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Revisión de Call of Duty Modern Warfare 2: ¡Demasiado caro, sin pulir, pero divertido!

Call of Duty: Modern Warfare 2, lanzado el 28 de octubre para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X, es el sucesor espiritual de su homónimo de 2009. La campaña del juego ve el regreso del icónico Task Force 141 con personajes venerados como el Capitán Price, John “Soap” MacTavish, el sargento Kyle “Gaz” Garrick y el héroe de culto Ghost. Aunque sigue una historia similar a la de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), esta campaña puede llevarte a un viaje emocionante con nuevos giros y vueltas que mantienen las cosas interesantes en todo momento. También viene con modos de juego multijugador exclusivos: Dominación, Muerte confirmada, Punto duro, Búsqueda y destrucción, junto con otros nuevos para la franquicia como Invasión, Knockout y Prisoner Rescue.

Hay mucho aquí para que prueben tanto los veteranos experimentados como los nuevos jugadores y estoy deseando dedicar cientos de horas a Call of Duty: Modern Warfare 2. El primer Pase de batalla también llegará al juego el 16 de noviembre, con nuevos armas, operadores y más. Por lo tanto, debería haber suficiente para mantener a los jugadores comprometidos durante mucho tiempo.

El juego también funciona sin problemas y no requiere una construcción bestial para manejarlo en configuraciones de gráficos altas. Mi humilde AMD Radeon RX570 8GB es capaz de manejar Modern Warfare 2 en los gráficos Extreme más altos y ofrece constantemente más de 65 fps con FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0 activado. Sin lugar a dudas, el juego se ve genial, pero no es tan visualmente impresionante como otros lanzamientos de AAA, especialmente desde la llegada de las consolas de próxima generación. Las imágenes se sienten un poco decepcionantes considerando que Activision está cobrando un precio superior por este juego.

Pase de ventas de Call of Duty: Modern Warfare 2 $ 1 mil millones en los primeros 10 días

¡Modern Warfare 2 también falla mucho! He experimentado al menos uno o más bloqueos casi cada vez que inicié el juego. En particular, ocurre con más frecuencia durante la campaña que en el modo multijugador. Las actualizaciones recientes parecen mejorar la situación, sin embargo, los bloqueos siguen siendo frecuentes.

Revisión de Call of Duty Modern Warfare 2: campaña

La aventura para un jugador “trotamundos” comienza con piernas temblorosas. Intenta asentar a los personajes con misiones introductorias que apenas duran unos minutos y ofrece la rancia fórmula de Call of Duty de seguir a un NPC y despejar las oleadas enemigas. Durante las primeras horas de la campaña de Modern Warfare 2, que me llevó unas 8 horas completar, estaba extremadamente aburrido. Me sentía como un lacayo en estos lugares, viendo a los NPC hacer cosas emocionantes como derribar enemigos, andar en motos de cross, etc. Estar atrapado detrás de NPC en pasillos estrechos o empujarlos a través de puertas para llegar al punto de control estropeó las primeras horas de mi juego.

También hubo una misión que pone a los jugadores en control de un avión bombardero para ayudar al escuadrón en tierra. Es una de las primeras misiones más largas del juego y hubiera preferido ser parte de la acción con el escuadrón. Tales misiones casi me hicieron renunciar por completo a la campaña. Sin embargo, a mitad de camino, los NPC finalmente tomaron el asiento trasero y me dieron la libertad de acercarme a los niveles como quisiera. Los niveles también incluían diferentes caminos para el sigilo y el asalto. Además, el énfasis en el sigilo en algunas misiones fue refrescante de ver. Hay una emocionante misión centrada en el sigilo en la segunda mitad del juego que, en mi opinión, elevó toda la campaña.

En este punto, la mayoría de los jugadores deberían estar familiarizados con los eventos del Modern Warfare 2 anterior que le valieron un estatus de culto en la esfera de los juegos. Infinity Ward juega con esa nostalgia con una campaña que sigue vagamente los mismos eventos. Se basa en las leyendas de personajes como el Capitán Price y Soap que reavivaron mi reverencia infantil por ellos. El juego también nos da la opción de interactuar con ellos a través de conversaciones tipo RPG durante algunas misiones. ¡Esto llevó a algunas bromas de primer nivel entre Soap y Ghost que me tenían dividido todo el tiempo! Como fanático de la trilogía clásica de Modern Warfare, Ghost, que es una figura central de la campaña, me atrevo a decir que incluso más que el Capitán Price, me hizo marear como mi yo de la escuela secundaria. En general, la campaña terminó con una nota sólida y preparó una secuela emocionante con un adversario familiar.

Juegos de noviembre en PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series S/X

Revisión de Call of Duty Modern Warfare 2: multijugador

El modo multijugador es donde Modern Warfare 2 nos permite experimentar el fantástico juego de armas del juego al máximo. Contiene un impresionante arsenal de pistolas, rifles de asalto, rifles de batalla, rifles de tirador, francotiradores, lanzacohetes y todo tipo de utilidades. Solo hay toneladas de archivos adjuntos disponibles para cada arma que alteran por completo la forma en que funciona. Los jugadores también pueden personalizar las armas a mitad del juego, lo que puede ser útil si te encuentras en un mapa o en un modo de juego que puede requerir un alcance o supresor diferente en el arma de tu elección. Estos archivos adjuntos y máscaras se desbloquean al completar logros en el juego que llevarán a los jugadores un tiempo considerable. Sin embargo, estoy totalmente de acuerdo con los juegos multijugador, especialmente si se siente tan gratificante como en Modern Warfare 2.

La mayoría de las armas se sienten equilibradas con sus ventajas y desventajas específicas. Sin embargo, hay algunas armas exasperantemente desequilibradas en el juego. El Battle Knife es una de esas opciones que, con su bonificación a la velocidad de movimiento, se convierte en una máquina de matar de un solo golpe que puede desgarrar absolutamente en espacios reducidos. Esta combinación es especialmente letal en modos como Dominación, Cuartel general o Punto duro, donde los jugadores tienen que ocupar un área pequeña para ganar puntos. Otro brebaje tan malvado es el rifle de tirador SP-R 208 que puede ser una muerte de un solo disparo en el torso en la mayoría de los rangos. Agregue algunos archivos adjuntos para reducir el tiempo de alcance y obtendrá una pesadilla de alcance rápido similar al rifle de francotirador Intervention del antiguo Modern Warfare 2. Encontré a la mayoría de los jugadores de consola: el modo multijugador permite el juego cruzado en PC, PlayStation y Xbox: usando el SP-R 208 y aprovechándose injustamente de la asistencia de puntería y el increíble poder de frenado de este rifle. Como era de esperar, la mayoría de los lobbies estaban dominados por jugadores de consola que usaban esta arma según mi experiencia.

Como de costumbre, hay varias ventajas y rachas de asesinatos a nuestra disposición que ya no rompen el juego como solían ser. Modern Warfare 2 también incluye máscaras de operador desbloqueables. Sin embargo, los dos conjuntos de facciones disponibles actualmente, SPECGRU y KORTAC, son casi indistinguibles mientras se juega. El juego coloca un marcador azul o rojo sobre los jugadores para separarlos en amistosos u hostiles, respectivamente. Dicho esto, los marcadores no son útiles cuando los enemigos y compañeros de equipo se alinean o durante encuentros muy cercanos. Los modelos de personajes no tienen características distintivas que faciliten al jugador notar la diferencia a simple vista.

Call of Duty: Modern Warfare 2 recibirá una expansión premium a fines de 2023: informe

El modo de juego principal esta vez parece ser Ground War, que se juega en mapas grandes con equipos de hasta 32 jugadores. El desarrollador ha intentado darle su propio giro a la fórmula de Battlefield y casi le pega un jonrón. Sin embargo, la adición de vehículos parece fortuita. Sin entornos absolutamente destructibles, los tanques pueden atascarse contra los escombros más pequeños. Además, otros vehículos también, incluido el helicóptero, se sienten lentos y no ofrecen una gran ventaja. De los modos restantes, Dominación y Punto duro me parecieron los más divertidos. Estos modos permitieron a los jugadores aprovechar al máximo el movimiento suave del juego y el juego de armas refinado. Además, los mapas son lo suficientemente diversos como para adaptarse a todo tipo de estilos de juego y no dan una ventaja a los jugadores que solo corren y disparan. También cuenta con modos competitivos como el clásico Search and Destroy y el nuevo Prisoner Rescue. Sin embargo, la ausencia de juegos clasificados me impide jugarlos con más regularidad.

En cambio, Modern Warfare 2 ha optado por el emparejamiento basado en habilidades (SBMM) para equilibrar la experiencia en línea. Sin embargo, aparentemente es demasiado rápido para afectar los cambios en los niveles de habilidad en lugar de alteraciones graduales. Después de un par de buenos juegos, me encontré en los lobbies con jugadores que tenían armas de camuflaje doradas y proporciones increíbles de K/D. Tal como está actualmente, el sistema SBMM ofrece altibajos insanos en lo que respecta a la habilidad del jugador, que a veces hace que los juegos sean exasperantes. Además, un efecto secundario de este sistema es que los lobbies multijugador se reinician después de cada partida. Puede que no parezca un gran obstáculo para los jugadores que juegan con un escuadrón. Por otro lado, los jugadores en solitario pueden tener dificultades para encontrar a otros con quienes formar equipo. A veces, es divertido jugar durante horas en los lobbies con los mismos jugadores, desafortunadamente eso no es posible en Modern Warfare 2. Otra queja que tengo con el modo multijugador es la ausencia de una opción para seleccionar mapas. Creo que es una de esas características fundamentales que deberían estar disponibles en todos los juegos multijugador.

Hay un modo en tercera persona, que simplemente no me importa. Debería funcionar en modos Battle Royale como el próximo Call of Duty: Warzone 2.0, pero se sintió un poco fuera de lugar aquí. Modern Warfare 2 también incluye Special Ops, que son misiones cooperativas basadas en la narrativa. Mi experiencia en la cola en solitario fue pésima en este modo con el otro jugador muriendo y saliendo incluso antes de que yo aterrice en el mapa. Sin embargo, debe ser un momento divertido con un compañero.

Revisión de Call of Duty Modern Warfare 2: veredicto final

Call of Duty: Modern Warfare 2 tiene muchas cosas a su favor. El juego de armas es uno de los mejores de los últimos tiempos, los mapas están equilibrados y la progresión multijugador se siente gratificante. Su campaña para un jugador puede reavivar el amor que tenía por el trío clásico de Captain Price, Soap y Ghost. Además, el nivel de libertad ofrecido en la campaña fue refrescante. El juego también se ve muy bien y funciona sin problemas la mayor parte del tiempo.

Por otro lado, el sistema SBMM se siente poco refinado y, en ocasiones, resulta en juegos exasperantes. La ausencia del juego clasificado disminuye la emoción de los modos competitivos como Buscar y Destruir. También tiene una tendencia a fallar al azar y los gráficos parecen moderadamente impresionantes para un título AAA. La campaña para un jugador también tuvo una primera mitad tan aburrida que casi me hizo renunciar.

Como dije antes, estoy deseando sumergirme horas en el modo multijugador de Modern Warfare 2 a pesar de sus problemas persistentes. Sin embargo, no puedo recomendarlo a los jugadores casuales en gran parte debido a su precio. Activision también es conocida por no poner juegos de Call of Duty en ventas con descuento. Por lo tanto, solo elige este juego si eres el tipo de jugador que anhela el desafío de los juegos en línea. A pesar de terminar con una nota fuerte, la campaña no es suficiente para justificar el pago de su costo premium.

Ventajas:

  • Juego de armas fantástico
  • Bajos requisitos del sistema
  • Variedad de modos multijugador
  • Grandes momentos de personajes
  • Arsenal expansivo
  • Gratificante progresión multijugador

Contras:

  • Bloqueos constantes del juego
  • Aburrido primera mitad de la campaña
  • No clasificado en multijugador
  • Los lobbies se reinician después de cada partido
  • SBMM no optimizado correctamente
  • Difícil diferenciar enemigos

Calificación (sobre 10): 7

Jugamos Call of Duty: Modern Warfare 2 en una PC con AMD Ryzen 5 5600X 3.7GHz, AMD Radeon RX570 8GB y 16GB RAM.

Call of Duty: Modern Warfare 2 se lanzó el 28 de octubre para PC, PS5, PS4, Xbox Series S/X y Xbox One

Su precio comienza en Rs. 4999 para PC a través de Steam. Call of Duty: Modern Warfare 2 también tiene versiones de generación cruzada disponibles para Xbox One y Xbox Series S/X, y PlayStation 4 y PlayStation 5 que también comienzan en Rs. 4.999.


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Revisión de la barra de sonido Sony HT-S400 de 2.1 canales: sencilla y capaz

Sony se encuentra entre los nombres más importantes en el segmento de barras de sonido y parlantes de entretenimiento en el hogar, pero la mayoría de las opciones principales de la marca japonesa se encuentran en rangos de precios premium. Compradores con un presupuesto de alrededor de Rs. 25,000 o menos por lo general necesitan buscar opciones de marcas como JBL y Polk Audio, o productos muy asequibles de Blaupunkt, Zebronics y similares. La última barra de sonido de Sony, la HT-S400, le da una presencia sólida en el espacio de barra de sonido algo asequible y promete un rendimiento capaz a un precio razonable.

Con un precio de Rs. 21,990, la Sony HT-S400 es una barra de sonido de 2.1 canales que se enfoca en las cosas importantes, incluido el diseño, la conectividad y la facilidad de configuración. Con un subwoofer inalámbrico, una salida de sonido nominal de 330 W y opciones de conectividad inalámbrica y por cable, ¿es este el mejor sistema de barra de sonido a un precio razonable que puede comprar en este momento? Descúbrelo en esta revisión.

El Sony HT-S400 de 2.1 canales tiene una barra de sonido de dos controladores y un subwoofer inalámbrico

Diseño y especificaciones de la Sony HT-S400

Aunque considerablemente más asequible que la barra de sonido Sony HT-S40R, la nueva HT-S400 se ve y se siente mejor, gracias a una rejilla más agradable en la parte delantera y una textura interesante en el cuerpo. Dicho esto, sigue siendo discreto y bastante fácil de perder por completo, que es exactamente el aspecto que debería tener una barra de sonido. El tamaño de la bocina de barra sugiere que se usa mejor con un televisor de 43 pulgadas, aunque lo probé con un televisor de 55 pulgadas para esta revisión.

Por supuesto, el precio más bajo del Sony HT-S400 se debe a las especificaciones clave considerablemente diferentes. A diferencia del HT-S40R de 5.1 canales, esta es una barra de sonido de 2.1 canales, con un solo altavoz de barra de dos canales y un subwoofer inalámbrico separado. La salida de sonido nominal también es un poco más baja a 330 W, dividida entre el subwoofer de 130 W y el altavoz de barra de 200 W. El subwoofer pesa 7,3 kg y solo admite conectividad inalámbrica con el altavoz de barra de 2,4 kg, y este último sirve como dispositivo maestro y maneja la conectividad con dispositivos externos.

El paquete de ventas del Sony HT-S400 incluye cables de alimentación para el parlante de barra y el subwoofer, un cable de audio óptico (Toslink) para conectividad por cable y un pequeño control remoto (junto con baterías). El parlante de barra tiene una pequeña pantalla OLED monocromática en la parte delantera, que muestra información básica, incluida la fuente de audio y los niveles de volumen.

En la parte superior de la barra de altavoces se encuentran los botones sensibles al tacto, que se pueden usar para controlar la potencia, el volumen y la fuente de audio incluso sin el control remoto. La parte posterior del altavoz tiene dos puertos, HDMI y óptico (Toslink), para conectividad por cable, y también hay Bluetooth 5 para conectividad inalámbrica, compatible con el códec SBC.

El control remoto del sistema de barra de sonido Sony HT-S400 es pequeño y bastante conveniente, funciona con dos baterías AAA y tiene solo unos pocos botones para controlar las funciones básicas y las personalizaciones. Esto incluye funciones básicas como encendido, volumen y selección de fuente, junto con la capacidad de ajustar el nivel de volumen del subwoofer para ajustar los graves y un par de selecciones para optimizar el sonido para la voz o el modo Sound Field de Sony.

El control remoto del sistema de barra de sonido Sony HT-S400 es pequeño y conveniente, y le permite ajustar el volumen del subwoofer para modificar el nivel de graves

El Sony HT-S400 es bastante fácil de configurar. El parlante de barra y el subwoofer, por supuesto, necesitaban conectarse a tomas de corriente separadas, pero la conectividad inalámbrica significaba que no había cables entre los dos componentes. El protocolo de conectividad inalámbrica patentado de Sony funcionó de manera confiable, ya que el subwoofer se conectó inmediatamente al parlante de barra cuando este último se encendió y mantuvo una conexión estable. Usé HDMI ARC para la conectividad con el televisor para mi revisión, junto con conectividad Bluetooth ocasional para escuchar música desde mi teléfono inteligente.

Otras características del Sony HT-S400 incluyen HDMI CEC, conexión inalámbrica de TV (que permite la conectividad inalámbrica con televisores Sony Bravia sin usar Bluetooth) y soporte para el formato de audio Dolby Digital. HDMI CEC funcionó bien, y pude controlar el Sony HT-S400 (funciones básicas como el volumen) incluso con el control remoto del Chromecast con Google TV que tenía conectado a mi televisor, mientras encendía o apagaba el televisor controlado de manera similar la potencia del sistema de barra de sonido cuando se utiliza HDMI ARC para la conectividad.

Rendimiento de Sony HT-S400

El Sony HT-S400 no es un sistema de barra de sonido particularmente complicado o muy equipado. La configuración de 2.1 canales significa que tiene que mezclar formatos de audio de mayor resolución a estéreo para la salida, y la longitud real de la barra es el único diferenciador entre el HT-S400 y un sistema de altavoces estéreo ordinario de tres piezas. Sin embargo, a pesar de sus deficiencias técnicas, el Sony HT-S400 ofrece un rendimiento sorprendentemente sencillo, lo que supone una mejora considerable con respecto a la mayoría de los altavoces de televisión.

La disposición de los altavoces también significa que el Sony HT-S400 es particularmente bueno con la música y hace un buen trabajo al hacer que incluso las películas y los programas de televisión suenen más alto y mejor. Encontré que el sonido era limpio, el escenario de sonido razonablemente espacioso y la firma sonora bastante equilibrada. El subwoofer no era demasiado potente para el parlante de barra y los dos componentes funcionaron bien juntos.

Las opciones de conectividad en el Sony HT-S400 incluyen HDMI, óptica (Toslink) y Bluetooth

Por supuesto, la disposición algo básica del controlador significa que el Sony HT-S400 no se preocupa por los formatos de audio avanzados, y tiene que mezclar incluso la codificación básica de 5.1 canales que proporciona la mayoría del contenido moderno en los servicios de transmisión. Sin embargo, hizo un trabajo decente con esto, independientemente del tipo de contenido que vi. La amplitud del escenario sonoro fue particularmente agradable de escuchar, especialmente con películas como The Grey Man y The Batman, donde la música de fondo y los sonidos marcaron una gran diferencia en la experiencia visual.

Donde el Sony HT-S400 realmente marca la diferencia es en el volumen que puede alcanzar. Con una salida nominal de 330 W entre el parlante de barra y el subwoofer, el sistema de barra de sonido es considerablemente más alto que lo que la mayoría de los televisores (económicos o premium) pueden ofrecer. Con el volumen subido, el sistema de barra de sonido HT-S400 pudo producir un sonido fuerte, amplio y directo que funcionó con todo tipo de contenido. Las voces eran nítidas, las partituras de fondo eran nítidas y limpias, y no había picos de volumen significativos que necesitaran ajustes frecuentes.

Solía ​​tener el sistema Sony HT-S400 a un nivel de volumen relativamente alto la mayor parte del tiempo, pero siempre había espacio para ir más allá si era necesario. A volúmenes muy altos, el sonido tendía a perder un poco de refinamiento, pero este no es un nivel de volumen al que necesitará llegar con frecuencia, si es que lo necesita. Para mí, el nivel de volumen del 60 por ciento fue adecuado para la mayoría del contenido, pero lo llevé hasta el 75 por ciento para cierto contenido centrado en el diálogo, como Better Call Saul y Masaba Masaba.

Los botones en la parte superior de la barra de altavoces controlan los aspectos básicos, incluidos el encendido, el volumen y la selección de fuente

El sonido también se sintió muy equilibrado, con el subwoofer con el tamaño y la salida óptimos para el parlante de barra. Los graves nunca se sintieron demasiado agresivos como suele ser el caso con las barras de sonido económicas y de rango medio, pero tampoco se sintieron retenidos o inadecuados. Es posible ajustar el volumen solo del subwoofer usando el control remoto, pero encontré que el nivel predeterminado estaba bien en su mayor parte, y lo ajusté solo ocasionalmente cuando necesitaba mantener el volumen bajo y no podía escuchar el diálogo. muy claro .

El Sony HT-S400 tiene algo que la marca llama ‘S-Force Pro Front Surround’, que se dice que ofrece un efecto de sonido envolvente virtual solo con los altavoces frontales. Este no fue realmente el caso en mi experiencia, sin un efecto significativo del sonido proveniente de la parte trasera o incluso de los lados, incluso desde el modo de campo de sonido. Los modos Voz y Noche (que se pueden seleccionar a través del control remoto) hicieron que el sonido fuera más centrado en la voz y más suave, respectivamente, pero no mucho.

La configuración de 2.1 canales significó que el sistema de barra de sonido Sony HT-S400 funcionó razonablemente bien con la música, ya sea desde el televisor inteligente conectado o mediante Bluetooth. La salida fuerte, el escenario sonoro espacioso y el sonido equilibrado fueron agradables para una habitación de tamaño moderado, incluso a niveles de volumen bajos, y la capacidad de ajustar el volumen del subwoofer para un poco de ataque y golpe adicionales fue bastante útil.

Veredicto

La barra de sonido Sony HT-S400 puede estar un poco mal equipada y carecer de funciones, pero esto no es necesariamente algo malo. Donde brilla la barra de sonido es en su simplicidad de configuración y uso, sonido alto y equilibrado y precio razonable para lo que se ofrece. Dicho esto, la falta de soporte de formato de audio avanzado y sonido envolvente (real o virtual) son cosas a tener en cuenta, al igual que el hecho de que este es realmente un sistema de altavoces de 2.1 canales diseñado para funcionar como una barra de sonido.

Obtenga el Sony HT-S400 si tiene un presupuesto de alrededor de Rs. 25,000 y necesita algo que agregue volumen, ataque y conducción a su configuración de entretenimiento en el hogar. También puede considerar opciones de marcas como Polk Audio y JBL, pero el enfoque sencillo de Sony y su enfoque en la funcionalidad central hacen que valga la pena mirar el HT-S400.


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MacBook Air (M2, 2022) Review: Is It the Best Air Yet?

The Apple MacBook Air has arguably been one of the most popular slim and light laptop series for both professionals and students for more than a decade. Apple gave it a major design overhaul in 2018 and this year, it has received yet another major update. Announced in June during the WWDC 2022 conference, the new MacBook Air looks like an extension of the current-gen MacBook Pro family and boasts of a brand new Apple-designed processor called M2. This new SoC is said to be faster and more power-efficient than the M1, while still delivering great battery life.

The M2 MacBook Air is also costlier than the previous generation, but Apple is still keeping the M1 Air around, at least for now. The new M2 Air has plenty of little upgrades and couple of big ones over its predecessor, and it’s time to find out whether these changes indeed make it worth the hefty premium it commands.

MacBook Air (M2, 2022) price in India and variants

The new MacBook Air starts at Rs. 1,19,900 in India and this variant gets you the M2 SoC with an eight-core GPU, a 256GB SSD, 8GB of RAM, and a 30W Type-C power brick. Apple sent me the second pre-configured variant, which is priced at Rs. 1,49,900 and features a 10-core GPU, 8GB of RAM, 512GB of SSD storage, and a 35W dual-port Type-C power brick.

You can configure the RAM and storage of both these variants if needed, but these aren’t upgradeable later so you’ll need to choose wisely. If you want to go crazy, you can spec the new MacBook Air with 24GB of RAM and a 2TB SSD, but it will cost a whopping Rs. 2,49,900. Prices will be slightly lower if you are eligible for a student discount.

The M2 MacBook Air is not available in Gold like the M1 Air, but it gets two new finishes called Midnight and Starlight, in addition to Space Grey and Silver. In the box, you get a USB Type-C power adapter, a Type-C to MagSafe 3 cable, and the laptop.

MacBook Air (M2, 2022) design

The M1 MacBook Air was indistinguishable from the previous Intel-based version, but that’s not the case with the new M2 Air. It looks like a more compact 14-inch MacBook Pro, with fewer ports. The iconic wedge-shape of the MacBook Air is no more but instead, we get this uniformly thick base and flat lid. I think it looks quite nice and is a lot more comfortable to use on the lap since the edges of the body are less sharp. The all-aluminium chassis feels very sturdy and the fit and finish are top-notch, as you’d expect from a Mac. Oddly, Apple has removed the ‘MacBook Air’ inscription from below the display and in fact, there’s no mention of it anywhere on the laptop.

The new M2 MacBook Air looks like a leaner version of the 14-inch MacBook Pro

 

The M2 MacBook Air has a MagSafe charging port which leaves you with two free Thunderbolt ports. These support the USB 4 standard with a maximum bandwidth of 40Gbps (the same as Thunderbolt 3). The new MacBook Air is able to power up to a 6K external display at 60Hz. There’s a 3.5mm headphone jack on the opposite side of the ports that supports high-impedance headphones.

The bezels on the top and the sides of the display have shrunk, allowing Apple to squeeze in a slightly taller and larger 13.6-inch LED-backlit panel which has a resolution of 2560×1664 pixels. The brightness has also been increased by 100 nits compared to the M1 Air’s 400 nits. The display still has a 60Hz refresh rate and other Apple features such as True Tone and P3 wide-colour gamut coverage.

The M2 MacBook Air’s display also has a notch, just like the MacBook Pro models, to accommodate an improved 1080p FaceTime camera. The notch takes a bit of getting used to at first but thankfully MacOS is better optimised now so items in the menu bar for most apps automatically wrap around the notch and are no longer hidden behind it.

(1) The M2 MacBook Air has a MagSafe 3 charging port (2) The groove for opening the lid is redesigned (3) Sound is channeled via the multiple vents between the display and the base (4) The notch houses an upgraded 1080p Face ID camera

 

The advantage of the taller display is that there’s more keyboard space on the lower half of the MacBook Air. Apple has gone with full-sized function row keys, including the power/Touch ID button, without having to compromise on the size of the trackpad. In fact, the Force Touch trackpad is a bit wider on the new M2 Air. The perforated speaker grilles on either side of the keyboard are gone and Apple has switched to a four-speaker (vs two-speaker) system that outputs audio through vents between the hinges of the display.

The new MacBook Air has a clean and minimalist design with just four exposed screws on the base. Just like the M1-based Air, this model doesn’t have a fan so you can expect completely silent operation even when running stressful workloads.

MacBook Air (M2, 2022) specifications and software

Apple says it designed the new MacBook Air around the M2 SoC, which is a generational update over the M1 but still positioned below the M1 Pro, M1 Max and M1 Ultra. While the initial shift from Intel CPUs to in-house ones resulted in massive performance and efficiency upgrades, this new chip offers more modest improvements in comparison.

The M2 is a physically larger SoC with four billion more transistors than the M1 (20 billion in total), but is still built on a 5nm fabrication process. Some of the notable improvements include up to a 10-core GPU, support for up to 24GB of unified memory (RAM) with higher memory bandwidth of 100GB/s, and a hardware-level encode and decode engine for ProRes video at up to 8K. The CPU, GPU and neural engine cores in the M2 have also been upgraded for better performance.

The M2 MacBook Air gets a full-sized function key row and power/Touch ID button

 

It has been reported that the base model of the M2 MacBook Air with the 256GB SSD has slower read/write speeds compared to the 512GB model and even the 256GB M1 Air. The reason for this has been confirmed to be the use of a single, denser NAND storage chip in the 256GB model of the M2 Air, versus two, resulting in reduced bandwidth. I wasn’t able to verify this myself but it’s something worth keeping in mind.

The M2 MacBook Air features Wi-Fi 6, Bluetooth 5, and a slightly larger 52.6Wh battery but with the same claimed runtime of up to 18 hours of video playback. The M2 MacBook Air ships with macOS Monterey which boasts of features such as spatial audio for FaceTime calls, Tab Groups in Safari, and more recently, Universal Control. It will also be eligible for Apple’s upcoming macOS Ventura update in the coming months.

MacBook Air (M2, 2022) performance and battery life

For this review, I used the M2 MacBook Air as my daily driver for a few weeks to see how it copes with a mix of work and leisure activities. My workflow isn’t too demanding – other than using Photoshop, most of my work tasks are carried out in Safari. Transferring all my data (over 200GB) from the M1 MacBook Air to the M2 Air was seamless and quick. Even wirelessly, the transfer was nearly as quick as having a wired connection between the two laptops.

The taller screen of the M2 MacBook Air was the only thing that threw me off a little during my first few days of use, but after that, it was easy to get used to. In fact, I like the increased vertical space when viewing or reading content. The downside however is that there are usually thicker black bars when watching videos, but this isn’t too distracting or noticeable.

The display on the M2 MacBook Air is crisp and bright, making it great for work and play

 

When using basic apps such as Slack, PDF readers, Safari, Spotify, or even Photoshop, I did not notice much of a performance difference between the M2 MacBook Air and the M1. MacOS was just as speedy to boot up or wake from sleep, apps loaded quickly, and editing photos felt just as fluid as they did on the older M1 Air, which also had 8GB of RAM and 512GB of storage. The keyboard on the M2 Air is excellent for typing, the trackpad is very precise, and the display produces superb colours and brightness.

The new four-speaker system in the M2 Air sounds a bit warmer and fuller compared to M1, but it’s not drastically different. Low-end frequencies have a decent amount of thump for a laptop this slim, and vocals and the mid-range frequencies are faithfully reproduced, with good clarity. Both laptops have a similar maximum volume level too.

According to Apple, the performance difference between M2 and M1 MacBook Airs should be most visible in heavier tasks such as video editing or transcoding ProRes RAW video files. I tried encoding a one-minute ProRes 4K (422 HQ) clip shot on an iPhone 13 Pro Max (Review) to 1080p (H.264), and the M2 Air completed this in 31.9s while the M1 Air took 47.8s. However, when converting the same file to 4K (H.264), the difference was negligible. The M2 Air’s performance improvement is noticeable in benchmarks, which you can see in the table below.

    MacBook Air (M2)

(10-core GPU, 8GB RAM, 512GB SSD)

MacBook Air (M1)

(8-core GPU, 8GB RAM, 512GB SSD)

Blackmagic Disk Speed Test
(higher is better)
     
5GB Read 2,703.7MB/s 2,853.7MB/s
Write 2,405.7MB/s 2,655.3MB/s
1GB Read 2,824.3MB/s 2,847.4MB/s
Write 3,032.7MB/s 2,875.3MB/s
Cinebench R23 (higher is better)      
Single-core   1,584 pts 1,500 pts
Multi-core   8,242 pts 7,686 pts
Geekbench 5 (higher is better)      
CPU (Apple silicon) Single-core 1,787 pts 1,749 pts
Multi-core 8,356 pts 7,728 pts
       
Compute Metal 29,953 pts 20,798 pts
OpenCL 27,620 pts 18,712 pts
Browser benchmarks (higher is better)      
WebXprt 4   201 pts 190
Basemark Web 3.0   1,179.2 pts 1,126.2 pts
Jetstream 2   222.8 pts 201.8 pts
Final Cut Pro (lower is better)      
ProRes 4K (422 HQ) to 1080p (H.264) 31.9 sec 47.8 sec
to 4K (H.264) 42.1 sec 41.85 sec

Casual games from Apple Arcade ran quite well on the M2 MacBook Air. I tried a couple such as Asphalt 9: Legends and Jetpack Joyride 2, which were fun to play. The Mac is not the best platform for AAA titles but a few big names such as Shadow of the Tomb Raider and Metro Exodus are available. I tried the Steam version of Shadow of the Tomb Raider on the M2 MacBook Air, to see it was at least playable. With the resolution set to 1920×1200 and using the ‘High’ graphics preset, the built-in benchmark averaged 29fps, which is surprisingly decent. The M1 Pro SoC in the MacBook Pro 14-inch is still a lot more powerful, managing 48fps at the same settings.

The M2 MacBook Air has an upgraded 1080p FaceTime HD camera compared to the M1 Air, but with the same three-mic array. With enough natural light in the room, the M2 Air’s webcam produced better facial textures, and highlights were exposed better. In low light, the video feed was a lot less grainy compared to what the M1 can produce, but still nowhere near as good as the front camera of an iPhone 13 Pro.

I have a feeling this was a deliberate move. When iOS 16 and macOS Ventura arrive, you’ll be able to use your iPhone’s camera as a webcam wirelessly with a MacBook, and also take advantage of other features such as Centre Stage, Portrait Lighting, etc in video calls. It’s also an opportunity for Apple to sell you special mounts to clip your iPhone to your MacBook.

The M2 MacBook Air with the 10-core GPU ships with a dual-port 35W power adapter

 

Battery life has been one of the hallmark advantages of using a MacBook, even in the Intel days, and this has only gotten better since Apple shifted to its own silicon. The new M2 MacBook Air promises similar battery life as the M1 Air and it definitely delivers on this. Using it for work for about seven to eight hours on a typical day, the battery would usually have about 40 percent still remaining. This was enough for some light gaming or movie-watching after work, plus I usually had some power left for the next day too, as there’s minimal battery drain in standby.

The dual-port 35W power brick sold in India looks similar to the previous 30W brick, unlike the more compact version bundled with units sold in the US. With the battery at 10 percent, I managed to charge the M2 MacBook Air up to 39 percent in half an hour and up to 66 percent in an hour using the MagSafe cable. Apple also sells a 67W power adapter for Rs. 5,800 which is said to be able to charge the M2 Air from 0-50 percent in about half an hour. This adapter, oddly, has just a single Type-C port.

Verdict

The new M2 MacBook Air is a class act and a good upgrade over the…

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Revisión de Samsung Galaxy Buds 2 Pro: Construyendo el ecosistema

La idea de un ‘ecosistema’ de productos no es nueva, pero pocos realmente han logrado construir una plataforma que logre los objetivos previstos. Samsung ha estado trabajando en esto desde hace un tiempo, con su gama Galaxy Buds de verdaderos auriculares inalámbricos que están diseñados para funcionar mejor con los propios teléfonos inteligentes y tabletas de la compañía. Lo último en la gama de productos es el Samsung Galaxy Buds 2 Pro, el sucesor de los auriculares Galaxy Buds Pro que se lanzó en 2021.

Con un precio de Rs. Con un precio de 17,999 en India, el Samsung Galaxy Buds 2 Pro es el auricular inalámbrico verdadero más nuevo y avanzado de la compañía en India. Con las mejoras prometidas en la cancelación activa de ruido y la calidad del sonido gracias al nuevo Samsung Seamless Codec de 24 bits, ¿es este el compañero ideal para su teléfono inteligente Samsung? Descúbrelo en esta revisión.

Los Samsung Galaxy Buds 2 Pro cuentan con cancelación activa de ruido, y un diseño más cómodo que el de los Galaxy Buds Pro

Diseño y características de los Samsung Galaxy Buds 2 Pro

Las opciones de color de Samsung para su gama de productos siempre han sido un poco aventureras, incluso para sus verdaderos auriculares inalámbricos. Actualmente, hay tres opciones de color disponibles para Galaxy Buds 2 Pro, elegidos para combinar con la gama de teléfonos inteligentes de la compañía: blanco, grafito y púrpura bora. Me gusta bastante la variante púrpura bora que me enviaron para su revisión, pero es posible que muchos quieran hacer coincidir el color con el de su teléfono inteligente.

En términos de diseño, hay algunos cambios notables en comparación con Samsung Galaxy Buds Pro. El estuche de carga se ve similar en forma y tamaño, pero tiene un acabado mate más agradable, mientras que los auriculares tienen algunas mejoras importantes en el diseño que los hacen mucho más cómodos de usar. El ajuste de Buds 2 Pro sigue siendo seguro y aísla adecuadamente el ruido, lo que ayuda a la efectividad de la cancelación activa de ruido.

Los auriculares son más pequeños y un poco más livianos que antes, con micrófonos tanto en el interior como en el exterior para ANC y funcionalidad de voz, junto con un sensor de detección de desgaste en el interior. Los auriculares tienen una clasificación IPX7 útil para la resistencia al agua y, por lo tanto, deberían poder manejar niveles significativos de exposición al agua. Hay tres pares de almohadillas de silicona en la caja del Samsung Galaxy Buds 2 Pro para un ajuste personalizable, junto con un cable USB tipo C a tipo C para cargar.

Hay controles táctiles en el Samsung Galaxy Buds 2 Pro que se pueden personalizar a través de la aplicación complementaria e incluso se pueden desactivar por completo si es necesario. Puede controlar la reproducción, la cancelación activa de ruido y el modo de transparencia, y responder o rechazar llamadas a través de los controles táctiles normalmente, pero una función experimental de ‘Labs’ en la aplicación también le permite controlar el volumen tocando dos veces el borde de los auriculares.

Algunas características adicionales en Samsung Galaxy Buds 2 Pro incluyen 360 Audio con seguimiento de cabeza (para un efecto de sonido envolvente virtualizado), emparejamiento emergente rápido con dispositivos Samsung, una función de detección de voz que reduce el volumen y activa la transparencia cuando el usuario habla, y soporte para la aplicación y el sistema Samsung SmartThings para ubicar los auriculares, similar a la aplicación Find My de Apple. El asistente de voz de Bixby también es compatible con los auriculares de forma nativa, pero no hay forma de invocar a otros asistentes de voz directamente desde los auriculares.

Aplicación y especificaciones de Samsung Galaxy Buds 2 Pro

La experiencia de la aplicación de Samsung para Galaxy Buds 2 Pro es un poco confusa y todo depende del dispositivo de origen con el que usará los auriculares. En un dispositivo Samsung, tuve que instalar la aplicación Galaxy Wearable, mientras que en un dispositivo que no es de Samsung, tuve que instalar adicionalmente la aplicación Galaxy Buds 2 Pro Manager, que luego permitió que la aplicación Galaxy Wearable usara los auriculares.

Una vez hecho esto, la experiencia de la aplicación fue la misma independientemente de si usé un teléfono inteligente Samsung o cualquier otro teléfono inteligente Android. Desafortunadamente, no hay una aplicación complementaria para iOS, pero aún puede usar los auriculares con un iPhone gracias a la conectividad Bluetooth universal.

Los Galaxy Buds 2 Pro funcionan mejor si tiene un teléfono inteligente Samsung para usarlos

La aplicación ofrece una vista gráfica del nivel de batería tanto de los auriculares como del estuche de carga en la parte superior, con una gran sección dedicada a cambiar entre los modos ANC y de sonido ambiental, justo debajo. Otras funciones que se pueden alternar y personalizar son la detección de voz, el audio 360 y los controles táctiles. Un menú llamado ‘configuración de auriculares’ le permite controlar aún más cosas como el ecualizador, Bixby, detección en el oído para llamadas y actualizaciones de firmware. También puede agregar un widget para alternar rápidamente entre los modos ANC y transparencia en la pantalla de inicio.

En particular, no hay alternancia para la detección en el oído para la reproducción. Quitar ambos auriculares pausa la música automáticamente, pero esto no funciona si solo quitas un auricular, como con muchos otros auriculares. ANC se apaga automáticamente cuando quita incluso un solo auricular, por lo que la deficiencia aquí puede solucionarse potencialmente con una actualización de software, ya que el hardware ya está instalado y funciona bien.

Los Samsung Galaxy Buds 2 Pro usan Bluetooth 5.3 para la conectividad, con los códecs Bluetooth SBC, AAC y SSC HiFi de 24 bits compatibles. El uso de Bluetooth 5.3 también sugiere que el códec de audio Bluetooth LE podría admitirse a su debido tiempo. Vale la pena mencionar aquí que el códec SSC Hi Fi es el mismo que el códec escalable (e incluso se refleja como tal en un teléfono inteligente Samsung), con la diferencia notable de un aumento en los bits por muestra, de 16 bits a 24 bits. .

Rendimiento y duración de la batería de los Samsung Galaxy Buds 2 Pro

El juego del ‘ecosistema’ de Samsung es un poco diferente al de Apple, principalmente debido al códec Bluetooth en uso. Naturalmente, esto hace que sea atractivo usar los auriculares con un teléfono inteligente o tableta Samsung compatible, con el códec escalable desbloqueando una mejor calidad de sonido. Con Samsung Galaxy Buds 2 Pro, Samsung ha ido un paso más allá con su códec, prometiendo una mejor calidad de audio incluso que las opciones de la competencia como LDAC y Qualcomm aptX.

Aunque se denomina ‘Samsung Seamless Hi-Fi Codec’, aún verá ‘Scalable’ como el códec en funcionamiento en el propio dispositivo (requiere OneUI 4.0 o superior). Sin embargo, las cosas son un poco diferentes, ya que los bits por muestra y la frecuencia de muestreo se registran a 24 bits y 48 kHz respectivamente, frente a los 16 bits y 44,1 kHz que se ven en los auriculares inalámbricos Samsung anteriores, como los Galaxy Buds 2. Esto no tienen un efecto notable en la calidad del sonido, ya que el sonido general parece un poco más detallado y tonalmente preciso que las opciones de la competencia de Sony y Sennheiser.

Al escuchar el clásico de club Drop The Pressure de Mylo, había una sensación de nitidez y ataque en el sonido que era refrescante de escuchar. La tonalidad de los Samsung Galaxy Buds 2 Pro fue impresionante, particularmente cuando se activaron las voces fuertemente autoajustadas y progresivamente rítmicas. En general, esto hizo que esta pista sintetizada sonara casi orquestal e interpretada en vivo: una firma sonora y un tono bastante buenos para tener.

Los verdaderos auriculares inalámbricos Samsung Galaxy Buds 2 Pro son ruidosos y suben el volumen a alrededor del 70 por ciento con el códec correcto en funcionamiento para lograr un escenario sonoro inmersivo y bellamente detallado. Con Go 2 de Netsky, la melodía y el golpe en el bajo parecían reverberar y latir, todo mientras aumentaba gradualmente la intensidad y el impulso a medida que aumentaba el tempo de la pista.

La calidad del sonido y el rendimiento de ANC son excelentes en los Samsung Galaxy Buds 2 Pro, en las condiciones adecuadas

La firma sónica del Samsung Galaxy Buds 2 Pro tiene un buen aumento en los bajos y los altos, mientras que el rango medio solo ve una ligera caída. Esto genera un sonido que generalmente va bien con los géneros más populares, y las capacidades del códec y el ajuste del controlador ayudan a Galaxy Buds 2 Pro a seguir el ritmo de las pistas más rápidas y concurridas.

Con dispositivos que no son Samsung (probé con un iPhone y un teléfono inteligente OnePlus), el Samsung Galaxy Buds 2 Pro usa el códec Bluetooth AAC. Si bien el sonido aún era bastante decente, hubo una diferencia audible en el nivel de detalle y tonalidad. Esto pone al Samsung Galaxy Buds 2 Pro en una desventaja significativa, si no tiene un teléfono inteligente Samsung compatible para usarlo.

La cancelación activa de ruido en el Samsung Galaxy Buds 2 Pro es excelente y, en gran medida, está a la par con las opciones de precio similar en el verdadero segmento inalámbrico. El auricular ofrece una reducción significativa del ruido tanto en interiores como en exteriores, y es especialmente eficaz contra el ruido del viento y el zumbido típico de la ciudad al aire libre. Sin embargo, no hay personalización o control adaptativo para el ANC; está encendido en su configuración completa o apagado.

El modo de sonido ambiental fue igualmente efectivo, ofreciendo una sensación de audición bastante natural que estaba casi a la par con no tener los auriculares puestos. No hubo demasiada amplificación de sonido, lo que hizo que fuera cómodo usar el modo incluso durante períodos prolongados, pero no sonaba tan natural como el de Apple AirPods Pro (2da generación).

Se afirma que la duración de la batería en el Samsung Galaxy Buds 2 Pro es de cinco horas por carga con ANC activado, y pude igualar esta cifra en mis pruebas. El estuche de carga agregó casi tres cargas completas además, para una duración total de la batería de alrededor de 18-19 horas por ciclo de carga. Esto no es excepcional en comparación con las opciones de la competencia, pero es lo suficientemente decente dadas las capacidades de los auriculares en términos de códecs Bluetooth y calidad ANC. Es más rápido cargar el estuche a través del puerto USB tipo C, mientras que la carga inalámbrica Qi también está presente.

Veredicto

Si tiene un teléfono inteligente Samsung (o planea comprar uno pronto) y está buscando audífonos verdaderamente inalámbricos premium, la decisión es bastante simple: compre el Samsung Galaxy Buds 2 Pro. Los beneficios del ecosistema son realmente evidentes aquí, con especial énfasis en la calidad del sonido gracias al códec Hi-Fi mejorado de 24 bits. Agregue a eso la muy buena cancelación activa de ruido, junto con un diseño y comodidad decentes, hacen de este un par de auriculares bastante completos.

Si no tiene un teléfono inteligente Samsung, querrá buscar en otro lado. Los últimos audífonos verdaderamente inalámbricos de Samsung, si bien son excelentes, no son tan independientes del dispositivo como los productos de la competencia de Sony y Sennheiser. Además, también podría valer la pena considerar los Samsung Galaxy Buds 2, más asequibles (pero casi tan buenos).


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Logitech MX Master 3S Review: Like No Other

Logitech’s MX Master series of computer mice has had only a few upgrades over the years. Logitech usually adds one new feature every now and then that we never knew we wanted (or needed), and this ends up becoming the norm in future iterations. Most recent was the MagSpeed electromagnetic scroll wheel which made an appearance on the MX Master 3 and is also present in the MX Master Anywhere 3.

With the latest MX Master 3S, Logitech has added a new Quiet Click feature, which promises to reduce the clicking sound of the mouse buttons to a bare minimum. It’s something I never knew I would want from a productivity mouse, but now that I have been using it for a few weeks, I’ve realised that it’s hard to get accustomed to anything else, and here’s why.

Logitech MX Master 3S price and box contents

In the box, the Logitech MX Master 3S comes with a USB Type-A to Type-C charging cable, user documentation, and the Logi Bolt USB receiver. Priced at Rs. 10,995, the Master 3S is definitely expensive and I am happy to see that the receiver is included in the package. However, it still costs more than what it’s sold for in the US, which is $99.99 (roughly Rs. 7,900). What I also would have liked to see is a carry case bundled with the Indian unit, which is included with units sold in the US.

Logitech MX Master 3S design

The Logitech MX Master 3S’ design has not changed by much. Placed next to the MX Master 3, it’s very hard to tell the difference between the two, especially if you’ve used the previous model. The texture of the left and right click buttons is new, but it also has a plasticky feel versus the rubber-like texture on the Master 3. The rest of the upper surface of the Master 3S gets the similar rubberised material as the old one.

The Logitech MX Master 3S has an ergonomic design that suits medium and large-sized hands well

 

Another change is a new colour option called Pale Grey, which is very different from the Mid Grey finish available on the MX Master 3.

In terms of ergonomics, the new MX Master 3S is still as good as the MX Master 3, with the same level of grip thanks to the silicon upper layer. The mouse is quite large for small hands, but fits medium-sized and large hands comfortably. The placement and feel of the customisable side buttons is the same as before. Yes, it still takes some effort to press down on the gesture key which rests below the thumb.

The main MagSpeed electromagnetic scroll wheel on the Logitech MX Master 3S is also the same as before. It is a delight to use and is super silent. There were times where I forgetfully left the scroll-wheel spinning while scrolling through long web pages, only to realise until I rested my finger on it. It stops quickly too thanks to the magnets biting on the well-crafted aluminium roller, like the callipers of a disk brake on a motorcycle. The scrolling works great on Windows computers but on macOS, I’d still prefer Apple’s Magic Mouse as the scrolling is a lot more accurate.

The Logitech MX Master 3S offers two scroll wheels and seven buttons in all

 

The thumb scroll wheel is still available and is quite useful for those who scroll horizontally through large excel sheets. Logitech should have implemented the same scrolling mechanism from the main scroll wheel as it still feels quite tight and rigid and lacks any momentum whatsoever. Since it is a lot smaller compared to the main scroll wheel, you have to repeatedly flick it to get to where you want and this can get really tiring if you have a massive data sheet or timeline to side-scroll through.

Since the design of the Logitech MX Master 3S is clearly made for right-handed users, there’s really no option for left-handed users. The MX Anywhere 3 should be a good alternative, which is a lot smaller and has an ambidextrous design.

Logitech MX Master 3S software

The Logitech MX Master 3S now works with the Logi Options+ app that is available for Mac and Windows systems. It’s a robust piece of software and has been improved in terms of reliability over the previous Logi Options app. The software is at the heart of the whole MX Master experience as it is the control centre for all the customisations that you can perform with the mouse.

In terms of operation, the software mostly remains the same as the Logi Options app, so the level of customisation is also the same as before. However, the possibilities are immense and almost feel infinite to an extent. When customising the functions of the mouse buttons, there’s an option to go with global settings which are basically the functions that work across apps, or you can customise the button’s functions for individual apps. You can pick an application from the list and set the mouse buttons to behave differently when the app is in use.

The buttons on the Logitech MX Master 3S are highly customisable

 

There are predefined customisations which are basically preselected options made by Logitech, or you can simply customise things to your liking. For example, the side buttons can be used to switch between desktops on macOS, but when Safari is open, the same buttons can be used to move back and forth between pages. The thumb scroll wheel which is normally used for side-scrolling in apps, will allow you to switch between tabs when Safari is open and will go back to its default setting when you use it anywhere else. It all works seamlessly and flawlessly no matter how many layers or customisations you add.

The Logi Options+ app, like before, also enables the Flow feature that allows the Logitech MX Master 3S to work with two to three devices simultaneously. All that is needed is for the software to be installed on all the devices and for all of them to be connected to the same Wi-Fi network. From there on, you can simply move your mouse pointer to the edge of your main display to start controlling the system sitting next to it. It all works naturally, similar to what’s now possible when using macOS’s Universal Control feature, just that instead of being limited to one platform, Logitech’s solution works across operating systems. You can also copy and paste files (transfer time varies by file size) between two devices (and platforms), but you cannot drag and drop.

If you don’t want to control different devices, there’s also an Easy-Switch feature which basically lets you switch between controlling an iPad, a MacBook or Windows laptop by pressing the Easy-Switch button at the bottom of the mouse. These devices can be connected via Bluetooth or via the Bolt receiver. You can also pair the same mouse via Bluetooth and Bolt, and it will show up as two different mice in the Logi Options+ app.

Logitech MX Master 3S performance

While the Logi Options+ app worked beautifully with the MX Master 3S, especially when it came to managing customisations, I would not say the same for Bluetooth connectivity, which seemed to mar the whole MX experience from time to time. Using the mouse via Bluetooth seemed to work fine for a few weeks until it randomly started getting disconnected from my 2018 MacBook Pro.

The mouse also has many reported issues with Apple’s M1 SoC when using Bluetooth, so if you still want or need customisations but are heavily invested into the Apple ecosystem, using the Logitech Unifying or Bolt receiver seems to fix most of the issues. The only problem with this solution is that you end up losing a port on your machine which is not a big deal if it’s a desktop or a laptop with many ports. However, if you’re using a thin and light such as a MacBook Air, then you’ll need to remember to bring your USB hub along for a Type-A port.

There’s an Easy-Switch button for switching between devices at the bottom just like on the older MX Master 3

 

These connectivity issues with Mac computers were also present on the old MX Master 3 so it is a known problem that seems to have no solution, yet. On Windows, I faced no problems whatsoever when connected to an old Dell Inspiron laptop. 

As for the highlight feature of this year’s MX Master mouse, it’s something that I never really thought I needed… until I used it. Logitech has somehow managed to quieten the click sound of its left and right click buttons. When enabled, it’s hard to hear the sound of the silent click, even in a quiet room. It feels more like a quiet tap instead of a click and you can only hear it if you hold the mouse up to your ear.

It’s not just about the sound though (or the lack of it), but the clicking experience as well. After using the Logitech MX Master 3S for a few weeks, I switched to my go-to mouse which is the (new) Apple Magic Mouse and I realised how much actuation force is actually needed to press down on a mouse button. I even tried out a regular Logitech M170 mouse and never realised how much pressure is actually needed to press down on the left and right click buttons.

Switching back to the MX Master 3S and this clickless wonder now feels even more premium as it’s silent with no audible clicks and requires minimal force. It is a very satisfying experience in all, and kind of what you experience when you find that right mechanical keyboard with the right amount of thock.

The gesture button which sits under the thumb and below the side buttons still feels quite stiff 

 

All seven buttons of the mouse have good tactile feedback but I do wish that the Gesture button and the middle-click (available on the main scroll wheel) get softer with the next version of the MX series.

Logitech has also cranked up the DPI from 4,000 on the MX Master 3 to 8,000 on the MX Master 3S. I ended up using the mouse at 1,000 DPI which felt sufficiently accurate for regular work tasks and while editing images. The higher DPI does come in use when using multi-monitor setups. This is something I did not get to test, but it should work better in theory provided you find the right sweet spot as per your setup. I had no problems using the mouse on a polished wooden table or even a glass surface as the tracking was quite accurate.

Battery life was quite solid during the testing period. The Logitech MX Master 3S has a 500mAh battery which Logitech seems to have optimised really well. I ended up using the mouse for a work day (about nine hours), five days a week and it has been a month and 22 days since the last full charge, with the battery level still at 50 percent as I write this review. In short, the mouse should easily last about two months or so on a single charge, which is close to Logitech’s claim of up to 70 days. When the battery does die, Logitech claims that the MX Master 3S can work for about three hours with just a minute of charging.

Verdict

The Logitech MX Master 3S is in an odd spot as it isn’t a big upgrade over its predecessor, the MX Master 3 which is now available for about Rs. 8,000. The 3S is mainly for those who need the 8,000 DPI tracking or desire the Quiet Click experience.

Apple’s new Magic Mouse (Rs. 7,500 onwards) is not exactly an alternative to the MX Master 3S, but will be the go-to mouse for many on macOS as it works really well when it comes to gestures. Logitech’s MX Anywhere 3 (Rs. 7,495) gets you the Flow feature, software customisations, and also includes the same MagSpeed electromagnetic scrolling experience, minus a few buttons and the thumb-scroll wheel. It’s also ambidextrous, so it works well for left-handed users.

The Razer Pro Click is another productivity mouse with customisable buttons but works well only with Windows, and is priced at Rs. 6,699. There’s also Logitech’s G502 (Rs. 10,234) which seems well-equipped for some productive work even though it’s primarily a gaming mouse. There’s plenty of customisation in terms of lead weights for getting the feel just right, but the software is geared more towards gaming.

Once you take a look at the competition, the MX Master 3S does not feel abnormally expensive for what it offers. But the price bump is huge when compared to the previous MX Master 3. If you don’t care much for the new features in the Master 3S, there’s always the MX Master 3 which pretty-much gets the job done at a more reasonable asking price.

Pros:

  • Ergonomic design
  • Long battery life
  • Highly customisable buttons
  • Accurate tracking
  • Quiet Click is unique
  • Good companion app

Cons:

  • Bluetooth connectivity issues with macOS
  • Gesture button is a bit hard to press
  • Thumb-scroll wheel could be better

Ratings (Out of 10)

Design: 10
Performance: 8
Value for Money: 7
Overall: 9


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LG C2 55-Inch Ultra-HD Smart OLED evo TV (OLED55C2PSC) Review: The OLED Champ

If you’re spending big money on a television, you’ll naturally want to do your research and make sure you’re getting the best. However, that choice is a lot more complicated now than it was a few years ago, particularly with the introduction of new screen technologies such as Mini-LED changing the classic dynamics of the premium TV space. That said, OLED televisions still command a premium, both in terms of capabilities as compared to the competition, as well as price.

The television I’m reviewing here is part of a series that has long been among the most popular options among OLED televisions in India. The LG C2 range is the successor to the popular C1 and CX ranges, and promises improved performance and capabilities, along with the benefits that OLED screen technology typically brings to televisions. Is this the best premium (around Rs. 2,00,000) 55-inch television you can buy in India right now? Find out in this review.

The LG C2 OLED TV is available in various sizes, including a 55-inch variant on review here

 

LG C2 55-inch OLED TV (OLED55C2PSC) design and specifications

The LG C2 series is available is various sizes, ranging from 42 inches (priced at Rs. 1,39,990) to 83 inches (priced at Rs. 11,74,990). The variant sent to me for review is the 55-inch option, which is officially priced at Rs. 2,19,990. All televisions in the range, regardless of size, are Ultra-HD (3840×2160 pixels) OLED TVs with a refresh rate of up to 120Hz, and have largely similar specifications and features. Dolby Vision IQ and Dolby Atmos are supported on the TV.

LG’s C-series of televisions aren’t typically known for flourishing, premium design, and the 55-inch C2 TV is nowhere as impressive to look at as the similarly-priced Samsung 55QN95B. However, it’s still a well put together television with a slim profile at the edges, easy-to-reach ports and sockets, and narrow borders around the display that allow you to focus your attention on what’s playing on the screen.

There are no markings at the front of the TV, not even an LG logo. At the bottom, there is just the power button, located on a module that also has the status light and IR receiver. All of the ports and sockets are to the left of the screen and are easily accessible even with the TV wall-mounted. The speakers are bottom firing, and on the whole, the design is as straightforward as it gets.

The LG C2 55-inch television weighs 12.7kg without the stand, and 14.4kg with the centre stand which is included in the box. This stand design ensures that the TV can be placed on even a relatively small table and doesn’t have a large footprint. I had the television wall mounted for my review, using a VESA-standard low-profile wall-mount kit of my own; the wall-mount kit for the TV isn’t included in the box, but can be availed of during the free installation by the brand.

The ports and sockets on the LG C2 55-inch TV include four HDMI ports (all supporting 4K at 120Hz resolution, one of which support eARC), three USB Type-A ports, LAN, Optical Digital Audio-out, a single-socket AV-in to be used with an adapter, antenna and cable sockets, and an analogue socket for an IR blaster. Notably, there is no wired headphone connectivity on the TV.

In addition, there is NVIDIA G-sync, variable refresh rate (VRR), and AMD FreeSync support for gaming. The LG C2 supports dual-band Wi-Fi and Bluetooth 5 for connectivity, and has a rated sound output of 40W for its 2.2-channel speaker system. The television is powered by LG’s a9 Gen 5 AI processor 4K, which enables various AI-based features that’s claimed to optimise the viewing experience.

LG C2 55-inch OLED TV (OLED55C2PSC) remote and features

LG’s magic remote concept has been a popular one, and the C2 55-inch TV has this unique remote included. It’s a full-sized unit, and is designed to be bottom-heavy for better grip and manoeuvrability, which is needed for its wand-like functions. The remote creates a floating cursor on the screen of the TV, and you can wave the remote around to point and click. You can also stick to the traditional d-pad, scroll wheel, and button controls, if you prefer; either way, the remote is easy to use and gets you around the interface quickly.

LG’s magic remote uses ‘wand-like’ gestures to let you quickly navigate the interface, but you can choose to stick to the D-pad and scroll wheel if you prefer

 

The remote has hotkeys for Netflix, Amazon Prime Video, and Disney+ Hotstar, along with separate buttons to invoke Google Assistant and Alexa. Usefully, it’s possible to use both voice assistants simultaneously on the TV, which isn’t something I’ve seen too often. The rest of the remote is fairly standard, with buttons to control power, volume, source selection, and open the settings menu from anywhere within the UI, or even when content is playing.

Other features on the LG C2 television include support for Apple AirPlay and HomeKit, hands-free voice control, and LG’s AI ThinQ suite, which is able to sense the surroundings including daylight and other conditions, to set up the picture and sound for the conditions. It’s also possible to link the TV to the LG ThinQ app on your smartphone, which lets you use the phone as a remote for the TV and adjust certain settings, among other things.

LG C2 55-inch OLED TV (OLED55C2PSC) software and interface

LG’s webOS platform has come a long way over the years, from originally being built for Palm smartphones to being the default operating system for its TVs. It’s even changed a fair bit in the past year or so, with a growing focus on content curation and recommendations. Some elements of the interface continue to appear as overlays, such as the Settings and Source selection menus, but much of the interface covers the entire screen.

This includes the Home Dashboard, which shows a tile display of connected devices, and allows for quick access to AirPlay and any IoT devices you have connected through the LG ThinQ app. The main smart TV interface is now a full-screen affair, with tiles for weather, content recommendations, apps, and the web browser, so pressing the home button will pause what’s playing, unlike before.

Dolby Vision IQ and Dolby Atmos are supported on the LG C2 evo OLED TV

 

Many of the popular apps that you’d usually want on a smart TV are already installed, such as Netflix, Amazon Prime Video, and Disney+ Hotstar. Others can be installed through the app library, which have been optimised for the big screen. There are also various games, social media apps, and tools to choose from. Although not as well put together and extensive as the Google Play store for Android TV, the app library on webOS is decent enough, and apps work just as well on the platform as on other popular TV platforms.

I found the overall software experience a bit cluttered and unpredictable on the whole, and things sometimes took a bit too long to load. That said, there were no significant issues, and webOS is entirely usable as it is.

LG C2 55-inch OLED TV (OLED55C2PSC) performance

At over Rs. 2,00,000, the LG C2 55-inch television is firmly a premium option and would naturally be expected to perform at a level that justifies the price. LG’s OLED televisions have typically delivered on this and the C2 is no different; this is among the best televisions in its segment right now when it comes to picture quality and overall performance.

In terms of specifications, the LG C2 55-inch TV is well equipped for all kinds of content with support for various HDR formats up to Dolby Vision IQ, Dolby Atmos audio, and the pixel-level dimming feature that comes with an OLED display. What truly stood out about the C2’s picture performance was its ability to almost intuitively adapt to the content and lighting conditions in the room, making practically everything I watched look as good as it could be.

Ultra-HD Dolby Vision content was first on my list, and I watched various shows and movies on the TV, including Obi Wan Kenobi, The World’s Most Amazing Vacation Rentals, Uncharted, and Man Vs Bee, to name a few. Across content and genres, the LG television delivered excellent performance, particularly when it came to contrast levels.

The true pixel-level blacks of an OLED television mean that contrast is virtually infinite, but getting it right is often a challenge. The LG C2 aces this aspect, delivering a picture that never looked like it was trying too hard and didn’t seem to need to highlight the deep blacks, as is usually the case with more affordable OLED televisions.

The LG 55C2 OLED TV gets the colours and black levels right, and never feels like its trying too hard

 

The colours felt understated, going more for accuracy and realism than the kind of bright, sometimes excessively vibrant picture, that many mid-premium and high-end televisions usually offer. Dolby Vision’s excellent handling of colours was made significantly better by the LG C2 55-inch TV, particularly with the visually stunning locations in The World’s Most Amazing Vacation Rentals.

The brightness was usually on point for the lighting conditions in the room, with LG’s AI ThinQ functionality doing a surprisingly good job at reading the content and lighting to set up the picture properly, getting the picture calibration right with the dark, detailed scenes of Obi Wan Kenobi. That said, the television did sometimes take a couple of minutes to react to changes in lighting conditions (such as turning a light on), but when it did, picture quality was impressive.

OLED televisions aren’t known for very high brightness levels and although LG claims to have enhancements in place to make the C2 brighter than previous models in the series, it doesn’t quite get there. This wasn’t often a problem for me as I usually watched television at night with the room dimly lit, but on the occasions that I tried to watch something during the day, it proved to be a bit of a challenge.

Unlike the very bright Samsung QN95B Mini LED TV, the LG struggled to adjust to even overcast conditions during the day, and I needed to draw the curtains for a watchable experience. This can be a challenge even in brightly lit rooms, so it’s something you should consider if ambient lighting can’t be quickly and easily adjusted.

While Dolby Vision and HDR10 content was viewable in a brightly-lit room thanks to the brightness of the TV being bumped up automatically, non-HDR content was a bit difficult to watch in anything but a dimly lit room. Episodes of Better Call Saul were detailed thanks to the Ultra-HD resolution, but the dull nighttime scenes of this iconic show were occasionally challenging to watch. The black levels were handled well, but skin tones and the nondescript suburban setting of the show seemed to lack character and feel at times.

Although I did face some issues with brightness levels, sharpness and motion handling were rarely ever an issue with the LG C2 55-inch OLED TV. The television’s seemingly intuitive ability to tweak the picture for the content was on full display here. During the slow scenes of Man Vs Bee, the LG C2 kept the focus on Rowan Atkinson’s priceless range of facial expressions, while the fast, exciting action sequences of Uncharted saw clean, flowing motion, with the right amount of blur and barely any noticeable artefacts.

As you’d expect from an OLED TV, black levels on the LG 55C2 are excellent

 

With lower-resolution content, the LG C2 did reasonably well with bright, colourful content. However, the brightness issues meant that generally dark content tended to affect the picture quality a fair amount. The Batman on Amazon Prime Video was occasionally disappointing to watch, with the TV unable to do much with the low resolution and generally bad quality of the stream. However, it was considerably better than on the (much more affordable) Philips Ambilight 7900 series TV on test, suggesting that the LG C2 is trying a lot harder to upscale and process lower quality content.

Sound quality on the LG C2 55-inch TV was decent in certain situations; Dolby Atmos made for a good soundstage, and even standard audio encoding was clear enough provided the volume was turned up. However, this itself was an issue for me; I often had to have the TV at the 90 percent volume level to hear anything properly in an otherwise quiet room, so I couldn’t quite get the loud and impactful sound that movies such as Uncharted and The Batman deserved. You will likely want to get a soundbar or speaker system to go with this television.

Verdict

Premium…

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Revisión del episodio 2 de House of the Dragon: Lo viejo da paso a lo nuevo

El episodio 2 de House of the Dragon, ya disponible en HBO Max y Disney+ Hotstar, se titula “The Rogue Prince”. Eso se refiere claramente al Príncipe Daemon Targaryen (Matt Smith), quien se anunció a sí mismo como el heredero legítimo del Trono de Hierro y acampó en Rocadragón, luego de ser rechazado por su hermano, el Rey Viserys (Paddy Considine) al final del episodio 1. Es aunque un poco curioso nombrar el episodio después de él. De todos los personajes principales de la serie de precuelas de Game of Thrones, Daemon tiene la menor cantidad de tiempo de pantalla en el episodio 2. Pero también es un título inteligente, los lectores de “Fire & Blood” sabrán mejor. El episodio 2 de House of the Dragon también lo insinúa, y todos hablan de cómo Viserys debe “producir” nuevos herederos. Alerta de spoiler: lo hará, y uno de ellos también es un príncipe rebelde.

Han pasado aproximadamente seis meses, como se prometió, los saltos en el tiempo han comenzado, desde los eventos del episodio 1, cuando retomamos el episodio 2 de House of the Dragon. Si bien Daemon ha hecho el movimiento más audaz hasta ahora, la princesa Rhaenyra (Milly Alcock ) ahora está tratando de afirmarse en la Fortaleza Roja, ahora que ha sido nombrada heredera. En una pequeña reunión del consejo, donde su trabajo es servir vino, Rhaenyra le sugiere a su padre que debería enviar jinetes de dragones para lidiar con la amenaza del Guardián del Cangrejo, un nuevo villano que se ha apoderado de los Peldaños de Piedra, una cadena de islas al este de Dorne. en Westeros y al oeste de Essos. Será visto como una demostración de fuerza, señala. (Este momento en realidad presagia sus propias acciones más adelante en el episodio 2 de House of the Dragon, en cómo trata con Daemon).

Pero el consejo de todos los hombres no toma amablemente sus “sugerencias” y la expulsan silenciosamente de la reunión del consejo pequeño. En cambio, se le dice que participe en la elección de un nuevo caballero para la Guardia Real. Allí también, Rhaenyra intenta imponerse eligiendo a un caballero que ha tenido experiencia en combate, Ser Criston Cole (Fabien Frankel), uno de los dos nuevos miembros principales del reparto en el episodio 2 de House of the Dragon, en lugar de una elección más inteligente desde el punto de vista político. Es un efecto secundario de sus propios deseos. Si bien se espera que las mujeres sean atractivas y den a luz a sus maridos, Rhaenyra está más interesada en montar dragones y pelear. Es por eso que se inclina hacia adelante y pregunta sobre las hazañas de Ser Criston en los pantanos de Dornish.

Reseña de House of the Dragon: La precuela de Game of Thrones es una cosa de belleza

Fabien Frankel como Ser Criston Cole en House of the Dragon episodio 2
Crédito de la foto: Ollie Upton/HBO

El movimiento más audaz de Rhaenyra para imponerse en el episodio 2 de House of the Dragon la encuentra actuando según su propio consejo. Después de que el pequeño consejo se entere de que Daemon robó un huevo de dragón, anunció a Lady Mysaria (Sonoya Mizuno), de origen común, como su segunda esposa e invitó al Rey a su boda en dos días, Viserys decide ir y enfrentarse él mismo a su hermano. La Mano del Rey, Ser Otto Hightower (Rhys Ifans), lo calma y le pide que lo deje ir en su lugar. Pero Otto no logra que Daemon entre en razón, precisamente porque Daemon no tiene ningún deseo de escuchar razones. Está feliz de desenvainar su espada y dar rienda suelta a su dragón Caraxes, a pesar de que Mysaria y su hijo por nacer están en su presencia.

Y si no fuera por el movimiento de Rhaenyra para hacer una demostración de fuerza (su entrada con Syrax fue realmente épica en el episodio 2 de House of the Dragon), Otto tendría que regresar a Desembarco del Rey con el rabo entre las piernas. Incluso Daemon se ve atrapado por la llegada inesperada de Rhaenyra, y Rhaenyra rápidamente desentraña su serie de mentiras. Daemon no solo no le ha pedido a Mysaria que sea su esposa, sino que no hay un niño en su vientre. Daemon simplemente lo estaba inventando todo. Al final, es Daemon quien se aleja, devolviéndole a regañadientes el huevo de dragón a Rhaenyra.

Una niña de 15 años superó a su tío, un hombre adulto. En cierto modo, esta es la primera danza de los dragones: la famosa guerra de sucesión de Targaryen a la que nos dirigimos se llama “Danza de los dragones” por quienes escribieron los libros de historia, ya que vemos dos cabezas de tope de Targaryen. Mientras su respectiva demostración de fuerza se sienta a cada lado del escenario, los dos jinetes de dragones hacen cabriolas por la arena, esperando que uno de ellos saque la primera sangre. En última instancia, no se respira fuego y no se pierden vidas, pero el escenario está listo para el episodio 2 de House of the Dragon.

Todo lo que necesitas saber sobre la casa del dragón

Matt Smith como el Príncipe Daemon Targaryen en House of the Dragon episodio 2
Crédito de la foto: Ollie Upton/HBO

Y mientras Otto intenta objetar, ya sea en la elección del caballero y más tarde, la presencia de Rhaenyra en Dragonstone, falla en ambas cuentas en el episodio 2 de House of the Dragon. En el primero, intenta darle a Rhaenyra una lección de política, pero ella no se deja influir fácilmente. Y con la segunda, es Rhaenyra quien acaba dándole una lección de política a Otto. Si te enfrentas a alguien con un dragón, es mejor que tengas uno de tu lado.

Dicho esto, le espera una lección política mucho más grande e importante en el episodio 2 de House of the Dragon. Eso proviene de la prima de Viserys y la reina que nunca existió, la princesa Rhaenys (Eve Best). Mientras Viserys hace un recorrido por los jardines de Red Keep con su hija Lena, Rhaenys le dice a Rhaenyra que su padre se volverá a casar con uno u otro. Y como engendra nuevos hijos, uno de ellos acabará siendo varón. Y cuando Viserys se haya ido, el reino esperará que él sea el gobernante, no Rhanerya, porque “ese es el orden de las cosas”. Rhaenys resume el patriarcado, y también presagia lo que está por venir, y agrega: “Los hombres preferirían incendiar el reino antes que ver a una mujer ascender al Trono de Hierro”.

Y al final del episodio 2 de House of the Dragon, está claro que Rhaenyra no solo se enfrentará a los chicos, sino también a su mejor amiga. Alicent ha estado trazando su propio camino a través de Red Keep, aunque a partir de ahora, no está operando tanto por deseo como por expectativa de su padre. Después de la muerte de la reina Aemma, ha estado teniendo conversaciones con el rey que tienen más que ver, especialmente del lado de Viserys. Y, por supuesto, ella es lo suficientemente inteligente como para decir las cosas correctas y saber qué lo impresionará. Pero también está llena de preocupación y ansiedad, solo mire el estado de sus uñas, y no ayuda que el Rey y su padre la hayan enfrentado con su mejor amiga. Alicent no quiere destruir su amistad, pero está siendo manipulada de maneras que están fuera de su control.

Dentro de House of the Dragon, el spin-off de la precuela de Fiery Game of Thrones

Paddy Considine como Viserys, Eve Best como Rhaenys, Steve Toussaint como Corlys en House of the Dragon episodio 2
Crédito de la foto: Ollie Upton/HBO

Elegir Hightower sobre Velaryon le costará a Viserys. Rhaneys le dice a Rhaenyra cuando están hablando en el episodio 2 de House of the Dragon que su padre no es tonto, pero esta es claramente una decisión tonta, a la par con algunas elecciones de Ned Stark en Game of Thrones, diría yo. A pesar de que es el rey, Viserys tiene sus “deberes”, y fortalecer su línea es el principal de ellos. Unirse con sangre a las antiguas casas de Valyria, los Targaryen y los Velaryon, habría sido una decisión inteligente, como todos sugirieron. Pero al casarse por deber, Viserys ha hecho un compromiso y lo ha hecho en parte por afecto. (Y el hecho de que el otro pretendiente tenía 12 años, más joven que su propia hija).

Pero al elegir a Alicent como esposa, Viserys ha quemado los puentes que estaba tratando de reconstruir tanto con Rhaenyra, su única heredera, como con Lord Corlys “Sea Snake” Velaryon (Steve Toussaint), propietario de la mitad de los barcos de la flota. No es de extrañar entonces que Sea Snake recurra a Daemon para encontrar su valor, con el príncipe rebelde haciendo su propio complot. El episodio 2 de House of the Dragon nos deja con la promesa de que abordará el Crab Feeder en un futuro cercano, posiblemente con fuego y sangre.

El episodio 2 de House of the Dragon ahora se transmite en Disney + Hotstar en India y HBO Max donde esté disponible. Los nuevos episodios se lanzan todos los lunes a las 6:30 a. m. IST/domingo a las 9 p. m. ET.


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Samsung Galaxy Z Fold 4 Review: A Productivity Beast

The Samsung Galaxy Z Fold 3 was a solid offering as far as foldables are concerned, but its ergonomics, battery life, cameras, and especially its premium pricing held it back from being a top recommendation. This year, Samsung says it has doubled down on improving these areas with its new Galaxy Z Fold 4. Along with this, we also have other useful upgrades such as a more power-efficient display and SoC. It’s time to see if all these little changes add up to a better usage experience and if it’s finally time to seriously consider this foldable as your primary smartphone.

Samsung Galaxy Z Fold 4 pricing and variants in India

Prices across variants for the Samsung Galaxy Fold 4 have risen compared to the previous model. 12GB of RAM is still constant but the base variant with 256GB of storage (which is what I have) now costs Rs. 1,54,999. Next is the variant with 512GB of storage, which costs Rs. 1,64,999, and Samsung is also offering a 1TB storage variant in India for Rs. 1,84,999. The latter makes the Galaxy Z Fold 4 one the most expensive smartphones in India, besting even the 1TB iPhone 13 Pro Max (Review).

For such an expensive phone, you still don’t get a charger in the box, which is disappointing. In India, all variants of the Samsung Galaxy Z Fold 4 are available in Graygreen, Phantom Black, and Beige. Samsung also offers a Burgundy shade in some markets, which is the signature colour of the Galaxy S22 Ultra (Review).

Samsung Galaxy Z Fold 4 design

At first glance, it’s tough to find much of a difference between the new Samsung Galaxy Z Fold 4 and the older model. The Fold 4 is little shorter in height but ever so slightly wider when unfolded. Its aluminium frame is flatter, with reduced bevelled edges compared to the Fold 3. The new Fold is also slightly slimmer when folded and is lighter at 263g (vs 271g). This might not seem like much but the lower weight does feel a bit more manageable when using this device. There are also other subtle design changes around the USB port and the frame near the outer display.

If you look closely, you’ll spot the slight size and design differences between the Samsung Galaxy Z Fold 4 (grey) and the Fold 3 (black)

 

The ports and buttons, and even the antenna bands and microphones on the Samsung Galaxy Z Fold 4 are in exactly the same spots as on the Fold 3. The outer cover screen is the same 6.2 inches in size but the HD+ resolution is a bit higher pushing the pixel density to 402 ppi (vs 387 ppi). It also supports a 120Hz refresh rate (can drop to 48Hz) and uses Corning Gorilla Glass Victus+ for scratch and shatter protection. There’s no pre-applied screen guard on the Fold 4, like there was on the Fold 3.

The internal folding display of Samsung Galaxy Z Fold 4 is also the exact same size as on last year’s model, measuring 7.6 inches. The resolution is a bit different (2176×1812 pixels) due to the slightly wider aspect ratio but the pixel density is identical. Samsung says it has strengthened the ultra-thin glass but I noticed that it picks up superficial dents just as easily, even with slight pressure from a fingernail. It’s still best to err on the side of caution when using the main display.

You get an under-display camera in the folding screen, and it’s the same 4-megapixel unit from the Fold 3, but Samsung says it has tweaked the layout of display pixels over the camera so that the lens is less visible in the UI. While slight pixellation is still visible against bright backgrounds, it is indeed a lot more subtle compared to the Galaxy Z Fold 3. The folding display also now has a wider range for its variable refresh rate, which goes from 1Hz to 120Hz to save power.

The under-display camera is less obvious on the Samsung Galaxy Z Fold 4 (right) than on the previous model (left)

 

The lower weight and slightly smaller profile of the Samsung Galaxy Z Fold 4 can be attributed to a new hinge mechanism. This is something that you’ll never notice since the hinge behaves just like it did on the Fold 3, however rather than going with a geared mechanism with interlocking teeth, the Galaxy Z Fold 4 uses a more compact solution that relies on linear motion instead. Despite this new mechanism, the Galaxy Z Fold 4 still has a wedge shape when folded, which means there’s a visible gap between the two halves, and the crease where the display folds is still very evident.

Samsung Galaxy Z Fold 4 specifications and software

The Samsung Galaxy Z Fold 4 is powered by the Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 SoC, with support for 16 5G bands in total. This phone supports two physical SIMs, or you can use a single SIM and one eSIM. Wireless protocols include Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, NFC with Samsung Pay, and Ultra-Wideband (UWB). You also get all the expected sensors.

The Galaxy Z Fold 4 has the same 4,400mAh battery capacity as the Z Fold 3, and supports up to 25W fast charging. You also get wireless and reverse wireless charging. The Galaxy Z Fold 4 is IPX8 rated for water resistance, but we still don’t have a certification for dust protection. The phone has a capacitive fingerprint sensor embedded in the power button, which works reliably. The folding display of the Galaxy Z Fold 4 also supports Samsung’s S Pen Fold Edition, with up to 4,096 levels of pressure sensitivity and other S Pen features such as Air view, Screen-off memo, etc. The S Pen still needs to be bought and carried separately as there’s no space to stow it in the phone. 

The inner display is gorgeous and now supports a 1Hz to 120Hz variable refresh rate

 

The Samsung Galaxy Z Fold 4 is the first phone to ship with Android 12L, which is basically Android 12 but with an interface optimised for foldables and tablets. One of its key features is a taskbar. When you open any app on the large folding display, the first row of icons from the bottom of the homescreen is shrunken and pinned to the bottom. This allows you to quickly open another app in either split-screen mode or as a floating window. Two previously opened apps are also pinned at the bottom.

You can have up to eight apps pinned in the taskbar (not counting the two recent ones) but if you need to get to some other app, you can also hit the dotted grid icon to open the app drawer, all without having to leave the currently open app. The taskbar can be disabled if you want, or you can hide it with a long-press gesture.

OneUI 4.1.1 on the Samsung Galaxy Z Fold 4 looks and functions similar to what I experienced on the Galaxy Z Fold 3. ‘Cover screen mirroring’ lets you copy the app layout of the cover screen to the folding screen. You can choose which apps continue to run on the cover screen after folding the phone. The Z Fold 4 has an excellent always-on display feature, a good selection of downloadable themes and wallpapers, and plenty of shortcuts and gestures that truly make good use of the large display.

The taskbar is a useful feature on the Galaxy Z Fold 4 for productivity

 

Samsung Galaxy Z Fold 4 performance and battery life

The Samsung Galaxy Z Fold 4 is everything you’d expect from a premium flagship when it comes to everyday use. It feels a bit lighter than the previous model, and the flatter frame and rear panels make it relatively comfortable. The matte finish of the glass back does not pick up any fingerprints, which is a relief. Both displays on the Galaxy Z Fold 4 get adequately bright when using the phone outdoors during the day, and colour saturation is top-notch.

The outer display is responsive, and is handy when you need to get some work done in a hurry. Typing on it still feels cramped, unless you use swipe gestures on the keyboard. The folding display takes smartphone multitasking to the next level. The software lets you easily switch between multiple layouts for your opened apps, making it easy to customise your workflow.

The latest Qualcomm SoC has really bumped up the Galaxy Z Fold 4’s performance compared to its predecessor. The phone posted strong scores of 949,295 points in AnTuTu and 60+ FPS in GFXBench’s graphics tests. I also noticed that the Fold 4 doesn’t get quite as hot as the Fold 3 when playing games or using the camera app. Its stereo speakers sound great and really help enhance the whole large-screen gaming experience. Speaking of which, all the usual heavy-hitters such as Call of Duty Mobile and Asphalt 9: Legends ran just fine, with steady frame rates and very good touch response.

The flagship Snapdragon SoC in the Samsung Galaxy Z Fold 4 offers good performance and power efficiency

 

The under-display selfie camera is not great for selfies or even when it comes to face recognition, but image quality is good enough for video calls.

Thanks to the more efficient SoC, the Samsung Galaxy Z Fold 4’s battery life has improved noticeably over the previous model. Our HD video loop test ran for just over 15 hours on the folding display (compared to around 12.5 hours on the Fold 3). Even with regular use, I was easily able to get an entire day’s worth of use and then some, before having to charge this device. Samsung didn’t send me its official charger, but using a standard 45W USB-PD charger, I managed to charge the Galaxy Z Fold 4 up to 48 percent in half an hour and up to 88 percent in an hour.

Samsung Galaxy Fold 4 cameras

Two of the rear cameras on the Samsung Galaxy Z fold 4 have gotten big upgrades. The main camera now uses a 50-megapixel sensor which pixel bins photos and saves 12-megapixel stills by default. It has optical stabilisation (OIS) and a wide f/1.8 aperture. It now supports 8K video recording which was missing from the Fold 3. The telephoto camera now has a 10-megapixel sensor (vs 12-megapixel) but higher 3X optical and 30X digital zoom ranges. The ultra-wide camera still has a 12-megapixel sensor but with no autofocus, so macro photography is not possible. The selfie cameras on the cover (10-megapixels) and folding screen (4-megapixels) are similar to those of the Fold 3.

Samsung Galaxy Z Fold 4 daylight camera samples (tap to see full size)

Samsung Galaxy Z Fold 4 daylight camera samples (tap to see full size)

 

In daylight, the Samsung Galaxy Z Fold 4 captured slightly more realistic colours than the Fold 3. Details of distant objects in landscape shots were also sharper and more legible thanks to the higher resolution of the new sensor. Close-ups taken with the Galaxy Z Fold 4 looked very good, although it’s worth keeping in mind that the depth effect can be a bit too aggressive, so you’ll need enough of a distance from your subject to get all of it in focus. Night mode automatically kicks in when shooting at night, and here, the Galaxy Z Fold 4 captures stunning photos, with good exposure and slightly better details compared to the Fold 3.

Ultra-wide shots taken with the Samsung Galaxy Z Fold 4 had good exposure, although at times the dynamic range was a bit inadequate. In certain shots, I found that the Fold 3 captured better details in the day. Low-light shots taken with the Fold 4 also looked very good, with good dynamic range and exposure thanks to Night mode.

Samsung Galaxy Z Fold 4 telephoto camera sample (tap to see full size)

 

The telephoto camera managed excellent details in daylight at the native optical zoom level. Details stayed strong till 10X magnification but then began to fade a bit as I went higher. Shots were still usable even at 20X magnification, but anything beyond that made textures start to look pixellated and blurry. In low light, the phone uses 3X digital zoom with the primary camera so images are still sharp and Night mode is engaged automatically. However, photos beyond 10X magnification are taken with the telephoto camera and you don’t get Night mode.

The selfie camera on the cover screen captures decent-looking stills during the day and in low light. Night mode is present too which helps in such situations. The under-display camera is best not used for selfies since its quality is the weakest of all the Z Fold 4’s cameras, plus it’s a little awkward to take a selfie with this device unfolded. As before, you can use the rear cameras for selfies and the cover screen as a viewfinder if you need better quality or ultra-wide-angle selfies.

Samsung Galaxy Z Fold 4 low-light camera samples (tap to see full size)

Samsung Galaxy Z Fold 4 daylight camera samples (tap to see full size)

Samsung Galaxy Z Fold 4 low-light camera samples (tap to see full size)

 

Videos recorded with the Samsung Galaxy Z Fold 4 are very good. 8K 24fps videos shot during the day…

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Revisión de Realme Watch 3: redefiniendo los relojes inteligentes de nivel de entrada

El segmento de relojes inteligentes asequibles está cobrando impulso rápidamente, y algunos de los primeros jugadores en el espacio ya han establecido sus credenciales. Realme ha estado trabajando arduamente tratando de construir una especie de ecosistema, con una fuerte presencia en varios segmentos, incluidos teléfonos inteligentes, productos de audio y tabletas. La última incorporación a la amplia cartera de dispositivos portátiles inteligentes de la compañía es el Realme Watch 3, que intenta lograr un equilibrio entre el seguimiento del estado físico y la salud, las funciones útiles y la asequibilidad.

Con un precio de Rs. 3499 en India, el Realme Watch 3 es el último reloj inteligente asequible de Realme y espera que la marca vuelva a ser el centro de atención mientras compite con productos de precio similar de Noise, Fire-Boltt y Boat. Con una pantalla grande, llamadas Bluetooth y funciones de seguimiento del estado físico, ¿realme Watch 3 es el mejor reloj inteligente asequible que puede comprar en este momento? Descúbrelo en esta revisión.

Las llamadas Bluetooth en el Realme Watch 3 funcionan con el reloj inteligente funcionando como altavoz y micrófono manos libres

Realme Watch 3 diseño y especificaciones

A su precio de Rs. 3499, el Realme Watch 3 se compara directamente con el recientemente lanzado Noise ColorFit Pro 4, que tiene un conjunto similar de características y especificaciones. Aunque el Realme Watch 3 tiene una pantalla táctil TFT LCD de 1,8 pulgadas que es un poco más grande que la del reloj inteligente Noise, no es tan nítida, con una resolución de 240×286 píxeles. Sin embargo, se afirma que es tan brillante con un brillo máximo de 500 nits.

El Realme Watch 3 está disponible en dos opciones de color, negro y gris, y la compañía me envió este último para su revisión. Si bien la correa es gris, los lados del reloj inteligente tienen un tono plateado brillante y reflectante que, en mi opinión, se ve bastante bien. La parte delantera y trasera del Realme Watch 3 son negras, y las correas de 22 mm se pueden quitar y reemplazar con opciones compatibles del mercado de accesorios.

Hay bordes gruesos alrededor de la pantalla del Realme Watch 3, lo que le da un aspecto algo anticuado. Puede reducir el impacto visual de los bordes usando un fondo negro, pero los niveles de negro algo pobres de la pantalla TFT-LCD significan que aún podrá ver las diferencias de cerca.

El Realme Watch 3 tiene clasificación IP68 para resistencia al polvo y al agua

El lado derecho del Realme Watch 3 tiene el micrófono junto con el botón principal que controla la alimentación y algunas funciones de navegación dentro de la interfaz. El lateral izquierdo tiene el altavoz, que se utiliza al realizar o recibir llamadas en el reloj inteligente. La parte inferior del dispositivo tiene puntos de contacto para cargar y sensores ópticos para lecturas de frecuencia cardíaca y oxígeno en sangre.

El Realme Watch 3 tiene clasificación IP68 para resistencia al polvo y al agua, y pesa 40 g con la correa incluida. El dispositivo utiliza Bluetooth 5.3 para la conectividad. El paquete de venta incluye un cable de carga magnético para el reloj inteligente.

Software y aplicación Realme Watch 3

Al igual que con la mayoría de los relojes inteligentes asequibles, Realme Watch 3 tiene una interfaz de usuario simple con un conjunto fijo de aplicaciones creadas para operar sus funciones y funciones. No es posible instalar o desinstalar aplicaciones de este reloj. La conexión Bluetooth a su teléfono inteligente se usa para sincronizar datos de actividad física y recibir notificaciones, además de la función de altavoz de muñeca del dispositivo.

Deslizar el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha recorre las aplicaciones principales del Realme Watch 3, incluido el seguimiento de la actividad, el seguimiento del sueño, el seguimiento del ritmo cardíaco, el clima y los controles de música. Un deslizamiento hacia arriba desde la parte inferior le permite ver notificaciones con una vista previa rápida del texto, y deslizar hacia abajo desde la parte superior muestra cambios rápidos para el brillo, el modo de ahorro de energía, la configuración y más. Al presionar el botón lateral, se muestra el menú completo de la aplicación en formato de cuadrícula o de lista.

El Realme Watch 3 tiene un solo botón que controla el encendido y algunas funciones de navegación.

Hay aplicaciones para la mayoría de las funciones clave que esperaría en un reloj inteligente, incluido un cronómetro, temporizador, alarmas, control del obturador de la cámara, seguimiento de la frecuencia cardíaca y el oxígeno en la sangre, entrenamientos y registros de entrenamiento, y configuraciones, entre otros. Todo es bastante fácil de acceder y acostumbrarse.

La aplicación Realme Link maneja la conexión entre Realme Watch 3 y su teléfono inteligente, y está disponible tanto para iOS como para Android. La aplicación proporciona una vista detallada y organizada de los datos de actividad física recopilados por el reloj inteligente. También le permite personalizar la configuración y otras funciones del reloj, y cambiar las esferas del reloj.

Puede elegir entre la creciente lista de carátulas de Realme y tener hasta cuatro carátulas guardadas en el reloj simultáneamente para cambiar rápidamente entre ellas. También puede elegir de qué aplicaciones desea (o no desea) recibir notificaciones en el reloj inteligente y crear recordatorios de eventos para que el reloj le notifique en la fecha y hora correctas. Activar el reloj requiere que presione el botón o levante la muñeca; tocar la pantalla en modo de espera no hace nada.

Si tiene varios productos Realme, como auriculares o dispositivos IoT, la aplicación Realme Link sirve como un centro común para todos ellos, lo cual es bastante conveniente. La conexión con el reloj inteligente fue estable y la entrega de notificaciones fue confiable durante mi período de revisión.

Realme Watch 3 rendimiento y duración de la batería

Los relojes inteligentes asequibles a menudo cuentan con muchas características y capacidades, pero la experiencia real no es lo que dice ser. Dicho esto, descubrí que la mayoría de los dispositivos en este rango de precios, incluido el Realme Watch 3, hacen un trabajo decente en cuanto a mostrar la hora y las notificaciones, gracias a la pantalla a color y la capacidad de cambiar las esferas del reloj.

Se pueden almacenar hasta cuatro esferas de reloj en Realme Watch 3 simultáneamente, mientras que se pueden descargar más usando la aplicación

Las llamadas por Bluetooth fueron particularmente útiles en el Realme Watch 3, y pude usar el dispositivo para conversaciones breves en lugares relativamente tranquilos, como mi casa u oficina. Encontré la interfaz del marcador en el reloj inteligente un poco torpe, pero puede definir contactos frecuentes para que sea más fácil llamar a las personas que necesita regularmente. Recibir llamadas en el reloj es fácil y funcionó sin problemas.

En cuanto al seguimiento de la salud y el estado físico, encontré que el Realme Watch 3 está bastante fuera de lugar, pero no hay muchas otras opciones en este segmento de precios que sean muy precisas. El reloj inteligente midió 1072 pasos cuando conté manualmente 1000, similar al Noise ColorFit Pro 4 de precio idéntico. En distancias más largas, la diferencia aumentó a alrededor de 85 pasos adicionales por cada 1000 en comparación con el Apple Watch Series 7 con ambos dispositivos usados ​​juntos.

Las mediciones de distancia se registraron extrañamente por debajo de lo normal en comparación con el Apple Watch, mientras que las mediciones de calorías se registraron en exceso. Las lecturas de la frecuencia cardíaca también eran bastante inexactas cuando me movía, pero coincidían con las que obtenía en el Apple Watch o un oxímetro de pulso cuando estaba parado o sentado. Las lecturas de oxígeno en sangre solían ser precisas, en comparación con el oxímetro de pulso. El seguimiento del sueño parecía estar bien con respecto a la duración.

La duración de la batería del Realme Watch 3 coincidió con las afirmaciones de la compañía, con el dispositivo funcionando durante poco menos de siete días. Mi uso incluía un seguimiento frecuente de la actividad y la salud, ocasionalmente recibir llamadas en el reloj inteligente y ver las vistas previas en las notificaciones. Esta cifra también coincide con lo que la mayoría de los relojes inteligentes asequibles de este tipo pueden ofrecer.

Veredicto

Realme Watch 3 ofrece mucho por Rs. 3,499, que incluyen buena apariencia, conectividad confiable, duración decente de la batería y la gran característica adicional que lo distingue de sus predecesores: llamadas Bluetooth. La precisión del seguimiento de la actividad y el estado físico no fue la ideal, pero aparte de eso, este es un dispositivo bastante bien equipado por el precio, y vale la pena considerarlo si desea un reloj inteligente pero tiene un presupuesto ajustado.

Dicho esto, también vale la pena considerar el Noise ColorFit Pro 4, principalmente por su pantalla más nítida y mejores esferas de reloj. Todo se reduce a la marca y las preferencias personales, pero en gran medida obtendrá lo que paga (y un poco más) con Realme Watch 3, por lo que es una elección que vale la pena.


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The Last of Us Part 1 PS5 Review: Absolutamente hermoso, pero caro

El último de nosotros Parte I – disponible el viernes en PlayStation 5 – es un cambio de nombre retroactivo, similar a lo que hizo George Lucas en su día con su primera película de Star Wars. Lo que ahora se conoce como Episodio IV: Una nueva esperanza se lanzó simplemente como Guerra de las Galaxias en 1977. Y al igual que Lucas hizo con el Episodio IV y sus secuelas y precuelas, jugando repetidamente con ellos a lo largo de los años, antes de vender su imperio Lucasfilm a Disney, Naughty Dog está jugando con The Last of Us, lanzado por primera vez en la PS3. en 2013. Esta ni siquiera es la primera vez, ya que el galardonado título de terror de supervivencia postapocalíptico obtuvo una remasterización de PS4 en 2014. Pero The Last of Us Part 1 es una tarea mucho más extensa, con Naughty Dog calificándola de “reconstruir” desde cero. Es Lucas con esteroides, esencialmente.

Y chico, se ve bien. The Last of Us Part I ahora se ve, se siente y se mueve como su secuela de 2020, Part II. (Esta última aún no tiene una versión nativa de PS5, fue la última exclusiva de Sony en la PS4, antes del lanzamiento de la PS5, pero funciona mucho mejor en la consola de próxima generación gracias a las mini actualizaciones). Parte 1 en la PS5, hay más detalles en las caras, las texturas y todo lo que te rodea. Y al igual que la Parte II, The Last of Us Parte I ahora hace uso del DualSense, lo que se suma al miedo y la inquietud de su mundo infestado de zombis.

Sin embargo, si vienes de la Parte 2, la Parte 1 no te sorprenderá, más aún si jugaste la primera en una PS5. Pero aquí hay una diferencia entre el día y la noche, algo de lo que solo puedes darte cuenta cuando pones el original y el remake uno al lado del otro. Como lo hice. Cargando The Last of Us Remastered en una PS4 Pro (no tenía una PS3 y un disco de The Last of Us para regresar realmente a 2013), descubrí que los entornos, su iluminación y las sombras parecen rudimentarios en comparación. Y eso es decir algo, considerando que la variante PS4 Pro Remastered afirmaba ofrecer “sombras de alta calidad” a una resolución de 4K. Ni siquiera puedo imaginar cuánto peor debe verse The Last of Us en la PS3.

The Last of Us Part 1 en PS5 hace que parezca que la era de PS3 fue hace 20 años. Es una locura lo lejos que han llegado los videojuegos en los últimos nueve años. (Para ser justos, la PS3 estaba en sus últimas etapas cuando se lanzó The Last of Us en 2013).

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Podría decirse que la mayor mejora en The Last of Us Part I es disparar. Me atrevo a decirlo, es mil veces mejor. ¿Recuerdas la casa en llamas de la secuencia previa a los créditos, mientras Joel y Sarah están en el auto de Tommy? Esa escena es inquietante ahora, de una manera que incluso la versión PS4 Pro 4K del juego no pudo manejar. Mientras conducen hacia la ciudad, Austin cobra vida frente a sus ojos, y Sarah es testigo de cómo la ciudad se desgarra desde el asiento trasero del automóvil.

Los rostros de los personajes no se ven anticuados en las cinemáticas: hay más arrugas y ofrecen más expresiones. Y los cuerpos de los jugadores y los NPC se mueven de una manera más realista en The Last of Us Part 1. La IA enemiga también se comporta de una manera más creíble. Si te acercas a un infectado por detrás y tratas de derribarlo sigilosamente, mientras hay otro mirándote, te mirará y reaccionará como cabría esperar, en comparación con lo que habrían hecho los enemigos en The Last of Us (remasterizado). .

Al igual que con dicho remaster en PS4 Pro y el reciente remaster de PS5 de Naughty Dog de los juegos Uncharted, The Last of Us Part I ofrece una opción entre dos modos gráficos: “Fidelidad” que apunta a 30 fps a una resolución nativa de 4K y “Rendimiento” que apunta 60 fps a una “resolución interna dinámica” mejorada a 4K. Si tiene una pantalla de 120 Hz, puede activar la opción “Frecuencia de fotogramas desbloqueada” en la configuración de la pantalla, que apunta a 120 fps. (Asegúrese de cambiar también la frecuencia de actualización variable, o VRR, en la configuración del sistema PS5). Solo pude experimentar la fidelidad y el rendimiento gracias al televisor que tengo, y dado el ritmo lento de The Last of Us que prioriza el sigilo sobre la velocidad. acción de fuego, estaba feliz de comprometer los marcos adicionales, por el aumento mínimo en la calidad que trajo Fidelity.

Es mejor creer que se ven las remasterizaciones, por lo que adjunté un video del juego de The Last of Us Part 1, capturado en la PS5 en el modo Fidelity. Como puede ver por sí mismo, los tiempos de carga son casi instantáneos.

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Riley y Ellie en The Last of Us Part 1: Left Behind
Crédito de la foto: Sony/Perro travieso

Sin embargo, al igual que con Uncharted: Legacy of Thieves Collection, no hay modo 4K 60fps o funcionalidad de trazado de rayos aquí, algo de lo que se dice que la PS5 es capaz. Los dos remasterizadores también son similares en el sentido de que no hay un modo multijugador en The Last of Us Part I. Para eso, deberá volver a The Last of Us Remastered, que es compatible con versiones anteriores en la PS5. Al menos eso todavía está en la tienda (y forma parte de la colección PlayStation Plus). Lo que obtienes con la nueva versión de PS5 es todo el contenido para un jugador: la historia base completa y la campaña DLC, The Last of Us: Left Behind.

Dicho esto, hay algo nuevo aquí, en términos de experiencia de juego. The Last of Us Part 1 trae una función de muerte permanente y te permite hacerlo de tres maneras diferentes. Puedes elegir restablecer todo el juego cuando mueras, el acto actual en el que te encuentras (espera perder de 2 a 3 horas de tiempo de juego, dice Naughty Dog) o el capítulo que estás jugando (lo que te hace retroceder 30 a 60 minutos). Por supuesto, como es de esperar al activar la muerte permanente, no puedes guardar el juego manualmente en ningún momento. Y si se le requiere en otra parte de su vida real, renunciar en una “posición peligrosa” se trata como una muerte.

Todas estas mejoras (permadeath, DualSense y, sobre todo, las actualizaciones gráficas) tienen un costo significativo. The Last of Us Part I tiene un precio de Rs. 4999/70 dólares, a la par de un nuevo lanzamiento de PS5 como Horizon Forbidden West o el próximo God of War Ragnarök. Eso parece ridículo. A pesar de todas las actualizaciones que ofrece Naughty Dog aquí, este sigue siendo una nueva versión de un juego de nueve años. No es un título nuevo. ¿Qué se están fumando Sony y PlayStation Studios?

Claro, The Last of Us Part 1 es mucho mejor que la remasterización de PS5 para Uncharted 4 y Uncharted: The Lost Legacy, que costó Rs. 2999 en el lanzamiento, pero, de nuevo, Uncharted: Legacy of Thieves Collection también ofreció una ruta de actualización. Si tenía Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: The Lost Legacy o el paquete digital combinado, podría pasar a la versión de PS5 por Rs. 500 / 10 $/ 10 €. Diablos, incluso Ghost of Tsushima te permite actualizar a su versión de PS5 por Rs. 2497, una gran cantidad, debo señalar, y también tenía contenido adicional para ofrecer, incluida una isla completamente nueva para explorar.

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The Last of Us Part 1 se ve majestuoso en la PS5
Crédito de la foto: Sony/Perro travieso

Tal como está, The Last of Us Part I no ofrece una estrategia de actualización, ni para el original de 2013 ni para la edición remasterizada de 2014. Debe pagar Rs. 4,999 para acceder a él en la PS5: una idea que parece aún más loca cuando consideras lo que ha estado haciendo el mayor rival de Sony. (Por lo que vale, The Last of Us Part 1 es una actualización más extensa que lo que ha hecho Xbox. Naughty Dog ha vuelto a hacer el juego de alguna manera).

Desde el lanzamiento de Xbox Series S y Series X, Microsoft nos ha brindado actualizaciones gratuitas de 4K a 60 fps para Gears 5, Forza Horizon 4 y Halo: The Master Chief Collection. Estos también se incluyen con su suscripción Xbox Game Pass, posiblemente superior. Además de eso, el sistema Smart Delivery de Microsoft significa que puedes disfrutar de esos títulos mientras te mueves entre Xbox y PC. Incluso si Sony da marcha atrás y ofrece una ruta de actualización, The Last of Us Part I no se incluirá en ninguno de los nuevos niveles de PlayStation Plus. No por unos años de todos modos. Y cuando la Parte 1 llegue a la PC, “muy pronto”, según se informa, todos los jugadores de PS4 y PS5 tendrán que pagar el precio completo por ella, una vez más.

El enfoque de Sony no solo tiene una mentalidad singularmente económica en el enfoque de lanzamiento y distribución, sino también por qué existen estos remasterizadores para empezar. Si bien el lanzamiento para PS5 de Uncharted: Legacy of Thieves Collection se programó para el lanzamiento dirigido por Tom Holland y Mark Wahlberg Inexplorado película, The Last of Us Part I existe para servir a la próxima adaptación televisiva protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey de Game of Thrones. Originalmente esperada para fines de 2022, la serie de HBO ahora está programada para debutar a principios de 2023.

Como suele ser cierto con las adaptaciones (exitosas), tanto Bridgerton y The Queen’s Gambit volvieron a colocar sus respectivos libros en las listas de los más vendidos: Sony espera vender más del universo The Last of Us a medida que se estrena el programa. Y ahora, con el lanzamiento de esta nueva versión de PS5, tiene una oferta moderna en lugar de un producto anticuado. En el mejor de los casos para Sony, los clientes comprarán tanto una PS5 como el juego. Ya puedo imaginar a Sony tratando de sacar provecho de los paquetes de PS5 The Last of Us Part 1 en 2023.

Con más y más juegos de PlayStation convertidos en películas y programas de televisión, este parece ser el nuevo futuro para los estudios cuyas propiedades se están adaptando. El 2021 y 2022 de Naughty Dog se ha dedicado por completo a las remasterizaciones. Se está trabajando en una versión multijugador independiente de The Last of Us Part II, pero quién sabe cómo se ha visto afectado su desarrollo por estas actividades comerciales. Para cuando salga, Naughty Dog no habría trabajado en una nueva entrada en años.

Espere que esto continúe. Con Sony expandiendo su equipo móvil, un spin-off móvil de Last of Us es más probable que la Parte III en esta etapa. Y si HBO renueva The Last of Us para una segunda temporada, supongo que veremos The Last of Us Part 2 para PS5 y PC. Prepárate para desembolsar Rs. 4.999.

Ventajas:

  • Se ve, suena, se siente genial
  • A la par con la Parte II, si no más allá
  • Siglos por delante de la versión de PS4 Pro
  • Comportamiento mejorado de la IA enemiga
  • Nueva función de muerte permanente

Contras:

  • Con el precio de un nuevo juego de PS5
  • No hay opciones de actualización para los propietarios de PS3, PS4
  • Sin 4K a 60 fps ni trazado de rayos
  • sin multijugador
  • El puerto de PC se vende por separado

Calificación (sobre 10): 8

The Last of Us Part I sale el viernes 2 de septiembre en PlayStation 5. Se lanzará más tarde en PC con Windows. The Last of Us Part 1 cuesta Rs. 4999 en PlayStation 5.


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