Revisión de Dead Space: un regreso espeluznante a Ishimura

La nueva versión de Dead Space, ya disponible para PC, PS5 y Xbox Series S/X, parecía un proyecto ambicioso desde el principio. Esperaba que fuera la dosis correcta de terror de ciencia ficción que necesitaba inyectarme en las venas, después de la amarga decepción que fue El Protocolo de Calisto. Aunque reinventar un clásico puede hacer que cualquier fanático se sienta cauteloso, el enfoque de desarrollo de EA Motive me hizo sentir optimista. Para garantizar que el núcleo de este juego se mantuviera fiel al original, el estudio formó un consejo comunitario desde el principio, incluidos los fanáticos acérrimos de Dead Space, a quienes se consultó cada seis semanas para recopilar comentarios sobre su trabajo. Como solo tenía vagos recuerdos de la versión de 2008, ¡estaba emocionado de entrar (prácticamente) fresco y experimentar los horrores que aguardan en las sombras!

Revisión de Dead Space: historia

Esta resurrección me retrotrae a cuando EA creó juegos que definieron géneros durante años. Claro, la nueva versión de Dead Space amplifica esos aspectos con los ajustes necesarios, pero el resultado es incomparable con lo que Capcom logró con el espectacular Resident Evil 2. Al menos en términos de nuevas ofertas, Dead Space es una reinterpretación casi toma por toma que lo reproduce. increíblemente seguro. No altera mucho las cosas, pero definitivamente tampoco es un paquete de texturas glorificado, eso es seguro. Manteniendo intacta la historia más amplia, nuestro ingeniero espacial principal, Isaac Clarke, ahora está humanizado, gracias a las líneas de voz reales que lo ven hablar activamente e intercambiar ideas con sus colegas.

Gunner Wright regresa para insuflar nueva vida al protagonista una vez silencioso, desviando su personalidad a una mucho más influyente que simplemente aceptar órdenes como un sí-hombre. Si podemos llamarlo así, porque en el original, ni siquiera se molestó en asentir con la cabeza. Dicho esto, Clarke solo habla en respuesta a las indicaciones o cuando la trama lo considera necesario, reduciendo las bromas o bromas innecesarias que plagan la mayoría de los títulos AAA modernos.

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A través de un grafiti sangriento, el juego te indica que apuntes a las extremidades de los Necromorfos.
Crédito de la foto: Captura de pantalla/ Rahul Chettiyar

Desplegado en una misión para reparar el enorme barco minero USG Ishimura, descubrimos que toda la tripulación fue masacrada y sus confines ahora están llenos de Necromorfos sedientos de sangre que empuñan afiladas garras. El remake de Dead Space te sumerge directamente en la acción con grafitis ensangrentados que te indican que apuntes a las extremidades de las criaturas en lugar de a sus cabezas. Puede que se muevan y actúen como zombis, pero repiten la mecánica de Resident Evil, donde un tiro en la cabeza puede no ser suficiente. Las luces parpadeantes marcan un tono crucial aquí, enmascarando áreas en total oscuridad y marcando los niveles de miedo al máximo mientras exploras corredores espeluznantes con la esperanza de no ser emboscado. En mi juego del original, el diálogo directivo me llevó a vagar sin pensar del punto A al punto B, matando enemigos y terminando tareas, sin preocuparme mucho por la historia de fondo de Clarke. EA Motive combate esto al incorporar una capa adicional de misiones secundarias que lo alientan a explorar habitaciones que se encuentran lejos del camino principal, lo que lo recompensa con botín y registros de audio.

Revisión del remake de Dead Space: jugabilidad

Aumentar la inmersión es la falta de cortes de cámara, lo que garantiza que Dead Space se desarrolle como una sola toma de seguimiento. Al igual que en God of War (2018), no hay pantallas de carga obvias, además de las muertes y los engañosos viajes en TRAM, que te permiten prepararte mentalmente para el próximo susto. Si es necesario, pausar el juego siempre es una opción. El remake de Dead Space lleva una tonelada de rasgos centrados en el juego del original. El HUD (pantalla de visualización frontal), por ejemplo, está perfectamente integrado en el kit de Clarke, donde puede obtener proyecciones holográficas para acceder al inventario y al mapa. Mientras tanto, la barra de vida está indicada por el fluido azul brillante adherido a la columna vertebral de su traje, liberando espacio en la pantalla, para que pueda absorber el entorno arenoso.

Los increíbles efectos de iluminación y el diseño de sonido te sumergen en el implacable mundo de Dead Space.
Crédito de la foto: Motivo de EA

El desmembramiento es el elemento central del juego en Dead Space. Armado con un cortador de plasma y un módulo de estasis (dispositivo que ralentiza el tiempo), te verás envuelto en esta batalla de pesadilla por la supervivencia, mientras congelas frenéticamente a las hordas que se aproximan y disparas a sus apéndices apuñalados. A medida que sus restos sangrientos y retorcidos comienzan a arrastrarse hacia ti, corres y los pisoteas repetidamente hasta que escuchas huesos crujir y dejan de moverse. La recompensa es un botín y un breve período de calma, mientras un Clarke empapado de sangre respira con dificultad en su casco cubierto.

También es durante estos espantosos escenarios de lucha cuando el diseño visual y sonoro de Dead Space realmente brilla. Las animaciones de muerte se ven magníficas y el realismo se intensifica con chorros de sangre natural, acompañados de pequeños detalles como piel que se agita y pedazos de carne que vuelan. Del mismo modo, el pánico se dispara al recargar las armas al escuchar los pasos metálicos de un Necromorfo lejano que se dirige hacia ti en la oscuridad. Está integrado a la perfección, y la luz de la antorcha es la única ayuda visual durante estas escenas, lo que genera algunos saltos increíbles.

Si bien Dead Space inicialmente te presenta como una especie de gigachad, la dificultad aumenta pronto con nuevos enemigos en forma de bebés tentaculares, Twitchers que se mueven con fallas rápidas, algunas criaturas explosivas y mucho más. Aquí es donde las actualizaciones son útiles, y se puede acceder a ellas utilizando bancos de trabajo que se encuentran dispersos a bordo del Ishimura. Incluso las monstruosidades apuñaladoras de antes pueden volverse persistentes en las etapas posteriores, lo que te obliga a diseñar estrategias de ataque y administrar la economía del juego para que no termines por debajo del nivel del juego final. Los nodos, que se pueden recuperar de los casilleros, se usan para mejorar el equipo. Si te estás quedando sin suministros, busca siempre la luz. Patea las cajas brillantes para acumular municiones, elementos curativos o créditos (moneda del juego). 10,000 unidades de este último se pueden cambiar en las tiendas por un Nodo, ergo actualización instantánea. Entonces, nunca dejes de saquear.

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Un Nodo cuesta 10,000 unidades de Créditos (moneda del juego)
Crédito de la foto: Captura de pantalla/ Rahul Chettiyar

El cortador de plasma por sí solo es lo suficientemente confiable como para llevarte de principio a fin, pero rara vez me encontré aferrándome a él exclusivamente. Dead Space ofrece armas deliciosas con peculiaridades llamativas que te permitirán alternar intuitivamente entre ellas, agregando algo de estilo a tu combate. Como alguien que una vez aspiró a ser cirujano ortopédico, el Destripador se convirtió en mi favorito personal. Es esencialmente una navaja giratoria que es práctica para triturar extremidades y reventar crecimientos bulbosos abiertos a corta distancia. También hay un modo de disparo alternativo para situaciones de largo alcance, para que puedas disparar la hoja a alta velocidad. ¿Y adivina qué?… ¡¡¡Rebota en las superficies!!! Esa última parte fue un descubrimiento trágico para mí porque desperdicié mucha munición tratando de hacer tiros de rebote astutos. ¡Bien, vives y aprendes!

Para el control de multitudes, preferí el Lanzallamas, particularmente su modo de disparo alternativo, que crea un muro de llamas envolventes para tambalear a los enemigos y quemarlos hasta convertirlos en cenizas. Hubo algunas ocasiones en que los enemigos no cooperaron, así que mi vago perezoso simplemente activó Stasis y los congeló a tiempo hasta que el calor abrasador hizo su trabajo. Es una locura cuánto espacio ofrece Dead Space para la creatividad, incluso superando las armas dominadas que disparan rayos de energía cegadores. Kinesis, una habilidad que aprendes al principio del juego, puede ser una herramienta formidable fuera de los escenarios de resolución de acertijos. ¿Sin municiones? Recoge telequinéticamente extremidades cortadas o varillas de metal, cualquier cosa con un extremo puntiagudo, y lánzalo directamente a los malos para empalarlos. Repite el proceso con botes naranjas y disfruta de explosiones de fuego mientras los Necromorfos se hacen añicos. ¡Las posibilidades son infinitas!

El disparo alternativo del Plasma Cutter te permite cambiar la orientación del haz, de vertical a horizontal, y viceversa.
Crédito de la foto: Motivo de EA

El Ishimura está repleto de acertijos y minijuegos, incluido uno que se juega como baloncesto en gravedad cero. Sirve como una distracción de los temas deprimentes de la historia más grande, mientras te relajas y te precipitas en el espacio. A diferencia del original, donde el movimiento en las zonas de gravedad cero se limitaba a saltar sobre las paredes con botas magnéticas, la nueva versión deriva su mecánica de Dead Space 2 y 3. Al activar los propulsores, ahora puedes flotar libremente en el espacio, llegar a lugares lejanos para botín adicional y participa en combates aéreos en un entorno tranquilo y atmosférico. Otra característica interesante en Dead Space es la abundancia de puntos de guardado, pero esto también hace que el juego sea demasiado fácil en mi opinión. Por otra parte, usarlos es completamente opcional, por lo que no tengo lugar para quejarme. Cuanto más, mejor, supongo.

Los propulsores te permiten flotar libremente en el espacio.
Crédito de la foto: Motivo de EA

Esto me lleva al factor final: la etiqueta de precio, que creo que está en el extremo superior. Especialmente las versiones de PS5 y Xbox Series S/X, que comienzan en Rs. 4499/70 dólares, significativamente más que la versión para PC, que cuesta Rs. 2,999. Claro, tener una suscripción a EA Play otorga un 10 por ciento de descuento, pero no es suficiente. Dicho esto, es una nueva versión más notable e impactante que The Last of Us Part I de 2022, que parecía un paquete de texturas de $ 70. Dado que el remake de Dead Space presenta una historia que muchos de sus clientes potenciales ya han experimentado, recomendaría ponerlo a la venta, si puede esperar, eso es. Si nunca has jugado el original, solo cierra los ojos y consíguelo. Esta es la forma definitiva de experimentar Dead Space y toda su espeluznante bondad, ¡y te garantizo que lo llevarás cerca de tu corazón!

Revisión de Dead Space: Veredicto

Con Dead Space, EA Motive logró imitar los horrores del original de hace 14 años, condimentando las cosas con detalles estelares, disparos satisfactorios y una tensión que nunca se desvía del original. Las nuevas opciones narrativas le dan a Isaac Clarke la profundidad de personaje necesaria, al tiempo que crean oportunidades para una exploración gratificante a través de nuevas misiones secundarias. Esta es una nueva versión bien hecha, que juega con los tropos modernos sin rehuir la representación de sangre y el uso de un lenguaje crudo, algo que atraerá tanto a los veteranos como a los recién llegados a la franquicia.

ventajas

  • se ve y funciona muy bien
  • Isaac Clarke ya no se calla
  • Nuevas misiones secundarias y tradición.
  • Amplios puntos de guardado
  • Armas divertidas que fomentan un estilo de juego híbrido.
  • combate brutal
  • Más libertad en zonas de gravedad cero

Contras

  • Un poco en el extremo más caro
  • Las sombras pueden ser demasiado oscuras
  • La música puede ser demasiado dramática a veces.

Calificación (sobre 10): 8

Dead Space se lanzó el 27 de enero en PC, PS5 y Xbox Series S/X

El precio comienza en Rs. 2999 en Steam, Epic Games Store y la aplicación EA para PC. Las versiones de PS5 y Xbox Series S/X cuestan Rs. 4.499.


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Revisión de Battlefield 2042: ¿Es este el futuro?

Battlefield 2042 es un juego de disparos en primera persona que no tiene un modo de campaña. Battlefield, desarrollado por Electronic Arts y DICE, es conocido desde hace mucho tiempo por sus campañas para un jugador, así como por sus salas de espera para 64 jugadores. La última versión de la popular franquicia de disparos en primera persona abandona por completo estos dos factores que la hicieron popular. Battlefield 2042, como su nombre indica, se desarrolla 100 años en el futuro del juego original, Battlefield 1942, que convirtió a la franquicia en un éxito de taquilla. ¿Ha encontrado Battlefield una nueva vida o está destinado a los libros de historia?

Jugué el juego en Xbox One S y esto es lo que pienso sobre Battlefield 2042. Están sucediendo muchas cosas en el juego, y no todo funciona a su favor. Algunas partes son buenas, mientras que otras te hacen cuestionar qué estaba pensando EA Dice mientras desarrollaba el último título de Battlefield.

Battlefield 2042 tiene tres modos de juego: All-Out Warfare, Hazard Zone y Portal. Los dos primeros modos permiten a los jugadores participar en una zona de guerra en siete mapas repartidos por países. Estos mapas incluyen:

  • Reloj de arena con sede en Doha, Catar
  • Descartado con sede en Alang, India
  • Manifiesto con sede en la isla de Brani, Singapur
  • Caleidoscopio con sede en Songdo, Corea del Sur
  • Orbital con sede en Kourou, Guayana Francesa
  • Separarse con sede en Queen Maud Land, Antártida
  • Renovación con sede en el desierto oriental, Egipto

Revisión de Battlefield 2042 All-Out Warfare

Sumerjámonos en el juego con el modo All-Out Warfare. Es un caos total donde 128 jugadores se sueltan en un mapa expansivo en Battlefield 2042. Los jugadores se llaman No-Pats, que básicamente son mercenarios sin país y luchan en ambos lados de la guerra. Los jugadores se dividen en dos equipos, Rusia y Estados Unidos, con el objetivo principal de capturar el mapa.

El modo All-Out Warfare en Battlefield 2042 tiene además dos submodos: Conquest y Breakthrough. En Conquest, los jugadores deben hacerse con el control de varios objetivos divididos en sectores. Ambos equipos parten de un extremo del mapa y, trabajando a su manera, capturan todos los objetivos. Mientras jugaba Conquest, capturar los objetivos más cercanos a ti es fácil al principio, pero con el caos que se produce con un lobby de 128 jugadores, significa que estás muriendo y reapareciendo constantemente.

Battlefield 2042 permite a los jugadores usar un puñado de vehículos durante el combate
Crédito de la foto: Dados de EA

Un equipo ganaría en Battlefield 2042 una vez que hayan capturado todos los sectores del mapa. En Breakthrough, sin embargo, los equipos se dividen en ataque y defensa. Este último tiene la mayoría sobre los sectores mientras que los primeros luchan por abrirse paso y derrotar a la defensa. Como sugiere el nombre, All-Out Warfare es testigo de un fuego cruzado constante entre los equipos, con jugadores corriendo para capturar objetivos o resucitar a los compañeros caídos.

En mi opinión, All-Out Warfare es más adecuado para los veteranos de Battlefield, ya que los nuevos jugadores tardarán en familiarizarse con la física y la jugabilidad. La falta del modo de campaña para un jugador en Battlefield 2042 realmente no ayuda. Los jugadores tienen la opción de jugar un modo de “jugador único” si deciden jugar la experiencia Solo o Co-Op. Pero realmente no ayudaría a los jugadores a acostumbrarse a la jugabilidad, ya que ahora están atascados con hasta 127 “oponentes” de IA y aún se produce el caos. Empecé a acostumbrarme a la jugabilidad después de pasar unas horas, pero hablaremos de eso más adelante. ¿Era realmente necesario hacer el vestíbulo lo suficientemente grande para 128 personas? Yo, sinceramente, no estoy seguro.

Equipamiento de Battlefield 2042

La carga de Battlefield 2042 es bastante decente, con los 10 personajes, llamados especialistas, que obtienen una habilidad específica propia. Especialistas como Santiago ‘Dozer’ Espinoza, Kimble ‘Irish’ Graves y Maria Falck ayudarían a los jugadores a mantener la vida a través de armaduras o botiquines. Otros especialistas se ajustan más hacia el asalto, la reparación o el reconocimiento. Sin embargo, el punto de tener especialistas se vuelve un poco discutible, ya que cualquier personaje se puede personalizar con diferentes cargas y obtener esas habilidades únicas, que antes estaban destinadas solo a los especialistas.

Pero entra en batalla y verás que Battlefield 2042 es realmente experto en física de armas. Las armas se manejan muy bien y en las manos adecuadas, incluso el primer disparo puede ser brutal. Pero, por otro lado, esta habilidad será desalentadora para los jugadores nuevos y relativamente inexpertos, ya que siguen recibiendo disparos a kilómetros de distancia, ya que los mapas son enormes pero la falta de cobertura es abismal. Muchas veces, me dispararon al azar solo tratando de llegar desde la ubicación de generación al fragor de la batalla, ya sea por un francotirador escondido en algún rincón al azar o por un oponente que sin sospechar se acercó sigilosamente porque no se podían escuchar sus pasos.

Battlefield 2042: no hay tiempo para seguir con vida

Invariablemente, cuando un jugador aparece con tanta frecuencia, tiende a descubrir las diversas herramientas que tiene a su disposición. Por ejemplo, los jugadores de Battlefield 2042 tienen la opción de aparecer en la base o en una de las ubicaciones capturadas, en un vehículo o a través de la ubicación de generación especial oculta por un compañero de equipo. Si los jugadores se generan lejos de la acción y no hay ningún vehículo a la vista, es fácil dejar caer un vehículo en su ubicación. La caída del vehículo es una característica ingeniosa, ya que, no puedo enfatizar este hecho lo suficiente, los mapas son enormes y la falta de cobertura significa que es fácil borrarlo.

Battlefield 2042 tiene mapas repartidos por todo el mundo
Crédito de la foto: Dados de EA

Una de las cosas buenas que obtiene Battlefield 2042 es el sistema ‘Plus’ que permite a los jugadores modificar su carga sobre la marcha. Con esto, ahora es más fácil que nunca cambiar las miras, bocas, cargadores y empuñaduras de las armas primarias y secundarias durante una batalla, lo que facilita la adaptación a los cambios de paisaje y escenarios en el partido.

Battlefield 2042 Hazard Zone: ¿un fallo en la matriz?

El segundo modo en Battlefield 2042 es Hazard Zone y, para ser honesto, parece que algo anda mal en el juego. Incluso después de pasar más de 12 horas jugando, ni nadie de mi equipo ni yo pudimos hacer que el juego nos conectara a un partido. El juego se atasca en una especie de bucle al intentar unirse a un lobby. Los jugadores se agregan al equipo de cuatro personas, pero siguen saliendo. Incluso si el equipo estuviera lleno, inevitablemente volvería al menú principal.

Hazard Zone tiene un lobby de 24 jugadores con seis escuadrones de cuatro jugadores. El objetivo de este modo en Battlefield 2042 es recopilar unidades de datos y dirigirse al punto de encuentro para su extracción. Un escuadrón gana al recopilar estas unidades de datos y extraerlas justo antes de que la tormenta golpee el mapa y destruya el área. Realmente no puedo comentar cómo fue Hazard Zone para mí o mi colega. Con suerte, esto es solo un error y EA lo solucionará pronto.

Revisión de Battlefield 2042 Portal: pinta tu propio lienzo

Pasemos al modo final, y posiblemente a la gracia salvadora de Battlefield 2042: Portal. ¡Este modo permite a los jugadores ser creativos y cómo! Los jugadores tienen la capacidad de establecer todas las reglas o jugar según las reglas establecidas por otros jugadores. Portal también permite a los jugadores experimentar Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 3 con gráficos y motores modernos. Además, los jugadores también tienen la oportunidad de usar el arsenal de 2042 en 1942 y viceversa. Básicamente, EA quiere que los jugadores se vuelvan locos y probablemente toda esta locura es lo que puede hacer que los puristas de Battlefield y los novatos se enganchen al juego durante mucho tiempo.

Portal también tiene algunos submodos propios, y el más divertido de todos es el VIP Fiesta. Aquí, cada escuadrón obtiene un VIP y la tarea del oponente es encontrar y eliminar al VIP. Sin embargo, el estado VIP de cada jugador es temporal, por lo que con un buen trabajo en equipo, un equipo puede dominar fácilmente al otro. Además, cada vez que un jugador reaparece en el Portal de Battlefield 2042, su carga cambia aleatoriamente y eso realmente se suma al factor diversión del juego.

El modo Portal de Battlefield 2042 permite a los jugadores jugar y personalizar títulos antiguos remasterizados
Crédito de la foto: Dados de EA

Hay algo en Battlefield 2042 que me molesta. Es la falta de identificación de amigos y enemigos. Muchas veces, cuando creo que estoy apuntando a un oponente, resulta ser un compañero de equipo y cuando puedo localizar a un enemigo, de repente estoy reapareciendo. Después de un tiempo, aprendes a identificar el pequeño punto rojo sobre el oponente, pero cuando lo ves, ya te ha matado otra persona.

Veredicto de revisión de Battlefield 2042

Al abandonar el modo campaña en Battlefield 2042, EA Dice ha hecho que el juego sea un poco más confuso y difícil para los nuevos jugadores que intentan ingresar a la franquicia. A los veteranos y amantes acérrimos (juego de palabras) de Battlefield les encantará la forma en que se mantiene fiel a la jugabilidad de los títulos anteriores. El caos del lobby de 128 personas no es algo que anhele cada vez que comienzo el juego, y creo que eso puede ser cierto para la mayoría de los jugadores.

Portal, por otro lado, es donde Battlefield 2042 realmente brilla más. La increíble herramienta de creación les da a los jugadores manos libres y muestra la destreza real del motor del nuevo juego. Pero lo que queda por ver es cómo estos niveles de personalización ayudarán al juego a mantenerse en el futuro.

Ventajas:

  • Portal es una herramienta de creación divertida y poderosa
  • El juego se mantiene fiel al original.
  • Los gráficos son suaves y nítidos
  • Los títulos más antiguos brillan después de ser remasterizados

Contras:

  • Los lobbies de 128 jugadores crean caos
  • All-Out Warfare es demasiado para los novatos
  • Hazard Zone no funciona (por ahora)
  • Los especialistas no se sienten especiales

Calificación (sobre 10): 7

Battlefield 2042 se lanzó el 19 de noviembre para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series S/X. Cuesta Rs. 2999 en Origin, Steam y Epic Games (para PC), Rs. 3999 en PS4 y Xbox One, y Rs. 4499 en PS5 y Xbox Series S/X. También puede obtener Battlefield 2042 en PC con la suscripción EA Play Pro que cuesta Rs. 999 por mes.


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