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Revisión de FIFA 22: más arcade que nunca

FIFA 22, ya disponible en todo el mundo, es el primer título de simulación de fútbol de EA que cruza generaciones de consolas en su lanzamiento en ocho años. FIFA 21, que obtuvo una actualización de próxima generación a mitad de temporada, pero FIFA 22 ha sido diseñado para PlayStation 5 y Xbox Series S/X desde cero. Tiene un montón de nuevas funciones de juego, denominadas bajo el colectivo “Tecnología Hypermotion”. Sin embargo, no pude probar ninguno de ellos porque no están disponibles para PC, PlayStation 4 o la versión de Xbox One que jugué. FIFA 22 está dejando atrás a los usuarios de PC sin razón, recordando los años de FIFA 09 cuando la PC también recibió poca atención. Pero vale la pena señalar que así es como la mayoría jugará FIFA 22, con PS5 y Series S/X lejos de ser un mercado masivo todavía debido a la escasez mundial de chips y las limitaciones de la cadena de suministro.

También es por eso que no hay soporte entre generaciones, porque FIFA 22 son dos juegos diferentes en las eras de las consolas. De manera molesta, EA Sports ha ignorado una vez más el juego cruzado, que ahora se destaca aún más después de que su rival eFootball, anteriormente Pro Evolution Soccer, se vuelva gratuito con el juego cruzado completo. La única buena noticia es que gracias a los esfuerzos de compatibilidad con versiones anteriores de Sony y Microsoft, los propietarios de PS5 y Xbox Series S/X pueden jugar con sus amigos instalando la versión de FIFA 22 para PS4 y Xbox One, respectivamente.

El rendimiento, en Xbox One X, fue una mezcla para mí. Si bien la navegación fue fluida en su mayor parte, enfrenté problemas aleatorios de tartamudeo y caídas masivas de la velocidad de fotogramas. Ocurrió rara vez, pero FIFA 22 se volvió injugable cuando sucedió. Los menús del juego son perennemente lentos. Dado que esto fue en una Xbox One X, no puedo imaginar cómo será jugar FIFA 22 en la OG PS4 y Xbox One.

De FIFA 22 a Guardianes de la Galaxia, juegos para jugar en octubre

jugabilidad fifa 22

Si bien faltan la mayoría de las características principales, todavía hay muchos pequeños cambios en el juego en todo el campo en las consolas más antiguas de FIFA 22. Pero en general, estos parecen haber empujado fifa en más territorio arcade que nunca. Esto es especialmente cierto en los tiros a portería. Goles de primer toque de pie flojo desde fuera del área. Lateral izquierdo rematando desde ángulo cero, con dos jugadores a su alrededor y el portero delante. Voleas de anotación de un defensa central con las que un defensor de la vida real solo podría soñar. La mayoría de los objetivos de IA tienden a ser arcade, lo que significa que te enfrentarás a un aluvión de objetivos imposibles en línea una vez que los jugadores descubran cómo jugar mejor con las herramientas que FIFA 22 les brinda. La pelota corta el aire como un cuchillo al disparar, no parece haber ningún desvío o arrastre de aire sobre ella.

En un nivel, esto es extraño porque se supone que los porteros son mejores en FIFA 22. EA Sports ha realizado una “reescritura”, dice, con más de 600 animaciones dedicadas a cómo los porteros se mueven, se zambullen, desvían el balón y lo inclinan. sobre la meta Los porteros son realmente buenos, debo admitirlo, salvando incluso los uno contra uno que hubiera enterrado en el pasado. fifa juegos. Se sienten casi como superhéroes a veces. Como si sus manos estuvieran hechas de hierro. Pero al mismo tiempo, también son inútiles dada la forma en que la IA tiende a anotar. También fui testigo de un hilarante error de portero que puedes ver a continuación.

La naturaleza arcade de los tiros se vuelve aún más desconcertante cuando descubres que la pelota se comporta de una manera más realista que nunca prácticamente en cualquier otro lugar. La forma en que se mueve, la forma en que los jugadores lo toman con calma y lo transfieren a otros, se siente mejorado en FIFA 22. Los cruces dirigidos (R1/RB + cuadrado/X) no son tan arcade y no se sienten tan dominados. como solían ser antes.

EA Sports también está ampliando la brecha de habilidades con los pases. En cualquier modo competitivo, para pases en profundidad, deberá ser más preciso con su dirección y joystick izquierdo, cuanto más lejos esté su objetivo y el grado de dificultad del pase en sí. Esto afecta especialmente a los pases de paso. Si bien antes podía quitarlos con facilidad, ya no se adhieren al objetivo con tanta facilidad en FIFA 22. Todavía es molesto cómo fifa no puede elegir al jugador correcto cuando tiene un jugador fuera de juego y un jugador dentro de juego para elegir en aproximadamente la misma dirección.

EA Sports también está tratando de ampliar la brecha de habilidades en defensa. El mecánico de contenido del compañero de equipo (R1/RB) que ha sido neutralizado a lo largo de los años está aún más vinculado. Ahora viene con un elemento de resistencia adicional, extraído de una combinación de conciencia defensiva, ritmo de trabajo defensivo y resistencia del jugador. Esto se muestra como una cuenta regresiva en el ícono sobre el compañero de equipo. Lo bien que funcione la contención de los compañeros de equipo también depende de la personalidad del jugador, por lo que un centrocampista defensivo como N’Golo Kanté de Chelsea y Francia naturalmente lo hará mucho mejor que, por ejemplo, Cristiano Ronaldo de Manchester United y Portugal. Lo que significa en la práctica es que te encontrarás cambiando manualmente, manipulando y abordando mucho más.

No ayuda que cambiar de jugador siga siendo una pesadilla en FIFA 22. Por lo que vale, EA Sports les está dando a los jugadores nuevas formas de cambiar de jugador. Desde varias formas de usar el joystick derecho y métodos adicionales de cambio automático, al menos hay más variedad en el papel.

Cuando logres cambiar al defensor correcto, encontrarás que FIFA 22 permite que los jugadores sean muy agresivos. Puede empujar, tirar y tirar de las camisas mucho más de lo que creo que debería permitirse. Básicamente, puedes molestar mucho a los oponentes. Siempre y cuando te apegues al tackle de pie (círculo/B) de todos modos. Las faltas no ocurren incluso cuando deberían estar ocurriendo. Al mismo tiempo, la IA tiene la costumbre de simplemente ignorar tus placajes y continuar.

Hablando de la IA de FIFA 22, la banda elástica parece peor que nunca. La IA se convierte en un superhéroe hacia el final de cada partida, más aún en las dificultades más altas, naturalmente. Esto es especialmente molesto en Ultimate Team, donde jugar Squad Battles a veces recuerda al Modo Carrera de final de temporada.

Todo lo que necesitas saber sobre FIFA 22

FIFA 22 AI es inhumanamente bueno hacia el final
Crédito de la foto: EA

Modo Carrera FIFA 22

Es posible que esté más emocionado por el regreso de Create Your Club, pero los cambios más importantes se encuentran en realidad en el departamento de Carrera del jugador. Finalmente, después de una década de que PES tenga la función, FIFA 22 permitirá que su jugador entre como sustituto. A diferencia del juego de Konami, no tienes que ver el partido (en tiempo real o acelerado), todo se simula rápidamente hasta que entras. FIFA 22 también trae objetivos de partido completamente nuevos, que lamento revelar, siguen siendo muy irreales. Ningún entrenador en el mundo pide a sus jugadores que marquen dos goles desde fuera del área en un partido

Sin embargo, la mayor adición es cómo se maneja el crecimiento del jugador en la carrera del jugador de FIFA 22. A medida que entrenes, juegues partidos y completes los objetivos de los partidos, ganarás XP. Este XP lo ayuda a subir de nivel, lo que a su vez le otorga puntos de habilidad que puede usar para mejorar a su jugador de varias maneras. El árbol de habilidades ha sido renovado y ampliado. Ahora tienes control total sobre dónde crecen tus estadísticas de jugador. El mayor crecimiento proviene de los nodos de “arquetipo” que se encuentran al final de una rama del árbol de habilidades.

Además, Player Career en FIFA 22 trae “Ventajas”. Hay alrededor de 30 de ellos, y todos actúan esencialmente como potenciadores de estadísticas. Piense en ellos como mini-superpoderes. Puedes mejorar tu disparo a larga distancia o al primer toque. Puedes potenciar todos tus atributos de tiro durante un tiempo limitado, después de marcar o encajar un gol. Puedes convertirte en un mejor pasador o tacleador del balón. Incluso puedes potenciar los atributos defensivos o de ataque de todo el equipo durante un tiempo. Pero solo puedes equipar tres ventajas a la vez. Empiezas con una ranura y desbloqueas más a medida que subes de nivel.

En cuanto a Manager Career, Create Your Club es lo único destacado. Aunque es muy extenso. Puede diseñar su kit, escudo y estadio con mucho margen de personalización. En el camino, también debes elegir tu liga, qué equipo reemplazar y un equipo rival de tu elección. Ojalá FIFA 22 fuera más allá, permitiéndome borrar todas las ligas que me quitarían el conocimiento de saber qué jugadores son buenos y lo serán. Una pizarra limpia esencialmente. Obtienes eso con tu club aquí, con la opción de (infinitamente) generar un equipo de 23 jugadores. Puedes decidir qué tan buenos son (desde media estrella hasta cinco estrellas) y cuántos años tienen. También puede elegir un presupuesto de transferencia (de 1 millón a 1 mil millones). Y establezca las expectativas de la junta, ya sea un gigante del fútbol, ​​un club pequeño, enfocado en la juventud o cargado de deudas.

Por primera vez, también puedes saltar a la Superliga india, con la ISL haciendo su debut en un fifa juego.

A pesar de sentirse como un rival, EA Sports aparentemente sigue comprometido con el modo de fútbol callejero Volta. Aunque está reduciendo sus compromisos presupuestarios. Atrás quedó el modo de historia muy reducido (e hilarante) de FIFA 21 que presentaba a personajes como Kaká y Thierry Henry. De hecho, las celebridades y los jugadores estrella se han ido por completo de Volta, los mismos grandes nombres que se promocionaron tanto en las primeras iteraciones de Volta. Esto sucede porque, de hecho, FIFA 22 se está deshaciendo de todo el negocio de reclutamiento. (Esto también significa que la química ya no existe). EA Sports dice que quiere centrarse en el individuo, no en el equipo, y en jugar con tus amigos, no en avatares virtuales.

Escuadrones Volta en FIFA 22
Crédito de la foto: EA

Pero dado que el reclutamiento no es una opción, básicamente estás atrapado con jugadores de IA con una calificación baja de 70, que incluso extrañan a los cuidadores de goles abiertos. Con Volta Battles, el equivalente de Volta de Squad Battles de Ultimate Team, la única opción de juego en solitario en Volta, la única alternativa es 5v5 jugador contra jugador Volta Squads.

En términos de jugabilidad, Volta se está volviendo más arcade como el resto de FIFA 22. Aunque para ser justos, al menos aquí ese es el objetivo propuesto. EA Sports habla de un mayor énfasis en el estilo, que se manifiesta como el nuevo medidor de habilidades. Puedes llenarlo haciendo pases elegantes, pases de pared, recuperando la posesión y golpeando a los oponentes con nuez moscada o movimientos de habilidad. A medida que se llena, su próximo objetivo podría contar como dos, tres o cuatro. Teóricamente, puedes estar tres goles abajo en los últimos segundos de un partido y aun así ganar si llenas el medidor de habilidad al máximo y marcas un gol. Sin embargo, esto rara vez afectó mis juegos fuera de línea. Más aún porque los partidos son cortos y los goles llegan rápido.

La otra gran introducción a la jugabilidad de Volta son las habilidades exclusivas, también conocidas como superpoderes. Puede elegir entre uno de los tres que se ofrecen: Power Strike (aumento de la potencia de tiro del 50 por ciento), Pure Pace (aumento de la velocidad y la aceleración) y Tackle agresivo (potentes barcazas en el hombro y placajes deslizantes). Tus estadísticas pueden extenderse temporalmente más allá de 99 gracias a las habilidades exclusivas en FIFA 22. Todas comienzan con enfriamiento, se desbloquean mientras juegas y vuelven al enfriamiento después de un período de uso. Los encontré extremadamente tontos. Con Agresivo Tackle, básicamente podía chocar contra cualquiera desde cualquier ángulo y simplemente se tiraban al suelo. Esto no es fútbol con estilo, es una broma.

Lo habría entendido si las habilidades exclusivas se encontraran en el nuevo modo de juego de fiesta Volta Arcade de FIFA 22, que incluye Foot Tennis, Dodgeball, Disco Lava, Quick Strike, Wall Ball Elimination, Team Keepaway, Target Gallery y Corner Scramble, pero su presencia en Volta es estúpida.

Equipo definitivo de FIFA 22

Eso deja fifaEl modo de juego más popular: Ultimate Team o FUT. EA Sports está cambiando la forma en que opera el modo más popular de FUT, Division Rivals. Tomando prestado de prácticamente todos los juegos de servicio en vivo que existen, FUT Division Rivals ahora consistirá en “temporadas”. Al comienzo de cada temporada, su progresión se restablecerá a un nivel acorde con su progreso en la temporada anterior. Esto es de nuevo, estándar. Con FIFA 22, EA también está reduciendo los requisitos de partidos semanales para Division Rivals, con la esperanza de hacerlo más accesible, tal como lo hizo el año pasado con los límites de partidos en Squad Battles. Sigo creyendo que tanto Division Rivals como Squad Battles son demasiado exigentes, y las recompensas que otorgan no son suficientes para seguir adelante.

Naturalmente, esto empeora por el hecho de que FIFA 22 continúa con su atroz comportamiento de pago para ganar. Los FIFA Points no van a desaparecer, a pesar de la prohibición en Bélgica y una próxima revisión del gobierno en el Reino Unido. Todavía puede gastar dinero real para comprar FIFA Points que, a su vez, se pueden usar para desbloquear paquetes de jugadores de diferentes calidades. EA trató de apaciguar a los reguladores a la mitad de FIFA 21 presentando vistas previas de paquetes, una función que regresa en FIFA 22. Pero las limitaciones anteriores siguen vigentes. Solo puede obtener una vista previa de un paquete cada 24 horas. Es…

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Primeras impresiones de Motorola Edge 20 Pro: ¿Listo para las grandes ligas?

Motorola Edge 20 Pro es el tercer teléfono inteligente que se une a la serie Edge en India después de Edge 20 Fusion y Edge 20. Como sugiere el nombre, Edge 20 Pro está posicionado en la parte superior de esta serie, por lo que se enfrentará a la competencia. como el OnePlus 9R. Motorola afirma haber incluido un buen hardware y confía en que la experiencia de Android que ofrece ayudará a atraer a los compradores. Tengo en mis manos este teléfono inteligente y aquí están mis primeras impresiones.

Precio de Motorola Edge 20 Pro en India

El Motorola Edge 20 Pro tiene un precio de Rs. 36,999 en India para la configuración única, que tiene 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento. Puede elegir entre los acabados de color Midnight Sky e Iridescent Cloud.

El Motorola Edge 20 Pro se parece mucho a su hermano menor, el Edge 20, en lo que respecta al diseño y también a algunas de sus especificaciones. Echemos un vistazo al diseño primero. El nuevo Edge 20 Pro se ve premium y tiene una gran pantalla AMOLED de 6,7 pulgadas con una relación de aspecto alta de 20:9 en el frente. Este teléfono inteligente es estrecho y alto, por lo que, si bien es fácil sostenerlo con una mano, no es posible llegar a la parte superior de la pantalla con el pulgar sin mover el teléfono.

Esta pantalla AMOLED tiene una resolución Full HD+ junto con una frecuencia de actualización rápida de 144 Hz y una frecuencia de muestreo táctil máxima de 576 Hz. Si todo esto te suena familiar, es porque el Motorola Edge 20 cuenta con las mismas especificaciones de pantalla. Una diferencia con el Edge 20 Pro es el uso de Corning Gorilla Glass 5 en la parte delantera y trasera.

Motorola Edge 20 Pro incluye una batería de 4500 mAh y admite carga rápida de 30 W

Motorola dice que el marco medio del Edge 20 Pro está hecho de una aleación de aluminio con un revestimiento de resina. Esto le da un acabado brillante, pero no se siente tan premium. Motorola optó por un escáner de huellas dactilares montado lateralmente a la derecha, junto con los botones de volumen. Sin embargo, competidores como el OnePlus 9R (Revisión) se jactan de los escáneres de huellas dactilares en pantalla. El Motorola Edge 20 Pro tiene un botón dedicado para el Asistente de Google, a la izquierda. No encontrará un conector para auriculares de 3,5 mm en este dispositivo, pero el puerto USB tipo C, el altavoz y la bandeja SIM están en la parte inferior, mientras que el micrófono secundario está en la parte superior.

En la parte posterior, encontrará la configuración de cámara triple que consiste en una cámara principal de 108 megapíxeles, una cámara de teleobjetivo de 8 megapíxeles con zoom de 5X y estabilización de imagen óptica, y una cámara ultra gran angular de 16 megapíxeles que también puede tomar macros. . Para selfies, este teléfono tiene una cámara para selfies de 32 megapíxeles en el orificio perforado en la parte delantera. Este módulo de cámara no sobresale tanto como el del Edge 20.

El Edge 20 Pro es más grueso que el Edge 20 (aunque no mucho) y una de las razones podría ser su batería más grande de 4500 mAh. Motorola ha incluido un cargador TurboPower de 30 W en la caja. Tenía una unidad Midnight Sky del Edge 20 Pro que tiene un acabado mate en el panel posterior. El Edge 20 Pro tiene clasificación IP52, lo que debería mantenerlo a salvo de salpicaduras.

El Edge 20 Pro tiene una cámara de teleobjetivo de 5X con capacidad de zoom digital de 50X

Las opciones de conectividad en el Motorola Edge 20 Pro incluyen Bluetooth 5.1, Wi-Fi 6, NFC, conectividad dual 5G (con soporte para 11 bandas 5G) y 4G VoLTE. También tiene soporte para cinco sistemas de navegación por satélite.

Motorola Edge 20 Pro funciona con el SoC Qualcomm Snapdragon 870 y tiene 8 GB de RAM LPDDR5 y 128 GB de almacenamiento UFS 3.1. Si bien solo hay una configuración del Edge 20 Pro a la venta en India, creo que hay espacio en el mercado para una variante de almacenamiento de 12 GB de RAM y 256 GB.

Obtiene Android 11 con la interfaz MyUX de Motorola en la parte superior. Motorola promete ofrecer dos años de actualización de software en el Motorola Edge 20 Pro. Mi unidad de revisión estaba ejecutando el parche de seguridad de Android de septiembre. La interfaz del Edge 20 Pro se siente como Android estándar con algunas personalizaciones. Aparte de Facebook y algunas aplicaciones de Google, no encontré ningún otro bloat preinstalado en este dispositivo. La interfaz de usuario es muy fácil de navegar y atraerá a los puristas de Android.

Después de pasar un tiempo con el Motorola Edge 20 Pro, puedo decir que incluye un buen hardware por el precio. Su software limpio es conveniente de usar y, en general, este teléfono inteligente podría ser una buena alternativa al OnePlus 9R. ¿Puede el Motorola Edge 20 Pro vencer al OnePlus 9R de manera convincente en términos de uso real, rendimiento de juego, calidad de la cámara y duración de la batería? Si tiene curiosidad, permanezca atento a la revisión completa.

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iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max Review: Your New Video Production Workhorse?

It’s late in the year 2021 and Apple has only just decided that iPhone users should be able to have a high-refresh-rate screen and take macro photos – that too only if you buy one of the new iPhone 13 Pro models. If you glance through their spec sheets, these are the two key hardware specifications that set this year’s iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max apart from their predecessors, and neither one of them is pathbreaking. In fact, both these features have been common on sub-Rs. 20,000 Android phones for quite a while now. So what is it exactly that justifies spending well over Rs. 1,00,000 on either of these two new iPhones?

The answer to that is a bit abstract, and potentially frustrating – you pay for the overall experience that only Apple has so far managed to achieve. These aren’t necessarily things that get listed on spec sheets; they’re capabilities that arise from tight integration between the hardware, software, services, design, and manufacturing process. The iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max in particular also have the best cameras of their generation, and some capabilities that will make amateur as well as pro filmmakers and photographers take notice.

In fact, the new Pro iPhones are being positioned as all-in-one moviemaking tools. While this might create a whole new market, it also shows how little there is left to improve in terms of top-tier smartphone features and performance. If you’re an iPhone user with no budget constraints and want the best of the best, you’ll be buying one of Apple’s latest Pro iPhones regardless of any other consideration. On the other hand if you aren’t sure whether to upgrade, or whether it’s worth choosing the iPhone 13 Pro over the iPhone 13, this review is for you.

iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max price in India

With the iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max, compared to the relatively more affordable iPhone 13 and iPhone 13 mini, you’re paying for a more premium stainless steel frame, more powerful graphics, better rear cameras plus an additional telephoto camera and LiDAR scanner, and a better screen. Only the Pro models can record ProRes video, ProRAW stills, and portrait stills in Night mode. All models have roughly the same core specifications, IP68 ratings, Ceramic Shield for display protection, and MagSafe wireless charging support. What’s interesting is that the actual headlining new features this year, Cinematic Mode for video recording and Photographic Styles for stills, are common across all four Pro and non-Pro iPhone 13 models.

While the 128GB iPhone 13 and iPhone 13 mini start at Rs. 79,900 and Rs. 69,900 respectively, the iPhone 13 Pro starts at Rs. 1,19,900 with the same amount of storage. If you want more storage space, you’ll pay Rs. 1,29,900 for 256GB, Rs. 1,49,900 for 512GB, or Rs. 1,69,900 for the new 1TB option, for the smaller iPhone 13 Pro. The iPhone 13 Pro Max costs Rs. 10,000 more for each tier, so it starts at Rs. 1,29,900 for 128GB, and that goes up to Rs. 1,39,900 for 256GB, Rs. 1,59,900 for 512GB, and Rs. 1,79,900 for 1TB.

It’s worth pointing out that Apple’s prices don’t scale evenly across the Pro and non-Pro lineups in India. For example, the 512GB iPhone 13 and 256GB iPhone Pro (or 128GB iPhone 13 Pro Max) are priced at $1,099 in the US but cost Rs. 1,09,900 and Rs. 1,29,900 here respectively. For that reason, it isn’t as tempting to consider spending “just a little more” to step up to a Pro model in India.

You don’t get anything in the box apart from the phone itself, a lightning to Type-C cable, a SIM eject pin and some paperwork. You’ll have to pay extra for an Apple official charger and headset – of course Apple would prefer that you spend even more on a pair of AirPods and some MagSafe accessories instead.

The iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max feature a powerful new processor and improved cameras

 

iPhone 13 and iPhone 13 Pro design

If you’ve seen the iPhone 12 Pro series, you’ve pretty much seen the iPhone 13 Pro siblings. It would be quite hard to tell them apart. The newer models have slightly larger camera modules on the rear (so cases and some accessories won’t be compatible), and there’s a new signature colour as with each generation. The Sierra Blue finish looks light and bright in Apple’s promotional photos, but in real life, it’s more of a muted blue-grey and looks quite sophisticated and fresh. Silver, Gold, and Graphite continue alongside as the other colour options.

It’s likely that next year’s iPhones will have a significant design overhaul. For now though, we still have the exact same body shape. The new Pro iPhones are 0.15mm thicker and up to 16g heavier than their predecessors – the thickness is inconsequential but the weight can certainly be felt.

The front and back are completely flat, as is the stainless steel frame that runs around the sides. This makes the iPhone 13 series slightly difficult to get a comfortable grip on, especially the larger and more unwieldy iPhone 13 Pro Max. A case such as one of Apple’s official leather and silicone options will help with this, and will also keep fingerprints off the frame.

The power and volume buttons are on the right and left respectively on both phones, and are placed within reach. The mute switch, which is above the volume buttons, is quite handy. There’s sadly no fingerprint sensor, only Apple’s unique 3D Face ID for biometric security, which doesn’t work if you’re wearing a mask.

The notches on the iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max are less wide, but taller, than the ones on previous models

 

Speaking of Face ID, Apple has decided to make the notch on all iPhone 13 models less wide, but also taller. While many Android manufacturers copied the notch simply for the sake of copying Apple, it quickly became obvious that this is a terrible design “solution”, and they all went to narrow notches, then waterdrop-style indentations, and now embedded camera holes. Apple, meanwhile, is stuck with its large Face ID sensor assembly. The new notch shape doesn’t feel like an improvement – in fact it’s even more intrusive when watching full-screen video. It’s also annoying that iOS 15 doesn’t use the newly liberated lateral space to do things like show the battery percentage again.

All iPhone 13 models are IP68 rated for protection against dust and liquid ingress. Apple says its Ceramic Shield material over the display is more resilient to scratches and shattering on impact than even reinforced glass.

iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max specifications

Every year, Apple introduces a new version of its A-series SoCs for each new iPhone generation, and we’re now up to the A15 Bionic. This time, there aren’t any headline-grabbing new capabilities or speed increases – Apple says even last year’s A14 Bionic is still in the lead compared to the best competitor (which we take to mean the Qualcomm Snapdragon 888 or Snapdragon 888+). The “Neural Engine” for on-device machine learning gets a significant bump up from 11 trillion operations per second to 15.8 trillion, and the new image signal processor allows for camera features such as Cinematic Mode and Photographic Styles that won’t be coming to older iPhones through software updates.

The SoC has two high-performance CPU cores running at up to 3.23GHz, and four more efficiency cores for simple tasks. The integrated GPU is interesting, because for the first time Apple is giving its Pro iPhones more power than the non-Pro ones, in the form of five GPU cores versus four. The company says this is the best graphics performance of any smartphone ever. Much like we’ve seen with the M1 SoC in entry-level and high-end versions of the 2021 iMac and 2020 MacBook Air, this allows Apple to work with chips that might have miniscule defects. It’s exactly the same as how many other companies “bin” processors depending on the maximum speed they can hit, which is great for manufacturing efficiency.

All iPhone 13 models have IP68 ratings for protection against water and dust

 

Screen size is one of the key differences between the iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max. You get to choose between 6.1 inches (1170×2532 pixels) and 6.7 inches (1284×2778 pixels), respectively. Both models have the same type of OLED panel, which supports a 120Hz maximum refresh rate, DCI-P3 wide colour gamut, and 1000nit brightness (1200nit peak for HDR). The phone’s ambient light sensors let them adjust the panel colour temperature dynamically, which Apple calls True Tone.

Third-party teardowns have confirmed that the iPhone 13 Pro has a 3095mAh battery while the iPhone 13 Pro Max’s battery has a 4352mAh capacity. These are slightly larger than the ones in the iPhone 12 Pro and iPhone 12 Pro Max respectively. The numbers are quite low compared to what we usually see in the Android world, but Apple still claims competitive battery life thanks to its efficient SoC and display, plus software optimisations. It also seems as though the iPhone 13 Pro Max can charge more quickly, supporting up to 27W USB-PD adapters versus 23W for the iPhone 13 Pro – an unannounced difference between the siblings. You can charge both phones wirelessly at up to 15W using an Apple-certified MagSafe charger, or up to 7.5W with a standard Qi wireless pad.

All the new iPhones let you use two eSIMs together and ditch a physical SIM altogether. There’s support for more 5G bands in India than on previous iPhones, but still only sub-6GHz and not mmWave. There’s also support for Gigabit-class LTE, GPS, Wi-Fi 6, and Bluetooth 5. Apple also uses Ultra Wideband and NFC to enable specific features such as directional awareness, AirDrop, and Apple Pay (not available in India yet).

You get iOS 15 out of the box, and many of its features will be common across iPhones going back as far as the iPhone 6s. The highlights are media syncing through FaceTime, tighter integration between iMessage and various first-party Apple apps, a more powerful DND mode called Focus, a major redesign for the Safari browser, and improved AI optical character recognition in photos.

The iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max are both available with up to 1TB of storage

 

iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max performance

Let’s first talk about the 120Hz ‘ProMotion’ displays that Apple has finally brought to the iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max. This feature is on all the time – there’s no choice, unless you dive deep into the Accessibility settings to override it and reduce all motion. It’s typical Apple to force this, but in all honesty, you’d never want to turn it off even if that was possible. Comparing an iPhone 13 Pro side by side with an iPhone 13 with the same screen size, it’s obvious that motion is smoother and more responsive. Apple says it has optimised its hardware and software so that the refresh rate dynamically adjusts not just based on what app is active, but also what you’re doing – scrolling through a list will raise it, while an idle home screen can refresh at much lower than 60Hz to save power.

Beyond its refresh rate, this is a very crisp, bright display. HDR videos in compatible apps really pop. It’s a pity that there’s no ambient always-on display feature to take advantage of the OLED panel. The notch does cut into your usable screen space – it isn’t a major pain in games, which are all now designed to avoid placing controls in that area, but it’s still distracting in videos. The stereo speakers produce loud, spacious sound that works well for voices in movies and game sound effects.

That’s only one factor that contributes to the responsiveness of these new iPhones. The A15 Bionic SoC is obviously no slouch, handling everything including heavy 3D games with ease. I never saw either phone struggle with any app or workload. Both phones got slightly warm when running heavy apps, and noticeably toasty after benchmarking.

Speaking of benchmarks, the iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max both posted excellent scores. AnTuTu reported 8,42,386 and 8,44,883 for the two respectively. An iPhone 12 based on the A14 Bionic SoC managed 6,94,580 points when tested again with the same version of the benchmark app. Geekbench 5 showed single-core and multicore scores of 1,716 and 4,635 respectively for the iPhone 13 Pro, and 1,725 and 4,709 respectively for the iPhone 13 Pro Max.

120Hz ‘ProMotion’ displays are exclusive to the iPhone 13 Pro and iPhone 13 Pro Max

 

3DMark’s Wild Life Stress Test reported a 9,694 points as its best score with a stability rating of 61.4…

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Far Cry 6 Review: Unrevolutionary Caribbean Adventure Is Mighty Fun in Co-Op

Far Cry 6 — releasing Thursday worldwide — is not a great game. It often retreads what have become Ubisoft clichés. But at times, it’s a really fun game. Far Cry 6 has moments of genuine inspiration where its combination of tropical paradise, co-op support, and new ideas fuse together to deliver something memorable. But between those admittedly enjoyable adventures, Far Cry 6 will also make you do a series of things that aren’t too different from one another. That sameness is pervasive. It feels like padding, though it’s nowhere near as bad as on Ubisoft’s other major franchise, Assassin’s Creed. That said, the world of Far Cry 6, Yara — a fictional Caribbean island that is heavily based on Cuba in many aspects — is the biggest you’ll ever see in a Far Cry game.

Yara is ruled by Antón Castillo, played by Breaking Bad and The Mandalorian’s Giancarlo Esposito, who was essentially elected on the promise to “Make Yara Great Again”. Castillo believes sacrifices are necessary to achieve that dream, so he begins ruling Yara with an iron fist. His 300,000-strong armed force Fuerzas Nacionales de Defensa (FND) controls the land, the skies, and the waters. No can get out, no can get in. The protagonist, a former FND officer Dani Rojas — playable as a woman (Nisa Gunduz) or a man (Sean Rey) — wants to do exactly that in the beginning. They just want to leave Yara for good. But after witnessing Anton’s horrors first hand, Dani joins the guerrilla movement Libertad that is trying to free Yara. It’s time for a revolution.

This is where the new ideas start to come in. After being a support studio on previous entries, and co-developing Far Cry 5 with Ubisoft Montréal, Ubisoft Toronto finally takes the lead on a Far Cry game for the first time. And for the first time since the first-person shooter franchise began, the protagonist in Far Cry 6 has a face. Not only do you see them in cutscenes, you also see them in third-person view at friendly camps. Given that Ubisoft took the pain of designing third-person view, I would have loved it if they allowed you to switch between first and third-person view in combat and driving too.

Why Far Cry 6 Player Character Dani Rojas Has a Face, a First for Far Cry

Since I’m on the topic of bias, personally I would’ve also loved it if Ubisoft put a bigger emphasis on Spanish casting. There’s too much English here, clearly because Far Cry 6 is designed primarily for English-speaking audiences. Yes, there is a Spanish dub option in the settings, but it doesn’t involve any of the main cast, including Esposito. I spent some time with the Spanish version, and though it feels more authentic and immersive — as with Japanese on Ghost of Tsushima — I ended up reverting to English because a) lip-sync and b) I can’t spoil Esposito’s face and acting with a dubbed voice.

Far Cry 6 combat

The goal on Far Cry 6 is to overthrow Castillo and his friends who control various parts of Yara. Along the way, you will to have form alliances aka do the bidding of three major factions that have a lot of influence among the commoners of Yara. Far Cry 6 narrative director Navid Khavari noted that this was a deliberate story choice, how in a revolution every side doesn’t want the same thing and their approaches don’t always align.

As for your combat approach, Far Cry 6 allows you to choose between the quiet stealth way or go out all guns blazing. I’m glad that it allows the user to pick and doesn’t force you into one or the other. You can make your way into mission area in a variety of ways too. You can take a boat and sneak in from under a fort. Zip line and swing in from the sides. Rappel and climb from another front. Or just drive through the front gates.

Tanks can be deadly in Far Cry 6
Photo Credit: Ubisoft

That said, Far Cry 6 encourages you to scout from high ground before bursting in. Using your phone, you can mark enemies and get a sense of what you’re up against. There are new enemy types in Far Cry 6, drawn from the fact that you’re not dealing with rogues like before but a full-fledged armed force at Castillo’s disposal. In addition to the standard riflemen and snipers, there are FND officers with varying ranks who can boost morale (read: stats), bring in reinforcements, and even call in airstrikes. Medics can help injured soldiers and revive them if they are bleeding to death. And engineers will plant turrets or trigger EMPs that will disable your vehicle. You know, they work like a unit. The FND also use shields, animals, tanks, alarm systems, and trip wires — by scouting, you know what can be disabled.

Far Cry 6 weapons

To deal with all these threats, Far Cry 6 gives you access to special weapons in addition to a range of standard weapons. At any point, you can have four weapons in the weapon wheel: a sidearm and three primary weapons. For the latter, you can pick between rifles, snipers, shotguns, and Resolver weapons.

Drawn from Cuba’s make-do-with-what-you-have Resolver way of life, Far Cry 6 lets you unlock a bunch of unique handcrafted guns: a flamethrower, a crossbow, a riot shield, silent nail gun, and a poison gun that turns enemies on each other. On top of all that, Far Cry 6 has “Supremo” backpacks that are like an additional super weapon. They offer guided missiles, an explosive ring, EMP pulse generator, or a rage booster that turns you into a mini-Hulk. It all feels very Just Cause-y, though it’s going even further with the zaniness, I must admit.

Far Cry 6 Is All About Cuba, but Yara Is Not Cuba

When you use Supremos, Far Cry 6 briefly switches into third-person view to show you how the backpack functions. But that’s the only time you’ll see third-person during combat on Far Cry 6. More importantly, I would’ve appreciated a bit of manual control for Supremos. On one occasion, when there was a plane flying across in the sky, the backpack automatically locked onto the plane rather than the anti-aircraft installation that I was trying to target.

Gunplay is quite satisfying on Far Cry 6. You will grow into it, I believe, because you start off with weak weapons that give you the feeling you’re not entirely in control. But it gets better fairly quickly, as you unlock more powerful rifles with better scopes and other weapon mods.

Resolver weapon in Far Cry 6
Photo Credit: Ubisoft

All this equipment and weapon variety is important to Far Cry 6 because Ubisoft Toronto has ditched the RPG-style skill trees that were present in some of its predecessors. Though you still earn XP and level up, you won’t get any points that unlock new abilities. Those buffs have been transferred to the armour and clothing you put on. As you make your way across Yara, you will find new gloves, trousers, masks, and chest pieces that will dictate what kind of benefits you get. Weapon modding allows you to pick between various ammo choices — some are good against others but poor elsewhere. You can discover this when you’re scouting. Of course, headshots are headshots as always though (I had a lot of fun with this). You can also insta-kill by using a bow, or sneaking up to them.

Far Cry 6 vehicles and amigos

You can also kill enemies using the vehicles available in Far Cry 6. You’ve tanks, helicopters, planes, and cars and boats with turrets. (You can use all of them to get from point A to point B as well, in addition to horses which are back in Far Cry 6 and quite enjoyable.) Though you’ve to be careful how and where you use them. The FND has anti-aircraft installations across Yara. Wade into an area with one and you will invariably be shot down. If you jump out in time, you can deploy a parachute or wingsuit — the latter is especially fun — to land safely.

You can destroy the anti-aircraft guns. But as you cause chaos in Far Cry 6, your “heat” meter will rise. The maximum heat level is “wanted”, which brings in the FND special forces. But during my playtime, they didn’t pose a bigger threat or anything weirdly. My Xbox game stats tell me I shot down a bunch of special forces, but I don’t recall anything different or tougher from the ones I was already killing.

All You Need to Know About Far Cry 6

To participate in the mayhem, you can also bring in an animal companion. The Fangs for Hire system returns as “Amigos” on Far Cry 6. Amigo choices include an alligator, dogs, and even a rooster. They will help you in combat by attacking or distracting enemies — this also feeds into the stealth or all-out approach. Amigos aren’t that helpful though honestly, and they seem like a thing that exists to sell toys and generate buzz on social media. I mean, that’s already happening with Chorizo, the wheelchair weiner dog that’s one of the Amigo options.

Since Amigos follow you everywhere, it results in hilarious scenarios at times. While dogs can get in alongside you in cars, alligators will follow your vehicle endlessly. They become weirdly inaccessible at times — not reappearing even after you try to call them back.

The alligator amigo Guapo in Far Cry 6
Photo Credit: Ubisoft

Far Cry 6 co-op

Far Cry 6 currencies

There are four in-game currencies in Far Cry 6: depleted uranium, Yaran pesos, Moneda, and Far Cry Credits.

Depleted uranium is found at army bases and anti-aircraft installations. It is needed to unlock more Supremo backpacks and Resolver weapons.

Yaran pesos is found on dead soldiers and in loot. You can use it to buy gear, weapons, and intel from double agents.

Moneda can be used to purchase unique weapons at a store.

Far Cry Credits come with pre-orders and special editions. You can also buy it with real money, an egregious practice that Ubisoft continues despite charging Rs. 4,000 or more for games upfront. Far Cry Credits can be used on the in-game store to buy cosmetics and more.

But dogs don’t fit in always too, depending on the vehicle and the number of amigos. That brings me to co-op.

Like previous entries, Far Cry 6 supports co-op across the entirety of its campaign. I wish Ubisoft also provided this opportunity with its other major franchises, Assassin’s Creed and Watch Dogs. Every game is more fun with friends, naturally. You get support during missions — I loved taking down a pair of soldiers at the same time with a friend — but you can also just have a good time around Yara. In a car, one can drive and the other can handle the turret. Jump into a helicopter, with one person flying and firing missiles, and the other as a gunner. Or heck, you can even get into a motorbike with a sidecar and have your own Sholay moment in Far Cry 6.

Playing co-op also helps you earn Moneda, an in-game currency that you can only get via co-op and special operations. There are a couple of niggles with co-op support though. You can’t access a vehicle’s additional controls like the radio or missiles. Additionally, you can’t go too far from your partner in co-op — unlike The Division 2 (also from Ubisoft) where there were no limitations. And sadly, there’s no support for cross-platform play. But it does offer cross-gen co-op support, on par with Watch Dogs: Legion and The Division 2.

Far Cry 6 missions and more

Thanks to the largest Far Cry map ever, Far Cry 6 has a lot of story missions to offer. As I pointed out earlier, some feel repetitive: travel to a place, kill everyone there, and you’re done. Some missions also quickly fell behind my rank. Though initially my level seemed to be falling behind what was required, eventually it was ahead of the missions available to me. I would’ve liked a The Division-type mechanic that ensured some quests were always at my level. Being level 7 and doing a level 3 mission is not very appealing.

Co-op horseriding in Far Cry 6
Photo Credit: Ubisoft

But there are other missions in Far Cry 6 that put a smile on your face. An early mission called Fire and Fury is scored to the famous revolution song “Bella Ciao”. No, it’s not called ‘that Money Heist song’. There’s another mission that feels like it belongs in a Bond film, except it would have been perfect if Ubisoft had the right sense to make it take place at night.

If you’re not in the mood for missions, Far Cry 6 has side activities on offer too. You can spend your time and money fishing, buying bait and reeling in the cash with the fish you catch. You can go hunting for treasure or big game. There’s also time trial racing that involves everything from horses to hovercraft. Neither of them are particularly special though — and I ended up being drawn back into the story…

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Revisión de la fregona aspiradora robotizada ILife A10s: ahora con navegación láser

Es solo recientemente que el segmento de robots de limpieza realmente comenzó a llamar la atención en la India, pero marcas como ILife han estado en el negocio de fabricar robots aspiradores y trapeadores desde hace un tiempo. La compañía, con su sede en la India en Bangalore, afirma tener más de 3,3 millones de clientes en 35 países, y se dice que sus robots limpian 610 kilómetros cuadrados de área en los hogares de los clientes todos los días.

La compañía tiene una pequeña gama de robots de limpieza con un precio de Rs. 14,900 en adelante, subiendo al producto estrella de la gama, las Rs. 34,900 ILife A10s Robot Vacuum Mop que estoy revisando aquí. El sucesor del ILife A9s, el A10s cuenta con navegación láser, que también le permite guardar mapas de su hogar y seguir instrucciones de limpieza específicas basadas en su diseño. ¿Es este el mejor robot de limpieza que puedes comprar ahora mismo? Descúbrelo en esta revisión.

Se incluyen muchos repuestos en el paquete de ventas con el robot aspirador ILife A10s

¿Qué es el ILife A10s y qué hay en la caja?

Al igual que su predecesor, el A9s, el ILife A10s es un robot de limpieza que puede aspirar y trapear. Tiene un cuerpo típico en forma de disco con ruedas en la parte inferior para moverse. Hay dos cepillos de barrido en la parte delantera, la zona de aspiración en el medio y espacio para un módulo extraíble en la parte trasera. Para pasar la aspiradora, debe tener instalado el módulo del depósito de polvo allí, y para trapear, el módulo del depósito de agua encaja en su lugar.

El módulo del depósito de agua tiene un paño que se sujeta en la parte inferior. ILife afirma que el accesorio del trapeador tiene una función de ‘tanque vibratorio’ que se mueve en todas las direcciones para liberar agua, lo que le permite trapear suave y efectivamente cuando se mueve.

Además de los cepillos de barrido en la parte delantera, la zona de aspiración también tiene un cepillo giratorio para dirigir la suciedad y las impurezas al depósito de polvo, y un filtro de polvo para filtrar las partículas finas. En el paquete minorista, obtiene una base y placa de carga, un adaptador para alimentar la base de carga y un control remoto para controlar manualmente el ILife A10s sin la aplicación.

El adaptador de corriente se puede conectar directamente al propio robot, para cargarlo sin la base. El robot tiene un interruptor de encendido físico, y se recomienda dejarlo encendido en todo momento, estacionado en la base de carga cuando no esté en uso. El control remoto funciona con dos baterías AAA y se puede usar para comenzar a limpiar, enviar el robot de regreso a la base de carga o conducirlo manualmente, todo apuntando al robot y presionando los botones correctos.

En la caja se incluyen repuestos para el ILife A10s, incluidos cepillos de barrido adicionales, un cepillo de rodillo de goma y un filtro de polvo adicional. El robot de limpieza tiene un parachoques delantero flexible para protegerlo de colisiones y un módulo elevado en la parte superior para el equipo de navegación láser.

Hay dos cepillos de barrido y un cepillo principal en el ILife A10s para capturar la suciedad

Navegación y mapeo de ILife A10s

A diferencia del A9s, que depende de una cámara para navegar, el ILife A10s está equipado con navegación láser, que se sabe que es más precisa y más sensible a los obstáculos en el área de limpieza. Esto también hace que el robot sea capaz de trabajar en habitaciones oscuras. Los A10 pueden almacenar mapas de su hogar, que luego se pueden usar para personalizar la rutina de limpieza al establecer zonas prohibidas y alfombradas, paredes invisibles, divisiones de habitaciones y más.

Los productos de la competencia en el segmento de robots de limpieza, como el 360 S7 y el Mi Robot Vacuum Mop-P, utilizan la navegación láser con buenos resultados, y el ILife A10s se acerca mucho en lo que respecta a la precisión de la navegación. En mi experiencia, el dispositivo se movió rápidamente y, en general, pudo evitar colisiones con obstáculos, incluidas paredes y patas de mesas y sillas.

Sin embargo, descubrí que el dispositivo necesitaba una guía específica para configurar zonas prohibidas y áreas alfombradas a través de la aplicación. Necesitaba quitar objetos como alfombras sueltas y cables. En ocasiones, los ILife A10 se atascaron en los rieles de las puertas corredizas y las borlas de los bordes de una alfombra se atascaron en sus ruedas. La navegación no es tan perfecta en este dispositivo como he visto en las opciones de la competencia.

Cuando se configuró correctamente y con cualquier obstáculo potencial fuera del camino, el ILife A10s se movió rápidamente y en un camino predecible y sensato para completar su tarea de limpieza. Pude limpiar completamente mi casa de 900 pies cuadrados una vez en alrededor de 45 minutos al pasar la aspiradora, y tardó aproximadamente la misma cantidad de tiempo en trapear el mismo espacio.

Aplicación ILife A10s

El robot aspirador ILife A10s se puede controlar mediante la aplicación ILife Home, disponible para Android e iOS. Aunque a veces me resultó más rápido usar el control remoto o simplemente presionar los botones del dispositivo, la aplicación permitió un control mucho más específico sobre las funciones del robot. Estos incluyen controlarlo y monitorearlo de forma remota incluso si no está en casa, administrar mapas, establecer un orden o una lista específica de habitaciones para limpiar, crear zonas restringidas y paredes invisibles, y más.

La configuración del robot por primera vez tomó un tiempo, pero una vez completada, no tuve ningún problema de conectividad o uso con la aplicación durante el tiempo que la usé. La pantalla predeterminada de la aplicación ILife A10s es su mapa de inicio, junto con indicadores de estado que le indican el área de limpieza cubierta y el tiempo necesario (cuando está en uso), además del estado de carga y batería. También puede configurar la potencia de succión, la velocidad del cepillo lateral y el nivel de uso de agua, así como actualizar el firmware, establecer horarios y ver registros de tareas de limpieza anteriores.

Aunque el accesorio del trapeador tiene un pequeño cubo de basura, me pareció necesario aspirar y trapear por separado con el ILife A10s

De manera útil, puede tener la aplicación instalada en varios dispositivos, por lo que diferentes miembros de su familia pueden controlarla según sea necesario, a diferencia del 360 S7, que solo se puede usar en un dispositivo a la vez. La aplicación generalmente es muy fácil de usar y muestra una vista en vivo de la ubicación del robot dentro de su hogar mientras limpia, así como las áreas cubiertas y el tiempo empleado. Todo esto, por supuesto, necesita que su robot tenga un enlace estable con su conexión Wi-Fi para funcionar correctamente.

Limpieza ILife A10s

Aunque no es tan intuitivo con la navegación como los productos de la competencia, y con una aplicación que se siente un poco más simple que las aplicaciones complementarias de 360 ​​y Xiaomi, el robot aspirador ILife A10s se encuentra entre los robots de limpieza más efectivos que existen. La empresa no ha especificado la potencia de succión de la aspiradora, pero es más que suficiente para la limpieza diaria de suelos duros.

Tener dos cepillos de barrido hace que el ILife A10s sea mucho más competente para barrer la suciedad de su camino y llevarla a la zona de aspiración para recogerla, incluso a lo largo de los bordes y en las esquinas. Si bien ningún robot de limpieza es completamente efectivo, el ILife A10s hace un mejor trabajo que la mayoría de los productos de la competencia que tienen un solo cepillo de barrido. Incluso con derrames secos que resultaron en un poco más de desorden para recoger, el robot pudo limpiar el área con la suficiente eficacia.

Sin embargo, como con cualquier robot de limpieza, aún tendrá que barrer manualmente la suciedad de los bordes, las esquinas y los lugares de difícil acceso cada pocos días, o usar una aspiradora manual de mano como la Dyson Omni-glide. Descubrí que el A10s era muy efectivo para aspirar con su potencia de succión establecida en alrededor del 80 por ciento, y esto también evitaba que hiciera demasiado ruido durante la limpieza.

Para trapear, el ILife A10s usa un accesorio separado que retiene el agua y vibra cuando trabaja para rociarla. Si bien este accesorio tiene un área de depósito de basura pequeña para retener la suciedad capturada por la aspiradora, es mejor hacer funcionar la aspiradora con su accesorio de depósito de basura dedicado, que es más grande y más eficaz para retener toda la suciedad acumulada durante un uso doméstico típico. El tanque de la fregona puede contener agua más que suficiente para una limpieza completa del hogar y tiene un paño de fregona en la parte inferior para limpiar el agua liberada.

Cuando se usa el accesorio para trapeador, el ILife A10s es muy bueno para trapear y hace un mejor trabajo que el 360 S7 y el Mi Robot Vacuum Mop-P. No se recomienda agregar ningún agente de limpieza o aditivos al tanque de agua, pero rocié unas gotas en el piso antes de limpiar, con buenos resultados.

Al igual que con todos los robots de limpieza, es necesario un mantenimiento regular con el ILife A10s para que todo funcione sin problemas. Esto incluye limpiar y desenredar cosas de los cepillos de barrido y el cepillo principal, mantener el depósito de agua lleno, vaciar el cubo de basura y limpiar el paño de la fregona. Sin un mantenimiento regular, el ILife A10s puede tener una eficiencia de limpieza considerablemente reducida. La aplicación lo ayuda a realizar un seguimiento del estado de las piezas consumibles, como los cepillos y el filtro, y estos también necesitarán un reemplazo periódico.

Como todos los robots aspiradores, el ILife A10s necesita un mantenimiento regular para funcionar de forma eficaz

Batería y carga de ILife A10s

El ILife A10s tiene una batería de 2900 mAh, con un tiempo de ejecución declarado de 80 a 100 minutos por carga. Esto fue suficiente para aspirar y trapear mi casa de 900 pies cuadrados. Tomó alrededor de 90 minutos completar ambas tareas cuando se ejecutaron una tras otra. Aunque la aplicación no muestra el nivel de batería específico del dispositivo, informó que la batería estaba casi vacía después de unos 90 minutos de funcionamiento.

Desde este punto, los ILife A10 tardaron alrededor de cuatro horas en recargarse por completo. La carga es lenta, pero suponiendo que solo necesita hacer funcionar el robot una vez al día para aspirar y trapear, esto no debería representar un gran problema.

La estación de acoplamiento debe colocarse en un área de fácil acceso y visibilidad para el ILife A10s. El dispositivo puede conducirse de regreso al muelle e incluso puede usar su mapa generado de su hogar para encontrar el muelle desde una habitación diferente sin línea de visión directa. De manera útil, también puede conectar el cargador directamente al robot; esto fue necesario en un par de ocasiones cuando la batería se agotó por completo y el robot no pudo iniciar la carga en la base.

Aunque la navegación láser hace que el A10 sea mucho más inteligente que su predecesor, aún no es tan inteligente como algunos de la competencia.

Veredicto

ILife es una marca establecida cuando se trata de robots de limpieza en India y en toda Asia, y el A10s es una opción decente a considerar por menos de Rs. 40.000. La navegación láser es una gran ventaja de este modelo sobre su predecesor, y esto permite el mapeo, la limpieza de la habitación, la capacidad de establecer límites invisibles y zonas prohibidas, y mucho más. De manera útil, la limpieza sigue siendo competente, siempre que esté dispuesto a aspirar y trapear en carreras separadas.

Aunque tuve algunos problemas con la navegación, mi experiencia con el ILife A10s fue agradable en general y descubrí que la eficacia de su limpieza compensó estas pequeñas deficiencias. Dicho esto, la experiencia general del usuario me pareció mucho mejor con opciones como 360 S7 y Mi Robot Vacuum Mop-P; el ILife A10s simplemente no es tan ‘inteligente’ como la competencia, incluso con la ventaja de la navegación láser.

Precio: Rs. 34,900

Clasificación: 7/10

Ventajas:

  • Aspiración y trapeado efectivos
  • El control remoto es muy útil
  • Navegación láser y mapeo
  • Aplicación fácil de usar

Contras:

  • Aspirar y trapear deben hacerse por separado.
  • Problemas menores de navegación

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Hogwarts Legacy Review: Under a Spell

Legacies are complicated. They carry the weight of what came before, but live in the light of what’s happening now, forever grappling with the wills of two different worlds. With time, legacies lose relevance, or acquire new meaning. To understand them better is a study in multiple timelines. So, what then is the legacy of Harry Potter? For someone like me, a millennial who experienced Pottermania first-hand, JK Rowling’s fantasy novels are like family heirlooms. All seven books are neatly lined up chronologically on my rack, unmoved through the years. And like family heirlooms, they’ve also gathered a bit of dust and neglect. They certainly don’t take up as much space in my mind now as they do on my bookshelf.

On the other hand, while the Harry Potter films have made a lot of money, they are hardly revered as cultural artefacts. The less said about the more recent Fantastic Beasts films, the better. The Wizarding World has not withered away but has surely seen some erosion. The world of Harry Potter is sustained by nostalgia, living on in the memories of a generation that came of age reading the books. Then, there’s the legacy of JK Rowling. The writer behind the best-selling book series of all time has come under fire for her views on transgender issues. Many cast members from the Harry Potter films, including Daniel Radcliffe, Emma Watson, and Eddie Redmayne, have stood firmly and vocally against her, while others have politely distanced themselves from her opinions. Once revered as a self-made author and feminist icon, Rowling is now a pariah to progressives.

This cultural discourse has inevitably tailed Hogwarts Legacy, the much awaited and debated triple-A action RPG, which arrived February 10 on PS5, Xbox Series S/X, and PC. One of the biggest video game releases of the year, Hogwarts Legacy has already set records and has sold like hot cakes. It has also faced boycotts as a portion of the profits from sales will go to Rowling as royalty. Despite all the conversation surrounding the game, it is clearly in resonance with the Harry Potter fandom. In our initial impressions, Hogwarts Legacy felt like a worthy return to the Wizarding World — the great Harry Potter game that everyone had been waiting for. But under the shiny skin of Harry Potter, which lends it its cultural standing, do the flesh and bones of the game stand up on their own?

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The short answer is a resounding yes. Hogwarts Legacy works well as a video game, perhaps more than it does as an extension of the world of Harry Potter. Of course, everything that is familiar is present in often astonishing detail and obvious reverence — the majestic Hogwarts castle, the bell-and-chimes music reminiscent of the iconic John Williams score from the films, and the many easter eggs and collectibles scattered around the game world — but I found myself addicted to the pure gameplay. Wand-based magic combat surprised me more than anything. It’s a lesson in simple but effective video game design. Hogwarts Legacy’s combat could easily have been a stale third-person spell-shooter experience, but instead, it’s a carnival of combinations and spell-juggling. Exploring the grounds of Hogwarts and the highlands and hamlets beyond it is consistently fun and engaging. There’s a fast travel system that niftily ties into Harry Potter lore, but I found myself travelling to quest objectives on my broom most of the time. The game’s motley crew of non-playing characters make side activities and distractions fresh and fun. While the Wizarding World DNA ensures that the charm rarely turns into chore, I never did mind doing the homework.

The Hogwarts castle, in all its glory
Photo Credit: Screenshot/ Manas Mitul

Hogwarts Legacy surprises right from the start. Once you’ve created your desired witch or wizard, the game takes off into a sprawling, kinetic opening act reminiscent of early adventures in the books. On your way to Hogwarts as a new fifth-year student, accompanied by Professor Fig, you’re attacked by a dragon, teleported by a Portkey, and subsequently thrown into the heart of a long-dormant mystery deep within the caverns of Gringotts Wizarding Bank. You soon find out about a Goblin rebellion and a dark wizard conspiracy to uncover a forgotten ancient form of magic. The same ancient magic flows in you, making you the long-lost key to solving the riddle.

Hogwarts Legacy’s story revolves around this arcane magic, wells of which are hidden across the world. You meet students and professors who came before your time, talk to paintings, and chase ghosts as you slowly unravel the threads. The narrative succeeds in conjuring the air of a novel as quests unfold slowly and you’re encouraged to explore. Side activities that reveal more of the world and its characters accompany all main story threads. You feel your environment, even Hogwarts, change in small but noticeable ways that make you aware of the passage of time. At one point, I began seeing carved pumpkins for Halloween all over the castle.

Perhaps Hogwarts Legacy’s finest trick is the way it nails the feeling of being at school. Its side characters are written with distinct charm and their individuality shines through. Sebastian Sallow is mischievous but driven and has a major role to play in the main story; Poppy Sweeting cares more about magical beasts than she does about people; Nerida Roberts is obsessed with merpeople and is mostly seen hanging about the Hogwarts Lake. Your professors are all unique too, with clearly defined personalities. Your Potions teacher Aesop Sharp, a former Auror, is stern and hard to impress; Mirabel Garlick, the young Herbology professor, is warm and thoughtful; and your Charms teacher Abraham Ronen is, well, charming and quick-witted, with a quip just as ready at hand as his wand. While Hogwarts castle is overloaded with impossible detail in every corridor and corner, it is its occupants that truly make it come alive.

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The Great Hall at Hogwarts is dripping with detail
Photo Credit: Screenshot/ Manas Mitul

Loitering around Hogwarts is a fantasy-fulfilling experience, and even idle walks through the castle often present something new to look at or to find. You can summon floating Field Guide pages that are full of Hogwarts lore, or watch two magical suits of armour fight each other. You’ll see Peeves the notorious poltergeist ruining someone’s day, or a student floating like a balloon through a corridor — perhaps the victim of a magical experiment gone wrong. The castle is a maze, and it took me hours to find my footing. You could reach the end of a hallway and find yourself lost 30 hours deep into the game. The immersion is only broken when you reach a door that opens into a new section of the castle because there’s a bit of loading time before you can walk through to the other side; a minor annoyance in the way of seamless exploration.

Then there’s the world beyond the Hogwarts grounds. The castle’s surroundings, set in the Scottish Highlands, include hamlets, bogs, caverns, forests, lakes, and shores, each offering challenges and collectibles, from Merlin trials and Ancient Magic hotspots to infamous foes and astronomy tablets. Hogsmeade, the small village just north of Hogwarts, has been given just as much attention as the titular castle, with famous landmarks from the books painstakingly recreated. The festive energy of The Three Broomsticks, the sugary saturations of Honeydukes, and the questionable patronage at the Hog’s Head Inn are all apparent. Just on the outskirts of Hogsmeade lies the Forbidden Forest. In the daytime, the forest is an idyllic retreat bathed in pleasant sunshine. At night, it transforms into a moonlit eldritch maze, with thick trees and thicker fog.

The world of Hogwarts Legacy transforms at night
Photo Credit: Screenshot/ Manas Mitul

You attend classes and learn spells at Hogwarts, but your adventures mostly take place outside the school walls. In the wilderness you’ll encounter goblins, trolls, dark wizards and dugbogs. Your wand is your weapon and your handy spells your ammunition. Combat in Hogwarts Legacy is a refreshing take on the third-person action formula. Spells are utilised in purposeful combinations as duels become a sort of a dance between you and your foe. You can block an enemy’s attack with the Protego spell by tapping the Triangle button on the PS5 controller to create a protective orb around you, hit back with Levioso to suspend your opponent in the air, cast Accio to pull them closer, and finish with brute force using Descendo to slam them into the ground. This is just one example; you can come up with imaginative combos, lining up spells from your arsenal as you please.

You also have to keep changing your spell wheel on the fly. Each wheel has four spell slots, and you can unlock a total of four wheels as you upgrade your skills. So, as you’re dodging and shooting spells in the heat of battle, you also must judiciously juggle between you spell loadouts, switching between attack, control, and force magic. This can get chaotic and messy when taking on multiple enemies, but it’s never not fun. You can also choose the stealth route and turn yourself invisible with a disillusionment charm when infiltrating an enemy hideout to whittle down your foes before taking them on. To top it all off, you can also perform an Ancient Magic attack, which can be triggered when a corresponding meter fills up. Hogwarts Legacy has crafted a truly engaging combat system, but I feel it could have gone a step further by allowing for companions, in the spirit of the books. Professors and fellow students do tag along for some of the quests, but a fleshed-out system for teaming up to take on the world’s dangers would have worked wonders here. After all, all the best adventures at school involve your friends.

Hogwarts Legacy Early Impressions: A Worthy Return to the Wizarding World

Hogwarts Legacy’s combat is a carnival of magic combos and spell-juggling
Photo Credit: Avalanche Software

Beyond the combat playground, Hogwarts Legacy offers everything that you’d expect from an open-world action RPG. Hidden treasures, Merlin Trials, and enemy encampments dot the map, inviting you on extracurricular excursions that help you accumulate experience points and beef up your character with new skills and better gear. While most of these ancillary tasks avoid open-world tedium due to tight design and Wizarding World novelty, collecting pieces of gear quickly becomes unpleasant labour as they’re littered everywhere. You could constantly pick up a new pair gloves with marginally better stats than the ones you already have on, or the same hat you found a couple of hours ago. This balloons your inventory, and you must either sell, destroy, or discard the excess periodically.

Crafting in Hogwarts Legacy is limited to potions and plants, both of which can be brewed and bloomed in the Room of Requirement. There’s also a loom that lets you craft buffs for your gear. The game includes a creation system for its Vivarium, a sort of magical zoo into which you can release captured beasts to build a wildlife ecosystem. Caring for the beasts in the Vivarium grants you magical ingredients required for the loom. It’s tacked on and completely optional, but you can go crazy with it if you want and create your beastly imaginarium.

Whether you’re walking the halls of Hogwarts or hoarding Hippogriffs, it all looks good. Hogwarts Legacy goes big on atmosphere and finds the visual sweet spot for an RPG. It barely ever looks wooden and lifeless like many major genre games tend to. It does veer close to the uncanny valley sometimes, but even in its rustic animations during cutscenes and dialogue, the game retains a measure of charm. The castle itself is nothing short of glorious and its visual splendour is evident night and day. The game does have issues with lighting, and I encountered flickering several times. There’s also a persistent issue with drawing fog; every time you open a door to head outdoors, the game takes a moment to draw weather effects. Draw distance suffers when flying around on your broom, as objects in frame pop in late.

Forspoken Review: Missing the Magic

A Hippogriff ride around Hogwarts is every bit as magical as it sounds
Photo Credit: Screenshot/ Manas Mitul

These are all minor gripes, though. Hogwarts Legacy is not a looker like Horizon…

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Revisión de Motorola Edge 20: ¿Forma y función?

La nueva serie Edge de Motorola busca dejar una marca en las sub-R. 30.000 mercado en la India. La compañía ha lanzado dos teléfonos inteligentes hasta el momento, el Motorola Edge 20 Fusion, que comienza en Rs. 21,499 y el Motorola Edge 20 que tiene un precio de Rs. 29,999. Ya revisé el Motorola Edge 20 Fusion y descubrí que es una buena opción para alguien que busca un dispositivo compatible con Android casi disponible. El Edge 20 cuenta con un procesador más potente, una pantalla con mayor frecuencia de actualización, mejores cámaras y compatibilidad con 5G. Entonces, ¿el Motorola Edge 20 debería ser su primera opción en Rs. 30,000? Lo puse a prueba para averiguarlo.

Precio de Motorola Edge 20 en India

El Motorola Edge 20 tiene un precio de Rs. 29,999 para la configuración única, que es de 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento. Tienes dos opciones de color, Frosted Pearl y Frosted Emerald. Tuve este último para esta revisión.

Diseño del Motorola Edge 20

El Motorola Edge 20 se siente como una barra de chocolate en la mano. Es rectangular, delgado y alto. También encontré que es bastante ligero con 163 g. El frente del Motorola Edge 20 está dominado por una pantalla de 6,7 pulgadas con un orificio para la cámara en la parte superior. Tiene biseles delgados alrededor que le dan un aspecto premium. El marco está hecho de una aleación de aluminio y se siente resistente al tacto. Motorola ha puesto los botones de encendido y volumen a la derecha, y este último está ligeramente más alto de lo ideal. El botón de encendido también tiene un escáner de huellas dactilares integrado y tiene una agradable sensación de clic cuando se presiona.

El módulo de la cámara del Edge 20 sobresale significativamente.

En el otro lado del marco hay un botón dedicado para el Asistente de Google. Al igual que los lados, la parte superior e inferior del marco son planas. Mientras que la parte superior solo tiene el micrófono secundario, la parte inferior tiene el puerto USB tipo C, el micrófono principal, el altavoz y la bandeja SIM. La parte trasera del Motorola Edge 20 está hecha de plástico. Mi unidad Frosted Emerald Motorola Edge 20 recogió manchas durante el uso. Obtiene un estuche transparente en la caja que puede usar para evitar esto.

El módulo de la cámara del Motorola Edge 20 es enorme y tiene un diseño de tres pasos. Sobresale bastante, lo que hace que el dispositivo se balancee. El bajo peso del Edge 20 lo hace fácil y cómodo de usar, aunque la gran pantalla necesitará que estires los pulgares para llegar a la parte superior. El Edge 20 también tiene clasificación IP52, lo que significa que es resistente a las salpicaduras. Motorola envía un cargador TurboPower de 30 W en la caja junto con este teléfono inteligente.

Especificaciones del Motorola Edge 20

Motorola ha logrado incluir un hardware interesante en el cuerpo delgado del Edge 20. Comencemos desde arriba, la pantalla AMOLED de 6.7 pulgadas con resolución Full-HD+ y una frecuencia de actualización de 144Hz. Motorola también reclama una frecuencia de muestreo táctil máxima de 576 Hz para este panel. Obtiene Corning Gorilla Glass 3 para ayudar a mantener el panel seguro. La pantalla tiene certificación HDR10+ y admite atenuación de CC*.

El Motorola Edge 20 está alimentado por el SoC Qualcomm Snapdragon 778G. Hay 8 GB de RAM LPDDR4 y 128 GB de almacenamiento UFS 2.2. El Edge 20 se encuentra entre algunos teléfonos inteligentes recientes en India que se lanzaron con este procesador. Tiene soporte para múltiples bandas 5G. También hay Bluetooth 5.2, Wi-Fi 6e, NFC y seis sistemas de navegación por satélite. El Edge 20 se empaqueta en una batería de 4000 mAh. Admite carga rápida y viene con un cargador TurboPower de 30 W en la caja.

El Edge 20 es elegante y ligero.

Motorola envía el Edge 20 con Android 11, con su interfaz MyUX en la parte superior. Mi unidad de revisión estaba ejecutando el parche de seguridad de Android de septiembre, que es reciente. La interfaz de usuario tiene cambios muy pequeños y es muy similar a la de Android. Motorola le permite personalizar íconos, fuentes e incluso colores de acento para que se adapten a sus gustos. Moto Gestures te permite realizar ciertas acciones rápidamente, por ejemplo, puedes hacer un doble corte para encender la linterna o deslizar tres dedos para capturar una captura de pantalla. Encontrarás Facebook (se puede desinstalar) y aplicaciones de Google preinstaladas. No noté ninguna notificación de spam durante el período de revisión.

También obtiene la función Ready For de Motorola en el Edge 20, que le permite conectarlo a una pantalla externa de forma inalámbrica mediante Miracast. Puede usar todas las aplicaciones y juegos en una pantalla externa. También puede conectar el Edge 20 a su PC con Windows para recibir notificaciones.

Rendimiento del Motorola Edge 20

El Motorola Edge 20 ofreció un buen rendimiento y el SoC Snapdragon 778G no me dio ningún motivo para quejarme. No encontré tiempos de carga prolongados ni enfrenté problemas mientras realizaba varias tareas a la vez. Motorola ha configurado la frecuencia de actualización de la pantalla en Auto de forma predeterminada, pero puede bloquearla a 60 Hz o 144 Hz. A la frecuencia de actualización más alta, el teléfono se siente notablemente más suave mientras se desplaza. La pantalla AMOLED tiene buenos ángulos de visión y puedes modificar la salida de color. No jugué con esto porque me gustaba el perfil saturado que tenía listo para usar. El único altavoz de fondo es ruidoso, pero lo encontré metálico a volúmenes más altos. Desbloquear el dispositivo con el escáner de huellas dactilares montado en el lateral y el reconocimiento facial fue rápido.

Ahora tenía curiosidad por ver cómo se compara el SoC Snapdragon 778G con el MediaTek Dimensity 1200, que alimenta varios otros teléfonos inteligentes al mismo precio. En AnTuTu, logró 524,175 puntos, que es inferior a los 583,748 puntos obtenidos por OnePlus Nord 2 (Revisión). El Motorola Edge 20 obtuvo 769 y 2768 en los puntos de referencia de un solo núcleo y de varios núcleos de Geekbench 5, respectivamente. En las pruebas T-Rex y Car Chase de GFXBench, el Edge 20 logró 109 fps y 29 fps respectivamente. También ejecuté 3DMark Slingshot en el Motorola Edge 20 y obtuve 6449 puntos en esta prueba.

El escáner de huellas dactilares montado lateralmente desbloquea rápidamente el teléfono inteligente

Jugué a Battlegrounds Mobile India (BGMI) en el Edge 20 y tenía gráficos HD y velocidad de fotogramas alta de forma predeterminada. El juego se ejecutó sin retrasos ni tartamudeos. Jugué este juego durante una ronda que duró 23 minutos y noté una caída del 6 por ciento en la duración de la batería. El Edge 20 tampoco se calentó demasiado.

La función Gametime de Motorola le permite silenciar las llamadas entrantes y las notificaciones. Puede agregar los accesos directos de sus aplicaciones favoritas e incluso poner el teléfono en “modo de alto rendimiento” mientras juega. La opción Luces acústicas ilumina partes del borde de la pantalla para resaltar el origen del sonido. En juegos como BGMI, esto ayuda a identificar la dirección desde la que se originó un sonido, lo que podría ayudarlo a localizar a los oponentes más rápido.

La batería de 4000 mAh del Motorola Edge 20 parece una elección consciente para mantener el teléfono inteligente liviano y delgado. Si bien aprecio esto, una batería más grande habría sido una razón aceptable para hacerlo más voluminoso. Este teléfono inteligente me duró casi un día con mi uso y necesitaba una carga a la mañana siguiente. En nuestra prueba de bucle de video HD, el teléfono se encendió durante 13 horas y 19 minutos, que es inferior al promedio. El cargador TurboPower de 30 W llevó el teléfono al 65 por ciento en 30 minutos y al 94 por ciento en una hora.

Cámaras Motorola Edge 20

Motorola se jacta de la funcionalidad de cámara cuádruple a pesar de la configuración de cámara triple del Edge 20. Este teléfono tiene un sensor de cámara principal de 108 megapíxeles, una cámara ultra gran angular de 16 megapíxeles capaz de tomas macro y una cámara de teleobjetivo 3X de 8 megapíxeles con Estabilización de imagen óptica (OIS). El zoom digital sube hasta 30X. Para selfies, el Edge 20 tiene un disparador de 32 megapíxeles que se encuentra en el orificio de la cámara en la parte delantera. La aplicación de la cámara es familiar y tiene múltiples modos de disparo.

El Edge 20 tiene una configuración de cámara triple

La cámara principal de 108 megapíxeles dispara tomas de 12 megapíxeles de forma predeterminada. Descubrí que el Edge 20 era rápido para medir escenas y podía detectar a lo que apuntaba. A la luz del día, la cámara principal logró tomas con buenos detalles y los objetos a distancia eran reconocibles. Estas fotos no tenían el mejor rango dinámico, lo que ocasionalmente resultó en cielos sobreexpuestos. HDR se activa de manera bastante agresiva cuando se toman escenas brillantes, pero las secciones más oscuras aún pierden detalles. Las fotos tomadas con la cámara ultra gran angular también tienen una resolución de 12 megapíxeles. Estas tomas tenían una distorsión menor en los bordes y no eran tan detalladas como las tomadas con el sensor principal. Sin embargo, la cámara ultra gran angular manejó bien las tomas HDR.

Muestra de cámara de luz diurna Motorola Edge 20 (toque para ver tamaño completo)

Muestra de cámara ultra gran angular Motorola Edge 20 (toque para ver tamaño completo)

La cámara de teleobjetivo 3X fue útil para fotografiar objetos lejanos y logró buenos detalles. Dado que esta cámara tiene OIS, las tomas fueron nítidas y no se vieron borrosas debido a las sacudidas. También tomé algunas fotos con un zoom digital de 30X, pero estas tenían un efecto de acuarela.

Zoom óptico Motorola Edge 20 3X (arriba); Muestras de zoom digital 30X (abajo) (toque para ver tamaño completo)

Los primeros planos tenían buenos detalles al acercar el zoom, y el Edge 20 manejó bastante bien un efecto de profundidad suave. Las tomas de retrato tenían una buena detección de bordes, pero la precisión del color era un poco incorrecta, lo que hacía que los tonos de piel se vieran diferentes. Puede establecer el nivel de desenfoque del fondo antes de tomar una foto. Las macros fueron capturadas con la resolución completa de 16 megapíxeles por la cámara ultra gran angular y fueron bastante detalladas. Podría acercarme a un sujeto mientras disparo, y la salida de mayor resolución le permitirá ampliar y recortar la imagen si es necesario.

Muestra de primer plano de Motorola Edge 20 (toque para ver a tamaño completo)

Muestra macro de Motorola Edge 20 (toque para ver en tamaño completo)

Las fotos con poca luz tomadas con la cámara principal no tenían los mejores detalles y los objetos no se veían nítidos. Con el modo Noche, el teléfono mejora el resultado, pero también agrega ruido en las partes más oscuras del cuadro.

Muestra de cámara Motorola Edge 20 con poca luz (toque para ver tamaño completo)

Muestra de cámara en modo nocturno de Motorola Edge 20 (toque para ver en tamaño completo)

Los selfies tomados con la cámara de 32 megapíxeles tenían buenos detalles y pude capturar buenas tomas tanto de día como de noche. El modo retrato también está disponible y el teléfono logra una buena profundidad para el fondo.

Muestra de la cámara de retrato para selfies del Motorola Edge 20 (toque para ver en tamaño completo)

Muestra de la cámara de retrato selfie con poca luz Motorola Edge 20 (toque para ver el tamaño completo)

La grabación de video alcanza un máximo de 4K para la cámara principal, así como para el disparador de selfies. Mientras dispara a 1080p, el teléfono le permite cambiar entre los diferentes sensores sobre la marcha. El metraje filmado a la luz del día se estabilizó en 4K y en 1080p. Sin embargo, las imágenes con poca luz grabadas mientras caminaba tenían un brillo notable.

Veredicto

Las sub-Rs. El mercado de 30,000 teléfonos inteligentes ahora se está llenando de teléfonos inteligentes 5G de casi todos los principales fabricantes. Motorola saltó a este segmento con el Edge 20 que incluye un potente procesador Snapdragon 778G. Este teléfono se centra principalmente en la estética, y es delgado y liviano, pero como resultado, su batería requiere carga frecuente. Si está buscando un teléfono inteligente delgado o uno que ejecute Android sin bloatware, vale la pena considerar el Motorola Edge 20 por el precio.

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Práctica beta multijugador de Call of Duty Vanguard: un paso atrás en el tiempo

El modo multijugador de Call of Duty: Vanguard es simple y despiadado. Te sumerge directamente en el caos de un campo de batalla simulado de la Segunda Guerra Mundial sin hacerle perder el tiempo a nadie. La mecánica del juego es bastante CoD estándar, y encontrarás tus pies casi instantáneamente si estás familiarizado con la franquicia. A pesar de que Activision eligió el trillado tema de la Segunda Guerra Mundial para su nuevo juego de disparos en primera persona (FPS), el juego se siente completamente diferente al Call of Duty: WWII de 2017. Vanguard es Black Ops Cold War de 2020 envuelto en un aspecto de la Segunda Guerra Mundial con ajustes tomados de Modern Warfare de 2019. La familiaridad en el juego es atractiva para que los fanáticos de CoD salten directamente, pero el tema es lo que lo convierte en una alternativa a Cold War, y Warzone, y no un próximo capítulo natural en los juegos multijugador.

Pudimos experimentar la beta abierta multijugador de Call of Duty: Vanguard durante dos días en Xbox Series S. El juego se basa en el motor Modern Warfare y está desarrollado por Sledgehammer Games, con Treyarch manejando el modo Zombies que tenemos. aún por ver, quién desarrolló previamente Call of Duty: WWII de 2017. El tema común no es casualidad.

Una de las primeras cosas que funcionó a favor de los desarrolladores es que la beta abierta multijugador de Call of Duty: Vanguard resultó tener muchos menos errores de lo esperado. Sledgehammer Games pudo resolver algunos problemas de la serie con gráficos, sonidos y jugabilidad que plagaron el alfa. Dicho esto, los tramposos ocasionales sin ningún escrúpulo tuvieron una carrera libre con el nuevo programa anti-trampas de Activision, muy publicitado y aún por implementar. Pero una vez que pudimos superarlos, hubo suficientes leales, entusiastas y aficionados para mantener viva la diversión.

Call of Duty: Vanguard mapas y emparejamiento

El multijugador de Call of Duty: Vanguard tiene un montón de cosas nuevas para entusiasmar a los jugadores. Una de las adiciones esenciales es Combat Pacing, una nueva forma de emparejamiento personalizable. Los lobbies tácticos son clásicos 6v6, Assault tiene un ritmo equilibrado con 20 a 28 jugadores, y Blitz te lleva a lobbies de alta intensidad con 28 a 48 jugadores. Es una adición sensata para dar más respiro a los nuevos jugadores, un juego equilibrado para los jugadores casuales y una muestra de la locura para los de ideas afines. Pero lo bien que funcione a largo plazo requerirá que experimentemos el juego completo cuando se lance el 5 de noviembre.

La visibilidad en Call of Duty: Vanguard puede empeorar en mapas pequeños y espacios cerrados
Crédito de la foto: Sledgehammer Games

Nuevo, divertido y realista, sí, pero aquí hay un amortiguador que va en contra de horas de juego continuo, al menos en la versión beta de Vanguard. Siguiendo con el tema, los colores generales en la mayoría de los mapas parecen ligeramente apagados. También hay más madera alrededor que está destinada a ser destructible, lo que contribuye a hacer que la paleta de colores en general sea un poco opaca. El polvo de la destrucción, mezclado con fuego, humo, chispas o nieve en diferentes mapas y los efectos de diferentes armas, compromete un poco más la visibilidad general que se siente cómoda para intensos tiroteos multijugador, principalmente dificultando la detección de jugadores con WWII la piel del operador está demasiado beige y causa un poco de fatiga visual adicional. Esperamos que la variedad en el juego completo resuelva esto tanto como se pretende.

Juego y armas de Call of Duty: Vanguard

El juego de armas de Vanguard es rápido, un poco más rápido que la Guerra Fría que sentimos, y las armas hacen justicia a la década de 1940 con una sensación notablemente más pesada y un mayor retroceso vertical. Pero para hacer las cosas interesantes, los desarrolladores han recuperado el mecanismo de montaje de armas, lo que significa que puedes montar tu arma en la mayoría de las superficies planas, como paredes y cajas, para apuntar con firmeza. Los entornos destructibles son otra ayuda. Puede disparar tablones de madera, tabiques, paredes y puertas para hacer agujeros para apuntar o derribarlos por completo para hacer nuevos caminos. Solo espere más golpes de pared como deberíamos, con nuestra tapadera volada en pedazos con demasiada frecuencia. Sin embargo, una nota al margen para los desarrolladores de Vanguard: algunas puertas de aspecto sólido no deberían haber sido vulnerables a simples balas, una queja que también se hace eco en los foros de Call of Duty.

Las armas en Call of Duty: Vanguard ahora son preocupantemente personalizables. Espere obtener las combinaciones incorrectas hasta que no lo haga con 10 archivos adjuntos cada uno para las armas principales a su disposición. Los futuros campistas, sin embargo, tendrán menos para regocijarse y más para aprender con los visores recibiendo un verdadero tratamiento de la Segunda Guerra Mundial. Tomará un poco de tiempo acostumbrarse a las ampliaciones de estilo antiguo, al igual que el retroceso y el tiempo de carga.

La historia de la campaña en solitario de Call of Duty: Vanguard se ve fresca y expansiva: escalar paredes y techos nunca pasa de moda, y debería brindarles a los jugadores suficiente tiempo y experiencia para instalarse en un nuevo entorno antes de sumergirse en el modo multijugador a tiempo completo. Dicho esto, Call of Duty: Black Ops Cold War, que ha logrado un raro equilibrio entre lo real y lo futurista, seguirá en la lucha a la hora de elegir un lobby.

Puedes reservar Call of Duty: Vanguard ahora. El juego se lanza en todo el mundo el 5 de noviembre para PS5 (revisión), PS4, Xbox S/X (revisión), Xbox One y PC el 5 de noviembre. La edición estándar de Call of Duty: Vanguard está pensada para la última generación de PS4 y Xbox One. consolas tiene un precio de Rs. 3,999. Se alienta a los propietarios de nuevas consolas a gastar más para obtener un paquete Cross-Gen optimizado del juego a un precio de Rs. 4999 con algo de contenido adicional. Call of Duty: Vanguard Ultimate Edition con aún más contenido adicional tiene un precio de Rs. 6,999. Los jugadores de PC pueden elegir entre la Edición estándar de $ 60 y la Edición definitiva de $ 100 (aproximadamente Rs. 4490 y Rs. 7480).


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Revisión de los auriculares inalámbricos Skullcandy Dime True: paquete compacto, sonido decente

Una vez que el dominio de solo un puñado de marcas enfocadas en el presupuesto, el segmento inalámbrico real asequible ahora está viendo la entrada de muchas más marcas, incluidas aquellas que normalmente son conocidas por sus opciones premium. Esto ha hecho que el espacio sea mucho más competitivo, y los compradores que buscan verdaderos auriculares inalámbricos con un presupuesto ahora tienen muchas opciones para elegir. Sin embargo, lo que normalmente ha faltado en este segmento es un diseño y un estilo interesantes. Skullcandy espera cambiar eso con su último auricular inalámbrico verdadero, el Rs. 2.399 centavos.

El Skullcandy Dime es el verdadero auricular inalámbrico más asequible de la compañía hasta el momento. Ofrece un factor de forma compacto, el diseño y estilo únicos de Skullcandy y una promesa de buena calidad de sonido. ¿Es este el mejor par de verdaderos auriculares inalámbricos que puede comprar por menos de Rs. 2500? Descúbrelo en esta revisión.

El Skullcandy Dime tiene controles de botones físicos en los auriculares

Estuche de carga compacto pero anticuado en el Skullcandy Dime

Los verdaderos auriculares inalámbricos Skullcandy Dime se presentan como una opción compacta y, si bien son pequeños, livianos y muy fáciles de llevar en el bolsillo, no lo son mucho más que opciones como los Oppo Enco Buds. Aunque no se mencionan los pesos específicos de los auriculares y el estuche de carga, Skullcandy afirma que todo el conjunto pesa 32 g, muy liviano para un verdadero auricular inalámbrico, gracias al cuerpo de plástico y al estuche de carga sencillo.

Los auriculares tienen un ajuste adecuado en el canal; Si bien el ajuste me pareció seguro y el aislamiento del ruido decente, el material plástico y la forma de los auriculares me quedaron un poco ajustados. Pude usar los auriculares durante unos 30-40 minutos seguidos antes de tener que quitármelos durante aproximadamente un minuto para que mis oídos descansaran un poco. Los auriculares se ven bien, con el diseño industrial clásico de Skullcandy y el icónico logotipo de calavera que les da un aspecto moderno y juvenil característico.

Los controles del Skullcandy Dime fueron un poco incómodos para mí. Cada auricular tiene un solo botón físico justo debajo del logotipo de Skullcandy. Me resultó bastante incómodo usar los controles de botón mientras usaba los auriculares, ya que esto causaba problemas con el ajuste y, en ocasiones, también un poco de dolor con los auriculares presionando contra mis oídos.

Los botones controlan la reproducción y el volumen. Puede invocar el asistente de voz predeterminado en su teléfono inteligente, responder llamadas y también controlar las funciones de encendido y emparejamiento. En ocasiones, me quité un auricular de la oreja para presionar su botón un poco más cómodamente, pero a menudo me resultó más fácil usar mi teléfono inteligente para controlar todo.

El estuche de carga del Skullcandy Dime es bastante único en términos de tamaño y forma, pero también lo encontré un poco anticuado para mi gusto. Los tallos de los auriculares sobresalen a través de los agujeros en la tapa, que se siente un poco endeble y se rompe fácilmente. Cuando estaba cerrado, también me resultó un poco difícil abrir rápidamente el estuche. También hay un puerto Micro-USB para cargar el estuche, y esto es un inconveniente a casi cualquier punto de precio hoy en día.

En términos de especificaciones y características, Skullcandy Dime es simple y va al grano. Los auriculares tienen controladores dinámicos de 6 mm, un rango de respuesta de frecuencia de 20-20 000 Hz, Bluetooth 5 para conectividad y soporte solo para el códec SBC Bluetooth. No hay funciones avanzadas como la cancelación activa de ruido, ni siquiera soporte de aplicaciones. Sin embargo, puede usar cualquiera de los dos auriculares individualmente y también tiene resistencia al agua IPX4.

El estuche de carga es pequeño y liviano, pero un poco extraño a la vista; la parte superior es hueca y no sujeta los auriculares firmemente en su lugar

La duración de la batería del Skullcandy Dime es muy decepcionante, incluso considerando el tamaño del paquete. Cada uno de los auriculares tiene una capacidad de batería de 20 mAh, y el estuche de carga ofrece 150 mAh adicionales. En la práctica, esto supuso alrededor de 3 horas y 30 minutos de tiempo de ejecución en los auriculares, con el estuche de carga agregando dos cargas adicionales, para un total de poco más de 10 horas de duración de la batería por ciclo de carga. La carga del estuche fue lenta, tardó alrededor de tres horas en cargarse por completo cuando estaba conectado a mi computadora portátil.

El Skullcandy Dime suena decente

Hay peculiaridades en el diseño, las especificaciones y características son básicas y la duración de la batería es promedio. Sin embargo, Skullcandy Dime compensa estas deficiencias con la calidad del sonido. A pesar de que los auriculares solo son compatibles con el códec Bluetooth SBC, los buenos controladores y la sintonización hacen que la experiencia auditiva sea agradable. Usé Skullcandy Dime con un iPhone 12 mini (Revisión) durante gran parte de mis pruebas, con Apple Music como mi principal fuente de música.

Comenzando con The Whistle Song de Netsky, Skullcandy Dime produjo un sonido limpio y espacioso que fue sorprendentemente bueno dadas las capacidades de códec de hardware y Bluetooth de los auriculares. Aunque no se quedaron atrás en lo que respecta a la respuesta de gama baja, los auriculares fueron más hábiles en lo que respecta a los detalles y la sensación, sacando a relucir tanto el ambiente optimista y positivo como el impulso y el ataque de esta pista de batería y bajo.

Aunque la calidad del sonido en Skullcandy Dime es decente por el precio, este auricular tiene muchos inconvenientes en lo que respecta al diseño y la duración de la batería.

El ataque de graves en Skullcandy Dime no fue tan contundente y agresivo como he escuchado en opciones de precio similar como OnePlus Buds Z y Realme Buds Q2, pero tenía una sensación de conducción suave y relajada que le dio el amplio escenario sonoro , agudos nítidos y niveles de detalle con suficiente espacio para brillar.

La calidad del sonido estuvo en línea con lo que esperaría de las mejores selecciones en este rango de precios, y la firma sónica fue inusualmente detallada y limpia para un auricular Skullcandy. Con This Must Be The Love de Arty, Nadia Ali y BT, descubrí que las voces estaban un poco retenidas en Skullcandy Dime; estos auriculares enfatizaron los elementos electrónicos en la pista, con la conmovedora voz acompañante de Nadia Ali aparentemente perdida en la imagen y la música sintetizada electrónicamente.

Los auriculares Skullcandy Dime eran ruidosos, y el ajuste en el canal y la naturaleza cautivadora del sonido hicieron que la experiencia auditiva fuera agradable en general. Aunque utilicé principalmente estos auriculares en interiores, el viaje ocasional al exterior no afectó demasiado la calidad del sonido a pesar de la falta de cancelación activa de ruido. No escuché ninguna distorsión incluso en los niveles de volumen más altos, aunque los agudos tendían a sonar un poco estridentes en niveles de volumen de alrededor del 90 por ciento y más.

La conectividad fue estable en los auriculares Skullcandy Dime y pude usar estos auriculares a distancias de hasta 3 m de mi teléfono inteligente sin ningún problema. La calidad de la llamada fue normal; Si bien no tuve ningún problema real con las llamadas en casa, el sonido era un poco suave incluso a un volumen alto.

Veredicto

Skullcandy es conocido por su diseño y estilo únicos, y los verdaderos auriculares inalámbricos Dime son innegablemente geniales a la vista. Sin embargo, hay algunos problemas con el ajuste, el estuche de carga es un poco anticuado con su tapa extraña y el puerto de carga Micro-USB, solo se admite el códec Bluetooth SBC, los controles son incómodos y la duración de la batería es promedio, incluso para un auricular asequible como este.

Dicho todo esto, la calidad del sonido es decente, lo que convierte a Dime en un par de verdaderos auriculares inalámbricos razonablemente capaces en general. Considere esto si es fanático del estilo de Skullcandy y desea un par de audífonos inalámbricos verdaderos asequibles detallados y con un sonido divertido. Por otro lado, también vale la pena considerar opciones como Realme Buds Q2 y Oppo Enco Buds.


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Dell Inspiron 14 (5410) 2-in-1 Review: Premium Workhorse con un toque

El concepto de usar una computadora portátil como una tableta existe desde hace mucho tiempo, pero nunca me ha convencido esta idea, especialmente porque no importa qué tan delgado hagas un 2 en 1, todavía termina siendo difícil de manejar en comparación con una tableta real. Probablemente soy una minoría aquí, ya que incluso después de todos estos años, esta categoría sigue viva y coleando. Hoy veremos la última actualización de Dell, llamada Inspiron 14 (5410) 2 en 1. Estos nuevos modelos cuentan con CPU Intel de 11.ª generación y un diseño modificado. Con precios que comienzan en Rs. 52,900, ¿debería considerar la nueva 2 en 1 de Dell para su próxima compra? Vamos a averiguar.

Dell Inspiron 14 (5410) Diseño 2 en 1

El nuevo Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1 se siente como un adulto y emite fuertes vibraciones de la serie Latitude premium enfocada en los negocios de la compañía. Solo está disponible en este color Platino Plata que se ve muy profesional. El ajuste y acabado de todos los paneles es excelente, y la calidad de los materiales utilizados se siente muy superior. Este dispositivo también es bastante delgado incluso cuando está cerrado (16,32 mm) y no es demasiado pesado con alrededor de 1,5 kg.

Para una laptop delgada de 14 pulgadas, la Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1 ofrece una buena selección de puertos físicos. Hay un puerto HDMI de tamaño completo y dos puertos USB (USB 3.1 Gen1), junto con un puerto USB tipo C (USB 3.2 Gen2), un lector de tarjetas microSD y un conector para auriculares. La computadora portátil se puede cargar a través del adaptador de corriente suministrado o a través del puerto Tipo-C.

La Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1 es una computadora portátil atractiva, construida con materiales de primera calidad

El teclado del Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1 es una de sus mejores características. Las teclas son silenciosas, tienen un buen recorrido y son muy cómodas incluso para los mecanógrafos furiosos. Las teclas de función (Fn) tienen accesos directos para volumen, brillo, etc., y un sensor de huellas dactilares está integrado en el botón de encendido. Este último se puede usar para desbloquear la computadora portátil incluso en modo tableta. El panel táctil es bastante espacioso, pero sentí que faltaba un poco de capacidad de respuesta.

Al ser un 2 en 1, la pantalla se puede plegar completamente hacia atrás, 360 grados, convirtiendo la computadora portátil en una tableta. Como siempre, el dispositivo se puede usar en varios modos entre una tableta y una computadora portátil, como el modo ‘tienda’. Un Dell Active Pen (PN350M) vino incluido con la variante que Dell me envió para su revisión. Es un accesorio útil para una computadora portátil que se puede usar como tableta.

La pantalla de 14 pulgadas tiene una resolución Full HD y biseles relativamente estrechos por todas partes. La cubierta de vidrio causa muchos reflejos que distraen e incluso en interiores, y tuve que aumentar bastante el brillo para usarlo cómodamente. Me gusta que la Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1 tenga un obturador de privacidad físico para la cámara web.

Obtiene muchos puertos de tamaño completo que facilitan la conexión de accesorios

Dell Inspiron 14 (5410) especificaciones y software 2 en 1

Dell ofrece una variedad de configuraciones para Inspiron 14 (5410) 2 en 1. Mi unidad de revisión tenía una CPU Intel Core i5-1135G7 de 11.ª generación, gráficos Intel Iris Xe integrados, 8 GB de RAM (4 GB x2) y una SSD PCIe M.2 de 512 GB. Esta configuración tiene un precio de Rs. 72.490 en la India. Dell ofrece otras opciones con las CPU Intel Core i3 y Core i7, más RAM e incluso una GPU discreta Nvidia GeForce MX350. Según la configuración que elija, los precios oscilan entre Rs. 53,000 hasta Rs. 91.000.

La Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1 se envía con Windows 10 Home, que se puede actualizar a Windows 11. Obtiene una versión de prueba de McAfee LiveSafe y también se preinstala una versión completa de Microsoft Office Home and Student 2019. También hay muchos programas de Dell, que incluyen Dell Mobile Connect, Cinema Color y Support Assist.

Dell Active Pen se incluye con ciertas configuraciones de Inspiron 14 (5410) 2 en 1

Rendimiento y duración de la batería de Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1

Como máquina de productividad, fue un placer usar la Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1 durante el período de revisión. Windows 10 es ágil, el arranque es rápido y todo se siente fluido. Tus dedos te lo agradecerán por este teclado, ya que es suave y cómodo, y disfruté mucho usándolo. Lamentablemente, no se puede decir lo mismo del panel táctil, que no responde un poco y puede ser complicado de usar a veces. También encontré que la pantalla táctil responde muy bien y el lápiz óptico de Dell funcionó bien con ella. Los colores y ángulos de visión de la pantalla son más que satisfactorios pero el brillo máximo es un poco bajo.

El Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1 entregó un excelente rendimiento de referencia. Obtuve 3.879 puntos sólidos en PCMark 10 y 2.814 puntos decentes en 3DMark Fire Strike. Los puntajes de las pruebas del mundo real también fueron bastante buenos. Se necesitaron 2 minutos y 59 segundos para comprimir una carpeta de 3,24 GB de archivos variados en 7zip, y poco más de 12 minutos para renderizar la escena de prueba de BMW en Blender.

Esta variante particular del Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1 no está realmente diseñada para juegos, pero la GPU integrada puede manejar títulos simples de Microsoft Store o Steam. Probé algunos clásicos más antiguos como Half-Life 2: Episode 2, que funcionó muy bien.

Las rejillas de ventilación colocadas entre las bisagras aseguran que sus muslos no soporten la peor parte del calor expulsado.

Todas las variantes de la Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1 tienen una batería de 41 WHr de 3 celdas, que, según mi experiencia, no fue suficiente para ofrecer la duración de la batería de un día completo de trabajo. Incluso con un uso frugal, lo máximo que pude sacar de esta variante Core i5 fue unas cuatro horas y media de uso continuo. Con algunos descansos en el medio, podría durar un poco más, pero no espere mucho. La intensa prueba Battery Eater Pro duró una hora y 53 minutos. Si está trabajando desde casa, la duración de la batería no debería ser una gran preocupación. Además, puede usar un banco de energía de alto vataje con salida tipo C para cargar este dispositivo, pero tenga en cuenta que será lento.

Veredicto

La Dell Inspiron 14 (5410) 2 en 1 es una computadora portátil convertible premium a un precio decente. Si no necesita la funcionalidad 2 en 1, Dell también ofrece un Inspiron 14 estándar, con ligeras variaciones en las especificaciones. La Inspiron 14 (5410) 2 en 1 ofrece una excelente calidad de construcción, un teclado cómodo, un lápiz óptico incluido (con algunas configuraciones), una pantalla táctil receptiva y un peso relativamente bajo. La duración de la batería no es excelente, el panel táctil podría haber respondido mejor y el brillo máximo de la pantalla no es tan alto como me hubiera gustado. Dell tiene una dura competencia en forma de HP Pavilion X360, que es otra computadora portátil 2 en 1 con especificaciones y precios muy similares.

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