Sony India que intentaron tranquilizar pero fallaron, seguidos de largos períodos de silencio. y promesas fallidas que llevaron la fecha de lanzamiento de PS5 desde finales de 2020 hasta el 2 de febrero de 2021: la espera ha terminado. Al menos para aquellos que tuvieron la suerte de obtener un pedido anticipado (y que no lo cancelen los puntos de venta que no pudieron completar la venta).

Aún así, la llegada de la PS5 a la India es un medio lanzamiento de alguna manera dado que Sony aún no ha traído la PlayStation 5 Digital Edition. No hay una fecha de lanzamiento para esa versión de la consola, que es predecible y está en consonancia con el trato que Sony le da a la India. Eso no afecta esta revisión (aunque sí me afecta a mí, ya que la esperaba con ansias), porque a diferencia de Microsoft, las dos consolas de próxima generación de Sony son todas iguales, salvo la unidad de disco Blu-ray 4K. La edición digital de PS5 no tiene uno. Son Rs. Sin embargo, 10,000 más barato. Si no inviertes en juegos físicos, vale la pena esperar.

El lanzamiento retrasado significa que la PlayStation 5 tiene más que ofrecer en India que en el lanzamiento en otros lugares. Muchos más desarrolladores han lanzado actualizaciones de próxima generación para sus juegos desde noviembre. Y uno de los títulos de lanzamiento internos de Sony, Destruction AllStars, que se retrasó hasta febrero y se convirtió en parte de la alineación de PlayStation Plus, es un título de lanzamiento de PS5 en India para todos los efectos. Pero si bien la PlayStation 5 tiene muchos juegos para que experimentes, la experiencia más grande de todas, y posiblemente la verdadera estrella del espectáculo, podría ser el nuevo controlador DualSense.

Mando PlayStation 5 DualSense

Si bien Microsoft optó por mantener las cosas más o menos iguales con el nuevo controlador inalámbrico Xbox, Sony ha optado por una revisión importante. Para empezar, está el nuevo nombre en sí: DualSense. PlayStation se ha asociado con la palabra DualChoque por el tiempo más largo. (Dato curioso: en 1994, la PlayStation original no se envió con DualShock, vino con el “controlador de PlayStation”. DualShock se introdujo tres años después). Se ha lanzado una nueva para cada nueva PlayStation (la PlayStation 3 se lanzó con Sixaxis, pero fue rápidamente reemplazado por el DualShock 3), que es como terminamos con el más reciente DualShock 4 para PlayStation 4.

Hay dos presentaciones principales del DualSense: retroalimentación háptica y resistencia al disparo. Microsoft ya tenía ambos (o algo similar) en el controlador de Xbox One, pero Sony lo está impulsando aún más.

En Astro’s Playroom, un juego de plataformas en 3D preinstalado en cada PlayStation 5 para darte una idea de lo que es capaz de hacer el DualSense, puedes sentir el golpeteo de la lluvia, el tintineo metálico de los pies de Astro o la ráfaga de viento en tu cara. Cuando Astro levanta un arco, cuelga de una barra o intenta tirar de una palanca gigante, los botones del gatillo se vuelven más difíciles de presionar. A veces, se le pedirá que sople en el panel táctil DualSense para iniciar una interacción, o gire el controlador de lado a lado (controles de movimiento) para mover Astro hacia la izquierda o hacia la derecha. Astor’s Playroom es una muestra del repertorio de DualSense.

En el lanzamiento, ningún otro juego hace tanto uso de DualSense. Pero todavía hay mucho que ofrecer. En Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, puedes sentir el movimiento del metro, los vehículos que pasan apresuradamente, reciben mensajes de texto en el juego y el tira y afloja del parkour de Miles y sus movimientos por Nueva York. Jugué el juego originalmente en la PS4 y es una experiencia más rica en la PS5. En FIFA 21, puedes sentir cada patada del balón (cuando estás en posesión) con el DualSense. Esto es exclusivo de PlayStation 5 y no existe en Xbox Series X.

Controlador inalámbrico DualSense
Crédito de la foto: Aneesh Arora

En FIFA 21, a medida que los jugadores se cansan durante el partido, los disparadores analógicos se vuelven más difíciles de presionar. Inmediatamente puede sentir la diferencia al traer piernas frescas con la ayuda de sustitutos. Los disparadores también están en juego en Dirt 5, donde puedes sentir el acelerador y los pedales de freno empujándote hacia atrás. Las pistas irregulares (de tierra) también provocan una variedad de vibraciones durante las carreras.

Pero todos los comentarios de DualSense tienen un límite. Después de un punto, puede adormecerse. Mis dedos desarrollaron un poco de dolor después de usar los disparadores analógicos durante un largo período de tiempo. Sentí la necesidad de tomar más descansos de los que haría de otra manera. No niego que DualSense conduce a una experiencia más inmersiva en PlayStation 5, pero el realismo adicional podría tener sus costos: no es tan cómodo en sesiones maratónicas. También contribuye a una duración terrible de la batería, dependiendo de la frecuencia con la que se utilicen todos esos motores de vibración y resortes de tensión.

Por lo que vale, depende totalmente de los desarrolladores hacer uso de las funciones de DualSense: ya sea cuándo, cuánto tiempo y de qué manera. En este momento, no muchos se están molestando. En Assassin’s Creed Valhalla y NBA 2K21, el controlador simplemente vibra como cualquier otro controlador. Y, naturalmente, las elegantes habilidades de DualSense no valen nada con los juegos de PS4 que son la mayor parte de la colección en este momento. En títulos como Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II, Marvel’s Avengers o Cyberpunk 2077, todos juegos recientes sin una actualización de próxima generación, el DualSense no se siente como algo especial.

También tiene un montón de pequeños cambios e introducciones. Hay un nuevo botón para apagar la matriz de micrófonos incorporada. Se ilumina en naranja cuando se activa y se encuentra justo debajo del botón de PlayStation rediseñado, que ya no es un simple botón circular. Tiene la forma del diseño del logotipo de PlayStation. La nueva barra de luz ahora tiene solo dos rayas de color a cada lado del panel táctil. Los botones de los hombros (L1 y R1) son más grandes de lo que eran, y todos los botones frontales tienen una sensación vidriosa, aunque no se preocupe, todavía están hechos de plástico.

El diseño y la sensación del DualSense también son una actualización del DualShock 4. Es más ergonómico y, por lo tanto, se siente más cómodo durante largos períodos de juego (cuando no estás enfrentando un aluvión de su retroalimentación háptica y de fuerza), un problema que tuve con el DualShock 4. Me atrevería a decir que el DualSense es el mejor controlador disponible en este momento, pero solo cuando los desarrolladores hacen un uso adecuado de sus funciones.

Sin embargo, lo que me molesta es que Sony está utilizando la gran cantidad de capacidades de DualSense como justificación para minimizar la compatibilidad con versiones anteriores. El DualShock 4 funciona en la PS5, pero solo con los juegos de PS4. Pude llevar a mi familia a los juegos de la Xbox Series X porque tenía más controladores de Xbox One, pero mis dos DualShock 4 son más o menos inútiles ahora.

El DualSense se suma a la experiencia y su eliminación no rompería el juego. No veo por qué Sony no podía permitir que el DualShock 4 se usara con juegos de PS5.

DualSense y DualShock 4
Crédito de la foto: Akhil Arora / Gadgets 360

Rendimiento de PlayStation 5, juegos

PlayStation 5 Xbox Serie X
Precio Rs. 49,990 Rs. 49,990
Resolución 4K a 60 fps, hasta 120 fps 4K a 60 fps, hasta 120 fps
Desct Blu-ray 4K UHD Blu-ray 4K UHD
UPC CPU AMD Zen 2 personalizada de 8 núcleos a 3,5 GHz con SMT (frecuencia variable) CPU AMD Zen 2 personalizada de 8 núcleos a 3,8 GHz (3,6 GHz con SMT)
GPU GPU AMD RDNA 2 personalizada 36 CU a 2,23 GHz (frecuencia variable) GPU AMD RDNA 2 personalizada 52 CU a 1.825 GHz
10,28 teraflops de potencia de GPU 12,15 teraflops de potencia de GPU
RAM 16 GB de RAM GDDR6 16 GB de RAM GDDR6
Ancho de banda de memoria 448 GB / s 10GB a 560GB / s, 6GB a 336GB / s
Almacenamiento 825GB PCIe Gen 4 NVMe SSD Unidad de estado sólido PCie Gen 4 NVME de 1 TB
Almacenamiento externo Ranura NVMe SSD, soporte para USD HDD Tarjeta de expansión de 1TB, compatible con USB HDD
Rendimiento de E / S 5,5 GB / s (sin formato), 8-9 GB / s (comprimido) 2,4 GB / s (sin formato), 4,8 GB / s (comprimido)
Dimensiones 390 x 104 x 260 mm (15,35 × 4,09 × 10,23 pulgadas) 151 x 151 x 301 mm (5,94 x 5,94 x 11,85 pulgadas)
Peso 4,5 kg (9,92 libras) 4,45 kg (9,8 libras)

Ya basta de lo que hay afuera, hablemos de lo que hay dentro de la PS5. Como puede ver, según la hoja de especificaciones, es más o menos idéntica a la Xbox Series X. Al igual que Microsoft, Sony ha adquirido un chip personalizado y una unidad gráfica de AMD: una CPU AMD Zen 2 de 8 núcleos con una frecuencia de reloj de 3,5 GHz con SMT, o multiproceso simultáneo, y una GPU AMD RDNA 2 con 36 CU (unidades de cómputo) y frecuencia de reloj de 2,23 GHz. La GPU ofrece 10,28 teraflops de potencia, menor que la que ofrece la Serie X (12,15 teraflops). Pero una comparación directa no lo es, ya que la Xbox tiene más unidades de cómputo (52) pero una frecuencia de reloj más lenta (1.825GHz). Además, la CPU y la GPU de la PS5 son capaces de variar la frecuencia.

A diferencia de Microsoft, que ha establecido un punto de referencia de 4K 60fps (Forza Horizon 4, Gears 5 y Halo: The Master Chief Collection todos lo lograron), Sony ha pedido a los desarrolladores de PlayStation Studios que apunten a 4K 30fps más bajos. Los títulos de lanzamiento de PS5 naturalmente siguen ese consejo.

Como tal, la salida predeterminada para Marvel’s Spider-Man: Miles Morales es 4K 30fps (“Fidelity”). Pero ofrece 60 fps en dos modos opcionales: “Performance” y “Performance RT”. En ambos, el juego alcanza una resolución 4K utilizando técnicas temporales desde una base de baja resolución. (“Fidelity” utiliza una base de 4K y técnicas temporales además de eso). “Performance” desactiva todas las mejoras de PS5 (trazado de rayos, iluminación mejorada y efectos visuales adicionales), mientras que “Performance RT” (RT significa rayos) rastreo: logra un rendimiento de 60 fps y agrega trazado de rayos al “ajustar la resolución de la escena, la calidad de la reflexión y la densidad de peatones”.

La naturaleza suave y mantecosa de 60 fps es algo que puedes notar de inmediato en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, pero al cambiar entre los diversos modos, me resultó difícil notar cómo las otras mejoras marcaron la diferencia. Los fotogramas adicionales también ayudan en Ghost of Tsushima, nunca se cayó ni se saltó un fotograma durante mi tiempo con él, que no tiene una actualización de próxima generación y se ejecuta a través de compatibilidad con versiones anteriores. Pero como no es un título nativo de PS5, sentí una falta de detalles en su mundo. Aún así, se ve delicioso, mucho mejor que en la PS4.

Eso también es cierto en The Last of Us Part II (otro juego de PS4 sin una actualización de próxima generación), donde los entornos se sienten casi reales y las caras, aunque ya están sorprendentemente manejadas con detalles en la PS4, son aún mejores en la PS5. La potencia adicional también ayuda al God of War 2018 (otro juego de PS4 sin una actualización de próxima generación), con la suavidad y los detalles que ayudan a su cinematografía de larga duración, lo que lo hace aún más inmersivo de lo que ya era en la PS4.

Ghost of Tsushima en PlayStation 5
Crédito de la foto: SIE / Sucker Punch

Al mismo tiempo, debido a que les faltan las actualizaciones adecuadas de próxima generación, los tres títulos de PlayStation Studios mencionados anteriormente (Tsushima, Last of Us 2 y God of War) se sienten como si los estuvieras jugando en la PS4 Pro, respaldados por un mejor hardware. . Si bien Microsoft ha proporcionado actualizaciones gratuitas de próxima generación para muchos títulos de Xbox Game Studios, incluidos Forza Horizon 4, Gears 5 y Halo: The Master Chief Collection, Sony no nos ha proporcionado ninguna actualización. Barra uno: Marvel’s Spider-Man Remastered, que solo está disponible si pagas por Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition.

Sony tampoco hace que sea lo más fácil posible ayudar a los propietarios de PS5 a obtener la mejor experiencia de un juego. Digamos que transfieres tus juegos de PS4 a tu nueva y brillante PS5 y presiona reproducir. PlayStation 5 simplemente los iniciará, sin siquiera decirte explícitamente si el juego tiene una actualización de próxima generación o no; Xbox Series X hace exactamente lo contrario. La única señal de que el juego tiene una actualización gratuita de PS5 se encuentra en un pequeño recuadro en la página de inicio del juego. Sony también hará que descargues la versión para PS5 del juego desde cero, en lugar de intentar ver cómo puede actualizar los archivos del juego existentes.

Y buena suerte si quieres jugar juegos anteriores a la generación PS4 en tu PS5. Si bien Microsoft ha reunido todas las generaciones de Xbox que han existido en una con Xbox Series S / X, la compatibilidad con versiones anteriores de Sony se detiene en gran medida en PS4. A menos que tenga la suerte de tener acceso al servicio de transmisión de juegos PlayStation Now donde vive (no está disponible en la India) y una conexión a Internet que le brinde la baja latencia que necesita para usarlo correctamente.

Sony tampoco tiene un competidor de Xbox Game Pass, por lo que ofrece algunos juegos geniales de PS4 como parte de la colección PlayStation Plus, disponible como parte de su suscripción a PlayStation Plus. Pero la colección es pequeña, 20 juegos en comparación con más de 100 en Game Pass …

Primeras impresiones de Poco M3 | Gadgets 360 de NDTV

Poco ha sido una marca independiente durante un año y ha lanzado varios modelos en múltiples series. La serie M se encuentra en las populares sub-R. 15,000 en India, y para mantener el éxito, Poco acaba de traer el nuevo Poco M3. Como su nombre indica, el Poco M3 es el sucesor del Poco M2. Su precio comienza en Rs. 10,999 para la variante base de 64GB, mientras que la variante de 128GB tiene un precio de Rs. 11,999 en India. Conseguí el Poco M3, y aquí están mis primeras impresiones.

El Poco M3 viene en una caja de color amarillo brillante, al igual que la mayoría de los otros teléfonos inteligentes Poco. De hecho, esta también es una opción de color en el Poco M3. Se llama Poco Yellow y ese es el color de mi unidad. Me gusta este acabado brillante en el Poco M3, pero puede que no sea atractivo para todos, por lo que Poco también ofrece opciones de color Cool Blue y Power Black.

El tamaño de pantalla del Poco M3 no ha cambiado en comparación con el Poco M2; es un panel de 6.53 pulgadas con una muesca de gota de rocío en la parte superior. Tiene una resolución Full-HD + que no es muy común en este rango de precios. Encontré que los biseles eran gruesos pero aceptables dado el rango de precios del dispositivo. La muesca en forma de lágrima alberga un autofoto de 8 megapíxeles.

Poco ha incluido una gran batería de 6.000 mAh y, como resultado, el teléfono inclina la balanza a 197 g. Sin embargo, Poco ha manejado bastante bien la distribución del peso, y este teléfono no se siente demasiado pesado para usarlo cómodamente. Los lados también están curvados, lo que facilita su agarre. Siguiendo las tendencias actuales, el Poco M3 ofrece un escáner de huellas dactilares de montaje lateral integrado en el botón de encendido a la derecha. Los botones tienen un acabado del mismo color que el cuerpo del teléfono inteligente y la ubicación es bastante buena. La bandeja SIM está en el lado izquierdo del marco y tiene tres ranuras, dos para Nano-SIM y una dedicada para una tarjeta microSD.

El Poco M3 tiene una pantalla full-HD + de 6.53 pulgadas

El Poco M3 tiene una parte trasera de plástico con una textura fina que le ayuda a evitar la recogida de huellas dactilares. Poco ha agregado un gran elemento de diseño alrededor del módulo de la cámara que tiene un acabado en negro brillante, lo que hace que este teléfono se vea bastante premium. Los colores contrastan bastante bien en la unidad Poco Yellow que tengo, pero es posible que esto no resalte tanto en la versión Power Black. El módulo de la cámara en sí está ligeramente elevado. El Poco M3 tiene una configuración de cámara triple que consta de una cámara principal de 48 megapíxeles y cámaras macro y de profundidad de 2 megapíxeles.

Obtiene altavoces estéreo en el Poco M3, que no son muy comunes en un teléfono inteligente a este precio. Informaré sobre la reproducción de video y la experiencia de juego en mi revisión completa. Este teléfono también tiene un conector para auriculares de 3,5 mm en la parte superior junto con un emisor de infrarrojos, que es algo común en los teléfonos inteligentes Poco y Xiaomi. Hay un puerto USB tipo C en la parte inferior junto con el micrófono principal. Poco ha incluido un cargador de 22.5W con el M3, pero solo es capaz de cargar a 18W.

Poco ha elegido el procesador Qualcomm Snapdragon 662 para el M3 y está emparejado con 6 GB de RAM LPDDR4X. Este procesador es común en este segmento de precios y también impulsa a competidores como el Redmi 9 Power (Revisión) y el Moto G9 Power. Con el Poco M3, obtienes dos opciones de almacenamiento: 64 GB y 128 GB. Aquí hay una ligera diferencia, ya que la variante de 64GB usa almacenamiento UFS 2.1, mientras que la variante de 128GB tiene almacenamiento UFS 2.2, lo que puede resultar en una ligera diferencia de velocidad. Las dos variantes tienen un precio de Rs. 10,999 y Rs. 11,999 respectivamente. Hay ofertas bancarias en el Poco M3 que potencialmente pueden reducir el precio en Rs. 1.000. El precio es agresivo y será interesante ver cómo funciona el Poco M3 en nuestra revisión.

El Poco M3 tiene una parte trasera texturizada que evita las huellas dactilares

En el frente del software, el Poco M3 se envía con la última máscara MIUI 12 de Xiaomi que se ejecuta en la parte superior de Android 10. Obtiene el iniciador de Poco y una gran cantidad de aplicaciones preinstaladas. Poco afirma haber mantenido los anuncios bajo control para el M3, y no noté ninguno en el poco tiempo que lo usé. Si la situación de los anuncios está bajo control, el Poco M3 ya está un paso por delante de sus primos Redmi.

El Poco M3 ofrece un nuevo diseño, un procesador capaz y una batería grande a un precio asequible. Parece capaz de igualar o superar a algunos teléfonos inteligentes que se encuentran actualmente en nuestra lista de los mejores teléfonos inteligentes para comprar por menos de Rs. 15.000. ¿Qué tan bien se traducirá todo esto del papel al uso en el mundo real? Consulte nuestra revisión completa del Poco M3, próximamente, en la que lo someteremos a una serie de pruebas de juegos, duración de la batería y cámara.

Revisión de Realme X7 Pro 5G

La fórmula de diseño de cortador de galletas de Realme para sus teléfonos inteligentes parece estar funcionando a su favor, y para el 2021 hay dos nuevos modelos llamados Realme X7 y Realme X7 Pro. Ambos teléfonos inteligentes se anunciaron el año pasado en China, aunque con nombres diferentes, y ahora están llegando a nuestro mercado. Hoy veremos el Realme X7 Pro que tiene un precio de Rs. 29,999, que por lo que parece, se ubica entre el Realme X7 y el Realme X50 Pro (Revisión).

Este es uno de los primeros teléfonos inteligentes en la India que cuenta con los SoC 5G de la serie Dimensity de MediaTek. También cuenta con una pantalla de alta frecuencia de actualización, carga súper rápida y muchas cámaras. En lo que respecta a la competencia, se enfrenta a teléfonos como el OnePlus Nord (revisión) y el Oppo Reno 5 Pro 5G (revisión). Entonces, ¿el X7 Pro 5G ofrece un mejor valor que cualquiera de estos? Vamos a averiguar.

Precio y variantes del Realme X7 Pro 5G

Realme ha lanzado el X7 Pro 5G en India en una sola configuración, con 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento. Este es LPDDR4X RAM y almacenamiento UFS 2.1, sin embargo, no hay soporte para almacenamiento expandible en forma de ranura para tarjeta microSD. Hay dos opciones de color, Mystic Black y Fantasy, de las cuales esta última es la que tengo. Tiene un panel trasero de vidrio iridiscente y se ve bastante moderno, pero realmente desearía que Realme no hubiera grabado su eslogan en la parte posterior. En su lugar, esto podría haberse guardado en el estuche incluido. Afortunadamente, la versión en negro no tiene esta escritura.

Diseño y especificaciones de Realme X7 Pro 5G

El Realme X7 Pro 5G se parece bastante al Realme 7 Pro (Revisión), especialmente el diseño del módulo de la cámara trasera. El uso con una sola mano es bastante cómodo gracias al cuerpo delgado y al peso relativamente bajo de 184 g. Los botones físicos tienen una buena sensación táctil y el marco de policarbonato se siente resistente. El respaldo de vidrio y el protector de pantalla preaplicado recogen muchas huellas dactilares, pero son fáciles de limpiar.

El Realme X7 Pro tiene un diseño familiar pero con un nuevo acabado ‘Fantasy’ para el respaldo de vidrio

La pantalla es uno de los aspectos más destacados del Realme X7 Pro, y Realme no se ha retenido. Es un panel Super AMOLED full-HD + de 6.55 pulgadas con un sensor de huellas dactilares en pantalla, frecuencia de actualización de 120Hz, Gorilla Glass 5 y soporte para reproducción de video HDR. Obtiene biseles delgados alrededor de la pantalla y un brillo máximo reclamado de 1200 nits. Esta pantalla se ve muy bien, la respuesta táctil es precisa y el contenido es muy legible incluso bajo luces brillantes.

Al Realme X7 Pro 5G le falta una toma de auriculares, pero viene con un adaptador de tipo C a 3,5 mm en la caja. El resto del contenido de la caja son un adaptador de 65 W, un cable USB tipo C, un estuche y la herramienta de expulsión de SIM.

Otra característica que vale la pena señalar es el uso del SoC Dimensity 1000+ 5G de MediaTek, que vimos recientemente en acción en el Reno 5 Pro 5G de Oppo. Es un SoC bastante eficiente en el consumo de energía con un sólido rendimiento de CPU y GPU. También hay Wi-Fi ac de doble banda, Bluetooth 5, NFC, soporte para cinco sistemas de navegación por satélite y el conjunto habitual de sensores.

Rendimiento y duración de la batería del Realme X7 Pro 5G

El Realme X7 Pro 5G funcionó sin problemas en el poco tiempo que tuve para probarlo. No noté ningún calentamiento injustificado, retraso del sistema o desaceleración de ningún tipo. La pantalla de 120Hz hace que el uso se sienta fluido, y el teléfono cambiará automáticamente entre 120Hz y 60Hz según la aplicación que se utilice. Sin embargo, no es adaptable como vimos recientemente en el Samsung Galaxy S21 Ultra 5G (Revisión), por lo que incluso si no se registra ninguna entrada táctil, la pantalla seguirá funcionando a 120Hz. En mi experiencia, esto no fue un gran problema, ya que no pareció afectar demasiado la duración de la batería.

El Realme X7 Pro presenta una pantalla AMOLED vívida con biseles delgados alrededor

Realme afirma que el sensor de huellas dactilares en pantalla es más delgado que el utilizado en sus modelos anteriores y, en mi experiencia, funciona tan bien como antes. Un toque ligero es todo lo que se necesita para un desbloqueo exitoso. El reconocimiento facial es igualmente rápido y funciona muy bien incluso con poca luz, que ha sido un tema común en los teléfonos inteligentes Realme.

El Realme X7 Pro 5G todavía está ejecutando Realme UI 1.0, basado en Android 10. La próxima versión basada en Android 11 todavía es un trabajo en progreso, aunque Realme ha comenzado un programa de acceso temprano para algunos de sus teléfonos inteligentes. No hay mucho que no hayamos visto todavía. La interfaz de usuario de Realme está bastante pulida en este punto y es fácil acostumbrarse. Todavía está inundado de bloatware, aunque la mayor parte se puede eliminar. La aplicación del navegador, en particular, es conocida por enviar notificaciones de spam, incluso si nunca ha abierto la aplicación. Tendrá que sumergirse en su configuración para deshabilitar este comportamiento.

El rendimiento de los juegos y los medios fue excelente. El Realme X7 Pro 5G registró sólidos números de referencia; mejor que lo que logró el Oppo Reno 5 Pro 5G. Juegos como Oceanhorn y Call of Duty Mobile se ejecutaron sin esfuerzo, sin causar ningún tipo de problema de calentamiento. El teléfono tiene un sistema de enfriamiento con cámara de vapor, que parece estar haciendo su trabajo con bastante eficacia. El X7 Pro 5G tiene altavoces estéreo junto con Dolby Atmos, que juntos producen un audio rico y bastante detallado.

Incluso con un uso intensivo, la batería de 4.500 mAh me ayudó fácilmente a pasar un día completo. La carga rápida de 65W SuperDart significa que este teléfono se puede cargar hasta en un 91 por ciento en media hora, lo cual es muy rápido. El Realme X7 Pro 5G duró 16 horas y 42 minutos en nuestra prueba de bucle de video HD, que nuevamente es buena.

El Realme X7 Pro tiene una batería de 4500 mAh y admite carga rápida de 65 W

Cámaras Realme X7 Pro 5G

El Realme X7 Pro 5G tiene una configuración de cámara familiar que hemos visto en algunos de sus teléfonos inteligentes anteriores. Obtiene una cámara autofoto de 32 megapíxeles en la parte delantera, y en la parte posterior, hay cuatro sensores que incluyen una cámara principal de 64 megapíxeles, una cámara ultra gran angular de 8 megapíxeles, una cámara monocromática de 2 megapíxeles y una cámara de 2 megapíxeles. -cámara macro de megapíxeles. Puede grabar videos de hasta 4K 60fps, pero solo con la cámara trasera principal. La cámara para selfies está limitada a grabar videos de 1080p. Otras características de video incluyen Nightscape para video, AI Color Portrait y efectos bokeh de video en tiempo real, todos los cuales hemos visto en teléfonos inteligentes Realme anteriores.

El Realme X7 Pro tiene cuatro cámaras traseras y una cámara para selfies de 32 megapíxeles

El Realme X7 Pro 5G captura buenos detalles y exposición en tomas de paisajes. El HDR se maneja bien y no hay retraso del obturador cuando se dispara durante el día. Tenía el interruptor de ‘Escena de IA’ desactivado porque prefiero un tono más natural, pero si te gustan los colores llamativos, puedes habilitarlo. Las fotos agrupadas en píxeles de 16 megapíxeles que este teléfono captura de forma predeterminada ofrecen muy buenos detalles, incluso para tomas de primeros planos, aunque puede disparar a la resolución completa de 64 megapíxeles si es necesario. La cámara ultra gran angular tiene sus usos, pero tenga en cuenta que los detalles son más débiles. La cámara monocromática solo se usa cuando selecciona el filtro ’06’ en el modo Retrato, mientras que la cámara macro produce resultados predeciblemente aceptables si hay mucha luz.

Muestra de la cámara principal Realme X7 Pro (toque para ver la imagen más grande)

Muestra de cámara de primer plano Realme X7 Pro 5G

Muestra de cámara ultra ancha Realme X7 Pro 5G Nightscape (toque para ver la imagen más grande)

Muestra de cámara de retrato autofoto en interiores Realme X7 Pro 5G (toque para ver la imagen más grande)

Si bien las cámaras traseras son bastante confiables durante el día, tienden a tener problemas con poca luz. Las tomas regulares con poca luz no incluyen muchos detalles, pero Nightscape ayuda a obtener mejores exposiciones. Aun así, noté una gran cantidad de ruido no deseado que hacía que las regiones muy oscuras parecieran irregulares. Esto es aún más pronunciado cuando se usa Nightscape con la cámara ultra gran angular. El X7 Pro 5G también tiene dificultades para enfocarse en sujetos cercanos en condiciones muy oscuras. Sin embargo, dé a los sensores suficiente luz artificial y podrá obtener algunas tomas muy útiles.

La calidad de video es decente en 4K con buena estabilización y el enfoque automático se ajustó rápidamente cuando cambié mi marco. Los resultados fueron granulosos cuando estaba disparando de noche, y aunque el modo de video Ultra Night aumenta el ISO para hacer que la salida sea más brillante, como resultado perdí la calidad de la textura.

La cámara para selfies logra capturar imágenes decentes con buena luz, sin embargo, a pesar de apagar el filtro de belleza, los tonos de piel terminaron luciendo suavizados. El Realme X7 Pro 5G captura selfies utilizables en interiores, pero si dispara al aire libre por la noche, necesitará el flash de la pantalla.

En general, las cámaras del Realme X7 Pro 5G hacen un trabajo decente si dispara durante el día, pero tiene dificultades para ofrecer resultados satisfactorios con poca luz.

El Realme X7 Pro 5G tiene una buena relación calidad-precio por lo que ofrece

Veredicto

El Realme X7 Pro 5G marca muchas de las casillas para un “asesino insignia” sólido de rango medio y, en muchos sentidos, se siente como un digno sucesor del Realme X2 Pro (Revisión). Ofrece una pantalla vívida, un rendimiento suave, una gran duración de la batería, una carga muy rápida y cámaras decentes para disparar a la luz del día. La adición de altavoces estéreo y soporte para 5G lo convierte en una buena alternativa potencial al OnePlus Nord, aunque el almacenamiento está limitado a solo 128 GB.

Sin embargo, creo que Realme podría haber hecho mucho más para hacer de este un teléfono inteligente memorable y realmente diferenciarlo de su serie de números convencional. El diseño, por ejemplo, es similar al de la serie 7 de la compañía, y muchas de las características del X7 Pro también están disponibles en los modelos más asequibles de Realme. Las cámaras tampoco son muy impresionantes con poca luz; un área en la que el Reno 5 Pro 5G de Oppo avanza. Y luego está el software, que sigue siendo Android 10 cuando la mayoría de los otros fabricantes están lanzando teléfonos basados ​​en Android 11.

El Realme X7 Pro 5G ofrece una buena relación calidad-precio por Rs. 29,999, pero en comparación con OnePlus Nord y Oppo Reno 5 Pro 5G, simplemente no es tan emocionante como debería ser.

Revisión de Realme X7 5G | Gadgets 360 de NDTV

Los nuevos Realme X7 5G y X7 Pro 5G están dirigidos al mercado principal y el “asesino insignia”, respectivamente, y ambos tienen un precio que ofrece una competencia seria a los favoritos desde hace mucho tiempo. Acabamos de ver lo que ofrece el Realme X7 Pro 5G de gama alta (revisión), y ahora es el momento de una revisión completa del Realme X7 5G más asequible. Lanzado en Rs. 19,999 para la variante de almacenamiento de 6GB RAM / 128GB y Rs. 21,999 para 8GB de RAM con 128GB de almacenamiento, tendrá que competir con Mi 10i (Revisión), Samsung Galaxy M31s (Revisión) e incluso Realme 7 Pro (Revisión), entre otros.

Si bien muchos de estos competidores han hecho todo lo posible con las cámaras, Realme se está enfocando más en el diseño y el rendimiento con el nuevo X7 5G, que acaba de ser lanzado. Hay algunos pequeños detalles que agregan valor, pero también algunas opciones interesantes que pueden hacer que los compradores potenciales se lo piensen dos veces. Siga leyendo para ver si esta es la opción de actualización adecuada para usted.

Diseño Realme X7 5G

Nadie puede decir que Realme ha ido a lo seguro con la serie X7, pero si eso es algo bueno o malo será una cuestión de gusto personal y una decisión muy subjetiva. El acabado característico de ‘Nebula’ es un remolino de múltiples colores: melocotón, rosa, azul, morado, dorado y amarillo, que se mezclan entre sí y parecen cambiar a medida que mueves este teléfono bajo la luz. Si esto le parece familiar, es posible que haya visto noticias del lanzamiento internacional del Realme V15; este es esencialmente el mismo teléfono con un nombre diferente.

Realme llama a esto un “gradiente no espectral”, lo que significa que los colores no siguen exactamente una secuencia VIBGYOR. El acabado está destinado a refractar la luz a través de múltiples etapas, y tiene una calidad iridiscente muy brillante. En el lado negativo, la superficie trasera es increíblemente brillante y propensa a las manchas. No hay forma de usar este teléfono sin que quede completamente cubierto de huellas dactilares.

El gran problema de polarización será la decisión de Realme de estampar su lema “Atrévete a saltar” en toda la parte trasera, eso también en un acabado contrastante que realmente atrapa la luz. No es algo con lo que me gustaría vivir todos los días, pero una cubierta opaca frustraría el propósito de elegir el acabado Nebula. Creo que mucha gente optará por la opción Space Silver, mucho menos llamativa, que, según Realme, no tendrá este eslogan en la parte posterior.

El Realme X7 5G tiene una pantalla full-HD + de 6.4 pulgadas

El Realme X7 5G es bastante compacto para los estándares actuales. La versión Nebula tiene un grosor de 8,3 mm y pesa 179 g, mientras que Space Silver lo reduce a 8,1 mm y 176 g. La parte posterior y el marco están hechos de policarbonato, y el frente es un tipo de vidrio no especificado con una película protectora preaplicada. Realme también dice que este teléfono es resistente a las salpicaduras, pero no tiene clasificación IP. Este es un teléfono fácil de usar con una sola mano; la pantalla de 6.4 pulgadas tiene bordes estrechos excepto por el mentón en la parte inferior, y la parte trasera está redondeada para encontrarse con los lados.

Realme ha colocado el botón de encendido a la derecha y los botones de volumen a la izquierda. Hay un lector de huellas dactilares en pantalla, además de que la cámara frontal está incrustada en la esquina superior izquierda de la pantalla. En la parte inferior, verá un puerto USB tipo C, un solo altavoz y una bandeja dual Nano SIM (sin espacio para una tarjeta microSD). Las tres cámaras de la parte trasera se extruyen individualmente, que es más o menos el estilo actual.

Curiosamente, Realme ha optado por un empaque más elaborado de lo habitual, y hay algunos extras interesantes en la caja. Además del X7 5G en sí, Realme incluye un cargador de 65 W (más sobre esto más adelante), cable USB tipo C, carcasa de plástico transparente, un pin de expulsión de SIM y un dongle de tipo C a 3,5 mm.

El diseño ‘Nebula’ con el enorme lema de la marca no será del gusto de todos

Especificaciones y software de Realme X7 5G

Poco menos de un año después del lanzamiento de su primer teléfono de gama alta habilitado para 5G, el X50 Pro 5G (Revisión), los nuevos X7 5G y X7 Pro 5G tienen como objetivo hacer que este nuevo estándar sea más común. No hay redes 5G en la India (todavía), pero de todos modos esta se está convirtiendo en una característica imprescindible. Realme promete soporte dual-sim, dual-standby más para todas las bandas principales, aunque queda por ver cuáles usarán los operadores en India. 5G está habilitado por el SoC MediaTek Dimensity 800U, que es bastante nuevo y probablemente se vuelva popular.

El Dimensity 800U es un procesador octa-core de 7 nm con dos núcleos ARM Cortex-A76 de alta potencia con una frecuencia de hasta 2.4GHz, más seis núcleos eficientes Cortex-A55 con una frecuencia de hasta 2GHz. También cuenta con una GPU Mali-G57 MC3 integrada, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1 y múltiples sistemas de navegación por satélite.

Realme ha optado por un panel Super AMOLED full-HD + 1080×2400 píxeles de 6.4 pulgadas. Inmediatamente, notamos que no se menciona una alta frecuencia de actualización en la hoja de especificaciones, lo cual es un poco sorprendente considerando el precio y el posicionamiento de este teléfono. Sin embargo, Realme enumera una frecuencia de muestreo táctil de 180Hz. Puede elegir entre variantes con 6GB y 8GB de RAM, pero ambas tienen 128GB de almacenamiento UFS 2.1 y no hay ranura microSD para expansión.

La capacidad de la batería es de 4,310 mAh, que es más baja que el promedio en estos días, pero esa es la compensación por el bajo peso del X7 5G. Este teléfono admite una carga rápida de 50 W, pero viene con un adaptador de 65 W que es genial de ver, es todo lo contrario de lo que hacen muchas otras compañías. Esto significa que puede cargar teléfonos de gama más alta como el Realme X7 Pro 5G rápidamente con el mismo cargador, pero la tecnología “SuperDart” de Realme no parece ser compatible con la entrega de energía USB estándar de la industria, por lo que no puede Por ejemplo, use el mismo cargador con su computadora portátil y lleve una cosa menos.

El Realme X7 5G viene con Android 10 y Realme UI 1.0, pero la compañía promete actualizaciones para Android 11 y una Realme UI 2.0 “más minimalista” en un futuro muy cercano. Si estos ya se lanzaron para cuando compre este teléfono, su experiencia será diferente, pero voy a revisar lo que la compañía envió en el momento del lanzamiento y calificaré este teléfono en consecuencia. Mi unidad tenía el parche de seguridad de Android de diciembre de 2020, que es relativamente reciente.

La interfaz de usuario se parece mucho a la de Android, pero hay funciones y personalizaciones adicionales, como App Cloner para ejecutar varias cuentas, gestos de navegación opcionales y Smart Sidebar para accesos directos a aplicaciones y herramientas. Hay una categoría de funciones “experimentales” en la aplicación Configuración, que a partir de ahora incluye un desplazamiento suave (aunque no está claro cómo se logra esto), Super Nighttime Standby que reduce la actividad de la red para ahorrar energía y DC Dimming que puede reducir el parpadeo para aliviar la fatiga visual, pero puede tener efectos secundarios inesperados como cambio de color y brillo automático que no funciona.

Realme ha agregado un poco de bloatware, incluidas sus propias aplicaciones de música y video, una tienda de temas, una tienda de juegos HeyFun, un editor de video SoLoop, Amazon, Facebook y Flipkart. También existen las propias aplicaciones Community, Store, Paysa y Link de Realme. La mayoría no son demasiado intrusivos y muchos se pueden desinstalar, pero aún recibirás muchas notificaciones innecesarias. También verá algunos anuncios en las aplicaciones integradas y en la pantalla de bloqueo a través de la función “Revista”, aunque esto se puede desactivar en la aplicación Configuración.

La duración de la batería es excelente en el Realme X7 5G

Rendimiento Realme X7 5G

Incluso con los teléfonos económicos funcionando sin problemas en estos días, no es de extrañar que el Realme X7 5G fuera fluido y receptivo en las tareas diarias. El proceso de configuración fue bastante simple, pero hay varios valores predeterminados que querrá cambiar manualmente más adelante, como las preferencias publicitarias. El X7 5G es lo suficientemente agradable y cómodo para usar sin problemas. Se calentó un poco cuando se cargaba rápidamente, pero eso fue todo para calentar. El sensor de huellas dactilares en pantalla y el reconocimiento facial solían ser rápidos, pero a veces había algunas dudas.

Como el primer teléfono en India con un SoC Dimensity 800U, las puntuaciones de referencia deberían ser interesantes. El X7 5G logró 3,35,698 en general en AnTuTu, así como 599 y 1,800 respectivamente en las pruebas de un solo núcleo y de varios núcleos de Geekbench 5. También ejecutó las pruebas de gráficos Car Chase y Manhattan 3.1 de GFXBench a 18 fps y 31 fps respectivamente, mientras que las pruebas 3DMark Sling Shot Extreme y Wild Life arrojaron puntajes de 3,137 y 1,589.

Estos puntajes significan que el nuevo X7 5G supera fácilmente al Realme 7 Pro, que todavía se vende por exactamente los mismos precios. El Dimensity 800U parece estar aproximadamente a la par con los Snapdragon 765G y 750G de Qualcomm, intercambiando golpes en diferentes pruebas.

En cuanto a los juegos, encontré que tanto Call of Duty Mobile como Asphalt 9: Legends son fluidos. Se ejecutaron en configuraciones de calidad Media y Predeterminada y fueron bastante agradables. La pantalla es relativamente nítida y los colores son impactantes, pero esta no es la mejor calidad que he visto a este nivel de precio. Se implementó Widevine L1 DRM para que pueda ver videos en tiempo real de calidad HD a través de sus servicios favoritos. Hay un solo altavoz en la parte inferior y la calidad del sonido es bastante buena para los estándares de los teléfonos inteligentes. Este teléfono tiene la certificación de audio de alta resolución, pero aún obtendrá los mejores resultados con un buen par de auriculares.

La duración de la batería no debería ser un problema en absoluto. El Realme X7 5G puede funcionar fácilmente durante un día completo, incluso si le dedicas muchas tareas pesadas, incluidos los juegos y el uso de las cámaras. Nuestra prueba de bucle de video HD se ejecutó durante 20 horas y 45 minutos muy impresionantes. La carga también es bastante rápida: solo tomó 25 minutos pasar del cero al 50 por ciento, y una carga completa tomó 1 hora y 3 minutos con el cargador “SuperDart” incluido.

El Realme X7 5G tiene tres cámaras traseras, incluida una principal de 64 megapíxeles

Cámaras Realme X7 5G

Curiosamente, Realme parece haber resistido la presión de tener “cámaras cuádruples” como punto de venta para este teléfono. Estoy contento con eso, ya que una cuarta cámara de bajo nivel, como el filtro de 2 megapíxeles “retrato en blanco y negro” del Realme X7 Pro 5G, sería de uso muy limitado de todos modos. Incluso la cámara macro de 2 megapíxeles que tiene el Realme X7 5G es principalmente para entretenimiento y no captura resultados lo suficientemente buenos como para usarla en fotografías serias. Pasará la mayor parte de su tiempo con las cámaras de 64 megapíxeles, f / 1.8 primaria y ultra gran angular de 8 megapíxeles f / 2.3.

El software de Realme es bastante fácil de usar y los modos comunes son accesibles, la configuración de resolución, que puede necesitar a menudo, se encuentra en la parte inferior del menú principal y en una capa de profundidad. Durante el día, el Realme X7 5G fue en general rápido para bloquear el enfoque y pareció funcionar bien con la medición de exposiciones, al menos en su resolución predeterminada de 16 megapíxeles. Hubo algunos signos de exceso de afilado en el posprocesamiento y los detalles a distancia eran un poco turbios para mi gusto. Por otro lado, los primeros planos quedaron bien con colores vivos.

Muestras de cámara de luz diurna Realme X7 5G (Arriba: cámara principal; Abajo: ultra gran angular) (toque para ver en tamaño completo)

Muestra de cámara de primer plano con luz diurna Realme X7 5G (toque para ver en tamaño completo)

Al tomar fotos con la resolución nativa de 64 megapíxeles, las tomas estaban un poco desvaídas y el tono de color estaba un poco apagado. La cámara de gran angular no está mal, pero los detalles sufren y hay algunas deformaciones en los lados de los marcos, por lo que querrá usarla con moderación. Los retratos salen con una separación de fondo decente, pero sorprendentemente, no se puede ajustar la intensidad del desenfoque después de tomar una foto.

Las fotos tomadas por la noche tenían detalles decentes y, nuevamente, es mejor evitar la cámara gran angular a menos que haya mucha luz alrededor. Algunas tomas de primeros planos tomadas con la cámara principal fueron sorprendentemente buenas, pero otras parecían un poco artificiales. El modo nocturno recorta un poco el encuadre, pero aún existe la posibilidad de que el movimiento se vea borroso. Los resultados pueden ser más brillantes, pero no siempre son mejores en general con el modo Noche. Hay una palanca de trípode que podría ayudarlo a obtener resultados aún mejores si puede mantener el teléfono fijo.

Muestras de cámara con poca luz Realme X7 5G (Arriba: cámara principal; Medio: modo nocturno; Abajo: ultra gran angular) (toque para ver en tamaño completo)

También obtienes una cámara frontal de 16 megapíxeles f / 2.5 incrustada en la esquina superior izquierda de la pantalla. El embellecimiento está habilitado de forma predeterminada para los selfies. Es un poco demasiado agresivo y hace que la piel parezca artificial. Los selfies de retrato tienen un fondo borroso eficaz. La calidad en general es bastante buena durante el día y la noche.

El video se puede grabar a hasta 4K 30 fps. Hay mucho movimiento si se mueve mientras graba, pero la calidad es bastante buena en general durante el día y la noche, incluso cuando se usa la cámara gran angular. No puede cambiar de cámara mientras graba. También hay un modo de cámara lenta de 120 fps.

Muestras de cámara selfie Realme X7 5G (Arriba: durante el día; Abajo: con poca luz) …

Resumen del episodio 5 de WandaVision: La familia es para siempre

El episodio 5 de WandaVision, que se lanzará el 5 de febrero en Disney + y Disney + Hotstar, posiblemente sentó las bases para la entrada de los X-Men en el Universo Cinematográfico de Marvel. Al final del nuevo episodio, Quicksilver (Evan Peters) llega a la residencia de Vision para saludar a su muy sorprendida hermana Wanda Maximoff (Elizabeth Olsen). Ahora bien, esto es extraño en varios aspectos. Por un lado, el hermano de Wanda, Pietro Maximoff / Quicksilver (Aaron Taylor-Johnson) murió en Avengers: Age of Ultron. Entonces, si esperabas que resucitara otro personaje, à la Vision (Paul Bettany), pensarías que sería la versión Taylor-Johnson del personaje. En segundo lugar, el Quicksilver de Peters no solo se llama Peter (no Pietro) Maximoff, sino que es el hijo de Magneto (Michael Fassbender), por lo que proviene del universo X-Men de Fox.

¿Cómo está pasando esto? Bueno, por un lado, Disney adquirió Fox hace un par de años, lo que le da a Marvel Studios la licencia para traer personajes de X-Men, Deadpool, Fantastic Four y más. De hecho, un Deadpool 3 dirigido por Ryan Reynolds está en desarrollo para el MCU, y el presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, anunció un reinicio de los Cuatro Fantásticos en diciembre. Entonces no se habló de un regreso de los X-Men, pero supongo que ahora sabemos por qué.

Resumen del episodio 4 de WandaVision: Es todo Wanda

Esa revelación de Quicksilver es un gran momento para el MCU, aunque no tendrá tanto sentido para las personas que no vieron ninguna de las tres películas recientes de X-Men (estuvo en X-Men: Days of Future Past de 2014, X-Men: Apocalypse de 2016 y Dark Phoenix de 2019). Si quieres ver más de él después del episodio 5 de WandaVision, te sugiero que te ciñas a Days of Future Past, ya que los otros dos son francamente terribles. Es un poco extraño que Peters ‘Quicksilver responda a Pietro como lo llama Wanda con los ojos llorosos, aunque supongo que Marvel lo explicará en futuros episodios de WandaVision.

Ese momento se destacó en más de una forma, ya que tampoco tenía conexión con todo lo demás que ocurrió en el episodio 5 de WandaVision, titulado “En un episodio muy especial …”, dirigido por Matt Shakman y escrito por Peter Cameron y Mackenzie Dohr. .

El episodio 5 de WandaVision se abre en los años 80 (y finalmente cuenta con una relación de aspecto de 16: 9 que las comedias de situación llevan hasta el día de hoy). Wanda y Vision tienen problemas para dormir a los gemelos Tommy y Billy. Después de que Wanda envía a Vision a buscar sus chupetes, incluso intenta usar sus poderes para calmarlos, sin éxito. Y los chupetes tampoco los mantienen callados por mucho tiempo. Ingrese a la vecina (demasiado) amigable Agnes (Kathryn Hahn), quien se ofrece como voluntaria para ser la tía agradable y la niñera. Sin embargo, Vision duda un poco sobre su oferta, lo que lleva a Agnes a recurrir a Wanda y romper su hechizo, preguntándole si debería ejecutarlo de nuevo. Es como si el actor le preguntara al director si debería darle otra toma a la toma.

Paul Bettany como Vision, Kathryn Hahn como Agnes, Elizabeth Olsen como Wanda Maximoff en el episodio 5 de WandaVision
Crédito de la foto: Chuck Zlotnick / Marvel Studios

La visión se desanima naturalmente y Wanda, la orquestadora de este mundo de comedias de situación, hace todo lo posible para calmar sus preocupaciones. No está del todo convencido, pero se dan cuenta de que los bebés han dejado de llorar. Caminan hacia sus cunas para descubrir que los gemelos han desaparecido, solo para ser descubiertos por dos niños de cinco años (Gavin Borders y Baylen Bielitz) que llaman a Wanda y Vision mamá y papá. Oh, Dios mío, Tommy y Billy crecieron en segundos, más rápido incluso que el embarazo de Wanda. Agnes parece no prestar atención al asunto, que es intrigante en sí mismo. ¿Por qué se molesta menos en seguir los deseos de Wanda? O mejor dicho, ¿cómo lo está haciendo? ¿No deberían los poderes de control mental de Wanda evitar que lo haga?

De todos modos, el episodio 5 de WandaVision pasa a una secuencia de título temática de los 80, que ahora consta de Tommy y Billy, de cinco años, también, disfrutando de la vida junto a sus padres.

La programación se reanuda al otro lado de Westview, con la capitana Monica Rambeau (Teyonah Parris) procesando su paso por Westview. El agente del FBI Jimmy Woo (Randall Park) la visita junto con la Dra. Darcy Lewis (Kat Dennings), quien se revela como una gran fan de Monica. Eso es interesante. El médico dice que no está contenta con los escáneres cerebrales y los análisis de sangre de Monica, pero Monica no está teniendo más de eso. Se levanta y se cambia para asistir a una sesión informativa de SWORD, donde el director (en funciones) Tyler Hayward (Josh Stamberg) pinta a Wanda como la villana de la historia, y señala que ella pasó a primer plano como la antagonista de los Vengadores (de Avengers: Age of Ultron). y menciona su comportamiento fuera de control en Lagos y Alemania (de Captain America: Civil War).

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Hayward señala que Wanda retiene a miles de personas como rehenes, y luego revela que robó el cuerpo de Vision (aparentemente desmantelado) de SWORD HQ antes de resucitarlo. El episodio 4 de WandaVision aparentemente reveló que Vision estaba muerto después de todo, dado que parpadea y te lo pierdes cuando Wanda ve a Vision como lo estaba después de que Thanos lo matara, pero ahora el episodio 5 de WandaVision parece estar insinuando que en realidad podría haberlo hecho. regresó de entre los muertos. Hayward señala que las acciones de Wanda van en contra de la voluntad de Vision (no quería ser el arma de nadie), y Woo agrega que también viola los Acuerdos de Sokovia.

Hayward también nos da más pistas sobre la línea de tiempo de WandaVision. Wanda robó el cuerpo de Vision hace solo nueve días, en el momento del episodio 5 de WandaVision, por lo que todo lo que hemos visto hasta ahora ha sucedido en ese período de tiempo. En total, WandaVision tiene lugar aproximadamente un mes después de los eventos de Avengers: Endgame, y varios meses antes de Spider-Man: Far from Home.

Baylen Bielitz como Billy, Gavin Borders como Tommy en el episodio 5 de WandaVision
Crédito de la foto: Disney / Marvel Studios

Más tarde, de vuelta al mundo de las comedias de situación, Tommy y Billy se encuentran con un perro pequeño que quieren tener. Wanda no está segura de estar lista para cuidar de un ser vivo, pero luego se enamora del animal en sí. Vision y Agnes entran uno tras otro, y esta última lleva una perrera confeccionada. El hecho de que Agnes parece tener siempre las necesidades de Wanda es una forma de insinuar a WandaVision. Tenga en cuenta los ingredientes de la cena con los que apareció en el episodio 1 de WandaVision, y ahora, una casa para perros en toda regla. Wanda también está haciendo menos para ocultarse alrededor de Agnes, lo que naturalmente invita a las preguntas de Vision, ya que se suponía que debían ocultar sus identidades para permanecer en Westview. ¿La respuesta de Wanda? Estoy cansado de esconderme.

En cuanto a los perros, Vision cree que los niños no estarán listos hasta que tengan 10 años para cuidar a uno. En respuesta, los gemelos envejecen una vez más en segundos, convirtiéndose en los niños de 10 años (Jett Klyne y Julian Hilliard) que necesitan para tener el perro. A Agnes, de nuevo, no parece importarle ni darse cuenta.

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Mientras tanto, afuera, Monica, Woo y Darcy están tratando de descubrir cómo colarse en Westview nuevamente. Su conversación revela que a Monica no le gusta hablar del Capitán Marvel, me pregunto qué sucedió allí, antes de que se dé cuenta de que Wanda ha estado reescribiendo la realidad dentro de “The Hex” (es el nombre que se le ocurrió a Darcy para la anomalía de Westview, y ella con la esperanza de que se quede. Woo no lo cree). Mónica descubre que su ropa de los 70, la que recuperaron después de que Wanda la echara, está hecha de Kevlar. Es el material del que están hechas las chaquetas a prueba de balas, algo que ella usaba cuando fue absorbida. Ellos traman un plan, para enviar algo que no necesita ser cambiado para encajar.

De vuelta, el interrogatorio de Vision se convierte en él usando sus poderes sobre su colega Norm (Asif Ali), quien revela que tiene una vida afuera, una donde sus hermanas y padres lo necesitan. Norm pide ser salvado de ella, con lo que se refiere a Wanda. En la residencia Vision, los gemelos tienen sus propias preguntas, sobre por qué su padre se va a la oficina un fin de semana. Wanda intenta aplacarlos diciéndoles que las parejas pueden tener problemas a veces, pero que su padre todavía los ama mucho. El perro, llamado Sparky, corre hacia la puerta y comienza a ladrar, lo que les pide que abran la puerta y vean qué está sucediendo.

Monica ha enviado un dron de los años 80, en un intento de hablar con Wanda. Pero lo que no sabe es que sus superiores, incluido Hayward, lo han armado. El dron funciona mal cuando Wanda toma el control usando sus poderes, lo que hace que Hayward ordene el lanzamiento de un misil. Monica está horrorizada, pero no tienen tiempo para discutir, ya que el sistema de megafonía anuncia una brecha en el perímetro.

Teynoah Parris como Monica Rambeau en el episodio 5 de WandaVision
Crédito de la foto: Suzanne Tenner / Marvel Studios

Corte al exterior, donde Wanda sale del maleficio por primera vez en WandaVision, vestida como estaba en Avengers: Infinity War y Endgame. Habla con su acento original, no con el acento americanizado que ha adoptado por dentro. Wanda quiere que SWORD la deje en paz, ya que no quiere hacerles daño. Hayward señala que está controlando a la gente, a lo que responde diciendo que ella no es la que tiene armas dirigidas a las personas. Monica intenta enfriar la situación y posicionarse como una aliada, pero Wanda deja claro que no hay nada que Monica pueda ofrecerle. En Westview, tiene lo que siempre quiso (aunque a un costo considerable para los demás).

De vuelta adentro, los gemelos están tratando de buscar a Sparky que se ha perdido. Wanda se une a ellos y terminan en casa de Agnes, quien revela a Sparky envuelto en una tela: está muerto. Los chicos quieren que su madre devuelva a Sparky de entre los muertos (casi sugieren que saben que lo hizo con su padre), obligando a Wanda a arrinconarse en un rincón donde tiene que mentir que la muerte debe ser permanente y que no debes revertir. los muertos, teniendo así que contar con algunas de sus propias acciones.

Dentro de WandaVision, la carta de amor de Marvel a las comedias de situación clásicas

De vuelta a casa, Vision finalmente confronta a Wanda sobre la situación. Vision dice que ni siquiera sabe quién es, lo que llevó a Wanda a responder: “Eres padre y esposo, ¿no es eso suficiente?” Wanda también niega que esté controlando todo en Westview, señalando que no podría controlar todos los aspectos incluso si quisiera. Son interrumpidos por el timbre, que Vision cree que es una distracción creada por Wanda para salir de esta dura conversación. Wanda afirma que no es culpa suya, pero la confianza de Vision en su esposa se ha disparado. Su matrimonio parece que está en ruinas.

Cuando vuelve a sonar el timbre, Wanda se levanta para abrir la puerta. Su rostro se pone pálido, ya que es alguien que no espera, lo que significa que algo dado que Westview es de hecho toda ella. El episodio 5 de WandaVision no nos deja colgados (gracias a Dios) y revela que es Evan Peters como Quicksilver. Darcy, que está mirando desde un monitor, tiene una reacción que podría coincidir con algunos en la audiencia: “¿Ella reformuló a Pietro?” Pero ese no parece ser el caso, ya que la propia Wanda lucha por ubicarlo, antes de decir “¿Pietro?” Quicksilver asiente y la abraza, a pesar de que ese no era su nombre cuando lo conocimos por última vez. Que esta pasando? ¿Alguien nos lo dirá? Bueno, esa es una historia para el episodio 6 de WandaVision.

El episodio 5 de WandaVision ahora se transmite en Disney + y Disney + Hotstar. Los nuevos episodios se lanzan todos los viernes alrededor de la 1:30 p. M. IST / 12 a. M. PT.

Revisión de Poco M3: buen rendimiento por el precio

El Poco M3 es el último teléfono inteligente de Poco en llegar al mercado indio. La compañía lo ha posicionado en el segmento de precios por debajo de Rs.15,000 para competir con Redmi 9 Power y Moto G9 Power. Es el sucesor del Poco M2 y tiene algunas mejoras en forma de una batería más grande, más RAM y cámaras mejoradas. ¿Será esto suficiente para hacerlo mejor que la competencia? Consulte nuestra revisión completa para averiguarlo.

Diseño de Poco M3

El Poco M3 tiene aproximadamente el mismo tamaño que el Poco M2. Obtiene una pantalla de 6.53 pulgadas con una muesca de gota de rocío en la parte superior. Los biseles son gruesos por todas partes, pero esto es aceptable dado el precio del teléfono inteligente. Poco ha usado un cuerpo de plástico para el M3 y se siente lo suficientemente sólido. El panel posterior tiene un acabado texturizado que ayuda a evitar las huellas dactilares y ayuda a sujetar el teléfono inteligente.

Poco ha aumentado la capacidad de la batería en el M3 y tiene una batería de 6.000 mAh en comparación con la de 5.000 mAh del Poco M2. Como resultado, el teléfono inteligente ahora pesa 197 g, y esto se nota mientras lo sostiene. Poco ha curvado la parte posterior del teléfono inteligente a los lados, lo que lo hace cómodo de sostener.

Los botones de encendido y volumen están a la derecha y están bien posicionados, lo que los hace fáciles de presionar. El botón de encendido tiene integrado el escáner de huellas digitales. Estos botones también proporcionaron una buena retroalimentación de clics que evitó segundas conjeturas. En el lado izquierdo está la bandeja SIM, mientras que el conector de audio de 3,5 mm y un emisor de infrarrojos están en la parte superior junto con un altavoz secundario. El Poco M3 tiene un puerto USB tipo C en la parte inferior del marco, junto con el micrófono principal y el altavoz.

La cámara para selfies de 8 megapíxeles se encuentra en la muesca de la gota de rocío

La parte posterior del Poco M3 está bien diseñada y hace que el teléfono inteligente parezca más caro de lo que realmente es. El módulo de la cámara elevado tiene un elemento de diseño negro piano a su alrededor en la parte posterior del teléfono y tiene un gran logotipo de Poco. Si bien esto se ve bien, es el único lugar en el Poco M3 que recoge huellas dactilares. Esto también evita que el teléfono se balancee demasiado cuando está acostado sobre una mesa.

Obtienes un cargador de 22,5 W en la caja junto con una funda transparente. Poco también aplica previamente un protector de pantalla en el M3. Hay tres opciones de color: Poco Yellow, Cool Blue y Power Black. Tenía una unidad Poco Yellow para esta revisión, y su color brillante llamó la atención.

Especificaciones y software de Poco M3

El Poco M3 se encuentra entre los pocos sub-R. 12,000 teléfonos inteligentes para lucir una pantalla Full-HD +. La mayoría de los fabricantes ofrecen una resolución HD + en este rango de precios, y el Xiaomi Redmi 9 Power (Revisión) es otra excepción. La pantalla de 6.53 pulgadas del Poco M3 tiene una relación de aspecto de 19.5: 9 que lo hace alto y estrecho. Poco ofrece protección Corning Gorilla Glass 3, que es un toque elegante.

En términos de hardware, el Poco M3 funciona con el procesador Qualcomm Snapdragon 662, que es una opción común a este precio. También se ve alimentando el Redmi 9 Power y el Moto G9 Power. Obtiene 6 GB de RAM LPDDR4X en el M3, junto con 64 GB de almacenamiento UFS 2.1 o 12 GB de almacenamiento UFS 2.2. Tenía la variante básica con 64 GB de almacenamiento, que tiene un precio de Rs. 10,999, para esta revisión. La variante más alta tiene un precio de Rs. 11.999. Es un poco extraño que las variantes de almacenamiento tengan dos estándares diferentes. Dada la pequeña diferencia de precio entre los dos, hay muy pocos incentivos para elegir la variante base. El almacenamiento se puede ampliar hasta 512 GB mediante la ranura para tarjetas microSD dedicada. En términos de conectividad, el Poco M3 tiene Bluetooth 5, Wi-Fi de doble banda, 4G dual y cinco sistemas de navegación.

El escáner de huellas dactilares de montaje lateral en el Poco M3 es de fácil acceso

Obtienes MIUI 12 sobre Android 10 en el Poco M3. La interfaz de usuario es muy similar a MIUI en los dispositivos Xiaomi, con algunos cambios sutiles. Este teléfono inteligente ejecutaba el parche de seguridad de Android de diciembre, que es lo suficientemente reciente. Se supone que el Poco M3 no tiene anuncios en la interfaz de usuario, a diferencia de sus primos Redmi, y no noté ninguno durante el período de revisión. Tampoco hubo notificaciones de spam, lo que inclina la balanza a favor de Poco sobre Xiaomi. Sin embargo, todavía obtiene una buena cantidad de aplicaciones preinstaladas en el Poco M3, como Facebook, GetApps, Netflix, LinkedIn, Mi Credit, Mi Pay y algunos juegos. Podría desinstalar todos estos excepto Mi Pay.

Si ha utilizado un teléfono inteligente Poco o Xiaomi en el pasado, la interfaz de usuario le resultará muy familiar. Incluso si está cambiando de un dispositivo diferente, no enfrentaría ningún problema importante aquí. El Poco M3 usa los tres botones de navegación de forma predeterminada, pero puede cambiar a la navegación basada en deslizamiento muy fácilmente. También están presentes otros gestos como el deslizamiento de tres dedos para tomar una captura de pantalla.

Rendimiento y duración de la batería del Poco M3

El Poco M3 funcionó sin quejas durante toda la semana que lo estuve usando. El escáner de huellas dactilares de montaje lateral es cómodo de alcanzar y rápido para desbloquear el teléfono inteligente. También tiene la opción de configurar el reconocimiento facial y funcionó bien. Podía realizar múltiples tareas entre aplicaciones fácilmente, y con 6 GB de RAM, el teléfono podía hacer malabares entre varias aplicaciones antes de matarlas en segundo plano. La pantalla del Poco M3 es lo suficientemente decente como para ser legible en interiores, pero encontré que el brillo está ligeramente en la parte inferior cuando está al aire libre. Mientras mira videos, los parlantes estéreo mejoran la experiencia general.

Ejecuté las pruebas de referencia habituales para ver dónde se encuentra el Poco M3 en comparación con la competencia. En AnTuTu, el Poco M3 obtuvo 180,594 puntos, que está en el mismo rango que el Redmi 9 Power. También logró sumar 5883 puntos en PCMark Work 2.0. En las pruebas de un solo núcleo y de varios núcleos de Geekbench 5, obtuvo una puntuación de 312 y 1340 respectivamente. El Poco M3 logró 31 fps y 12 fps en las pruebas de gráficos Car Chase y Manhattan 3.1 de GFXBench, respectivamente.

Poco M3 tiene una cámara principal de 48 megapíxeles

Jugué Call Of Duty Mobile en el Poco M3, y se estableció de forma predeterminada en la calidad de gráficos alta y la velocidad de fotogramas media. El juego se podía jugar sin ningún tartamudeo, pero la parte trasera se calentó un poco alrededor del módulo de la cámara. Jugué el juego durante 10 minutos y noté una caída de batería del 3 por ciento. El consumo de la batería está ligeramente en el lado más alto, pero dada la gran batería, debería poder jugar durante bastante tiempo antes de tener que cargar el teléfono.

Con mi uso, el Poco M3 podría durar fácilmente más de un día y medio. En nuestra prueba de bucle de video HD, el teléfono estuvo encendido durante aproximadamente 16 horas. Cargar el M3 con el cargador suministrado lo llevó al 28 por ciento en 30 minutos y al 54 por ciento en una hora. La carga completa del teléfono tomó más de 2 horas.

Cámaras Poco M3

El Poco M3 tiene una configuración de cámara triple en la parte posterior que consta de una cámara principal de 48 megapíxeles, una cámara macro de 2 megapíxeles y un sensor de profundidad de 2 megapíxeles. Para selfies, tiene un disparador de 8 megapíxeles en la muesca de la gota de rocío. La aplicación de la cámara es simple y fácil de usar. Todas las configuraciones están bien diseñadas, pero aún debe ingresar a un submenú para usar la cámara macro, algo que Poco aún no ha cambiado. La aplicación de la cámara tiene IA incorporada y, cuando está habilitada, puede reconocer a qué apunta el teléfono y aplicar la configuración en consecuencia.

Las fotos tomadas con el Poco M3 salieron bien. A la luz del día, el teléfono logró tomas decentes, pero tuve que configurar HDR en Automático cada vez que reiniciaba la aplicación de la cámara. Los objetos a distancia tenían detalles decentes en áreas más brillantes, pero las sombras carecían de definición. Los primeros planos eran normales y, a veces, tenía que esperar a que el teléfono bloqueara el enfoque. El Poco M3 logró separar el sujeto del fondo y aplicar un efecto de profundidad suave.

Muestra de cámara de luz diurna de Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de cámara de primer plano de Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

En tomas de retrato, el Poco M3 logró una buena detección de bordes. Es capaz de reconocer tanto a personas como a objetos, y te permite establecer el nivel de desenfoque antes de tomar una foto. La cámara macro le permite acercarse al sujeto en comparación con la cámara principal. La salida es de una resolución más baja con niveles de detalle mucho más bajos.

Muestra de cámara de retrato Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de la cámara macro Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

El rendimiento de la cámara con poca luz fue inferior al promedio y pude ver grano en la salida. Con el modo nocturno habilitado, el teléfono tarda unos cuatro segundos en capturar una foto. La salida en el modo nocturno tiene mejores detalles y el grano está más bajo control, pero parece demasiado afilado.

Muestra de cámara con poca luz Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Muestra de la cámara del modo nocturno Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

Las selfies tomadas con el Poco M3 eran normales y el tono de color estaba un poco apagado. Tiene la opción de tomar fotografías de retratos, que tenían una buena detección de bordes. Los selfies con poca luz también fueron promedio y se les aplicó un suavizado excesivo.

Muestra de cámara selfie con poca luz Poco M3 (toque para ver la imagen a tamaño completo)

La grabación de video alcanza un máximo de 1080p para la cámara principal y para el autofoto. No hay estabilización, lo que resulta en imágenes inestables.

Veredicto

El Poco M3 es un teléfono inteligente atractivo, si eso es importante para ti. Ofrece un procesador capaz y 6 GB de RAM y ofrece un buen rendimiento. Los juegos y la multitarea son cómodos, y la batería de 6.000 mAh ofrece una buena duración de la batería. Por otro lado, el rendimiento de la cámara no es su mejor baza. Si está en el mercado mirando el Xiaomi Redmi 9 Power (Revisión), el Poco M3 es aproximadamente el mismo paquete con más RAM y sin los anuncios. Si desea considerar más alternativas, consulte nuestra lista de los mejores teléfonos inteligentes en Rs. 15.000.


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Revisión de Acer Swift 3X: Ultraportátil lleno de energía

Las nuevas computadoras portátiles delgadas y livianas basadas en las últimas CPU Intel de 11th Gen Core han estado llegando al mercado durante algunos meses, y hoy tenemos una de las primeras que se lanzaron en India: la Acer Swift 3X. Esta es una computadora portátil compacta con Windows de 14 pulgadas con énfasis en la delgadez y la ligereza, pero también muestra las nuevas CPU de 11a generación de Intel y su primera GPU discreta en mucho tiempo, llamada Iris Xe Max.

El Acer Swift 3X promete una duración de la batería de todo el día, buena conectividad por cable e inalámbrica y un sólido rendimiento de productividad. Es hora de ver si logra estar a la altura de estas afirmaciones.

Diseño Acer Swift 3X

El Acer Swift 3X es muy ligero, que es lo primero que notará cuando lo levante. El peso de 1,37 kg se distribuye bien para que esta computadora portátil no se sienta demasiado pesada si la usa en su regazo. También es lo suficientemente delgado (17,9 mm) para caber en la mayoría de las mochilas. Las dimensiones generales son compactas gracias a los biseles delgados en tres lados de la pantalla.

Acer ha utilizado metal para la mayor parte del trabajo de la carrocería, lo que hace que el Swift 3X se vea un poco premium desde el exterior, pero el inserto de plástico negro alrededor de la pantalla lo diluye un poco. Aún así, el cuerpo está bien construido sin ningún tipo de flexión alrededor del área del teclado, y la tapa de metal ofrece una buena protección para la pantalla.

El Acer Swift 3X es delgado y se siente robusto gracias al chasis de metal

El color Steam Blue que Acer me envió parece único, especialmente con el acento verde azulado a lo largo de la bisagra. También puede obtener el Swift 3X en un acabado de color Safari Gold. La base de la computadora portátil es lo suficientemente gruesa para acomodar puertos de tamaño completo en ambos lados. Estos incluyen un HDMI, dos puertos USB 3.0, un conector para auriculares y un puerto USB tipo C con Thunderbolt 4.

Este último tiene el mismo ancho de banda teórico que Thunderbolt 3, pero ahora admite conexiones para hasta dos pantallas 4K o una sola pantalla 8K. Hay un puerto de carga de clavija delgada, aunque también puede cargar a través de USB Type-C. El pin del adaptador de pared se siente débil, ya que hay demasiado juego cuando está conectado a la computadora portátil. No hay ranura para tarjetas SD, lo que me pareció un poco decepcionante.

La bisagra del Acer Swift 3X está diseñada de tal manera que levanta la base en una ligera inclinación cuando se abre, lo que hace que escribir sea un poco más ergonómico. Hay grandes rejillas de ventilación en la parte inferior de la computadora portátil para ventilación y una rejilla de ventilación que se ve justo encima del teclado.

Las teclas de estilo chiclet son un poco pequeñas, lo que requiere un poco de tiempo para acostumbrarse. Los botones también son planos y no están contorneados, por lo que pasará un tiempo antes de que pueda escribir con confianza lo suficientemente rápido. Creo que las teclas podrían haber sido un poco más grandes. Las teclas de dirección también se sienten aplastadas, y las teclas Pg Up y Pg Dn están colocadas muy cerca de ellas.

Las teclas son cómodas, pero el tamaño tomará un tiempo para acostumbrarse.

El trackpad es bastante ancho pero no tiene la misma capacidad de respuesta o precisión que un trackpad de vidrio. Hay un sensor de huellas dactilares en el lado derecho del área del reposamanos para la autenticación de Windows Hello.

El Acer Swift 3X tiene una pantalla IPS de 14 pulgadas con una resolución full-HD (1920x1080p) y un buen brillo máximo de 300nits. Puede que esto no parezca mucho, pero en la práctica, el panel se vuelve muy brillante e incluso durante el día, no sentí la necesidad de aumentar el nivel de brillo más allá del 30 por ciento.

Especificaciones de Acer Swift 3X

Lo más destacado de la variante ‘X’ de la nueva serie Swift 3 de Acer es la GPU discreta Iris Xe Max de Intel. Intel anunció esto un mes después de presentar sus CPUs de 11a generación ‘Tiger Lake’ el año pasado. Iris Xe Max es una GPU de nivel de entrada dedicada que se posiciona frente a la GeForce MX350 de Nvidia y promete juegos con una resolución de 1080p que no sería posible con las soluciones integradas de Intel en computadoras portátiles delgadas y livianas.

Además de mejores velocidades de fotogramas, la nueva GPU es capaz de compartir el margen térmico con la CPU y su GPU integrada a través de una capa de software común llamada Deep Link. En teoría, esto debería funcionar de manera similar a la tecnología SmartShift de AMD que vimos en acción en la computadora portátil para juegos Dell G5 15 (SE) (Revisión).

La GPU Intel Iris Xe Max tiene una velocidad de reloj base de 1,650MHz y tiene 4GB de memoria LPDDR4 dedicada. Además de la GPU discreta, también obtiene una GPU Intel Iris Xe integrada con la CPU, que se basa en la misma arquitectura que la discreta. Intel afirma que podrá aprovechar el procesamiento de IA y los motores de codificación de video de ambas GPU simultáneamente para ciertas cargas de trabajo, con aplicaciones compatibles en el futuro.

El Acer Swift 3X es uno de los primeros portátiles en tener la discreta GPU Iris Xe Max de Intel

Al llegar a la CPU, mi unidad de revisión Acer Swift 3X tenía un procesador Intel Core i7-1165G7 que está un nivel por debajo del modelo de gama alta en esta generación para computadoras portátiles delgadas y livianas. Tiene cuatro núcleos, ocho hilos, una frecuencia base de 2.8GHz y una frecuencia turbo máxima de 4.7GHz. Mi unidad también tenía 16 GB de RAM DDR4 de cuatro canales, un SSD NVMe de 512 GB y 32 GB de memoria Intel Optane. Esa es una lista de especificaciones bastante impresionante para una computadora portátil ultraportátil.

El Swift 3X cuenta con altavoces estéreo de disparo inferior compatibles con la aplicación DTS Sound Processing, una cámara web HD y una batería de 57 Wh. También obtienes Wi-Fi 6 y Bluetooth 5.1.

Acer envía Swift 3X con Windows 10 Home, junto con Microsoft Office Home and Student 2019 y una versión de prueba del antivirus Norton 360. También están las aplicaciones habituales de Acer, como Care Center, que es útil para realizar un seguimiento de las actualizaciones de firmware y BIOS. Una opción que me gustaría que Acer hubiera incluido sería una forma de bloquear las funciones predeterminadas de las teclas Fn, ya que mantener presionado el botón Fn y luego presionar F3 o F4 para ajustar el brillo puede ser una tarea ardua. Hubiera preferido hacer esto con una sola pulsación.

Rendimiento y duración de la batería de Acer Swift 3X

El Acer Swift 3X hace un excelente trabajo en el manejo de las tareas informáticas habituales. Windows 10 funciona muy bien, las aplicaciones se abren y cierran rápidamente y la multitarea tampoco es lenta. Los videos se ven bien en esta pantalla y los ángulos de visión son decentes. Sin embargo, los altavoces no son muy ruidosos incluso a todo volumen.

La respuesta táctil del trackpad podría haber sido mucho mejor y, en ocasiones, incluso los gestos simples no se registraron correctamente. El teclado solo tiene un nivel único de retroiluminación blanca y, como mencioné antes, las teclas son más pequeñas de lo habitual, lo que requiere algo de tiempo para acostumbrarse. El sensor de huellas dactilares funciona bien y la computadora portátil se despierta rápidamente de la suspensión y le permite reanudar su trabajo.

El Acer Swift 3X se ve elegante en este color y es cómodo para viajar

En términos de calefacción, el Acer Swift 3X se calienta ligeramente cuando está inactivo con la energía de la batería, pero esto solo se nota si toca alrededor de las rejillas de ventilación debajo de la computadora portátil o el espacio cerca de la ventilación de escape sobre el teclado. El calor no se siente mucho en las teclas, por lo que no me molestó demasiado.

El rápido rendimiento también se puede ver en fuertes puntajes de referencia, para una computadora portátil de su clase. El Acer Swift 3X obtuvo 579 y 2282 puntos en las pruebas de uno y varios núcleos de Cinebench R20. En la prueba Night Raid de 3DMark, logró 16.802 puntos, que es una buena puntuación en lo que respecta a las computadoras portátiles delgadas y livianas.

Cuando se trata de compresión de archivos y codificación de video, la nueva CPU y GPU de Intel dieron un muy buen espectáculo. Comprimir una carpeta de 3.24GB de archivos variados usando 7Zip tomó solo 2 minutos y 13 segundos, que es más rápido que lo que logró el Dell G5 15 (SE) con su CPU AMD Ryzen 7 4800H. Codificar un archivo AVI 1080p a MKV H.265 usando Handbrake tomó un poco más de un minuto, lo cual es bastante rápido.

La GPU Iris Xe Max de Intel y el verdadero potencial de la CPU de 11a generación se pueden realizar por completo si utiliza aplicaciones de productividad diseñadas para aprovechar la tecnología Deep Link de Intel. Intel se ha asociado con empresas como CyberLink, Topaz Labs, HandBrake, etc., para ayudar a acelerar tareas como la codificación de video, la transmisión 4K y el escalado de imágenes basado en IA, entre otras. Pero, ¿qué pasa con los juegos? ¿Es la nueva GPU Iris Xe Max de Intel capaz de ejecutar juegos modernos a velocidades de cuadro jugables?

Encendí DOTA 2, que es un MMORPG muy popular y es bastante indulgente con las computadoras portátiles que no son para juegos. A 1080p y con el control deslizante de gráficos empujado hasta ‘Mejor aspecto’, el Acer Swift 3X promediaba alrededor de 50 fps. El siguiente fue Ashes of the Singularity: Escalation, que es un juego de estrategia en tiempo real atractivo que tiene un punto de referencia útil en el juego. Con los gráficos preestablecidos en ‘Alto’ y usando DirectX 12, promedié 22,9 fps, lo cual no es genial. En The Witcher 3: Wild Hunt, que sigue siendo un juego exigente de mundo abierto, obtuve velocidades de fotogramas jugables de alrededor de 23 fps con el ajuste preestablecido ‘Alto’. Eliminar la configuración de calidad, por supuesto, resultó en un juego más fluido, pero aún es bueno ver que puedes jugar este juego incluso con muchas de las campanas y silbatos habilitados.

El Acer Swift 3X se calienta cuando juega y el extractor de aire sobre el teclado es audible

Si bien los juegos 3D más antiguos funcionaban bien, luego cambié mi enfoque a títulos más nuevos y exigentes solo para ver hasta dónde puede llegar la nueva GPU de Intel. Elegí dos juegos bastante exigentes gráficamente construidos en motores de juego muy escalables: Far Cry 5 y Doom Eternal. En Far Cry 5, pude ejecutar el punto de referencia en el juego en las GPU integradas y discretas de Intel. Con el ajuste preestablecido de gráficos en ‘Alto’ y en 1080p, promedié 26 fps con la GPU Iris Xe integrada y 29 fps con la GPU Iris Xe Max. No es un gran salto en el rendimiento, pero de todos modos es un mejor resultado. Doom Eternal se ejecutó solo en la GPU discreta, y aquí, logré obtener un promedio aceptablemente reproducible de 29 fps a 1080p, con configuraciones de calidad ‘Media’ en el nivel ‘Infierno en la Tierra’.

Cuando jugaba, el Acer Swift 3X se calentaba bastante y el ventilador de escape era audible. El hecho de que los juegos 3D más nuevos funcionaran a 1080p con una calidad de gráficos aceptable es una gran desviación de las soluciones de GPU anteriores de Intel. El Iris Xe Max no reemplaza las GPU GeForce GTX o RTX de nivel de entrada de Nvidia, pero se siente como un paso en la dirección correcta. También recomendaría usar la herramienta Asistente de controlador y soporte técnico de Intel para mantener actualizados los controladores de la GPU Iris Xe Max, en lugar de depender de Windows Update.

Acer promete hasta 14 horas de duración de la batería del Swift 3X, pero como todos sabemos, estas afirmaciones a menudo solo se pueden lograr en condiciones controladas de pruebas de laboratorio. En el mundo real, debería esperar entre seis y siete horas de uso real, que es lo que promedié durante mi período de prueba. El Swift 3X funcionó bien en nuestra prueba Battery Eater Pro, funcionando durante tres horas y media sólidas. Creo que este tipo de duración de la batería es decente para una computadora portátil con Windows de su peso y tamaño, y debería poder pasar todo un día de trabajo con una sola carga.

El Acer Swift 3X es un ultraportátil lleno de energía, con buen rendimiento y E / S

Veredicto

El Acer Swift 3X está disponible con una CPU Core i7-1165G7, que es la variante que tenía para esta revisión, o una CPU Intel Core i5-1135G7, con el resto de la configuración igual. La variante Core i7 tiene un precio de MRP de Rs. 1,09,999, mientras que la variante Core i5 tiene un precio de Rs. 92.999. Debería poder encontrar estos modelos que se venden por un poco menos en la tienda en línea de Acer y en otros minoristas electrónicos como Flipkart y Amazon.

En general, la Swift 3X es una computadora portátil delgada y liviana bastante potente. Ofrece un amplio almacenamiento, una pantalla realmente brillante, una duración de batería decente y un sólido rendimiento de la CPU. La GPU dedicada de Intel puede lograr juegos de 1080p en algunos juegos modernos como prometió, y es bueno ver nuevas opciones de hardware que pueden hacer que las computadoras portátiles ultraportátiles sean aún más versátiles.