Samsung Galaxy Z Fold 4 y Galaxy Z Flip 4 Primeras impresiones: actualizaciones iterativas

Samsung acaba de anunciar su próxima generación de plegables, el Galaxy Z Fold 4 y el Galaxy Z Flip 4. Estos nuevos teléfonos inteligentes vienen acompañados de nuevos accesorios como el Galaxy Watch 5, Galaxy Watch 5 Pro y Galaxy Buds 2 Pro. Para esta pieza de impresión, solo veremos los nuevos teléfonos inteligentes. Si esperaba actualizaciones importantes como las que obtuvimos con los teléfonos inteligentes Galaxy Z Fold 3 y Galaxy Z Flip 3, es posible que se sienta un poco decepcionado. Los nuevos Samsung Galaxy Z Fold 4 y Samsung Galaxy Z Flip 4 son actualizaciones iterativas con diseños ligeramente modificados, cámaras mejoradas y un procesador de última generación. Sin embargo, algunos de los cambios, aunque pequeños, son bastante significativos y podrían ser suficientes para ganarse el favor de los posibles compradores.

Comencemos con el Galaxy Z Fold 4. Su precio comienza en $ 1,799.99 (aproximadamente Rs. 1,42,830 antes de impuestos). Según Samsung, los aspectos más destacados del nuevo Fold son sus cámaras de nivel insignia, un SoC más potente y un cuerpo más liviano. Esto último es lo primero que noté y, aunque este modelo todavía pesa 263 g (el Z Fold 3 pesa 271 g), el peso ahora se siente mejor distribuido. Todavía es muy grueso y las dos mitades del teléfono no quedan al ras cuando están cerrados, como con el Flip.

El marco de metal es más plano esta vez y todos los puertos y botones están en sus posiciones familiares. También se dice que las dimensiones generales son un poco más pequeñas en comparación con el Galaxy Z Fold 3, aunque es realmente difícil saberlo sin ver ambos dispositivos uno al lado del otro. La bisagra del Galaxy Z Fold 4 se siente sólida y se puede abrir en varios ángulos, según cómo desee usar este dispositivo.

El Samsung Galaxy Z Fold 4 tiene un diseño modificado y es más liviano que su predecesor

Samsung ha tomado prestado parte del hardware de la cámara de la serie Galaxy S22 y el Galaxy Z Fold 4 ahora es compatible con las funciones ‘Nightography’, que es el lenguaje de marketing de la compañía para mejores fotos y videos con poca luz. El Galaxy Z Fold 4 cuenta con una cámara principal de 50 megapíxeles con OIS, una cámara ultra ancha de 12 megapíxeles y una cámara de teleobjetivo de 10 megapíxeles con zoom óptico de 3X y zoom digital de hasta 30X. Las cámaras para selfies parecen no haber cambiado.

Las pantallas interior y exterior del Galaxy Z Fold 4 son del mismo tamaño que las del modelo anterior, pero hay algunos cambios. La pantalla exterior ahora está protegida por Corning Gorilla Victus+ y tiene una frecuencia de actualización adaptativa de 48 Hz a 120 Hz, mientras que la pantalla plegable interna tiene un rango de frecuencia de actualización más eficiente desde 1 Hz a 120 Hz.

El Samsung Galaxy Z Fold 4 ejecuta OneUI 4.1.1 basado en Android 12L. El software es muy similar a lo que hemos visto con el Galaxy Z Fold 3, pero Samsung ha agregado una nueva función en la barra de tareas para que la fila inferior de aplicaciones en la pantalla de inicio permanezca anclada junto a los controles de navegación cada vez que abre cualquier aplicación en pantalla completa. Samsung introdujo este concepto como una característica de Labs en el Galaxy Z Fold 3, pero esta implementación en el Galaxy Z Fold 4 se siente menos intrusiva.

Samsung ha agregado algunas nuevas funciones multitarea a OneUI para el Galaxy Z Fold 4

La barra de tareas también le mostrará las aplicaciones abiertas recientemente y los pares de aplicaciones de múltiples ventanas, si las hay. Además de los iconos fijados, hay un cajón para acceder al resto de tus aplicaciones. Creo que esta podría ser una mejor solución multitarea que usar el carrusel de aplicaciones deslizable, del cual no soy un gran admirador, pero sigue siendo una opción si deseas usarlo.

Al llegar al Samsung Galaxy Z Flip 4, también recibe el tratamiento de marco aplanado. El teléfono se ve elegante con este borde morado, aunque no soy un gran admirador de la textura brillante del marco. Nuestra mayor queja con el Galaxy Z Flip 3 fue la duración de la batería y, afortunadamente, Samsung ha instalado una batería más grande de 3700 mAh (frente a 3300 mAh) esta vez para un mejor rendimiento en ese sentido. También se dice que la batería puede cargarse de cero a 50 por ciento en solo 30 minutos. Este dispositivo tendrá un precio inicial de $999,99 (aproximadamente Rs. 79 350 antes de impuestos) cuando salga a la venta internacionalmente.

La bisagra del Samsung Galaxy Z Flip 4 ahora es más pequeña a 1,2 mm. Lamentablemente, la pantalla de la cubierta no se ha vuelto más grande. Todavía puede realizar los mismos trucos, como permitirle capturar una selfie cuando el teléfono está plegado, y ahora Samsung dice que también podrá enviar respuestas automáticas a ciertos mensajes desde la pantalla exterior, aunque no pude. prueba esto

El Samsung Galaxy Z Flip 4 tiene una batería más grande que el modelo anterior

El Galaxy Z Flip 4 presenta funciones similares de ‘modo Flex’ en ciertas aplicaciones cuando tienes el teléfono doblado a la mitad. Flex Cam es algo nuevo y te permite iniciar una captura cronometrada al acercar la palma de la mano a la cámara. El Flip 4 también cuenta con las características de ‘Nightography’ de la serie Galaxy S22, pero los sensores parecen ser el mismo par de 12 megapíxeles para las cámaras anchas y ultra anchas que tiene el Z Flip 3.

El Samsung Galaxy Z Flip 4 presume de una batería más grande y una bisagra más pequeña

El Samsung Galaxy Z Fold 4 y el Galaxy Z Flip 4 funcionan con el SoC Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1. Ambos tienen clasificaciones IPX8 de resistencia al agua, así como altavoces estéreo y carga inalámbrica e inalámbrica inversa. El Galaxy Z Flip 4 está disponible en tres variantes con hasta 512 GB de almacenamiento y todas tienen 8 GB de RAM. El Galaxy Z Fold 4 puede equiparse con hasta 1 TB de almacenamiento y todas las variantes tendrán 12 GB de RAM. Tendremos que esperar y ver qué variantes realmente llegan a la India y a qué precios.

Aunque ambos teléfonos inteligentes son actualizaciones iterativas sobre sus respectivos predecesores, las cámaras mejoradas y el SoC más nuevo los hacen más competitivos y podrían ayudar a justificar el precio superior. Para el Galaxy Z Fold 4, el menor peso debería marcar la diferencia en el uso prolongado, sin embargo, eso podría ser discutible si planea usar un estuche con él. La batería más grande del Galaxy Z Flip 4 debería abordar la mayor queja que tuvimos con su predecesor. Le traeremos reseñas completas de estos dos teléfonos inteligentes más cerca de sus lanzamientos en India, así que permanezca atento.

Divulgación: Samsung patrocinó los vuelos y el hotel del corresponsal para el viaje a Bangalore.


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Revisión de Trust Gaming GXT 834 Callaz

El Trust Gaming GXT 834 Callaz es un teclado mecánico mediocre sin teclas, pero sin duda vale la pena el precio razonable. Se gana el visto bueno por sus interruptores rojos Outemu y su iluminación de ondas de arcoíris, aunque no ofrece mucho en cuanto a personalización. Si no necesita volver a vincular las teclas o usar macros, encontrará que Callaz, de construcción robusta, es una excelente opción económica.

ventajas

  • Conmutadores rojos Outemu
  • Iluminación LED arcoíris reactiva
  • Presupuesto

Contras

  • sin macros
  • No ergonómico
  • falta de personalización

Disponibilidad

  • Reino UnidoPVP: £ 49.99
  • EE.UUindisponible
  • EuropaPVP: 44,99 €
  • Canadáindisponible
  • Australiaindisponible

  • Sin llaveEl GXT 834 Callaz no tiene llave, lo que le brinda un poco más de espacio en su escritorio.

  • Placa superior metálicaLa placa superior de metal le da encanto estético y robustez.

  • iluminación del arco iris LEDEl GXT 834 Callaz tiene iluminación LED reactiva de “onda de arco iris” con hasta 20 modos y efectos preestablecidos para elegir.

Introducción

los Trust Gaming GXT 834 Callaz TKL tiene el aspecto y (la mayor parte) de la funcionalidad que desearía de un teclado mecánico económico.

No tiene teclado numérico, lo que significa que es más compacto que un teclado más convencional con teclado numérico y, por lo tanto, ocupa menos espacio. También carece de macros, reenlace de teclas y personalización en general.

¿Compensa eso con su bajo precio, placa superior de metal e iluminación de “onda de arco iris”? Siga leyendo para averiguar si es digno de nuestra lista de mejores teclados para juegos.

Diseño

  • Placa superior metálica
  • forma angular
  • Sin llave

Visualmente, el Trusted Gaming GXT 384 Callaz no es innovador, con el diseño genérico y el revestimiento negro. Pero se ve bien, con un diseño angular de aspecto industrial. Su placa superior de metal gris oscuro lo hace resistente y no se nota la flexión de la plataforma.

Tiene dos patas en la parte trasera para inclinar el teclado. Se incluye un extractor de teclas, en caso de que desee cambiar las teclas. Utiliza interruptores rojos de Outemu y tiene 12 teclas multimedia superpuestas a las teclas de función.

El Trust Gaming GXT 834 Callaz trasero
Crédito de imagen (reseñas confiables)

El GXT 834 Callaz está cableado. El cable es trenzado (siempre mejor), y 180 cm, una buena longitud, sobre todo cuando el cable no es desmontable, como es el caso aquí.

El teclado no tiene soporte para la muñeca y su diseño no es ergonómico, lo cual es un gran golpe considerando el tiempo que pueden durar las sesiones de juego.

Actuación

  • Vida útil: 50 millones de pulsaciones de teclas
  • Conmutadores rojos Outemu
  • Rollover de tecla N

En cuanto al rendimiento, el Trust Gaming GXT 834 Callaz es un teclado decente. Es útil para el jugador más básico para el jugador experimentado. Como está en el lado más barato de los teclados mecánicos, no esperaba mucho, pero al final me sorprendió gratamente.

No puede asignar macros ni volver a vincular teclas con Callaz, lo cual es un poco decepcionante en un teclado para juegos. Si bien soy plenamente consciente de su punto de precio más económico, todavía me sorprendió que no ofreciera ni siquiera las macros más básicas o las opciones de teclas reasignables. A algunos jugadores no les importan estas cosas, pero muchos jugadores (incluido yo mismo) prefieren tener una experiencia de juego más personalizada.

El Callaz tiene al menos n-key rollover con anti-ghosting y un modo de juego que desactiva la tecla de Windows, por lo que ciertamente se agradece.

Crédito de imagen (reseñas confiables)

El GXT 834 Callaz utiliza interruptores Outemu rojos lineales (clones de los rojos CHERRY MX), que tienen una fuerza de actuación de 47 g y un recorrido de 4 mm. Duran hasta 50 millones de pulsaciones de teclas, que es la mitad de los interruptores Cherry, pero aún constituyen una vida larga y productiva. Son un poco ruidosos en comparación con los rojos CHERRY MX, pero no es gran cosa; el teclado no se anuncia como “sigiloso”.

El teclado es bueno para el uso diario. Las teclas tienen la altura correcta y tienen una separación decente: escribir se siente preciso y satisfactorio, quizás debido a la placa superior de metal. A la hora de jugar era cómodo y fácil de usar, aunque me tomó unos días sentirme cómodo usándolo. No es increíble fuera de este mundo, pero ciertamente no es malo.

Lo probé en una variedad de juegos que sentí que serían justos para mostrar sus capacidades en algunos géneros populares. Funcionó bien con Age of Empires 4, Warframe, Los Sims 4 y ESO.

Software e Iluminación

  • Sin RGB, pero con iluminación preestablecida de “onda de arco iris”
  • Software de juegos sin confianza

La iluminación LED de “onda de arcoíris” es una buena característica del Trust Gaming GXT 834 Callaz, pero está limitada a seis colores. Hay una cantidad decente de patrones preestablecidos (20) que reaccionan a las pulsaciones de teclas.

Puede ajustar la velocidad de los patrones, pero no puede editarlos. Hay dos “modos personalizados”, donde puede configurar las teclas para que se enciendan estáticamente, pero no puede secuenciar un patrón.

Crédito de imagen (reseñas confiables)

No existe un software para personalizar la iluminación, por lo que debe estar satisfecho con las opciones disponibles. La falta de software incluido también significa que no hay teclas ni macros programables.

Este es un gran problema, ya que las marcas de teclados para juegos más grandes, como Asus, Corsair y Razer, brindan un software integral para brindarle más libertad con la personalización. Aunque lo más probable es que tengas que pagar un precio más alto al comprar un teclado de dichas empresas.

Últimas ofertas

¿Deberías comprarlo?

Si desea un teclado mecánico decente y rentable.

Si desea más funciones, así como un teclado mecánico que use piezas más caras.

Pensamientos finales

El teclado mecánico Trust Gaming GXT 834 Callaz TKL es un teclado gaming económico y funcional. Es un poco ruidoso y carece de macros y teclas programables, pero tiene retroiluminación LED de onda de arco iris reactiva, rollover de n-key y anti-ghosting. Sus interruptores lineales rojos Outemu son excelentes para jugar, y la robustez de su placa superior de metal lo hace cómodo y seguro para escribir. La placa superior de metal es la clave para que no se sienta barato.

Pero estás pagando por lo que estás recibiendo, y lo digo de la manera más respetuosa. No hay mucha personalización, tanto en términos de iluminación como de configuración funcional. Entonces, si te gusta modificar la configuración de tu teclado para juegos, es mejor que gastes más y compres marcas más grandes como Asus, Corsair y Razer.

Cómo probamos

Cada teclado para juegos que probamos se usa durante al menos una semana. Durante ese tiempo, comprobaremos la facilidad de uso y lo pondremos a prueba jugando una variedad de géneros, incluidos FPS, MOBA y estrategia.

Utilizado como teclado principal durante más de dos semanas.

Juegos probados: Warframe, Elder Scrolls Online, League of Legends, Age of Empires 4 y Sims 4.

preguntas frecuentes

¿Hay software para personalizar teclas y RGB?

No, no hay software disponible ni iluminación RGB. Sin embargo, hay iluminación LED de “onda de arco iris”, con modos y colores preestablecidos para elegir en la unidad.

¿Hay macros programables?

No, no hay macros programables.

especificaciones completas

PVP Reino Unido

EE. UU. PVP

PVP UE

PVP CA

PVP AUD

Fabricante

Tamaño (Dimensiones)

Peso

COMO EN

Fecha de lanzamiento

Fecha de la primera revisión

Número de modelo

Conectividad

Tipo de interruptor

Número de teclas de macro

Longitud del cable

destructor de jerga

Tasa de sondeo

La frecuencia con la que un dispositivo envía señales a una computadora. Es especialmente importante para teclados y ratones para juegos, ya que reduce el tiempo que lleva registrar una entrada, como disparar un arma a un objetivo.

Spider-Man Remastered PC Review: A Tad Overpriced, but Worth the Wait

Spider-Man is finally on PC — and it might be the greatest decision Sony has made to expand its outreach. If the headline didn’t give it away, I’m talking about Marvel’s Spider-Man Remastered, the updated next-gen version of the 2018 award-winning title. As someone who doesn’t own a PlayStation console, this is quite eventful — being able to experience the iconic web slinger’s escapades first-hand, albeit a few years past its relevance. The friendly neighbourhood Spider-Man swings onto PC this week, bringing with it a range of graphical options that the PS5 and PS4 lack. Co-developed by Insomniac Games, this version comes with high-resolution assets, support for ultra-wide screens, and ray-tracing out of the box. This is in addition to the diverse peripheral controls designed solely for PC gamers.

Having had the pleasure of playing Spider-Man Remastered ahead of launch, here’s what I think of it. Full disclosure: I have never played the original game on PS4 or PS5, or even watched walkthroughs on YouTube. So as you’ll see in the review below, I will gradually take you through personal experiences during gameplay.

The PC version of Spider-Man Remastered is a basic port, offering a slightly refined affair with overhauled graphics. You play as the titular spandex-wearing superhero and swing around town, facing multiple baddies hailing from the Marvel universe. Those on PC can compare this experience to Rocksteady’s Batman: Arkham franchise, whose blueprints and inspiration can be seen sprinkled throughout.

Spider-Man Remastered PC review: controls

Insomniac has offered full keyboard and mouse controls with Spider-Man Remastered on PC, with button-mapping to suit your convenience. The default layout is intuitive for the most part, except for the dodge button, which is set to the left control key. Getting used to it takes a while, since it translates to the “crouch” action in most video games. It’s an odd placement. During intense combat, I accidentally kept hitting the ‘Windows’ button instead of dodging, whenever the Spidey-Sense tingled, giving me all the more reason to swap.

Spider-Man Remastered also comes with full gamepad support, featuring an inbuilt setting to enable haptic feedback on the PS5 DualSense controller. This implies that PC players won’t have to set up the DS4Windows software to allow seamless compatibility. Now, I personally don’t own one, so I can’t directly attest to this.

That said, testing the game with a Logitech controller gave ideal results, with precise response times and comfort. Even if you aren’t used to playing on a gamepad, the mapping is designed perfectly to suit an action-adventure title as such. In fact, I would say it’s much easier to play Spider-Man Remastered with a controller than keyboard and mouse.

Saints Row, Spider-Man Remastered, More: August 2022 Games for PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series S/X

While it provides intuitive keyboard and mouse controls, Spider-Man Remastered is best played with a controller
Photo Credit: Sony/Insomniac Games

Spider-Man Remastered PC review: graphics and gameplay

Every time you launch Spider-Man Remastered, it will throw up a pop-out window, letting you manually adjust settings before you enter the actual game. This is similar to most Square Enix titles, allowing for some important alterations such as V-sync and window mode, with a dedicated slider for the motion blur effect. And while the latter is notorious for causing motion sickness in most games, here, it’s nowhere as obnoxious.

Once you’re inside Spider-Man Remastered on PC, you’re in for a treat. The visuals look spectacular, with highly-detailed textures and lighting options that bring these fictional icons to life. Character models have clearly received special treatment here, as they seem least affected by changes in graphics quality. Even on the lowest settings, skin and clothing texture look decent, with sacrifices made in the reflection department. Likewise, any pieces of text, logos, reused assets, and buildings are marred by blurry renders.

Spider-Man Remastered on PC provides five different graphics presets to choose from: “Very Low”, “Low”, “Medium”, “High”, and “Very High”. Starting with the lowest, every parameter is set to the base bottom, excluding lens flares, chromatic aberration, and vignettes that add a level of angelic look to them. Akin to the photography in a Terrence Malick or Sean Baker film. In these settings, objects such as glass look plasticy, debris looks like unset clay, and far-off buildings lack detail. Some of this can be countered by tweaking the depth of field.

Cranking the preset up to ‘Low’ only enables bloom, creating a natural glow effect when light bleeds through objects, like tree branches. Interestingly, the anti-aliasing is set to TAA (temporal), regardless of the chosen preset, leading to smoothened edges. You can set this to SMAA or simply turn it off to gain more frames at the cost of rough, polygonal edges. Enabling screen space reflections, as the name suggests, throw a spitting image of the tall skyscrapers onto windows. But when climbing walls, Spider-Man’s reflection can only be seen at specific, narrowed angles. This can be amplified by toggling on ray-traced reflections as seen in the PS5 version, though I couldn’t test it first-hand due to the lack of an RTX card.

All You Need to Know About Spider-Man Remastered PC

Particle effects can also be adjusted, though it won’t be as prominent during gameplay
Photo Credit: Sony/Insomniac Games

Even on a budget build, the ‘Medium’ presets in Spider-Man Remastered manage to throw striking images, upping the ante with facial pores and individual, defined hair strands. In previous settings, these were airbrushed, making stubbles look like goofy ink smudges. Shadows and weather particle effects can also be adjusted to your liking, with higher values adding stress to your GPU — so tread lightly. Be mindful of how much these two variables matter to you, as you’ll just be swinging around town during 90 percent of outdoor sequences.

Similarly, you can fiddle around with texture filtering to get the best images when viewing from extreme angles. Unlike most options on the list, this one isn’t as demanding on modern GPUs. So, feel free to dial it to at least 4x anisotropic, ensuring reduced jaggies on Spider-Man Remastered PC. But if you still face difficulty running the game on your system, just take it down to the less-advanced trilinear filtering option.

It’s when you enter ‘High’ regions that you start seeing magic on Spider-Man Remastered PC. The lighting gets an instant facelift, while the graphics look hyper-realistic with visible dust particles floating in the air. Traversing the sprawling city of New York feels exhilarating, as you freefall down to honking cars and cheerful applause from bystanders. In quick response, you then thwip out your web and propel upwards, only to be blinded by divine golden sun rays off the coast — mimicking the final scene from Sam Raimi’s Spider-Man. I couldn’t ask for a finer experience.

The most notable difference when comparing low and high settings would be the textures, the effects of which can be seen live due to the menu’s placement, taking up half of the screen real estate. Furthermore, games that manage to apply their graphics settings without needing a restart are a plus in my books — and this one ticks the box.

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The settings menu placement allows you to see graphics changes live
Photo Credit: Insomniac Games. Screenshot by Rahul Chettiyar/Gadgets 360

Upon returning to the game, the settings take a few seconds to fully apply, causing a heavy stutter, or on rare occasions, a crash. And while I do appreciate the Spider-Man Remastered PC menu telling me what jargon implies what, it still lacks a VRAM usage indicator at the bottom right. So when you adjust these options, there’s no telling at what point you’re hitting the threshold and causing lag spikes — the schematics of which we’ll get to later.

On ‘Very High’ settings, the difference is negligible, featuring some light glows with higher quality weather particles. For some reason, the texture filtering never climbs to 16x anisotropic automatically. Nothing concerning, since the petty shift is only visible in Spider-Man Remastered PC cutscenes. Then there’s the varied display support, offering options between 21:9 ultrawide and 32:9 panoramic for an immersive experience, alongside several accessibility features.

Spider-Man Remastered PC review: performance

In addition to looking super appealing on PC, Spider-Man Remastered is fairly well-optimised. My test rig consisted of a 3.6GHz AMD Ryzen 5 2400G processor, Nvidia GeForce GTX 1660 Super GPU with 6GB VRAM, 16GB RAM, a full-HD monitor, and a 256GB SSD. Since the files are hefty, weighing 65.25GB, I took the typical gamer approach of installing it on a hard drive. But unless you’re running a decked-out PC, this isn’t the ideal route.

SSDs are commonly associated with faster load times. But here, the impact is seen instantly in-game with smoother frames, quicker asset loading, and transitions between cutscenes. We also left motion blur on here, as it never feels as jarring and emphasises Spidey’s acrobatic moveset. On the lowest settings, Spider-Man Remastered chugs out a maximum of 105fps, while dancing between 73–76fps on average. During intense fights or populated set pieces, it fell to 68fps.

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It is recommended that you install Spider-Man Remastered PC on your SSD, as here, it helps with smoother frames and quicker asset loading
Photo Credit: Sony/Insomniac Games

Moving up the ladder, the low preset maxed out at 92fps, but struggled a bit when swinging outdoors in Spider-Man Remastered PC. From here onwards, grappling around town would cause frames to drop to the 50s, causing micro-stutters that aren’t obvious to the naked eye. With bloom enabled, the game averaged 68fps and dropped to 60fps during outdoor combat or particle explosions.

At medium, on our budget build, Spider-Man Remastered PC manages to shell out 80fps maximum, while maintaining a smooth 64fps performance on average. Meanwhile, mingling with crowds or swinging past towers plummeted the framerate to 50. Understandable, given the sheer volume of artefacts it needs to process in a short interval.

Shifting to High preset, elements like lens flare and depth-of-field became prominent, with freeform traversal appearing janky, dipping to 30fps at one point. Still playable, but inconsistent when compared to other metrics in this preset. Standard gameplay averaged 52fps with highs of 70fps (interior segments). During a lengthy wave-type combat segment in Spider-Man Remastered involving guns, rocket launchers, and shock batons, the lowest recorded framerate was 40fps. There’s no discernible slowdown, but some camera smoothening could have helped.

With similar PC specs, if consistent frames is your goal, go for the Medium preset with Spider-Man Remastered. Push for High if you don’t mind some dips at random.

But it wasn’t until I hit the Very High preset — where Spider-Man Remastered averages 47fps with constant slips to the 33fps region — that it made for an unpleasant gameplay experience.

According to the official spec sheet, running Spider-Man Remastered on these settings demands an Nvidia RTX 3070 or AMD Radeon RX 6800 XT GPU. Even if you aren’t into ray-tracing, 8GB VRAM is necessary to get satisfying results, with added benefits of DLSS. As mentioned earlier, the settings menu doesn’t offer a threshold indication, thereby forcing players to go look up the requirements online.

Should you buy Spider-Man Remastered on PC?

When compared to past PlayStation ports such as Horizon Zero Dawn and Days Gone, Marvel’s Spider-Man (Remastered) is in a much better technical state. It’s quite forgiving on both performance and visual ends, allowing players to run the game on old-gen hardware, dating back to the GTX 950 days.

Spider-Man: Miles Morales Review: Hanging by a Thread

When compared to past PlayStation to PC ports, Spider-Man Remastered is in a much better technical state
Photo Credit: Sony/Insomniac Games

The performance issues I encountered, although uneven, didn’t shatter the immersion for me, and it manages to run like a charm on a tight, budget-build system. Bear in mind, this review isn’t even based on…

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Realme X2 Primeras impresiones | Gadgets 360

Realme ha estado en una juerga de lanzamiento de teléfonos en 2019, y no podríamos estar más felices. Esta empresa es una de las pocas con respaldo suficiente para competir con Xiaomi, y mientras los dos sigan tratando de superarse, los compradores obtienen productos cada vez mejores. El nuevo Realme X2 parece estar dirigido directamente al Redmi Note 8 Pro, con un precio que comienza en Rs. 16,999. Sus características definitorias son el procesador Qualcomm Snapdragon 730G que utiliza y el soporte para una carga extraordinariamente rápida. Logramos pasar un tiempo con una unidad de prelanzamiento del Realme X2 antes de su lanzamiento, y aquí están nuestras primeras impresiones.

En primer lugar, debemos abordar el hecho de que el nombre y el posicionamiento del Realme X2 son un poco confusos. Este dispositivo puede parecer una continuación del popular Realme X (Revisión) y también una contraparte de menor costo del Realme X2 Pro (Revisión) presentado recientemente. Ninguno de los dos es estrictamente cierto, ya que este nuevo modelo es prácticamente una ligera actualización sobre el Realme XT (Revisión), de la misma manera que el Realme XT fue una ligera actualización sobre el Realme 5 Pro (Revisión). Ah, y el Realme X2 es el mismo teléfono que se conoce como Realme XT 730G en algunos otros mercados.

Decimos que este modelo es una ligera mejora con respecto al Realme XT porque, si bien obtiene algunas especificaciones y características actualizadas, a saber, el procesador, la cámara trasera principal y la carga rápida, también hay algunas regresiones. Lo primero que notamos fue que hay una muesca de gota de agua en lugar de un módulo emergente para la cámara selfie. Esta fue una de las características principales del Realme X, y realmente lo diferenció en los sub-R. 20,000 rango de precio.

La unidad que tenemos con nosotros es la nueva opción de color Verde Perla, que sin duda es llamativa y única. El panel posterior tiene un acabado pulido brillante y verá rayas de tonos ligeramente diferentes a medida que inclina y mueve este teléfono. El verde aquí es un tono esmeralda muy rico y profundo, y está compensado por un verde ligeramente más claro en el marco que recorre los lados. Las otras opciones de color son Pearl Blue y Pearl White, que son igualmente brillantes.

La parte posterior está hecha de Gorilla Glass 5 y está ligeramente curvada donde se encuentra con los lados del teléfono, lo que permite un agarre cómodo. El módulo de la cámara en la parte trasera sobresale un poco, lo que hace que este teléfono esté un poco desequilibrado cuando está acostado boca arriba.

Los bordes de la pantalla, incluido el mentón, son bastante angostos, lo que brinda una experiencia inmersiva. Realme envía este teléfono con un protector de pantalla ya aplicado, pero no sabemos qué tipo de refuerzo tiene el cristal de la pantalla.

El botón de encendido está a la derecha y los botones de volumen están a la izquierda. Todos son bastante bajos, lo que los pone al alcance de la mano cuando se usa este teléfono con una sola mano. Encontrará un puerto USB tipo C, una toma de audio de 3,5 mm y un altavoz en la parte inferior. Una bandeja con ranuras para dos Nano-SIM, así como una tarjeta microSD, se encuentra en la parte superior izquierda.

Realme X2 tiene una parte trasera reflectante Gorilla Glass 5 y estará disponible en tres colores

En cuanto a las especificaciones, el SoC Snapdragon 730G es una variante del Snapdragon 730 más común con potencia gráfica mejorada. Qualcomm ha dicho que puede esperar un rendimiento de juego hasta un 15 por ciento mejor de la GPU Adreno 618 integrada, lo que definitivamente debería atraer a la enorme (y creciente) audiencia de juegos móviles en la India.

Realme X2 estará disponible en tres variantes: 4 GB de RAM con 64 GB de almacenamiento a un precio de Rs. 16.999; 6 GB de RAM con 128 GB de almacenamiento a un precio de Rs. 18.999; y 8 GB de RAM con 128 GB de almacenamiento a un precio de Rs. 19,999.

Realme se ha ido con una pantalla Super AMOLED de 6,4 pulgadas con una resolución Full-HD+ 1080×2340 y un escáner de huellas dactilares integrado. La capacidad de la batería es de 4000 mAh y se puede cargar hasta un 67 por ciento en 30 minutos, según Realme. Obtiene un cargador VOOC 4.0 de 30 W en la caja, lo cual es genial. Como era de esperar, se parece mucho a los potentes cargadores de la compañía hermana OnePlus.

La cámara trasera principal tiene una resolución de 64 megapíxeles gracias a su sensor Samsung GW1, y una apertura f/1.8. Se le une una cámara gran angular de 8 megapíxeles, una cámara macro de 2 megapíxeles y un sensor de profundidad de 2 megapíxeles. Puede grabar video hasta 4K a 30 fps. Realme también cuenta con un nuevo modo Nightscape 2.0 que puede mejorar los detalles, el brillo y el rango dinámico en tomas con poca luz. La cámara frontal tiene una resolución de 32 megapíxeles.

En nuestra breve experiencia con este teléfono, la pantalla parecía bastante nítida y vívida, con colores ricos y saturados y excelentes ángulos de visión. La interfaz de usuario de ColorOS 6.1 fue bastante fácil de manejar y la capacidad de respuesta del sistema no fue un problema en absoluto. Pronto podremos realizar pruebas detalladas, que nos darán una mejor idea del rendimiento diario de este teléfono, así como de la calidad de la pantalla, la duración de la batería y mucho más.

¿Parece que el nuevo Realme X2 podrá vencer al Xiaomi Redmi Note 8 Pro (Revisión)? Estén atentos a Gadgets 360, ya que muy pronto tendremos toda esta información y mucho más en nuestra revisión completa.


¿Es Realme X2 mejor que Redmi Note 8 Pro, Redmi K20? Discutimos esto en Orbital, nuestro podcast de tecnología semanal, al que puede suscribirse a través de Apple Podcasts o RSS, descargar el episodio o simplemente presionar el botón de reproducción a continuación.https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/cdn.gadgets360.com/content/data/audio/orbital199.mp3

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Monolito en nombre, monolítico en apariencia

Veredicto

Los Monolith M1070 son un par gigantesco de orejas abiertas que brindan un rendimiento maduro y equilibrado. Su tamaño y peso gigantescos no serán para todos, y necesitarán un amplificador para sacar su mejor rendimiento.

ventajas

  • Rendimiento claro, detallado y preciso
  • Amplio escenario sonoro
  • Sorprendentemente cómodo de llevar
  • Buena calidad de construcción

Contras

  • Mejor rendimiento con un DAC/amplificador
  • Diseño grande y voluminoso.
  • El escenario sonoro no se siente tan amplio como podría ser

  • Abierto respaldadoEl diseño abierto aumenta el ancho y el tamaño del escenario sonoro

  • ConductoresTransductor magnético plano de 106 m

Introducción

Los auriculares Monolith M1070 son de Monoprice, una empresa que causó sensación en los EE. UU. con sus altavoces de cine en casa y de alta fidelidad a precios asequibles.

Monoprice es el tipo de empresa con los dedos en muchos pasteles. Su marca Monolith es una de las cuatro junto con Dark Matter (PC), Workstream (Work) y Pure Outdoor (erm, estuches rígidos transportables).

Sus productos de audio han estado disponibles en el Reino Unido durante algunos años, pero parece que están haciendo un esfuerzo más concertado en el mercado del Reino Unido. Los auriculares M1070 se ubican en el segmento asequible de los audiófilos, pero le echamos un vistazo al altavoz Monoprice Harmony Capsule 200 y no nos impresionó demasiado. ¿Qué podemos esperar de las orejeras abiertas M1070?

Diseño

  • Grande en todos los sentidos de la palabra
  • Sorprendentemente cómodo para el tamaño.
  • Solo viene en negro

Los Monolith M1070 son un par de orejeras grandes y corpulentos y, como la mayoría de los productos de Monoprice, vienen en negro. Hacen honor a su nombre monolítico con su apariencia.

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El peso de 580 g no es exactamente lo que yo describiría como ligero, pero el M1070 lleva su peso lo suficientemente bien. Los auriculares y el espacio interior para las orejas son grandes para cualquier persona con orejas o cabeza pequeñas, pero la diadema enorme y ancha alivia la presión y el peso de los auriculares. El acolchado suministrado es generoso, lo que significa que no pesan tanto en la cabeza como en la mano.

Las almohadillas son tan grandes que casi puedo verlas en mi visión periférica, la fuerza de sujeción no es demasiado apretada ni demasiado floja para causar molestias. La diadema es ajustable y las almohadillas se pueden quitar en caso de que sea necesario reemplazarlas.

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A pesar del peso, estas son latas bien construidas que no se sienten baratas, aunque hay una calidad austera en su apariencia que parece ser un sello distintivo de la gama Monolith. Hay un patrón agradable en el costado de los auriculares donde puede ver la membrana dentro del auricular, y hay un conector en ambos auriculares para “hacer clic” en el cable. El cable en sí puede enredarse, pero es fácil liberarlo cuando se enreda .

También están alojados en uno de los estuches más grandes que he visto para un par de auriculares, con lo que se ve y se siente como un par de almohadillas de reemplazo de terciopelo.

Características

  • Mejor rendimiento con DAC/amplificador asociado
  • Amplio rango de frecuencia
  • Calificación de ruido de señal baja

Las características son, por supuesto, limitadas para un auricular con cable en comparación con un par inalámbrico. La clasificación de impedancia de 60 ohmios indica que necesitarán ayuda para controlar el sonido, especialmente a volúmenes más altos. Como tal, vale la pena considerar un DAC o un reproductor de música portátil (aunque estos auriculares no son exactamente portátiles) para asociarse.

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La respuesta de frecuencia ocupa 5Hz – 50kHz. El rango de la audición humana es de 20 Hz a 20 kHz, por lo que las respuestas de frecuencia tan amplias pueden ser engañosas. Sin embargo, sugiere que el M1070 puede recibir señales de audio dentro de ese rango y la forma en que se sintoniza el controlador puede dar como resultado notas de alta frecuencia más nítidas y mayor profundidad y extensión de graves.

Hablando del controlador, el Monolith M1070 usa un transductor magnético planar de 106 mm, que es la principal razón de su tamaño (las latas abiertas de Sendy Apollo tienen un transductor de 68 mm). El diseño abierto de estos auriculares significa que filtran el sonido, lo que les otorga un escenario sonoro más amplio y espacioso que el que obtendrías con un par cerrado. Puede escuchar la diferencia cuando cubre el costado de los auriculares con una mano.

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La distorsión armónica total describe cuánto ruido hay en la señal que pasa a través de los auriculares: cuanto menor es la cifra, más claro es el sonido (así se afirma). El THD del M1070 tiene una calificación de menos del 0,1 % a 100 dB, lo que es suficiente para decir que es muy poco ruido.

Calidad de sonido

  • Sonido nítido, preciso pero a veces clínico.
  • Graves impactantes con agudos nítidos y claros
  • Rendimiento limpio con poco ruido perceptible

Sónicamente, el Monolith M1070 demuestra ser un intérprete exitoso y bastante transparente en comparación con otros auriculares que escuché para esta revisión. El escenario de sonido es espacioso, pero no el más amplio que he escuchado, y eso es algo que surge con frecuencia durante mi tiempo con los auriculares.

El diseño de respaldo abierto permite que las latas respiren, pero no necesariamente propagan los sonidos hacia los extremos del escenario sonoro. Hay algunas buenas imágenes estéreo en Sator de la banda sonora de Tenet, la ubicación de las inquietantes inhalaciones comienza de par en par y luego se dirige hacia adentro, lo que amplifica la espeluznante respiración. Es algo que no noto tanto con el Sivga P-II, que no tiene la misma sensación de viaje a medida que los sonidos se mueven por el escenario sonoro.

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El escenario sonoro del Monolith es más alto y ancho, y ofrece un mejor sentido de organización que el Sivga, con una imagen estéreo que se describe en términos más precisos y claros.

Con Shh / Peaceful de Miles Davis en un Astell & Kern SE180, se nota un poco más de ruido en el Sivga que en el Monolith, pero podría decirse que el Sivga tiene una extensión de graves y agudos más agradable, sonando más brillante y rico respectivamente.

Donde los contadores M1070 están en su equilibrio tonal, mucho más uniforme en todo el rango de frecuencia y tomando un camino más nítido que revela un sentido más agudo de definición con voces e instrumentos, además de revelar más detalles. Si bien los graves son pesados, el gusto del M1070 por las bajas frecuencias es más mesurado y discreto que atractivo y vistoso. El Monolith da una cuenta más uniforme de la música que escucho, una interpretación más transparente y precisa, pero tampoco son tan divertidos como el Sivga puede sonar.

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Con la versión de Spanish Harlem de Rebecca Pigeon, el M1070 transmite su voz de manera clara, limpia y precisa, capturando los momentos más delicados y negándose rotundamente a agregar color al sonido.

Es una actualización del Sivga con más espacio entre los instrumentos, lo que genera una mejor sensación de claridad y definición. No son necesariamente las escuchas más vigorizantes o enervantes por sí solas, pero su transparencia es bienvenida, especialmente si buscas un sonido más preciso, claro y revelador a un precio relativamente asequible.

Últimas ofertas

¿Deberías comprarlo?

Si te estás metiendo en aguas de audiófilos por primera vez
Si realmente no ha incursionado en el audio de alta resolución, estos serían un buen par para comenzar, especialmente porque necesitarán un buen DAC / amplificador de auriculares para extraer su potencial.

Si tienes una cabeza pequeña
Estos auriculares son grandes y también pesan bastante. Yo no tuve ningún problema en términos de comodidad, pero algunos otros sí, y ciertamente vale la pena considerarlo antes de presionar el botón de compra.

Pensamientos finales

Los Monolith M1070 son auriculares para aquellos que buscan una forma asequible de ingresar a la región más audiófila del mercado. Son bastante neutrales y reveladores en su desempeño, pero necesitan un DAC/amplificador/reproductor de música portátil para obtener lo mejor de ellos.

Si buscas algo más ‘divertido’, no recomendaría este par, y aunque son cómodos de usar, su tamaño y peso no serán para todos. Estoy intrigado por cómo le irá al M1570 más caro después de haber escuchado este par.

Cómo probamos

Probamos todos los auriculares que revisamos a fondo durante un período prolongado de tiempo. Utilizamos pruebas estándar de la industria para comparar las funciones correctamente. Siempre le diremos lo que encontramos. Nunca, nunca, aceptamos dinero para revisar un producto.

Obtenga más información sobre cómo realizamos las pruebas en nuestra política de ética.

Escuchado durante más de una semana.

Se utiliza con servicios de transmisión, DAC, archivos de audio de alta resolución

preguntas frecuentes

¿Necesito un DAC/amplificador de auriculares para el Monolith M1070?

Le sugerimos que considere comprar un amplificador de auriculares si aún no tiene uno disponible. La impedancia de 60 ohmios indica que estos auriculares para colocar sobre las orejas necesitarán ayuda para controlar el sonido, especialmente a volúmenes más altos.

PVP Reino Unido

Fabricante

Clasificación del IP

Peso

COMO EN

Fecha de lanzamiento

Número de modelo

conductor(es)

Conectividad

Colores

Rango de frecuencia

Tipo de auricular

Sensibilidad

Asistente de voz

destructor de jerga

Audio de alta resolución

El audio de alta resolución se conoce como un estándar y también como un término de marketing que describe los archivos de audio digital con una calidad superior a la de un CD (16 bits/44,1 kHz).

Revisión de Realme Buds Air | Gadgets 360

Los ames o los odies, los AirPods de Apple son icónicos como ningún otro en el segmento de audio inalámbrico real. Naturalmente, el diseño y el estilo únicos han sido imitados por muchas empresas, aunque la mayoría de ellas han sido marcas menos conocidas o desconocidas. Hoy, estamos revisando un par de verdaderos auriculares inalámbricos de una marca líder que se parece más a los AirPods que a cualquier otra cosa que hayamos visto.

Realme Buds Air es el cuarto par de auriculares del fabricante chino de teléfonos inteligentes y accesorios, y es su primer modelo verdaderamente inalámbrico. Con un precio de Rs. 3999, los Realme Buds Air se parecen mucho a los Apple AirPods y AirPods (2.ª generación), pero tienen un precio muy inferior. Sin embargo, ¿estos parecidos a AirPods asequibles suenan tan bien como los AirPods reales? Lea nuestra reseña para averiguarlo.

La carcasa de los Realme Buds Air es más corta y ancha que la de los AirPods

Realme Buds Air diseño y especificaciones

Cuando dijimos que los Realme Buds Air se parecen mucho a los Apple AirPods y AirPods (2nd Gen), lo decimos en serio. Todo, desde el estuche de carga hasta los propios auriculares, está fuertemente inspirado en los populares auriculares inalámbricos verdaderos de Apple, y la variante en blanco sería difícil de distinguir del producto de Apple. Obtiene el mismo ajuste en el oído externo, carcasa tipo cápsula y estética general.

Los tallos de los auriculares son planos y no redondeados, como en los AirPods, y Realme Buds Air está disponible en tres colores diferentes: blanco, negro y amarillo, por lo que hay algunas formas de distinguir los dos productos con precios bastante diferentes. aparte incluso a primera vista. Tuvimos la versión negra para revisión, pero creemos que la opción blanca sería mejor si quieres que la gente piense que tienes un par de AirPods.

Hay menos sensores en Realme Buds Air; solo uno en el interior de cada auricular detecta cuando uno o ambos se han quitado para pausar la reproducción de música automáticamente. El estuche de carga es un poco más corto y ancho que el de los AirPods y tiene un botón de emparejamiento en la parte delantera. La parte inferior del estuche de carga tiene un puerto USB tipo C para cargar. Los auriculares no tienen interruptores de alimentación y se apagan automáticamente y comienzan a cargarse cuando se colocan en el estuche de carga.

Realme se ha ido con el mismo aspecto minimalista que los AirPods, y no hay logotipos en los auriculares. El estuche de carga tiene “Diseñado por Realme” en un texto pequeño en la parte posterior, que es la única marca que verá en el producto. Emparejar los auriculares es similar a cómo se hace en los AirPods; el botón debe presionarse mientras los auriculares están en el estuche y, una vez emparejados, se conectan automáticamente al dispositivo fuente cuando se abre el estuche.

Descubrimos que los auriculares eran muy cómodos, pero al igual que con los AirPods, el aislamiento pasivo del ruido era deficiente y se podía escuchar demasiado sonido exterior incluso con el volumen alto. El ajuste, aunque no es tan seguro como con los auriculares internos adecuados, es decente para casos de uso regular.

El estuche de carga tiene un indicador LED en el frente que muestra su nivel de carga aproximado; el verde indica cualquier cosa, desde el 67 por ciento hasta el máximo, el amarillo significa del 33 al 67 por ciento y el rojo significa que está por debajo del 33 por ciento. Además de la carga USB tipo C, el estuche también admite la carga inalámbrica a través del estándar Qi. Deberá comprar un cargador inalámbrico compatible para esto o usar algo que ya tenga. Realme ha anunciado que pronto lanzará una plataforma de carga inalámbrica de 10 W, que será compatible con Buds Air.

Los auriculares en sí no tienen botones, pero admiten gestos táctiles. Estos eran un poco complicados y difíciles de recordar, y no siempre parecían funcionar; tocar tres veces el auricular izquierdo para pasar a la siguiente pista a menudo no provocaba ninguna respuesta, aunque hacer lo mismo con el derecho funcionó mejor. A menudo teníamos que intentarlo dos o tres veces para obtener la respuesta deseada de los auriculares, lo que rápidamente se volvió molesto. La detección de desgaste, que detiene la música cuando se quita cualquiera de los auriculares y reanuda la reproducción cuando se vuelve a poner, funcionó bien en su mayor parte. El volumen no se puede ajustar con los auriculares y debe controlarse desde el dispositivo fuente, lo que nos decepcionó un poco.

Buds Air está disponible en tres colores: blanco, negro y amarillo. También en la imagen, la próxima plataforma de carga inalámbrica Realme Qi 10W

Cuando se trata de especificaciones, Realme Buds Air es impresionante. Cada auricular tiene un controlador dinámico de 12 mm y hay Bluetooth 5 para conectividad, con soporte para los códecs Bluetooth SBC y AAC. Realme usa lo que llama su chip R1, que se dice que mejora la velocidad y la estabilidad de la conexión. También hay un modo de juego (activado por una pulsación larga en ambos auriculares al mismo tiempo) que se dice que reduce la latencia de la conexión a costa de la calidad del sonido. Los asistentes de voz en su teléfono también son compatibles, y descubrimos que esto funciona en Android con Google Assistant y Alexa, así como en iOS con Siri.

La duración de la batería en Realme Buds Air no fue tan buena como esperábamos. Los auriculares funcionaron durante aproximadamente tres horas con una carga completa, y el estuche pudo darles otras cuatro cargas completas para un total de 15 horas de uso por ciclo de carga. Las opciones de precio similar en el segmento ofrecen una mayor duración de la batería en el estuche, pero sus estuches son más voluminosos.

Rendimiento de Realme Buds Air

Realme Buds Air imita a los populares Apple AirPods de muchas maneras, pero ¿se acerca a competir en términos de calidad de sonido? La respuesta simple es no. Si bien hay muchas cosas sobre este par de verdaderos auriculares inalámbricos que sugieren que debería costar mucho más que sus Rs. 3999 precio de venta, la calidad del sonido no es uno de ellos. Descubrimos que el sonido está a la par y, en algunos casos, ligeramente por debajo del promedio, en comparación con otros que se venden por el mismo precio.

Usamos Realme Buds Air con un teléfono inteligente Android durante gran parte de esta revisión, aunque también lo probamos con dispositivos iOS y una MacBook Air. La calidad del sonido fue uniforme en todos los dispositivos fuente y fuentes de música equivalentes. Naturalmente, el mejor rendimiento se obtuvo con pistas de audio de alta resolución, pero no escuchamos una gran caída en la calidad al usar servicios de transmisión como Spotify y YouTube Music.

Los auriculares se emparejan rápidamente, mantienen una conexión estable y pueden hacer mucho ruido. El sonido, por otro lado, era un poco aburrido y simple para nosotros. Si bien no está mal, los auriculares tampoco suenan particularmente bien; simplemente no había muchos detalles para escuchar, ya que el escenario sonoro parecía bidimensional y estrecho. Si bien se podían escuchar elementos específicos con cierto sentido de dirección, simplemente no había suficiente profundidad en el sonido para que los Realme Buds Air se destaquen.

Los auriculares cuentan con un ajuste de oído externo.

El débil aislamiento del ruido interfería en gran medida con la calidad del sonido, ya que siempre había un toque de sonido de fondo que se escuchaba sobre la música que se estaba reproduciendo. Subir el volumen mientras escuchaba los graves pesados ​​de I Can’t Stop de Flux Pavilion ahogó parte del ruido, pero esto fue un poco demasiado fuerte y agotador para nosotros con el tiempo. Los niveles altos de volumen también tendieron a resaltar algo de la unidad en el extremo inferior, lo que atraerá a los fanáticos del bajo, pero no a muchos otros.

Dicho esto, los Realme Buds Air tienen una firma sónica que está afinada para la música más popular de la actualidad, elevando las frecuencias bajas y altas con una caída moderada en el rango medio. Cambiando al animado Hold Back Love de Kraak y Smaak, disfrutamos el sonido, pero la falta de algo especial más allá de los golpes de bajo contundentes hizo que la experiencia auditiva fuera completamente normal. Nuevamente, no había nada de qué quejarse en el sonido, pero tampoco nada digno de elogio significativo.

Escuchar una versión de alta resolución de Reckless With Your Love de Azari mejoró un poco la experiencia auditiva con un poco más de detalle que cuando escuchamos pistas en Spotify y YouTube Music. Sin embargo, esto todavía no hizo que los Realme Buds Air fueran tan inmersivos y atractivos como los productos de precio similar, como los Leaf Pods. Esencialmente, si bien hay algunos graves y el sonido es inofensivo, simplemente no hay suficientes detalles o carácter.

Como auricular manos libres, Realme Buds Air hace un trabajo decente y no tuvimos problemas con las llamadas de voz cuando lo usamos. Hay dos micrófonos en cada auricular para capturar la voz del usuario, y pudimos escuchar y ser escuchados claramente en la mayoría de las llamadas. Pudimos usar solo uno de los auriculares a la vez con el otro colocado dentro de su estuche, lo cual es una característica útil para las llamadas de voz. También probamos el modo de baja latencia con PUBG Mobile Lite, y aunque esto redujo un poco la demora en el sonido, aún no fue tan bueno como con los auriculares con cable.

Vale la pena considerar estos auriculares si quiere que la gente piense que tiene AirPods

Veredicto

Los Realme Buds Air se diseñaron con una estética y un conjunto de funciones muy específicos en mente, y no se puede negar que este par de auriculares está fuertemente inspirado en los Apple AirPods. Esto es visible no solo en el diseño, sino también en muchas funciones, como la carga inalámbrica, el uso de un chip inalámbrico especial para conectividad y estabilidad, y los controles táctiles. Sin embargo, en lo que respecta al sonido, Realme Buds Air nos decepcionó.

El sonido se caracteriza mejor como aburrido y simple, con muy pocos detalles. Realmente no hay mucho en el sonido más allá de tener los conceptos básicos correctos; lo que está obteniendo es una experiencia auditiva completamente ordinaria que no es la mejor que puede obtener, incluso a este bajo precio de Rs. 3,999. Con Realme Buds Air, se trata más del diseño y las características que de la calidad del sonido.

Precio: Rs. 3,999

ventajas

  • Buen diseño
  • Carga inalámbrica USB tipo C y Qi
  • Conectividad rápida y estable
  • bajo fuerte

Contras

  • Escenario de sonido aburrido, no muy detallado
  • Los controles táctiles no siempre responden
  • Duración media de la batería

Calificaciones (de 5)

  • Diseño/ confort: 4
  • Calidad de sonido: 3
  • Duración de la batería: 3.5
  • Relación calidad-precio: 4
  • Total: 3,5
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Revisión del Samsung Galaxy A32 5G

El Samsung A32 5G ofrece una experiencia integral competente, pero una pantalla deficiente y un rendimiento medio lo dejan atrás del paquete asequible líder

ventajas

  • Cámaras principales y ultra anchas decentes
  • Excelente duración de la batería de dos días
  • Más barato que su sucesor

Contras

  • LCD HD+ de 60 Hz de baja calidad
  • rendimiento mediocre
  • Sorprendentemente pesado

  • batería de 5000 mAhEste dispositivo tiene una capacidad de batería robusta de 5000 mAh

  • Sensor de cámara de 48 megapíxelesEl sensor de la cámara principal del Galaxy A32 5G tiene una alta resolución

  • Construcción de pantalla fuerteLa pantalla está hecha con Gorilla Glass 5, que es resistente a arañazos y grietas.

Introducción

El mercado de teléfonos inteligentes de £ 200 a £ 300, que podría describir como el mercado ‘premium-asequible’ si eso no fuera una contradicción en los términos, es muy competitivo en estos días. A medida que la crisis del costo de vida continúa afectando, gastar más de £ 500 en un teléfono inteligente no parece una decisión tan inteligente para muchos.

El Samsung Galaxy A32 5G tiene como objetivo ofrecer una experiencia de teléfono inteligente relativamente libre de fricción por un PVP de £ 249. Se las arregla en gran medida para hacerlo, con un par de problemas notables en la fórmula.

Habiendo sido lanzado a principios de 2021, el Samsung Galaxy A32 5G ha sido reemplazado por el Samsung Galaxy A33 5G. Sin embargo, este último se lanzó a un precio inicial mucho más alto de £ 299. Dado que Samsung y muchos minoristas externos todavía ofrecen el Galaxy A32 como nuevo, es una opción que aún vale la pena discutir.

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Diseño y pantalla

  • Diseño sólido, aunque grande y pesado
  • Decepcionante LCD HD+ 60Hz
  • altavoz monoaural

El Samsung Galaxy A32 5G sigue la plantilla de diseño de la serie A de la compañía, como se ve en modelos como el Samsung Galaxy A52.

Tiene un cuerpo completamente de plástico y una parte posterior de plástico brillante con efecto de vidrio que resulta ser un imán total para las huellas dactilares, especialmente en el tono Awesome Black de mi unidad de prueba. Considere elegir un tono más claro como Awesome Violet o Awesome White si quiere evitar tener que mirar su propia grasa todo el tiempo.

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Es un diseño sólido y poco llamativo que habla del dominio de Samsung en la fabricación de teléfonos. Todo está en su lugar correcto, con una bienvenida sensación de subestimación de la que muchos de los rivales de presupuesto más ruidosos de Samsung podrían aprender. No hay lemas vergonzosos o rayas excéntricas de ir más rápido que se encuentran aquí.

Las dimensiones del A32 5G son decididamente menos sutiles, con un grueso grosor de 9,1 mm y un peso insignia de 205 g. Este teléfono completamente de plástico es sorprendentemente pesado.

La pantalla de 6,5 pulgadas del Galaxy A32 5G es cómodamente la parte más débil del paquete. Simplemente no logra inspirar de ninguna manera, desde su panel LCD IPS (por lo tanto, sin colores vibrantes) hasta su resolución subóptima de 720 x 1600 (HD+). Incluso la frecuencia de actualización está por debajo de la media, con solo 60 Hz a su disposición.

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Sí, esto ciertamente se puede clasificar como un teléfono asequible. Pero es muy posible obtener una resolución FHD+, tecnología de panel AMOLED y frecuencias de actualización de 120 Hz por este tipo de dinero. Incluso puedes juntar los tres en el caso del Poco X4 Pro 5G.

Dichos rivales también le brindarán un sonido estéreo adecuado, mientras que el Samsung Galaxy A32 5G solo se encuentra en un altavoz mono de mala hierba.

La calidad de este panel LCD IPS está perfectamente bien para lo que es, con un brillo adecuado y una precisión de color no terrible. Pero simplemente obtienes una experiencia audiovisual mucho mejor de casi todos sus rivales. Hemos llegado a esperar algo mejor.

Cámara

  • Cámara principal nítida de 48MP
  • El ultra gran angular de 8MP combina con el tono de la cámara principal
  • Cámara selfie de 13MP ligeramente suave

Samsung le ha dado a su teléfono asequible cuatro sensores de cámara, pero solo dos son importantes. Hay un sensor ancho principal de 48MP y un ultra gran angular de 8MP. Las otras dos ranuras están ocupadas por una macro de 5MP y un sensor de profundidad de 2MP.

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Sin embargo, se trata de los dos primeros, y para un teléfono de este precio, hacen un buen trabajo. Las tomas tomadas con ese sensor principal de 48MP con buena iluminación resaltan con color y detalle, con una exposición decente. Los tonos de piel también se capturan con bastante fidelidad.

El ultra ancho es menos capaz en todas esas áreas, pero lo que se nota en comparación con muchos de los rivales del teléfono es que el tono no está a un millón de millas del sensor principal. Samsung se ha vuelto bueno en toda esta tontería de consistencia.

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Quizás, como era de esperar, ambas cámaras luchan en condiciones de menor iluminación. Hay un Modo nocturno útil, que hace bien en mantener el tono general de la escena, pero los detalles sufren y hay bolsas de ruido en las áreas más oscuras.

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También encontrarás una cámara para selfies de 13MP, que puede capturar instantáneas razonables incluso con iluminación. Sin embargo, tiene problemas con los reflejos y hay una suavidad general en las tomas. Los tonos de piel también se pueden desteñir un poco.

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Actuación

  • MediaTek Dimensity 720 no está ganando ninguna carrera
  • RAM de 4GB
  • El almacenamiento de 64 GB parece tacaño

El Samsung Galaxy A32 5G funciona con un chip MediaTek Dimensity 720 con solo 4 GB de RAM. No es la configuración más auspiciosa, incluso a este precio.

Un puntaje promedio de un solo núcleo de Geekbench 5 de 415 y un puntaje de múltiples núcleos de 1625 parecen llevar ese punto a casa, colocando el teléfono detrás de OnePlus Nord CE 2 Lite 5G y Realme 9 5G, los cuales usan Qualcomm. chip Snapdragon 695 más convencional.

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Eso no quiere decir que el Galaxy A32 5G se sienta especialmente lento; moverse entre las pantallas de inicio y los menús es razonablemente fluido, o al menos, tan fluido como lo permita la pantalla de 60 Hz del teléfono. Es esa pantalla limitada lo que probablemente ayuda a que el teléfono se sienta razonablemente rápido (o al menos no lento), ya que no tiene que mover tantos píxeles como sus rivales de precio similar.

También es decepcionante el almacenamiento de 64 GB del Galaxy A32 5G. En este extremo del mercado, nos hemos acostumbrado a ver 128 GB establecidos como el nuevo estándar mínimo.

Duración de la batería

  • Batería grande de 5000 mAh
  • La pantalla de baja resolución permite una duración de la batería de dos días
  • Carga lenta de 15W

Hemos mencionado cómo la pantalla limitada del Samsung Galaxy A32 5G es un arma de doble filo cuando se trata de rendimiento, pero eso también se aplica a su resistencia.

El hecho de que no tenga que empujar tantos píxeles, apilados junto con una gran capacidad de 5000 mAh, significa que dura una edad. Estamos hablando de un potencial genuino de dos días para un uso ligero a moderado, que es realmente todo lo que el humilde hardware del teléfono es adecuado de todos modos.

El uso intensivo agotará la batería un poco más, pero no en un grado ruinoso. Ejecutar el punto de referencia intensivo de la prueba de esfuerzo 3DMark Wild Life durante una hora agotó el 11% de una carga, lo cual es respetable.

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Sin embargo, cargar el Galaxy A32 5G por completo llevará bastante tiempo. Samsung incluye un cargador de 15 W, que es más de lo que hace con sus productos insignia, pero aún está muy por debajo de sus rivales asequibles.

Se tarda alrededor de una hora en alcanzar la marca del 50 % desde vacío, mientras que un 100 % completo tarda un poco más de 2 horas y 15 minutos. El OnePlus Nord CE 2 Lite 5G llega una hora más rápido gracias a su cargador de 33 W.

Últimas ofertas

¿Deberías comprarlo?

Quieres una cámara principal decente. La cámara principal de 64MP del Galaxy A32 5G captura imágenes ricas y detalladas con buena iluminación, mientras que su gran angular tampoco es una pérdida total.

Consumes muchos medios. La pantalla del Galaxy A32 5G es pobre para películas y juegos, con una resolución baja, una frecuencia de actualización estándar deficiente y colores LCD relativamente planos.

Pensamientos finales

Como líder del mercado desde hace mucho tiempo, Samsung sabe un par de cosas sobre cómo armar un teléfono equilibrado. Si bien nada sobre el Galaxy A32 5G realmente se destaca, es muy fácil de usar en el día a día.

Se debe hacer una mención especial a su cámara altamente competente, que puede generar buenos resultados con buena iluminación. La duración de la batería también es estelar.

Sin embargo, la elección de Samsung de usar una pantalla tan débil es casi imperdonable, especialmente cuando puede obtener resoluciones más altas, mejores frecuencias de actualización y colores más ricos por el mismo precio en otros lugares. Mientras tanto, el rendimiento no es nada del otro mundo.

Dada su antigüedad, es posible que ahora pueda encontrar el Galaxy A32 5G por un precio significativamente más barato que su PVP. Sin embargo, a precio completo, hay muchas mejores opciones.

Cómo probamos

Probamos minuciosamente todos los teléfonos móviles que revisamos. Usamos pruebas estándar de la industria para comparar las funciones correctamente y usamos el teléfono como nuestro dispositivo principal durante el período de revisión. Siempre le diremos lo que encontramos y nunca, nunca, aceptamos dinero para revisar un producto.

Utilizado como nuestro teléfono principal durante el período de prueba

Cámara probada en una variedad de situaciones con todos los modos

Probado con puntos de referencia sintéticos y uso en el mundo real

preguntas frecuentes

¿Este teléfono ofrece conectividad 5G?

Sí, puede obtener conectividad 5G en este teléfono siempre que tenga una tarjeta SIM compatible y cobertura de red.

¿Tiene una clasificación de IP?

No hay una clasificación IP oficial aquí, por lo que no estamos seguros de cómo se las arreglaría cuando se expusiera al agua o al polvo.

Datos de prueba de Trusted Reviews

Tiempo desde 0-100% de carga

Tiempo desde 0-50% de carga

Geekbench 5 multinúcleo

Geekbench 5 de un solo núcleo

PVP Reino Unido

Fabricante

Tamaño de pantalla

Capacidad de almacenamiento

Cámara trasera

Cámara frontal

Grabación de vídeo

Clasificación del IP

Batería

Tamaño (Dimensiones)

Peso

Sistema operativo

Fecha de lanzamiento

Resolución

Frecuencia de actualización

Puertos

conjunto de chips

RAM

destructor de jerga

OLED y AMOLED

Tipos de pantallas que utilizan píxeles de iluminación automática para proporcionar un mayor contraste y colores más vibrantes que una pantalla LCD típica, así como negros más nítidos.

5G

Ofrece velocidades de carga y descarga más rápidas en comparación con 4G. Ideal para transmisión de juegos y reproducción de video HDR. Todavía no es compatible en todas partes y las velocidades varían enormemente.

USB-C

El conector USB moderno que encontrarás en la mayoría de los teléfonos Android, portátiles nuevos, cámaras…

Revisión de Star Wars: The Rise of Skywalker: El final de la saga Skywalker está demasiado en deuda con el pasado

A raíz de la turbulencia detrás de escena en Star Wars: The Rise of Skywalker, el capítulo final de la nueva trilogía de Star Wars y la saga Skywalker en general, que llevó a la contratación de JJ Abrams, surgieron preocupaciones inmediatas. ¿Qué ruta tomaría el director de The Force Awakens, después de haber hecho un refrito agradable de A New Hope la primera vez, pero Rian Johnson le dio un capítulo medio subversivo en The Last Jedi? ¿Honraría Abrams los valores de su antecesor directo o volvería a indagar en la nostalgia? El primer avance de The Rise of Skywalker insinuó que Abrams se inclinaba hacia este último, como era de esperar, con la revelación de que el señor oscuro Sith Palpatine, asesinado por Darth Vader hace más de 30 años, estaría involucrado de alguna manera.

El resto de la película confirma nuestros peores temores. The Rise of Skywalker, que se estrenará el 20 de diciembre en los cines de la India y de todo el mundo, demuestra que Abrams claramente alberga demasiado amor y respeto por la trilogía original. Olvídese de construir sobre el lugar donde el divisivo pero brillante The Last Jedi dejó la galaxia de Star Wars, Abrams y el coguionista Chris Terrio (Argo, Liga de la Justicia) eligen ignorar la película por completo, ya sea su mensaje o sus personajes. En cambio, The Rise of Skywalker opta por colapsar sobre sí mismo. Está repleto de referencias, cameos y flashbacks que son gratuitos, por decir lo menos. Y volverse hacia adentro en lugar de mirar hacia afuera, no solo es una traición de lo que The Last Jedi había presentado, sino un perjuicio para la imaginación de George Lucas con la franquicia en primer lugar.

The Rise of Skywalker finalmente juega tan seguro que te hace preguntarte si fue diseñado por un comité, o un foro global de fanáticos de Star Wars que arrojaron todo lo que aman de Star Wars en una licuadora. Tiene demasiado miedo de comprometerse realmente con algo. Se establecen grandes momentos importantes, ya sean muertes de personajes o revelaciones narrativas, solo para ser abandonados. Esta preferencia por acobardarse sigue siendo cierta en The Rise of Skywalker, ya que ofrece un dulce final familiar sobre el bien que triunfa sobre el mal. No hay problema con esa lección como tal, pero en el contexto de los eventos de la película, y una historia de nueve capítulos que comenzó hace cuatro décadas, todo parece bastante decepcionante. Seguramente debe haber más en la saga Skywalker que esto. Evidentemente no.

En un intento por ocultar sus muchos problemas, Abrams aplica una apariencia de ritmo vertiginoso a The Rise of Skywalker desde el principio. El texto de apertura tradicional nos informa que la voz del aparentemente muerto Palpatine (Ian McDiarmid) se ha escuchado en toda la galaxia, lo que impulsa a Kylo Ren (Adam Driver), el nuevo líder supremo de la villana Primera Orden, a cazarlo. para evitar cualquier desafío a su autoridad. Mientras tanto, los buenos de la Resistencia en Rey (Daisy Ridley), Finn (John Boyega) y Poe Dameron (Oscar Isaac) también buscan a Palpatine, lo que requiere que encuentren un MacGuffin, una de las muchas opciones de escritura perezosas. en El Ascenso de Skywalker. Esto esencialmente impulsa la primera mitad de la película, ya que la tripulación del Halcón Milenario salta a través de los planetas en su búsqueda.

Esto permite que The Rise of Skywalker atraiga nuevos personajes que están destinados a reflexionar sobre los principales. Está Zorri Bliss (Keri Russell), una vieja amiga criminal de Poe que no se fue en los mejores términos. Y está Jannah (Naomi Ackie), una ex Stormtrooper que desertó de la Primera Orden, como Finn. Además, la película también deja espacio para la líder de la Resistencia, Leia Organa (Carrie Fisher, quien murió en 2016), que aparece con la ayuda de imágenes inéditas y magia digital, además de pequeños papeles para Lando Calrissian (Billy Dee Williams) y el hermano gemelo de Leia. Luke Skywalker (Mark Hamill). Pero The Rise of Skywalker siempre tiene tanta prisa que no tiene tiempo para reflexionar sobre el final de una era, y mucho menos para servir a sus nuevos personajes o desarrollar los existentes de manera significativa.

El fracaso de la nueva película de Star Wars con los personajes le quita profundidad. El misterio de la paternidad de Rey, Abrams dijo que habría más en The Rise of Skywalker, se resuelve de una manera muy cuestionable y despreocupada, lo que también revierte lo que The Last Jedi había hecho con valentía. Mientras tanto, el viaje de Ren no se gana adecuadamente y se siente cortado abruptamente. Pero eso es más de lo que puedes decir sobre los demás. Aunque tanto Finn como Poe están constantemente involucrados en los procedimientos, sus arcos apenas progresan. Se escribe a un villano menor haciéndolo comportarse de manera estúpida, e incluso cuando la película proclama que “nunca subestimes a un droide”, los trata en gran medida como muebles, excepto en una trama secundaria importante. Sin embargo, el mayor crimen de personaje de The Rise of Skywalker es Rose Tico (Kelly Marie Tran), la amiga de Finn presentada en The Last Jedi, que está atrapada en un rincón porque la película no sabe qué hacer con ella.

Kylo Ren en Star Wars: El Ascenso de Skywalker
Crédito de la foto: Disney/Lucasfilm

Aún así, The Rise of Skywalker podría salirse con la suya con todo lo que era su núcleo emocional, la conexión de Rey y Kylo Ren, cocinado a la perfección. Y hasta cierto punto, lo logra. Las escenas profundamente sentidas que involucran a Ridley y Driver son las raras ocasiones en que la película se ralentiza y se toma un respiro. Sus intercambios, la mayoría de los cuales hacen uso de la conexión inteligente introducida en The Last Jedi, desarrollan los estados mentales de los personajes, su lucha respectiva con el lado claro y oscuro de la Fuerza, y sus sentimientos encontrados el uno por el otro que los lleva a tratar de traer al otro a su lado. Pero The Rise of Skywalker también enturbia este yin y yang al incluir innecesariamente a un viejo villano, cuyo regreso no está justificado y cuya presencia resta valor a la relación entre el dúo central.

Y como dos de los portadores restantes de sables de luz, Rey y Kylo Ren también son responsables de algunos duelos impresionantes en The Rise of Skywalker, aunque las peleas están muy lejos del cenit en el que ambos se enfrentaron al Pretoriano del exlíder supremo Snoke. Guardias en Los Últimos Jedi. Incluso en términos de secuencias de acción, la nueva película de Star Wars no tiene nada que rivalizar con la anterior. Las escenas que involucran a los luchadores estelares no están orquestadas de una manera coherente y emocionalmente poderosa, con Abrams sin la emoción que entregó en The Force Awakens, y el ingenio y la imaginación de Johnson en The Last Jedi. The Rise of Skywalker también carece del ingenio y la inteligencia del humor de su predecesor, incluso cuando crea algunos momentos divertidos con Poe, C-3PO (Anthony Daniels) y el nuevo alienígena Babu Frik.

Combine eso con un diálogo pobre y una tendencia a la exposición barata, y se queda con una película que hace que sus personajes digan cosas en voz alta que no deberían ser dichas. Abrams parece haber olvidado el principio cinematográfico de “mostrar, no contar”. The Rise of Skywalker también se siente inconexo a veces, casi como si hubiera pasado por un mosaico que dejó costuras visibles, al igual que las cicatrices rojas en el casco reparado al azar de Kylo Ren. Pero el mayor crimen de Abrams, por mucho, es cómo está tan en deuda con el pasado de Star Wars. Su obsesión, o el miedo, se podría argumentar, lo impulsa a unir tantos puntos como sea posible y, al hacerlo, no presta atención al mensaje que transmitió su predecesor: “Dejemos que el pasado muera”. Se llama The Rise of Skywalker, pero en todo caso, es una sentencia de muerte para la saga Skywalker.

Star Wars: The Rise of Skywalker sale el 20 de diciembre en India en inglés e hindi.

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Revisión de Keychron Q1 (Versión 2)

Veredicto

El Keychron Q1 es una opción fantástica para aquellos que quieran probar el mundo de los teclados personalizados. Está increíblemente bien construido, con quizás el chasis más resistente que he visto en un teclado en mucho tiempo, mientras que los interruptores MX Clear responden y son algunos de los mejores para escribir. Sin embargo, las cosas pueden volverse bastante costosas con interruptores como estos, por lo que es realmente una opción para los entusiastas y aquellos con dinero para gastar.

ventajas

  • Increíble calidad de construcción
  • Interruptores receptivos MX Clear
  • software potente

Contras

  • Caro (en algunas configuraciones)
  • La iluminación RGB no siempre brilla

Disponibilidad

  • Reino UnidoPVP: £ 149
  • EE.UUPVP: $168

  • Conmutadores intercambiables en caliente:El Keychron Q1 V2 tiene la capacidad de intercambiar sus interruptores

  • Software VÍA:También viene con un potente paquete de software para la personalización.

  • Cable USB-C desmontable:El Q1 V2 está cableado, pero incluye un cable USB-C desmontable, lo que lo convierte en una buena opción para los mecanógrafos en movimiento.

Introducción

Construir su propio teclado personalizado se está volviendo cada vez más popular, y en los últimos años muchos fabricantes han brindado más y más opciones de personalización para permitir que los clientes se rasquen esa picazón.

Ingrese el Keychron Q1 (Versión 2), una opción de uno de los fabricantes personalizados más establecidos que trae consigo un marco de aluminio CNC resistente junto con teclas PBT, una PCB intercambiable en caliente y medios convenientes de personalización.

Como kit básico, el Q1 te costará £149/$169, aunque puedes comprarlo completamente ensamblado por $179 si no quieres personalizarlo.

Diseño

  • Estuche de aluminio grueso
  • Diseño intuitivo
  • Mucha configuración

Antes de saltar al diseño propiamente dicho, vale la pena mencionar que este es un Keychron Q1 personalizado y no el kit completamente ensamblado. Con el personalizado, puede elegir sus teclas brujas y teclas, el último de los cuales determinará al menos parte de su apariencia.

Para mi configuración, opté por algunas teclas inspiradas en Mac que hacen que el Q1 parezca un Apple Extended Keyboard más antiguo que solía ser extraño para Macintosh II y SE de 1987 a 1990. Esto le da al Q1 una cierta estética retro. eso se ve excelente, y teniendo en cuenta que estas teclas están hechas con plástico PBT sublimado por tinta, también se sienten increíblemente duraderas.

Independientemente de las teclas que elija, el marco del Q1 sigue siendo el mismo. Está compuesto por un chasis de aluminio 6063 CNC’d que trae consigo un peso ridículo y un peso que parece ser inigualable para su estatura más pequeña, al menos de las placas OEM, eso es.

Crédito de imagen (reseñas confiables)

Tampoco hay flexión de la plataforma, dado el grosor total de la carcasa de aluminio, aunque dado que se trata de un teclado montado en una junta, hay una pequeña cantidad de rebote al presionar las teclas. Hay opciones para agregar una placa de metal al tablero si así lo desea, lo que podría proporcionar aún más rigidez estructural.

Este es un teclado de tamaño más pequeño también, con un diseño del 75% que trae consigo una composición de estilo TKL, aunque con un grupo de navegación aplastado para que solo ocupe una columna. En términos generales, los teclados 65% y 75% siempre han sido mis diseños preferidos, dado el espacio que ahorras en el escritorio, y no tiendes a perder mucha funcionalidad, aparte del teclado numérico.

En la parte posterior, la interfaz es agradable y simple, con un puerto USB-C para conectividad (el cable aquí es una oferta en espiral estilo avión que se ve realmente brillante) y un interruptor selector de Windows/Mac, dado que este teclado funciona en ambas plataformas.

Actuación

  • MX Clears funciona una delicia para el trabajo del día a día
  • PCB intercambiable en caliente significa que los interruptores se pueden cambiar fácilmente
  • La compatibilidad con Windows y Mac es muy útil

Cuando se trata de cambiar la selección de un kit barebones, el mundo es literalmente tu ostra. Como se trata de una PCB intercambiable en caliente, no se requiere soldadura y puede colocar cualquier interruptor de estilo MX con 3 o 5 pines en la parte inferior.

El proceso para hacerlo es simplemente tomar un interruptor y empujarlo ligeramente hacia abajo hasta que encaje en su lugar, aunque valdrá la pena comprar algunos extras si dobla las clavijas y no puede volver a colocarlas en su forma.

Si compra el Keychron Q1 de Keychron directamente, tiene la opción de usar una gama de interruptores Gateron G Pro, aunque para el mío, decidí buscar algunos Cherry MX Clears.

Crédito de imagen (reseñas confiables)

Para aquellos que no lo saben, MX Clears es una versión más pesada de MX Browns, con 65 g de fuerza necesaria para actuar, a diferencia de los 55cN ligeramente más ligeros de Brown. Ofrecen un tacto más pronunciado, con una protuberancia más pronunciada que los convierte en la elección perfecta para los mecanógrafos.

En el uso diario, el Q1 brilló absolutamente con Clears en el interior, proporcionando una pulsación de tecla receptiva con un golpe satisfactorio también para ellos. Probablemente sean un poco pesados ​​para los juegos, aunque no hay nada que te impida intentarlo. Con una tasa de sondeo revelada de 1000 Hz, entonces el Q1 bien puede ser lo suficientemente sensible para jugar con algunos interruptores más ligeros en su interior.

El hecho de que pueda cambiar entre MacOS y Windows sobre la marcha con el interruptor incluido en la parte posterior resultó especialmente útil teniendo en cuenta que soy alguien que trabaja en una MacBook y juega en una PC con Windows. Y tan pronto como cambie el modo, todas las funciones relevantes estarán presentes y listas para funcionar.

software e iluminación

  • Iluminación RGB brillante (con los interruptores correctos)
  • El software de VIA es muy capaz

Cuando se trata de iluminación, el Keychron Q1 viene con algo de RGB, gracias a los LED RGB orientados al sur instalados debajo de la placa base, y funciona de maravilla con los interruptores correctos instalados.

Desafortunadamente, con el hecho de que estos MX Clears tienen carcasas negras, se vuelve casi imposible que el RGB brille, pero la iluminación está ahí y, en general, se ve bastante bien, incluso si no hay mucha personalización en el paquete. Software VÍA.

VIA es un software de personalización de teclado muy poderoso, incluso si sus menús sugieren lo contrario, con un aspecto simplista. Existe la opción de programar cuatro capas de funciones separadas, así como la reasignación de funciones directamente en las teclas.

También puede programar macros y jugar con un conjunto de ajustes preestablecidos para la iluminación. Es un kit muy funcional y hace todo lo que la mayoría de la gente necesitará. Y aunque puede que no parezca tan económico como las suites de Razer y Corsair, VIA definitivamente hace el trabajo.

Últimas ofertas

¿Deberías comprarlo?

Quieres una calidad de construcción inmensa:

El Keychron Q1, con una carcasa de aluminio CNC, es uno de los teclados mejor construidos que el dinero puede comprar, y si lo que busca es durabilidad, no hay muchas opciones mejores.

Quieres algo asequible:

En su consideración totalmente personalizada, el Q1 no es el teclado más barato, por lo que es posible que desee buscar en otro lado si la asequibilidad es una prioridad.

Pensamientos finales

Los teclados personalizados son solo un mercado que va a crecer con el tiempo, y Keychron Q1 es un brillante ejemplo de cómo hacerlo bien. Por el precio de un teclado de gama alta, puede tener una caja de aluminio con CNC junto con la opción de básicamente cualquier interruptor que desee (por un costo) y un excelente software para arrancar.

Es una propuesta interesante a considerar, especialmente si alguno de los teclados para juegos actuales no te gusta. Si eres un entusiasta que quiere dar el paso con un teclado personalizado, entonces el Q1 es definitivamente una excelente opción.

Cómo probamos

Usamos todos los teclados que probamos durante al menos una semana. Durante ese tiempo, comprobaremos la facilidad de uso, la comodidad y el rendimiento de los interruptores.

También revisamos el software de cada teclado para ver qué tan fácil es personalizarlo y configurarlo.

Pasé al menos una semana probando

Comparó la calidad de construcción con teclados de precio similar.

preguntas frecuentes

¿El Keychron Q1 es bueno para jugar?

El Keychron Q1 no es un teclado para juegos adecuado, pero es perfectamente bueno para jugar si elige los interruptores correctos.

¿Keychron Q1 viene con extractor de interruptores?

Sí, se incluye un extractor de interruptores.

¿El Keychron Q1 es metálico?

Sí, la plataforma del teclado está hecha de aluminio.

PVP Reino Unido

EE. UU. PVP

Tamaño (Dimensiones)

Peso

Fecha de lanzamiento

Fecha de la primera revisión

Puertos

Conectividad

Tipo de interruptor

Número de teclas de macro

Longitud del cable

destructor de jerga

RGB

RGB significa Red Green Blue, y esencialmente significa que un dispositivo es capaz de producir una iluminación colorida, en lugar de solo una luz blanca. A menudo se encuentra en periféricos de juegos como ratones y teclados.

Tasa de sondeo

La frecuencia con la que un dispositivo envía señales a una computadora. Es especialmente importante para teclados y ratones para juegos, ya que reduce el tiempo que lleva registrar una entrada, como disparar un arma a un objetivo.

The Witcher Review: Game of Thrones de Netflix tiene más magia y bestias, pero menos empuje

Con Game of Thrones retirándose a principios de este año, ha llegado el momento de que los contendientes emergentes de gran presupuesto luchen por el primer puesto en el mundo de la televisión. Y no faltan los interesados. HBO está desarrollando varios spin-offs de Thrones y ha encargado uno para la serie: House of the Dragon. Según los informes, Amazon gastará mil millones de dólares en una precuela de El Señor de los Anillos. Y Apple ya ha gastado más de un tercio de eso en el See criticado por la crítica. Como el servicio de transmisión más grande del mundo, se puede decir que Netflix está mejor posicionado que la mayoría para capitalizar esta oportunidad. Y al igual que Game of Thrones, su nueva oferta, protagonizada por el actor de Superman Henry Cavill, se basa en una serie de novelas, excepto que esta (afortunadamente) concluyó su historia hace dos décadas.

The Witcher, como se llama, se basa en la saga de fantasía de ocho libros del autor polaco Andrzej Sapkowski del mismo nombre, que es más conocida por la serie de videojuegos de éxito comercial y crítico del desarrollador polaco CD Projekt Red. La serie de Netflix, de Lauren Schmidt Hissrich, escritora de The Defenders, y Temerario – es mucho más fiel a los libros que a los juegos, aunque transporta a sus personajes al mundo de habla inglesa, con los actores intercambiando una mezcla de acentos de toda Gran Bretaña. Es probable que se haya hecho para servir a sus intereses comerciales, pero borra un poco las raíces de The Witcher, dado que Sapkowski se inspiró en gran parte en la mitología eslava. Por si sirve de algo, el autor es acreditado como consultor creativo en el programa.

Ser fiel a los libros también conlleva sus propios problemas. La primera temporada de ocho episodios de The Witcher, disponible ahora en Netflix, se basa en gran medida en los dos primeros libros, de 1993. el ultimo deseo y 1992 espada del destino, cronológicamente hablando. Ambas novelas se componen de una serie de cuentos no lineales, porque nadie habría publicado un Sapkowski desconocido, lo que da como resultado relatos en parte episódicos sobre The Witcher, al menos durante los primeros cinco episodios a los que tuvieron acceso los críticos. Claro, son cruciales para la construcción del mundo y para presentar personajes que serán importantes más adelante, pero las historias individuales no siempre se suman a lo que vino antes y, a veces, no se entretejen. The Witcher no se siente cohesivo, como debería ser.

No podemos entrar más en eso porque Netflix ha prohibido a los críticos mencionar muchas cosas, aunque gran parte proviene directamente de los libros que tienen más de veinte años. Esto es lo que podemos mencionar. The Witcher comienza presentando a Geralt de Rivia (Cavill), uno de los últimos de su especie mutante y el cazador de monstruos titular. Al principio, Geralt se adentra en un pueblo llamado Blaviken, donde conoce al mago Stregobor (Lars Mikkelsen) y a la ex princesa Renfri (Emma Appleton), que se pelean por una profecía. En otra parte del reino de Cintra, el gobierno de la reina Calanthe (Jodhi May) y el rey Eist (Björn Hlynur Haraldsson) se ve amenazado por el reino en guerra de Nilfgaard, que ha enviado un ejército considerable para capturar a la princesa Ciri (Freya Allan).

No nos pregunten por qué porque Netflix no nos deja hablar de Ciri, aunque podemos decir que con su vida en peligro, Calanthe le dice a su nieta que deje a Cintra y busque a Geralt. Los episodios futuros traerán a otros miembros del conjunto de The Witcher, incluida la hechicera Yennefer de Vengerberg (Anya Chalotra), una mujer jorobada con un rostro deformado y capaz de hacer magia; la rectora y mentora de Yennefer, Tissaia de Vries (MyAnna Buring); el bardo Jaskier (Joey Batey), una máquina de exposición confesa que acompaña a Geralt a cantar canciones sobre él a pesar de los deseos del brujo; y la hechicera Triss Merigold (Anna Shaffer), a quien los fanáticos de los libros y los juegos conocerán mucho mejor. De todos en la pantalla, Yennefer tiene la historia más interesante, al menos al principio.

Aunque los cuentos episódicos de The Witcher no están vinculados narrativamente, sí tienen algo en común: la perspectiva. Una y otra vez, la serie de Netflix insinúa los peligros de actuar sobre hechos selectivos, esencialmente diciendo que una versión de los hechos nunca presenta una imagen completa de la realidad. Las malas acciones de una mujer se atribuyen a su nacimiento, pero resultan ser el subproducto de una venganza. Un miembro de la realeza piensa que sus antepasados ​​son buenas personas, pero luego descubre que los ciudadanos odiaban a los gobernantes. Un monstruo al que Geralt le paga para matar resulta estar ayudando al sector marginado de la sociedad, mientras que otro es un humano que ha sido maldecido por un antiguo amante. En el mundo de The Witcher, como en el mundo real, todas las verdades son medias verdades.

Anya Chalotra como Yennefer de Vengerberg en The Witcher de Netflix
Crédito de la foto: Katalin Vermes/Netflix

Cavill buscó el papel de Geralt desde el principio y se nota, dado que encarna a la perfección al brujo que no habla mucho y se comunica en una serie de gruñidos estilo “hm”. Impulsada por una historia de fondo identificable, Chalotra te lleva a Yennefer antes de cambiar sin esfuerzo a su personalidad más radiante. Del trío central, como sabrán los lectores y los jugadores, Ciri de Allan es la que menos tiene que hacer en la pantalla. Entre los demás, May es una delicia como la franca Calanthe, y el bardo de alivio cómico de Batey ayuda a animar un espectáculo que de otro modo sería serio. Donde The Witcher falla es en elegir matar personajes antes de que el público haya podido desarrollar una conexión emocional, o poner a Geralt en peligro mortal, lo que suena hueco ya que la serie lleva su nombre.

Este no es el primer intento de Netflix de tener su propio Juego de tronos, ya que ha invertido cientos de millones en varias series históricas de fantasía, incluido el gran fracaso. Marco Polo. (De hecho, el director Alik Sakharov ha trabajado en los tres programas). The Witcher tiene mucho que ofrecer en ambos frentes, que incluyen hechizos, genios o bestias sobrenaturales, y que se ocupan de la colonización, la xenofobia, la infertilidad o la superstición. Además, cuenta con una auténtica estrella de Hollywood. Es fácilmente el intento más coherente de Netflix en un trono, uno que se basa de manera similar en una propiedad con una base de fans existente. Pero no tiene la profundidad necesaria y tarda demasiado en ponerse en marcha. Y según la evidencia de las primeras cinco horas, The Witcher no está destinado a ser el tipo de espectáculo que se convierte en un evento en sí mismo.

No obstante, Netflix ya ordenó una segunda temporada, aunque no llegará hasta 2021, antes de esperar a ver cómo el público recibe la primera. Con suerte, The Witcher puede descubrir qué quiere ser en el ínterin, para que no se convierta en un costoso también.

The Witcher ahora se transmite en Netflix en India en inglés e hindi.

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